安卓nba2k13破解版里安东尼莫罗和亚历克伯克斯谁厉害

《NBA&2K》系列是一系列年年开发并发布的游戏。&从1999年开始,&NBA&2K系列是对Sega&Dreamcast的独家新闻。&此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。2K&Sports公布了《NBA&》的首批截图,共有三名球星登场,他们分别是凯文·杜兰特,德里克·罗斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了:耐心。2K体育旗下的Visual&Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB()被评为E(Everyone&所有人&(6+))合适使用的游戏。并将于北美时间日和10月5日发布,所属的平台有:Xbox&360、、PSP&(PlayStation&Portable)&系统、&Wii&系统和Windows&PC系统。&Wii&本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。
操作系统 Microsoft(R)&Windows(R)&XP&(SP&2)Microsoft(R)&Vista(TM)&Microsoft(R)&Windows(R)&7最低系统需求CPU:Pentium&4&2.4&Ghz&单核心处理器或等值&(2.8&Ghz&Vista/Win&7)RAM:512&MB&以上&(Vista/Win&7&1&GB&)光驱:8x&或更快的&DVD&驱动硬盘:8&GB&以上的可用空间影片:DirectX&9.0c&相容(见下方)音效:DirectX&9.0c&相容输入:键盘或双类比游戏台显卡:&需要128&MB&以上记忆体及以下晶片组:Radeon&HD&2400&以上的规格;NVIDIA&6800&GT&以上的规格;DirectX&9.0c&相容卡且支援&Shader&Model&3.0建议系统需求CPU:3&GHz&双核心处理器或近似规格RAM:2&GB光驱:8x&或更快的&DVD&驱动硬盘:9&GB&以上的可用空间显卡:支援Shader&Model&3.0&support的512&Ram&(Nvidia(R)&Geforce(R)&8800&GT以上的规格)音效:100%&DirectX&9.0c&相容音效卡输入:双类比游戏台.4&DirectX:DirectX&9.0c&或DirectX&10
WSAD:上下左右
空格:传球
小键盘0:假传
小键盘5:偷懒
小键盘.:跳步
小键盘+:定位传球
小键盘回车:加速
特殊按键操作
PASS&传球&改成空格&
HOP&STEP&跳步&转身等结束动作&改成小键盘0
POST&UP&背身单打&改成小键盘.点
SHOOT&投篮&改成小键盘5&
DRIBBLE/SHOT&MODIFIER&不知道什么意思&防守端是紧逼&改成左SHIFT
SPRINT&加速&改成小键盘ENTER
XP用户:C:\Documents&and&Settings\电脑用户名(默认Administrator)\Application&Data\2K&Sports\NBA&2K13\Saves
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2k13中文版比前作更真实,这种真实不仅是人物和篮球,因为2K在这方面已经做的不错了,真实性更多的体现在篮球动作上,除了运球与过人外,玩家在投篮以及上篮的过程中受到的因素大大增多,所以空中改变动作的花样;防守时抢球,断球,绊倒等更多的动作也是2k13的亮点。
游戏依旧沿用该作品系列经典的球员之间的呼喊,篮球砸筐,争抢脚步的声音,并保持着这些优势;此外值得注意的是,美国著名说唱歌手也将参与到游戏阵容中,该歌手就是勒布朗.詹姆斯的好友Jay-Z也是这次2K13的一位重量级嘉宾,大家如果还记得到的话,《NBA&2K12》里是有阿姆的一个客串,当时他的新歌Fast&line刚发布就被收录进了《NBA&2K12》里,主页的歌曲新增了许多熟悉的歌,
对于手柄党的话,关于手柄的操作下面我们来看看到底改变了哪些。简单的先除开摇杆,左边的上下左右还是和原来一样,不开摇杆就控制球员,开摇杆就当战术使用,LF2/RF2在精确传球时有很大用处,RF1还是加速键,但是LF1的作用不再是过人晃,而是作为右摇杆的切换键,简单的说就是在没按RF1键时使用右摇杆时,右摇杆的作用相当于时原来的LF1,当按住LF1使用右摇杆就相当于投篮的作用。比起前作的不同之处在于,在过人上三大步突破还有低位单打时和原来不同,要同时使用左摇杆和右摇杆才能过人,而且手柄右边的四个键中的B键也有了改变,原来的假传键现在是跳步键,而假传是双击传球键,而在上篮过程中双击投篮键是上欧洲步......
nba2k13中文版比较令人注意的就是本作中篮下肉搏的特点得到了很好体现,时不时会出现摔倒之类的。空中上篮扣篮时,遇到封盖干扰都有不同程度的变形与动作,进球的可能性也不同;投篮热区,手感,站位以及对位球员防守压力跟进情况都会影响最后的进球。
画面音效虽然没有很好的改善(因为这方面2K已经做的不错了),但是nba2k13游戏的流畅性和细腻程度都是足以让各位玩家期待的,虽然刚上手的确有许多不便与不适,毕竟前几部都是这么操作过来的,但是相信当我们能熟练运用这种操作模式后,我们一定体验到与之前2K系列完全不同的游戏可玩性
安卓版信息
精美的画面,简易的操控,让所有人为之热血澎湃。共有两种操控方式,经典模式在屏幕左下角是方向键,右下角则是传球,投篮,空中接力等键位。单指模式时,电脑会自动移动球员,而玩家需要用手指在屏幕上点击或者滑动,从而命令球员做出传球,投篮,抢断,以及盖帽等动作。NBA&2K12具有惊人的图形和动画,以及一键式控制,在iOS更舒适,给球员更多地控制他们的行动。快速游戏中所有30个NBA的球队对阵,或经过的82场比赛在季赛模式运动。NBA的2K12也可以让你重温10个迈克尔·乔丹的最难忘的时刻。《NBA&2K13》是2K&Sports的旗下的最新大作,这也是众多篮球粉的最大期待。本作将将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。数据包路径:Android\obb\com.t2ksports.nba2k13android游戏类别:体育运动更新时间:游戏大小:49.8MB资费提示:完全免费语言:英文格&式:apk下载次数:30次厂商:2k
日,2Kgames正式对外界公布了最新作《NBA&2K13》的预售日期,和去年一样仍然选择在10月2日发售,对应平台为pc/ps3/xbox360/psp/wii,而传闻中的psv版则没有现身。预计于日在北美地区发售的《NBA2K13》近日公布了预购特典内容。预订游戏的玩家将获得一个额外的全明星DLC作为奖励,这个&DLC中玩家可以自定义全明星周末的全部活动,包括、扣篮大赛等,2K此举也是为了弥补由于上赛季NBA停摆导致的《》游戏中没有收录全明星模式的遗憾。目前接受预定的游戏仅有PS3版和XBOX360版,而游戏还将同时登陆Wii、PSP和PC平台,版本并没有公布准确的发售日,据称WiiU版将配合其机能推出新的玩法。零售商和EBGames已经将《NBA2K13》列入了发售名单,售价为59.99美金,发售日期不约而同的标注为10月2日,对应平台为Xbox360,PS3及PSP。而EBGames还将另一款NBA作品《NBA&Live&13》列入发售,发售日期同样为10月2日。2K系列和往常一样,并不会在大陆地区发售,如果需要在大陆购买,请自行联系代购商,或者下载数字版。知名篮球游戏NBA&2K系列公布了新游戏2K13的封面,三名新生代巨星,凯文-杜兰特,布雷克-格里芬和德里克-罗斯一起出现在了封面当中,在前作2K12中,游戏主打球星,迈克尔-乔丹,魔术师-约翰逊和拉里-伯德的封面引发了篮球迷的狂热追逐。而在新作2K13中,制作团队带来了全新的体验,换成了新生代的三位巨星,&这三位球员杜兰特、罗斯和格里芬分别是2007年的榜眼,2008年和2009年的状元,并且已经在联盟中打出了自己的名声,三人都是当年年度最佳新秀的得主,杜兰特连续三个赛季当选得分王,罗斯更是成为最年轻的MVP。乔丹、巴克利携手梦一队登陆《NBA2K13》北京时间8月16日2K宣布梦一队将会出现在《NBA2K13》游戏中,一直都没获得授权的巴克利也首次进入2K的大名单,不过遗憾的是从上图中我们并没有看见皮蓬,不知道是否是因为前段时间皮蓬和2K在闹矛盾而引起的。皮蓬已进入2k13。梦一队一直是公认的史上最强篮球队,球队中集合了当时NBA里所有顶级球员,广大2K迷们可能都没有现场或者直播看过他们打球,这次2K也算是圆了大家一个梦,在游戏中能偶自己亲自体验到梦一队的魅力。NBA&2K13已经获得了美国篮协的官方授权,包括92梦之队、今年的在内的多支美国男篮国家队将在2K13中悉数登场。
正式登录手机端
2K体育于今日公布NBA&2K无处不在计划,让粉丝有机会通过移动应用程序使用任何一个平台同步体验自己的NBA&2K系列。在Facebook上的社区游戏,和移动版本iPhone、&iPad、iPod&Touch和&Android&系统手机/平板电脑上的全功能版NBA&2K13,为NBA&2K系列玩家在游戏中的经验增长提供了更大的便利、更多的功能和全新的玩法。无论你在家中还是在旅途中,这些社交游戏和移动版本的游戏新体验都将会伴随着你。此外,无论是移动应用还是Facebook游戏中的NBA&2K13经验和数据,都可以同步到Xbox&360&和PlayStation3版本中,并为你的NBA&2K经验导入进新的经验值。2K&SPORTS第一款社交游戏——《NBA&2K:MyLIFE》,将会在10月份在Facebook上上线,玩家可以导入自己的MyCAREER,同亲朋好友同场竞技,可以建立自己的主场,也可以成为NBA超级巨星,同NBA明星一样通过代言获得收入。在Xbox&360&和&PlayStation&3&版本中,《NBA&2K:MyLIFE》的成就点数可以帮助你解锁球衣、扣篮包和其他奖励。新的移动端手机游戏将在10月推出,直观的多点触控技术控制和改进的图形效果是今年的特色,游戏第一次将可以通过蓝牙和Game&Center建立多人模式(IOS独享)。球迷们也可以重温NBA中难忘的NBA传奇模式。“主机平台游戏将永远是NBA&2K系列的主打项目。”2K体育市场部副总裁杰森·昂恩特说:“但是通过NBA&2K无处不在计划,玩家们可以无论身在何处,无论是在回家路上还是与朋友在聚会上,玩家们都可以通过Facebook和移动应用程序体验比以往更加精彩的NBA&2K游戏,并获得经验值。”2K体育旗下的Visual&Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB(娱乐软件分级委员会)被评为E(Everyone&所有人&(6+))合适使用的游戏。并将于北美时间日和10月5日发布,所属的平台有:Xbox&360、PlayStation3、PSP&(PlayStation&Portable)&系统、&Wii&系统和Windows&PC系统。&Wii&U版本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。2K体育旗下的Visual&Concept工作室开发的MyNBA2K应用,将在iPhone、iPad、iPod&Touch、Android和Kindle&平台上10月份同步发布。第五纵队游戏工作室(Fifth&Column&Games)开发的《NBA&2K:MyLIFE》社交游戏10月将会在Facebook上上线。游戏音乐2K&Sports日前公布了《NBA篮球2K13》(NBA&2K13)的背景音乐曲目名单。出任游戏高级监制的全球嘻哈音乐界超级巨星Jay-Z,凭借着自己独到的艺术眼光精心挑选了24首曲目,其中包括他个人的6首曲目《Pump&it&Up&(Freestyle)》、《Run&This&Town》、《The&Bounce》、《On&To&The&Next&One》、《Public&Service&Announcement》和《H.A.M.&(Instrumental)》。具体列表如下:  ·&The&Hours:&“All&in&the&Jungle”  ·&Too&Short:&"Blow&the&"&(Main)  ·&Eric&B.&and&:&“I&Ain’t&No&Joke”  ·&Phoenix:&“1901”  ·&Jay-Z:&“Pump&it&Up”&(Freestyle)  ·&Puff&Daddy&and&the&Family:&“Victory”&(feat.&Notorious&B.I.G.&&&Busta&Rhymes)  ·&Daft&Punk:&“Around&the&World"&(Radio&Edit)  ·&Santigold:&“Shove&It”&(feat.&Spank&Rock)  ·&Kanye&West:&“Amazing”  ·&Jay-Z:&“Run&This&Town”  ·&The&Dirty&Projectors:&“Stillness&in&the&Move”  ·&Nas:&“The&World&is&Yours”  ·&Coldplay:&“Viva&La&Vida”  ·&Roy&Ayers:&“We&Live&in&Brooklyn,&Baby”  ·&Justice:&“Stress”  ·&Jay-Z:&“The&Bounce”  ·&Kanye&West:&“We&Major”&(feat.&Nas&&&Really&Doe)  ·&Mobb&Deep:&“&Ones,&Pt.&II”  ·&Meek&Mill:&“Ima&Boss”&(Instrumental)  ·&Kanye&West:&“Mercy”&(feat.&Big&Sean,&Pusha&T,&and&2&Chainz)  ·&U2:&“Elevation”  ·&Jay-Z:&“On&to&the&Next&One”  ·&Jay-Z:&“Public&Service&Announcement”  ·&Jay-Z:&“H.A.M.”&(Instrumental)
31项签名技能介绍&
  今年《NBA2K13》引入了一项新功能被称为签名技能,受到游戏玩家的强烈关注,《NBA2K13》的制作人扎克·蒂莫曼为大家详细分析了每个签名技能的作用并回答了几个问题,下面让大家热血沸腾一下吧!  NBA2K13&31项签名技能  扣篮癖Posterizer  示例球员:布雷克·格里芬(Blake&Griffin),约什·史密斯(Josh&Smith),&(Hakim&Warrick)  拥有这项技能的球员在面临强大的防守之下扣篮往往会直接隔人暴扣,当然要发动这项技能时附近得有对方的防守人员。要使用这种极端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。  电影精华&Highlight&Film  示例球员:贾马尔·麦基(JaVale&McGee),&杰拉德·格林(Gerald&Green),&(Paul&George)  拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他最特别的方式去演绎扣篮。同样,要发动这项技能必须要求球员的体能值在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。  终结者Finisher  示例球员:鲁迪·盖伊(Rudy&Gay),&卡梅洛·安东尼(Carmelo&Anthony),&拉塞尔·斯(Russell&Westbrook)  拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮,在身体接触的上篮或者扣篮的情况下有比其他人更高的成功率。所有的持球进攻球员在空中与对方防守球员有身体接触时投篮,上篮或者扣篮都会受到不同程度的干扰.拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰降低30%。这项技能结合了制造犯规倾向,很好的为持球队员提供了造2+1的机会。  杂耍Acrobat  示例球员:(&Ellis),&德里克·罗斯(Derrick&Rose),&托尼·帕克(Tony&Parker),&马鲁·吉诺比利(Manu&Ginobili)  拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成上篮动作的改变。所有的持球进攻球员在空中做出改变上篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。拥有Acrobats技能的人,进攻球员将会把这种削弱度降低40%,同时,在尝试勾手,转身或者是欧步上篮中变换出手动作,这些持球进攻球员能够获得15%的命中率加成。  狙击手&Spot&Up&Shooter  示例球员:安东尼·莫罗(Anthony&Morrow),&凯利·科沃尔(Kyle&Korver),&(Steve&Novak)  拥有这项技能的球员成名于他们的投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力,如果球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)将会使命中率下降30%,球员站稳时这项技能才能发挥,作用于离篮筐12-28英尺的位置范围内并且不能处于靠打及运球时。  投篮机Shot&Creator  示例球员:科比·布莱恩特(Kobe&Bryant),&肯巴-沃克(Kemba&Walker),&德怀恩·韦德(Dwyane&Wade)  拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率.这项技能的启动有点繁琐,有以下几项要求必须达到:  1.&持球进攻球员必须甩开对方防守球员创造出空间,不管是使用过人动作、动作或是特殊(如后撤步、骑马射箭、勾手投篮、转身投篮等等),总之就是要让持球进攻球员做出这些动作以后起手投篮时的空间要比没做这些动作前的大;  2.&持球进攻球员甩开的对位防守球员必须跟自己的身高相近(身高在7尺之内);  3.&投篮必须在最初甩开防守球员动作的2秒内出手;  4.&投篮必须在半场阵地进攻时(即不是防守反击或者是快攻)才能作用,而且不能远于篮筐33英尺;  5.&投手在甩开动作及投篮时不能被防守者紧逼。  如果可以满足以上条件的话,防守者的压力造成命中率下降的影响最高可减少100%。  死亡之眼&Deadeye  示例球员:科比·布莱恩特(Kobe&Bryant),&凯文·杜兰特(Kevin&Durant),&凯利·汤普森(Klay&Thompson)  拥有这项技能的球员,会因迟来的防守造成的影响降低。我们决定投篮的最终结果时,部分取决于防守者对开始投篮以及最终出手时刻的防守力度。当球员有Deadeye技能,并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时,我们依然取决于在开始时受防守的压迫程度来降低影响出手的概率(防守越严密,我们降的越多),最高可降低100%。  此技能有两点需要注意的:  1.&要使对Deadeye的防守有效果,就要在他投篮开始时施加更大的压迫;  2.&Deadeye投手在投篮的始终不能被防守者紧逼,否则这项技能不会触发。  底角专家&Corner&Specialist  示例球员:肖恩·巴蒂尔(Shane&Battier),&(CourtneyLee),&(DannyGreen)  这项技能是专门为那些特别会投底角三分的球员设计的,就是边线跟底线交接的那个位置。  有以下几项条件必须满足:  1.&投手必须站稳;  2.&投手出手前必须确保有充裕的出手空间;  3.&在接球2秒内必须出手。  当这些条件满足了,作为奖励将会提升5%的投篮命中率.  背身策应者&Post&Proficiency  示例球员:拉马库斯·阿尔德里奇(LaMarcus&Aldridge),&艾尔·杰佛逊(Al&Jefferson),&卡尔·兰德里(Carl&Landry)  拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上将更加挥洒自如,防守者因他的假动作被晃倒的的机率相对于其他人增加50%,他的背身投篮,比如:勾手及后仰投篮的命中率提升5%,同时他的靠打动作会发挥的更有效率。  此技能有两点需要注意:  1.&出手点必须不能远离篮筐17英尺;  2.&在取消背身状态后,最多0.5秒内你还可以使用这项技能来发动投篮或者是做投篮假动作。&Ankle&Breaker  示例球员:德(Jamal&Crawford),&贾斯汀·里弗斯(Austin&Rivers),&泰瑞克·埃文斯(Tyreke&Evans)&  拥有这项技能的球员在做运球虚晃动作时更容易于破坏防守者的脚步,这项技能更容易使防守者脚步混乱而跌倒、绊倒、来不及判断的可能性增加30%。&  中锋组织者&postplaymaker  示例球员:雅金·诺阿(Joakim&Noah),&凯文·加内特(Kevin&),&格雷格·门罗(Greg&Monroe)&  拥有这项技能的球员成名于善于在背身情况下将球传给位置更好的空位球员使其得分。这项技能在背身位将球传给空位队友时激活,球会传得更为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,那么接球人有投篮的可能性也就直接增加了Post&Playmaker的助攻数。  传球大师&Dimer  示例球员:克里斯·保罗(Chris&Paul),&斯蒂斯·纳什(),&拉简·朗多(Rajon&)  这项技能适合于那些一流的传球手,他们最擅长将球传给正确的人。这项技能在球传给空位队友时(不是在背身状态下)激活,球会传得更为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,那么接球人有投篮的可能性也就直接增加了Dimer的助攻数。  快攻发起者&Break&Starter  示例球员:蒂姆·邓肯(Tim&Duncan),&凯文·乐福(KevinLove),&拉马尔·奥多姆(Lamar&Odom)&  拥有这项技能的球员成名于用他们精准的长传&发动快攻,球员必须抢到后场篮板后3秒内将球传出才能激活该技能,长传的距离越长,被断球或的风险就越大。如果抢到后场篮板的球员满足以上两个条件,就会降低50%的不利影响。  空接传球专家&Alley-Ooper  示例球员:安德烈·米勒(Andre&Miller),&贾森·基德(Jason&Kidd),雷蒙德·费尔顿(Raymond&)  拥有这项技能的球员擅长传递精准的空接传球,传球球员传球的好坏在完成空接中有着很重要的成分,Alley-Ooper球员会明显的提升传球质量,而接球的球员也会因此增加一些接球的成功率。  肉盾Brick&Wall  示例球员:马克·加索尔(Marc&Gasol),&肯德里克·帕金斯(Kendrick&Perkins),&格伦·戴维斯(Glen&Davis)  拥有这项技能的球员会用吨位将防守球员挡住,让防守球员更加难以跟进进攻球员,防守球员经常会因碰撞而或者跌倒在场上。  如影随形&&Defender  示例球员:安德烈·伊古达拉(Andre&Iguodala),&萨波-索夫洛萨(ThaboSefolosha),&托尼·阿伦(Tony&Allen)  拥有这项技能的球员是一流的中距离防守专家,他们会自动抵消大部分对位的进攻球员所激活的进攻招牌技能,这项是很牛x的技能,因此也只有防守专家才拥有。Brick&Wall和Floor&General&这2项技能也不能代替Lockdown&Defender。  冲击波&Charge&Card  示例球员:犹多尼斯-哈斯勒姆(UdonisHaslem),&拉加·贝尔(RajaBell),&凯里·洛瑞(Kyle&Lowry)  拥有这项技能的球员有强大的制造进攻犯规的能力,在制造进攻犯规方面,拥有该技能的球员会比其他人多50%的成功率,如果成功制造进攻犯规,他的队友也会因此获得少量的体能恢复。  断球专家&  示例球员:特雷沃·阿里扎(Trevor&Ariza),&布兰顿·詹宁斯(Brandon&Jennings),&罗德里格-布博瓦(RodrigueBeaubois)&  拥有这项技能的球员擅长抢断传球,尝试在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球,他们会瞬间增加断球及弹跳能力,使他们更有机会去抢断传球。  盗圣&Pick&Pocket  示例球员:林书豪(Jeremy&Lin),&里奇·卢比奥(Ricky&Rubio),&(Mike&Conley)  拥有这项技能的球员擅长从持球进攻球员手中抢断,这项技能有几个好处:  1.&在进攻球员运用虚晃运球动作时,抢断的成功率会明显增加;  2.&在进攻球员原地运球2秒以上,抢断的成功会稍微增加;  3.&拥有抢断时更低的犯规机率。  快手&Active&Hands  示例球员:(Mario&Chalmers),&罗尼·布鲁尔(Ronnie&Brewer),&(&Kawhi&Leonard)  拥有这项技能的球员会更加容易的从尝试投篮、上篮和扣篮的进攻球员手中破坏球的路线&,当进攻球员处于投篮动作时,拥有Active&Hands的球员会比没有这项技能的球员更有机率的破坏球的路线。  火锅大师&Eraser  示例球员:德怀特·霍华德(Dwight&Howard),&乔什·史密斯(Josh&Smith),塞尔吉奥·(Serge&Ibaka)  拥有这项技能的球员成名于保护篮板的激情和振奋人心的盖帽,当Eraser扇飞一个投篮,能帮住队友恢复一定的体能值,同时会让被盖的进攻球员最多在90秒内下降最多6个点的投篮命中率。  追冒专家&Chase&Down&Artist  示例球员:勒布朗·詹姆斯(LeBron&James),&(Brandon&Rush),&·扬(Thaddeus&Young)  拥有这项技能的球员可以紧追快速进攻的球员,然后在他们上篮或者是扣篮的时候赏给他们追身大帽,当对手下快攻时,拥有这项技能的球员会增加他的盖帽、弹跳以及灵敏度属性,让他们能够更加轻松地完成封盖。  两点需注意:  1.&在攻防快速转换中的任何时候这项技能都能发挥作用;  2.&盖帽必须发生在移动中的进攻球员背后。  体能训练师&  示例球员:安德森·瓦莱乔(AndersonVarejao),&德斯(DeMarcusCousins),&大卫·维斯特(David&West)  拥有这项技能的球员的体型、力量以及他的冷酷会在身体接触中无情地耗费完对位球员的最后一点力量,当拥有Bruiser技能的球员在和对手碰撞中,包括抢篮板时将对位球员挤开,背身强靠,无球冲撞,以及干扰投篮,他比没有这项技能的球员更能消耗对手的体能,为了很形象地对比,当在以上对抗情况出现时,Bruiser能使对手的体能消耗等同于奔跑时消耗体能的一半那么多。  川流不息&Hustle&Points  示例球员:尼古拉·(Nikola&Pekovic),&大卫·李(David&Lee),&安德鲁·拜纳姆(Andrew&Bynum)  拥有这项技能的球员成名于二次篮板得分能力,拥有该技能的球员在抢到进攻篮板3秒内,会提升内线投篮,近距离投篮还有上篮的属性。  卡位狂人&Scrapper  示例球员:查克·海耶斯(Chuck&Hayes),&雷吉·埃文斯(Reggie&Evans),&(Tyler&Hansbrough)  拥有这项技能的球员会不过一切去挣夺球权,将对手挤出有利于抢夺篮板的最佳位置,阻止对手抢到篮板,挣夺球权时,会用速度以及灵敏度的属性提升来展现他们的挣球效果,在强行挤靠抢篮板中,Scrapper赢得强行挤靠抢篮板的机会会有最多50%的提升,篮板方面,Scrapper会有最多50%的机率加成去拨掉对手已到手的篮板球。  防冻液&Anti-Freeze  示例球员:洛尔·邓(Luol&Deng),&路易斯·斯科拉(Luis&),&扎克·兰多夫(Zach&Randolph)  拥有这项技能的球员即使几个回合下来都没有投中,手感几乎还是不会冷掉,一般情况下,一名球员如果投失几个球或者是来不及投篮就丧失球权,那么这些球员会在一段时间内属性值下降,但是,要让Anti-Freeze属性值因此而下降,那么你就得需要再多打铁几次。  微波炉&Microwave  示例球员:路易斯·威廉姆斯(Louis&Williams),&埃里克·戈登(Eric&Gordon),&(Nick&Young)  拥有这项技能球员的手感能瞬间热起来,和那些没有这项技能的球员相比,他们只需要成功的战术和几个命中就可以烫的烧手,只要热起来了,在一段时间内很多攻防两端的属性值就随之提升。  保温箱&HeatRetention  示例球员:科比·布莱恩特(Kobe&Bryant),&德隆·威廉姆斯(Deron&Williams),&(Stephen&Curry)  拥有这项技能的球员能够在很多次暂停之后仍然保持手感的热度,他们对手感热度的保持比大多数球员更加稳定,一般来说,当暂停或者是半场休息后,球员的手感热度会有一定程度的冷却并且使他们的某些属性值回到正常水平,拥有Heat&Retention的球员在这些情况下依然会保持手感的热度,并且只有失败的战术执行(比如说打铁或者是失误),才能使他们冷却到正常的水平。即使这样,也得让他多打铁或者失误相当于正常球员一倍的球。  关键先生&Closer  示例球员:德里克·罗斯(Derrick&Rose),&杰森·特里(Jason&Terry),科比·布莱恩特(Kobe&Bryant)  拥有这项技能的球员将会提升在关键时刻的能力,比赛在第四节最后剩余40%的时间里以及在加时赛里,Closer有以下几个好处:  1.&属性能有最多12点提升;  2.&的定义范围扩大了,因此能够更容易投入关键罚球;  3.&叫暂停时会加速体能回升,让他在关键时刻能够保持更多的体能;  4.&在跑动得分中会有5%的命中率加成,比如:骑马射箭和后撤步投篮。  掌控全场&FloorGeneral  示例球员:贾森·基德(Jason&Kidd),&拉简·朗多(Rajon&Rondo),克里斯·保罗(Chris&Paul)  拥有这项技能的球员是他们球队的进攻领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的进攻水平。当拥有Floor&General技能的球员控制球权时,所有队友的进攻属性都会有6点的加成。  防守大师&DefensiveAnchor  示例球员:德怀特·霍华德(Dwight&Howard),&泰森·钱德勒(Tyson&Chandler),&凯文·加内特(Kevin&Garnett)  拥有这项技能的球员是他们球队的防守领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的防守水平。当拥有Defensive&Anchor技能的球员持球时,队伍处于防守状态,所有场上队友的防守属性都会有6点的加成。
球员能力值
  北京时间9月9日消息,2KSPORTS再次更新三位球员数值,分别是斯蒂夫·纳什(Steve&Nash)&-&87,&丹尼·格兰杰(Danny&Granger)&-&84,&肯尼思-法里德(Kenneth&Faried)&-&76&。  目前所有已公布球员的数值为:  斯蒂夫·纳什(Steve&Nash)&-&87  丹尼·格兰杰(Danny&Granger)&-&84  肯尼思-法里德(Kenneth&Faried)&-&76&  斯汀·里弗斯(Austin&Rivers)&-&67  快船克里斯·保罗(Chris&Paul)&-&94  阿迈尔·(Amare&Stoudemire&-&84  安德鲁·拜纳姆(Andrew&Bynum)&-&87  新秀基德·(Michael&Kidd-Gilchrist)&-&78  泰瑞克·埃文斯(Tyreke&Evans)&-&81  艾伦·艾弗森(Allen&Iverson)&-&95&(01年76人)(Jared&Dudley)&-&75&(Thomas&Robinson)&-&75&  蒙塔·艾利斯(Monta&Ellis)&-&86  新秀迪恩·韦特斯(Dion&Waiters)&-&71  安德烈·伊古达拉(Andre&Iguodala)&-&87&  斯科蒂·皮蓬(Scottie&Pippen)&-&92  凯文·乐福(Kevin&Love)&-&89  安东尼·戴维斯(Anthony&Davis)&-&80&  科比·布莱恩特(Kobe&Bryant)&-&93  卡梅洛·安东尼(Carmelo&Anthony)&-&92  拉简·朗多(Rajon&Rondo)&-&90  凯文·杜兰特(Kevin&Durant&)&-&94  布莱克·格里芬(Blake&Griffin)&-&86(Harrison&Barnes)&-&75  贾维尔-麦基(JaVale&McGee)-74  约什-史密斯(Josh&Smith)-87  肯巴-沃克(Kemba&Walker)-78  保罗-加索尔(Pau&Gasol)-87  马克-加索尔(Marc&Gasol)-83  塞尔吉-伊巴卡(Serge&Ibaka)-81
-&更多的游戏控制方式:在手机可以使用经典控制方式和手指控制方式,这是专为移动设备进行优化的控制方式。&-&改进的图形和动画。&-&NBA最伟大的游戏:重温一些在NBA历史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表现。&-&JAY&Z制作游戏配乐:游戏的配乐由亲自策划了多张白金唱片歌手JAY&Z进行制作。&-&团队模式:通过多个NBA赛季,建立你的团队。&-&电视风格的介绍,包括完整的评价Kevin&Harlan和克拉克凯洛格。&-&更新的阵容&-&从赛季的所有球员已被加入到游戏中。
近日游戏开发商&2K&Sports&宣布,作为“NBA&2K&Everywhere”计划中的一项,旗下当家篮球游戏《NBA&2K13》将会多平台发表,其中就包括iOS和Android两大移动平台。官方透露移动版《NBA2K13》将在10月份上架,给玩家带来绝佳的多点触屏操作、全新进化的高清画面以及充满竞技性的蓝牙通信多人模式,“as&well&as&NBA’s&Greatest&mode”。&除了正统新作之外,2K&Sports&还将在&iOS,&Android&和&Kindle&平台发布一款名为《MyNBA2K》的辅助应用,该应用免费发行,主要内置一些诸如投篮训练,,运球之类的小游戏,并且允许玩家实时与《手机版NBA2K13安卓版》中的“生涯模式”和“队伍模式”交换数据。&家用机版的《NBA2K13》将于10月2日上市,涵盖&Xbox&360,&PlayStation&3,&PSP,&Wii&等多平台,Wii&U&版预计也会在今年的圣诞假期内推出,而能够和全平台同时分享真实篮球的乐趣,相信对各位手机/平板玩家也是一件开心的事,让我们共同期待。&
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