fifa online310托雷斯和14的球员不能合成吗

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2月11日 21:00实用问题:
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FIFA Online3球员卡合成 属性加成及强化效果
  FIFA Online3球员卡强化之后属性得到提升,但是具体提升多少,加成过的球员卡又会有怎样的变化。
  对于FIFA Online3的玩家来说,球员无疑是最重要的球队组成部分,除了球员之外,很多玩家喜欢去合卡,FIFA Online3合成不是那么容易的事儿,有很多概率性的东西在里面,下面小编给大家说说FIFA Online3合成的心得。
  那么FIFA Online3和FIFA Online2的合成区别在于,不是球员卡每次升级一次,能力就固定上升一点,首先球员卡合成等级就和FIFA Online2不一样,FIFA Online2是1-10级,FIFA Online3则变为0-10。这个0级球员是你球员本身所带或者活动送卡抽到的球员,0级球员不能够出售,但是如果是直接抽取的卡片比如比赛完后和升级时送的卡这些都是+1卡片,+1卡片要比0级卡能力高5点,那么举个例子,如果你队里有0级C罗,那么你现在把C罗能力练到综合80 这时也可以用一张+1的C罗来和队中0级C罗合成 合成效果为+1,也就是说这时C罗的能力会直接升为85,那么现在这个85能力的C罗你就可以卖了,这里的设置是非常人性化的,但是合卡过程中,+2就有几率爆掉,最坏的结果是卡片变为0级,不会全部消失,合卡费用比较便宜,1-2费用费用2000以此类推。
  下面是合成后每个等级的效果图:
   还有一点是韩国玩家分析出来的,就是比如+5的卡上+6 这时你用+1的卡来合失败几率是很大的,那么如果,你用+2,或者+3 +4的卡来合,那么成功几率会很高。
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FIFA Online3 经理人排位赛的心得及明星球员特点分析
首先说下,楼主的经理人排位赛是昨天晚上打上1800,刚好1801(实在太累,不想再往上打了,而且楼主只有三十级出头的帐号,球员大多在9~11级左右,跟一些三围全上九十的大神没法比),很多人都觉得这个赛季好难打,因为连胜分少了,楼主也是整整打了236场才上
首先说下,楼主的经理人排位赛是昨天晚上打上1800,刚好1801(实在太累,不想再往上打了,而且楼主只有三十级出头的帐号,球员大多在9~11级左右,跟一些三围全上九十的大神没法比),很多人都觉得这个赛季好难打,因为连胜分少了,楼主也是整整打了236场才上去的。还被坑爹的网络坑弃权13把,光这个分就喷出去一百多分。另外,其中有近100场比赛是实验各种阵形加战术板以及各个球员的,所以输输赢赢一直在一千五六徘徊。所以真正好好打大概是用了一百三十四场上的1800。
(别看第一名那个,那个14E的壕阵,三围97+,全套W阵容配合+3骡子贝尔伊布什么的)
看贴吧经常是有人求经理人上1800黏鼠板,而发攻略的人也是贴个阵形贴个黏鼠板了事,而楼主自己是十年的足球经理游戏玩家(主要是手残,自己踢1V1顶多到1600分,只好钻研经理人),对于设置战术阵形本身就很喜欢钻研,在一百多场经理人实验各种百度来的战术和阵形之后终于顿悟,不是别人的成功的战术你拿来就一定行。球员的不同,球员状态,球员级别,甚至包括强化等级都会决定临场的发挥。所以,只有你自己真正了解战术板每项设置的作用,每项会带来场上球员的行为变化,以及每个球员的特点,才能真正打造适合你自己球员的阵形和战术。而不是照搬套路。所以,授人以鱼不如授人以渔,我们还是要自己尝试自己合适的战术。
下面楼主上自己的阵容,还算不错,但是请各位看了以后别说什么土豪之类的,楼主游戏中目前大约花了大约2100元(10个进球包,25个TOP200,120WEP包2个),开卡运气超好,加上比较好的运气低价截到了+3W切赫W比达尔等几张卡,还有就是合成高端卡有些心得,基本没爆过。
有人可能说你这个阵容给我我也能轻松上1800,这个我不否认。也有人说经理人是看脸,这个怎么说呢,经常看有人骂经理人就是个坑,几千万几亿阵容输给比自己少很多的球队,但这个因素楼主个人觉得顶多占20%,如果你战术对路,用人对头,绝大多数面对三围比自己低的球队还是能比较稳的拿下,甚至略微挑战一下三围比你高的球队。而且今天我们只是说战术思路和各个明星球员不同的特点,尽量减少阴沟翻船的几率,如果你没耐心像楼主一样做下面这样的表格去详细分析球员在经理人比赛中的表现,把这游戏活活玩成统计学和足球经理游戏的话,我想我这个帖子绝对是对你有帮助的。
(特别说明,完全版楼主在公司电脑上,这个只是刚开始统计时候的一个数据,只是拿来示例一下,具体数据其实不用参考,楼主会在后面详细说一下球员在经理人里的表现,而且有些位置球员也有了变化,+4费莱尼换成了W费莱尼,诺伊尔+2提升到了+3,守门员点球扑救率中包含点球大战的点球数。)
OK,继续写,关于阵形和战术,楼主的体会是,想用从别人那搬来的照抄的一套战术打上1800不是不可能,但是绝对会打的很累,一套战术可能偶尔在一段时间内刚好碰到被你克制的阵形和球队,所以连胜运气好上去了,但是这个赛季取消掉了连胜的高加分,长时间使用,一定会有连跪的时候,所以你绝对会打的很辛苦,楼主除了刚开始一百来场磨合阵形时候打的比较辛苦,经常连跪或者大比分输球之外,后面正式开打的一百多场,几乎无大比分输球,顶多是一两个球差距或者点球失败(这个挺看脸,但也有一定对策,比如几个点球射失概率较大的球员踢点球前换掉之类)
所以,打经理人至少需要准备两套阵容和两套战术。一招鲜吃遍天靠一个走运连胜上去时代结束了。楼主也打过9连胜,但是坑爹的腾讯在八连胜时候给18分,在9连胜时候给16分,刚好卡我在1799不让我上,然后又连跪两场,才重新打上去。
所以,楼主的两套阵容分别是41212和现在经理人很流行的4114战术:
黏鼠板分别如下(贴出来意思不是让你们照抄,而是说思路和为什么这么设置,然后你们自己根据自己球员特点去设置)
首先说一下41212:
在楼主的这套打法思路里,41212是比较克制现在比较流行的4114阵形的,强调中前场反抢拦截,就地快速反击,稳固防守的思路。楼主用这套战术在攻坚阶段(这阶段遇到很多数亿阵容而且教练等级高于我十五二十级,三围分数高于我三到五分的,毕竟我的教练等级才三十级),打败了很多4114阵容。所以你看楼主的41212阵形里,LCM和RCM没有用常规别人经常用的和贝尔。而是放了图雷和比达尔这两个能跑善强的体力魔,因为他们两个在这个战术体系里,攻防参与度都是点满,可以说是两端禁区都管,全场扫荡型的,所以楼主+3的博格巴只能给他们俩打替补,因为体能稍微弱势。而单后腰用费莱尼,之前是+4的,模型比W的还大,大长腿经常一个跨步就把对方球截下,参与度只守不攻,经常回退跟中后卫一条线,增加了后卫线的防守高度,顶出大量的对方下底传中和过顶长传,在这个位置上比图雷感觉更好,地面防空能力都很出色。
接下来说4114
4114被很多人吹为经理人神阵,但是在我实验过后,发现这套阵形只适合打碾压,也就是说在你的阵容三围和球员价值都高于对手时候,用这套阵容会比较稳的拿分。而且比较克制除了41212或者442双后腰战术以外其他阵形(比如有一阵子流行的反问号阵形之类)。
跟41212不同的是,4114的展开中,球员跑位从战术改为了自由,就是因为这套战术的理念就是尽量把对手按在半场打阵地进攻,如果球员按照站位战术死跑位,很可能掉进对方的大巴阵里。设置为自由,让你的中前场明星群自由发挥,往往不知道谁一个灵光突显,就从人群中捡到便宜了。我经常遇到贝尔和C罗与中锋苏亚和伊布互换位置进球抢点,而伊布苏亚拉边传中的情况。对方的后卫如果设置成人盯人,经常就会被跑乱了阵形,边后卫跑到中路去防守头球了。
进攻传威胁球频繁程度比41212调的更大,就是以压制对方半场进攻为思路,更凶猛的传威胁球来进攻考虑的。而防守的压迫和积极性都提的很高,也是为了就地反抢,反复进攻,前场压制而考虑的。但是坏处就i是有可能你全场压制对手射门十多次,对手就一次直塞一脚打门最后1:0赢了你。所以,中后卫设置为双回追速度快的会更好,而且门将的1对1数值要高。对方单刀就祈祷吧。
而后防线跑位设置为自由,不是造越位也是怕对手一个反越位成功就单刀了,让你的防守明星们自己决定去干什么比你这个教练更靠谱。非明星后防慎用。而后防里,有领导力加成球员似乎后防线造越位成功几率更高。
所以4114阵形:适合打压制战,不容易阴沟翻船(前提是你的后卫回追给力,门将经常神扑单刀),克制除了4双后腰战术以外其他战术。
展开中速度选项拉到90,在实际对战表现出来的就是,来回攻防转换节奏很快,经常是后腰或者后卫断球,刚从前场疯跑回来参与防守的球员又转身快速疯跑往前场压上,体能经常会拉成白条,如果你的中场球员和两边的边后卫不是体力狂魔型球员,这样设置会让你的球员疲于奔命,体能一直跟不上节奏。 传球选项只设置20,可以说是完全的短传推进,除了守门员大脚基本上球不会在天上飞。这样设置需要你的全场球员都拥有比较好的视野和短传属性,否则打短传你就会经常听到解说员说&啊他们传了个臭球&,可以说比较适合全明星阵容,参考现实中2010年左右的的那种统治力极强的Tiki-Taka,潘空笕萁魃鞒⑹裕械氖焙虿蝗缡杂没旌洗颉 关于球队的跑位,在41212中我设置的是战术跑位,根据自己的球场上位置跑位,这样即使被断球打反击时候,队伍阵形也不会乱,可以比较有效的就地反抢。而在进攻中,我设置的为自由,是因为中前场有一大票天才攻击手,让他们自由跑位,反而能发挥出他们的最大潜能,经常频繁的交叉换位,如果对手后方设置的是人盯人防守,一会就会被我的锋线群交叉换位跑乱了阵形从而让防守线出现空档。
进攻中设置为75.比较频繁的传直塞和威胁球,需要你有一个非常好的CF和CAM球员(推荐和魔笛),(而打直塞前锋接应很NB的,苏牙,本泽马,C罗)。否则过度的尝试打直塞身后就是各种被对方后卫拦截,然后打反击。传中我尝试了很多种,设置,包括低平传中,混合传中和高球传中,最后发现如果经常低平传中,球队前场会边路配合会打的过于细腻,经常错失很多机会,在传切当中出了边线底线或者被断,选混合反而非常好用,对于前锋的冲击力,门前抢点能力要求较高,要有很好的站位和凌空抽射还有头球属性,身高也要够,否则你前锋用个真不好使。(这里推荐伊布,科斯塔和笨马),射门数据要根据你前锋的远射能力和射术还有弧线,以及是否有精准射门隐藏属性来定,高了可以拉高点让前锋浪射一些,不行还是拉低让更有把握再说。否则你机会本来就不多,被浪射浪费去一多半也是很郁闷的。
两翼进攻一般,不要选侵略性,因为这里没有边锋,如果两翼进攻侵略性,你的边后卫会比较频繁插上助攻。对后防安全有影响。中后卫进攻当然是否,现在哪里还有贝肯鲍尔式的中后卫进攻打法。
防守压迫调到85,前场逼抢,这个是因为41212本来就是为了防守压制对方4114进攻阵形的,全场的防守才能减少后卫的压力,而且4114只有两个中场,中前场逼抢掐断对手中场连接(这里大部分4114都是短传打法,全场紧逼掐断中场链接,4锋线作用就发挥不出来了,而且还有可能就地反抢后组织进攻),而积极性调低,是防线后撤,尽量稳定防守再出击。如果前提太狠,对方四锋线随便哪一个接一个直塞打透都完蛋。所以这里我虽然前场逼抢,但是整个防线并不前提,还是以稳为主,大不了跟你打点球,我赌我的+3诺伊尔。而且逼我用这套阵容的,都是那种我本来就觉得难啃的硬骨头,能打点球我就觉得赚到了。
另外,楼主发现几个参考因素,也分享给大家:
1、如果对手三围和球员阵容和等级都压制你,如果你用跟对手同阵形去对,往往是作死,因为对位球员都逊色于对方,基本上赢不了,除非你状态全向上,对手全白居多甚至有向下的。同理,你三围压制对手,跟对手同阵形去拿下他。
2、如果你遇到三围球队阵容价值都压制你的对手,而对方还使用41212,用4114去搏一把,赌对方战术设置不好,被你偷鸡进球或者拖到最后打点球。所以高级阵容不是说41212通吃天下,这套阵容,虽然克制4114,场面上不落下风(射门数控球率差不多),但是你不能保证对方四个前锋一定不进球,你的守门员和后卫一次神都不走,而且这套阵容很可能打点球(所以我41212中,虽然整个设置以防守为主,但是球队心态设置为进攻,就是为了不至于为了防守而放弃进攻,摆大巴等着对手一轮轮来攻,这样毕竟还是赌自己的后防线和门将不失误。),对其非4114阵容时候,还用这个阵容,很容易丢弃自己的球员优势,被对手拖入点球大战而爆冷。
3、这个赛季的赛制,不要侥幸几连胜直接上1800,所以1700以上会开始比较胶着,三围90,阵容上亿的对手比比皆是,所以想不花钱玩,要么你一堆银卡套升到14 15级,要么还是老老实实花点钱弄几个明星球员(非腾讯托儿,玩嘛,什么不花钱,你跟女朋友去看个电影吃个饭还好几百呢),根据自己承受能力适度就好。
4、心态平和,没有一招鲜的战术和阵容,否则大家都上去了,观察自己球员特点和表现,了解战术板每个设置的作用,适时微调才能更好的摸索自己的打法。
5、级别还是很重要的,你刚十多级就想打上1800你让那些辛辛苦苦练到五六十级的情何以堪,所以一边经理人排位一边就当练球员磨合打法吧。
最后再来点评各位明星球员经理人中的表现。
伊布,苏亚雷斯:绝对的首选前锋,快速反击攻坚都很犀利。但伊布单刀球有时候会范二,带球思考人生被对手后卫追上断掉或者一脚打偏,打门柱打门将身上,没有苏亚雷斯稳。另外,如果不特殊设置,大奉先总喜欢抢点球罚,虽然点球数据看着很高,但是在我这射失率30%,主要是比赛中点球射丢多,最后的点球大战感觉还好。对战中的点球让C罗或者苏亚雷斯罚,他俩比较稳。
次选本泽马,其实感觉以本泽马的进攻效率,把他放替补席上真委屈他了,可谁让楼主正选是苏亚和伊布呢。
迭戈科斯塔,冲击力很强,经常代表性进球方式就是,边路高速带球,四十五度起球到中路,就看科斯塔跟坦克一样冲上来一个头球或者垫射进球。但是打阵地战时候感觉比较笨拙。所以4114中不太适合。
梅西:唉&&煤球王和现实中的实在是差距太大了,难为FIFA还把他做封面。ST没头球,CF扛不住人,边路下底也扛不过边后卫。实在没人再选他吧。
首选:C罗,贝尔,4114中首选双边锋,注意这里把他们尽量往中路并前压,别太靠边路靠后,那样纯边锋起球就浪费了他们的门前抢点进球能力。而且在经理人里边路起球效果并不太好,还是内切跟中锋互动或者交叉换位进球会多。
次选,罗伊斯,两边都能打,虽然数据上没里贝里初始高,但是感觉就是比里贝里NB些,很好的完成替补任务。
里贝里,LW第三人选,比梅西强。另外注意点球前把他换下去,射点球80%打中路,看着真心肝颤。
再次选,RW穆勒或者J罗,中规中矩,惊喜不多。但是也不至于表现很差。他俩放CAM反而经常补的一手好刀。
鲁尼,当仁不让第一人选。能传能射能抢点。发挥稳健,评分很少大起伏。、
次选,莫德里奇,身体有点硬伤,但是在经理人里自己会躲,还好,直塞很风骚。手动反正我用起来没有鲁尼舒服。
41212里的战术核心,上下往返的体力狂魔,能抗能传能射门能抢断的全能战士,非常重要。优选图雷和W比达尔。博格巴在我这种疯狗抢断拦截体系里,体能有点跟不上。手动用手感很好。另外强调一下,W比达尔是中后场全能型人才,我用他打过左右边后卫,后腰,甚至中后卫,都非常好的完成了任务。评分没有大的起伏。
替补&&博格巴,吃牌略凶,还好,但是位置关系,不送点球,可用
W费莱尼或者普通费莱尼,普通最好能强化一下。作为单后腰,大模型非常有优势,而且身高优势增强了中后卫的防空能力,地面拦截经常一个跨步就把对手球留下,身体素质强的能抗任何前锋,包括卢卡库和大伊布。在我的战术设置里,基本相当于0.7个中后卫在用。
阿拉巴,身高够,防对方角球时候边后卫也经常会参与禁区防守,中后卫反而去站门柱,这个系统设定很坑,现实比赛里经常边后卫才去站门柱。如果是埃弗拉或者马塞洛,经常角球防守时候被人家骑着顶。
次选,马塞洛。银卡杨森之类我没用过,不过一个银卡杨森价格运气好马塞洛也能加三四
水爷不含糊。皮十也很好。
珍爱生命,远离孔帕尼和基耶利尼,也不要让德罗西客串,也不要让水爷来打。这几个都挺能送点拿红牌。
毕业级别配置,W狐媚,弟媳,W贝内蒂亚,高强化狐媚都很稳。而且在经理人里,狐媚慢速感觉不明显,也能追上人。
诺伊尔和w切赫都不错,切赫稳,但没什么惊喜,就是中规中矩,能扑出的基本不会漏,但是没希望的也不会制造奇迹。诺伊尔有时候神经刀起来各种神扑,有时候对方全场就两次射正就被进两个。另外诺伊尔确实比W切赫更善于扑点球。我这个赛季经理人模式上1800。w切赫和诺一二各上场时间大概一半,我做了统计,诺伊尔被射正球门233次,对方进球58个,大概每四次被射正就会丢一个球。w切赫被射正球门198次,丢球41个,大概五次被射正丢一个。另外算上点球大战,诺伊尔64个点球扑出14个,扑点球率大概21.87%,而W切赫这个数据只有9.42%。所以仁者见仁。
(责任编辑:远平)
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游戏名称:FIFA Online3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
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第1页:FIFA OL3 14卡中后卫选择-属性解析
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更新日期:
FIFA Online3攻略:球员强化与+0球员的妙用作者:官方新闻 来源:巴士FIFA Online3 发布时间:11-16 22:28
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内容摘要:FIFA Online3攻略:球员强化与+0球员的妙用…
  腾讯的FIFA OL3封测也有一段时间了,大家都在为了那些自己喜爱的球星卡而奋斗者。当然,球队建设要一步一步来,不可能一口气吃成一胖子,游戏前期阶段想要一下子拿到好球员不太现实,如何运筹帷幄的建设自己的队伍,使得球队在游戏前期迅速形成战斗力也就成了玩家之间立分高下的主要决定性因素了。
  那么今天,winner球圣在这里结合自己的经验,来给大家谈谈如何最合理的运用球员卡强化和+0球员来建设自己的球队。
  首先,初始建队,玩家们通常都会选择自己喜爱的豪门球队(比如皇马、巴萨、曼联、阿森纳等),游戏中也会给予玩家3-4名的+0豪门球星,球队其它球员是随机的,一般都是+0的能力在50-60之间的非著名球员。可能很多玩家觉得这些球员没什么用,能力不强,没有练级的价值,也没有名气,放到市场上也卖不出什么价钱。所以很多买家都急于去更换掉这些球员。其实这些球员还是有利用价值的。
  因为FIFA OL3的比赛系统规定,每名球员是以40场比赛为一个周期,满40场之后必须续约才可以使用。而且比赛除了出场主力11人之外,替补7人也是消耗比赛场次的。介于游戏比赛中一般不需要换人(除非是受伤,否则的话基本上玩家们都是11人主力打满90分钟的),而且球员升级的经验累积,主力和替补也是有差异的。所以替补席上的球员比赛场次等于是被白白消耗掉的。如果你在替补席上放置自己高价买回来的球员,等于比赛还没怎么打,40场的额度就用完了,又要花钱续约。对于游戏前期缺乏资金的玩家来说这是很不划算的,所以我的建议是,用初始建队给的那些+0球员,放在替补席上耗比赛额度,完成前期的队伍建设后,这批球员就可以卸甲归田了。
  除了初始建队给的一批+0球员之外,玩家进行游戏之后也会有各种的活动,可以获得奖励球员卡或者金币,而金币也可以去买道具开卡,这也是玩家们获得+1球员的途径。这时候,如果你运气好,或许就会开到+1的球星,用于增强自己球队的实力,或者放到交易市场上卖掉换取更多的资金。不过一般来说,除非是一些热门球员卡,+1的球员卡一般是卖不出高价的。如果你拿到了+1A球员卡,你可以再去市场上买一场+1A球员卡,然后进行合卡,合卡成功之后就会变成+2的A球员卡,这时候再去卖掉,获得利润比你直接卖+1A球员卡要多得多。当然,合卡有风险,根据我自己的测试经验来说,+1合+1的成功概率在80%左右,成功率还是很高的。这也是游戏初期,赚钱的主要办法之一。
  当然,合卡有风险,也难免会遇到爆卡的现象。不过没有关系。我们也可以把坏事变好事。首先爆卡是以一定概率存在的,通常来说不会出现连续爆卡的情况(若你遇上了,去烧烧香,去去晦气吧)。所以在资深玩家中,就有了垫卡一说。所谓垫卡,就是在你要合比较贵的球星卡之前,先去买一些便宜的+1卡,并进行合卡,一直合,合到爆卡为止,这时候再合那2张昂贵的球星卡,以求一击即中。
  球圣小提示:
  1. 球员是可以在40场比赛额度都用完之后,放到交易市场卖掉的。所以拿到+1球员之后先不要急着卖,先把球员扔到替补席上,耗掉40场的额度,再卖。更经济更划算。
  2. 有等级的+1球员,合卡爆卡之后等级还是保留的。这时候,你可不要将爆了的球员解雇哦,那样损失就大了。再买一张+1卡和你爆了的0卡合一下,依然会是有等级的+1球员了。
  3. 根据我的经验,+1卡合+1卡的成功概率很高。而要想合更高阶级的卡,比如+5卡,用2个+4卡合成功的概率要比+4合+3的成功概率高。想合高阶级卡的玩家可以用这个方法来合卡。
  球员强化与+0球员的使用经验,winner球圣就给大家介绍到这里。希望大家游戏愉快。我们下期再见~~~
  作者:Winner球圣
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发布时间:14-06-28 11:46 来源:互联网 作者:佚名
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给大家分享各位置各档次球员的推荐,必须是具有性价比的!有些球员虽然有实力,但是身价虚高。
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  20W级别:1,纳苏斯胡安
  10W级别以下的基本都是妖人了,
  不推荐球员:马蒂乌。贾吉尔卡虽然看起来很矮但是弹跳惊人,实际用起来手感还行,单卡4W性价比不错。
  CAM推荐
  1000W:鲁尼
  800W:阿扎尔
  600W:厄齐尔
  300W:京多安,莫德里奇
  200W:法布雷加斯,伊涅斯塔
  40W:米哈塔耶,德布鲁伊内,埃尔纳内斯,斯内德。
  CM推荐
  巨星级别的图雷,博格巴
  600W的费莱尼,500W的比达尔
  200W的马蒂奇,小猪(不太推荐博阿滕瓜林登贝莱)
  100W的杰拉德
  40W的推荐寄诚庸,费尔
  ST推荐
  900W的阿圭罗
  600W的莱万多夫斯基,范佩西
  200W的马丁内斯,160W的德罗巴
  80W的伯尼
  60W的戈麦斯
  逆足太差的前锋不推荐。有的前锋也不是不好,但是性价比不是很高,比如八神,卢卡库,本特克,法尔考,能力都毋庸置疑。
  CF贵的推荐孙兴民,便宜的约维蒂奇。
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FIFA Online3 价格便宜及能力超强的球员推荐[1W左右]
根据fifa14的经验进行选择,又通过几天fifaol3排位,经理人等模式进行使用,这些球员都是fifa14的妖人,但是fifaol3却不是太贵,练几级就上70多了,话不多说,来看: 前锋: A米特罗维奇 塞尔维亚高中锋 身强体壮 比较全面 尤其护球能力强 抗住对方后卫带球
根据fifa14的经验进行选择,又通过几天fifaol3排位,经理人等模式进行使用,这些球员都是fifa14的,但是fifaol3却不是太贵,练几级就上70多了,话不多说,来看:&&
A&米特罗维奇& 塞尔维亚高中锋&& 身强体壮& 比较全面&& 尤其护球能力强&& 抗住对方后卫带球不成问题
卢克&德容&&&& 荷兰高中锋&& 高潜力&& fifa14里入手后很快就上80了
贝尔福迪尔&&& 双子星之一&& fifaol3明显价格低估&&& 伊卡尔迪比他略强就五六万价格,他却只要1万多
姆巴科古&&& 速度型&& 一个字& 快&&
巴尔扎斯&&& 年龄大点&& 所以价格便宜& 好入手&& 优点是速度很快&& 而且身体强壮&& 不怕撞&& 这点很重要&& 打过排位都知道&&
默克尔& 德国希望之星&& 价格很低&& fifa13 14两代妖人
卡纳莱斯&& 前球员&& 能力不错 身体有点弱&
默克特约&& 后腰& 个子不高&& 感觉有点像拉斯&迪亚拉&& 但是很便宜&& 速度奇快&& ​短小精悍
丹尼尔&索萨&& 前腰& 能力一般&& 但是很好用&& 传射俱佳
戈雷茨卡&&& 德国年轻中场&&& 今年最佳年轻球员的候选之一& 个子很高&&&
梅赫梅特&托帕尔&&& 谁用谁知道&& 防守型的& 但是进攻能力相当不错&&& 成长很快&& 价格明显低估&&
霍尔特比&& 小厄齐尔的感觉&& 2万左右&& 买不起厄齐尔&& 就入手他吧
考尔克& 中卫 超级低估&& 一万入手&& 终生受益
那桑&阿克&& 妖人& 希望之星&&
迭戈&雷耶斯&&& 墨西哥妖人
右边后卫:
萨里奥格鲁&& 速度很快的&
瓦巴拉&& 希望之星& 很便宜&& 速度不用说
赛法内&& 速度型&&& 13 14 妖人
首推西索科&& 竟然只要一万多&& 不可思议
克里斯蒂亚诺&&& 便宜入手& 得培养&& 能力比13 14要弱很多&
索默尔& 个子略低& 反应很快&&&&
巴特兰德&&& 英格兰的未来&&& 14里培养一个赛季后80&& 二三个赛季后90左右
另外就是德国门将们了
特拉普&& 齐勒& 略贵& 三四万&
岁数大点的&& 的 林德加德&& 曼城的 潘蒂利蒙& 都不贵&& 又好用&
(责任编辑:远平)
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FIFA Online3评13球员卡中最强阵容 豪华11人
  FIFA Online3测试已经有一段时间了,大家除了体验球场上拼搏的快乐,使用不同的球员体验不同的手感也是很多朋友所喜欢的,由于是内测,目前FIFA Online3中只有13球员卡,下面就评选出一套13球员卡的最强11人。
  13球员卡里的最豪华阵容,当然这只是小编个人的喜好选择,也许你心里有其它的阵容、比如影峰位置有人喜欢梅西有人喜欢鲁尼甚至有人爱放上高端大气的诺伊尔,人各有志嘛。好了话不多说,开始进入几天的主题。
  守门员:诺伊尔
  作为德国国门,欧冠新科冠军拜仁慕尼黑的主力门将,诺伊尔在FIFAOL3中13球员卡里也是评分最高的门将。除了拥有出色的扑街能力和门前反映,诺伊尔的大脚准确度也无人能出其右,最佳门将的位置,非诺伊尔莫属。
  右后卫:理查兹
  FIFAOL3中最强的右后卫球员,拥有超级劲爆的身体素质。76的初始速度,82的初始强壮,让其面对大多数前锋都有天然优势,而理查兹同时拥有出色的头球和弹跳,在中路禁区同样能起到不错的保护作用。
  右中后卫:蒂亚戈.席尔瓦
  13球员卡第一中卫,这一点毫无疑问。席尔瓦拥有72+的初始双速,70+的初始强壮,同时具备各种出色的隐藏属性,而高达80+的抢断能力也让其在防守端异常稳健强大,作为后防线的领袖和定海神针,席尔瓦当之无愧。
  左中后卫:基耶利尼
  作为席尔瓦的互补,基耶利尼拥有不错的速度,以及高达79的强壮,同时拥有80+的抢断和人盯人能力,而基耶利尼同时拥有及其难得的抢断大师的隐藏属性,同时基耶利尼是一位难得的左脚将,在左中卫的位置上,基耶利尼是13球员卡里最优秀的。
  席尔瓦和基耶利尼的中后卫组合对地面球的保护也堪称完美,但是防守头球稍有欠缺。所以这个阵容的边位和后腰都是拥有不错的头球能力的球员,可以形成很好的互补。
  左后卫:塞尔吉奥.拉莫斯
  拉莫斯在现实中也客串过左后卫的角色,当然他更多的是出现在右后卫和中后卫的位置上。但是13球员卡左后卫这个位置人才凋零。阿尔巴和拉姆虽然出色,但是身高体重决定了他们不适合这个阵容。而双速和强壮均在70+,且拥有超强弹跳头球能力的拉莫斯无疑是左后卫的最强人选。
  右后腰:亚亚.图雷
  图雷是FIFAOL3当之无愧的第一后腰,图雷拥有出色的速度,和超强的身体素质,同时具备一定自主盘带能力和组织能力。而图雷在防守端的防守面积极大,头球能力也很强,是后防线前的天然屏障。进攻端,图雷的后插上同样非常有威胁。
  左后腰:费莱尼
  超级空霸,在罚角球时拥有超强制空权,进攻端除了超级给力的头球,费莱尼的射门也算有准头,而超强的身体素质也让其在和任何球员对抗时都不会落下风。费莱尼在防守端同样非常给力,各种不讲理的卡位和头球拦截是其所擅长的。
  右前卫:胡尔克
  77,79的初始双速,81的初始强壮,胡尔克或许是游戏中将身体和速度结合的最完美的进攻球员了。而胡尔克的盘带能力和传射能力也都不错,不过胡尔克的逆足不强,所以在右路适合打内切。面对大部分后卫,胡尔克都是有优势的,毕竟比胡尔克快的身体不如他,比他壮的又没谁跑得过他。
  左前卫:贝尔
  游戏最强左翼球员,贝尔拥有87的速度,75的盘带速度,以及高速带球的隐藏属性,这让一般球员根本追不上他,而贝尔同时拥有70+的强壮,以及出色的盘带传射能力,更为难能可贵的是贝尔在防守端一样给力,超强的速度和身体素质配上不错的抢断能力让其往往可以在第一时间遏制对手的右路进攻。
  影锋:C罗
  虽然梅西游戏数据第一,但是字母绝对是最好用的影锋球员,其超级全面的能力让对手胆寒。84+的射门精度和力量。83+的双速,70+的强壮,85+的灵活,82+的盘带控球,就连盘带头球也都在80以上,如此超级全面的能力素质配上各种给力的隐藏属性,CR7毫无疑问13球员卡第一影锋。
  中锋:伊布
  谁是FIFAOL3第一中锋?毫无疑问是大奉先。195的身高,90的体重却还拥有花式五星的盘带以及超强的控球盘带能力,当对方这样的空霸级大哥用各种花式把你过掉的时候,内心作何感受?而伊布初始87+的强壮,84+的射门精度和力量,同身高体重严重不符的78的灵活同样令人胆寒。而大奉先73的速度对于这种空霸级巨兽也非常BUG,这样的超级杀器,值得拥有!
  好了,今天的分享到这里就结束了。有不同想法的朋友,小编欢迎你也和我们分享你的最佳11人哦。
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版本号:V1.0.3.10
更新日期:
FIFA Online3球员强化系统详解:强化得看脸!作者:大头 来源:网络 发布时间:05-09 10:36
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内容摘要:开服转眼已经十天。之前教过大家如何迅速提升自己的球队实力,今天大头给大家来详细介绍下提升球队实力必经之路:强化!…
FIFA Online3壁纸
  开服转眼已经十天。之前教过大家如何迅速提升自己的球队实力,今天大头给大家来详细介绍下提升球队实力必经之路:强化!
  强化系统:
  之前跟大家说过&强化有风险,合卡需谨慎&。可以说,强化球员卡是一个高风险而又高回报的行为。
  要进行球员强化,首先你需要有两张同一球员的球员卡,不同的两名球员之间是不能进行强化的。
  总的来说,球员卡强化分为+0球员强化和非+0球员强化。
  +0球员强化:
  比如大头阵容中有一位+0强化等级的范&胡特,球员等级为10级。这时候,大头从市场上购买到一张+3强化等级的范&胡特,他的球员等级为1级。这时候,我用这两张范&胡特进行两两强化。
  强化成功,产生的效果如上图所见。
  +0等级为10级和+3等级为1级的范&胡特强化成了一张+3强化等级,球员等级为10级的范&胡特!图片上提示的所有能力+7指的是跟+0时能力值的对比哦。
  大头提醒大家:+0强化等级的球员卡与其他强化等级球员卡合成是不会失败的。
  非+0球员卡合成:
  非+0球员卡合成就非常符合那句&强化有风险&了。+1球员卡与+1球员卡合成为+2,+2与+1合成为+3,但同时+2与+2合成的也是+3球员卡。强化成功后的强化等级并不是两张卡强化等级的叠加,而是每次+1地往上涨的。
  那么+1与+2强化为+3跟+2与+2强化为+3有什么区别呢?
  区别在于强化成功的概率!+2与+2强化成功的概率是要高于+2与+1强化的。依此类推,两张球员卡之间强化等级差异越小,它们一起合成的概率就越高。
  如果强化失败会发生什么情况呢?只要你失败了,那么两张卡会瞬间变成一张只有经验,没有强化等级的+0球员卡!所以说,强化是高收益而又高风险的!
  上图是大头合成的一个+2帕帕多普洛斯,1张9级的+1和一张1级的+1进行合成,得到一张9级的+2球员卡。
  总结一下:
  +0球员卡与任何强化等级的球员卡进行合成都是100%成功的。
  每一次强化,都是在强化等级较高的那张球员卡的强化等级基础上增加1级。
  到达+5强化等级时,球员卡会变成银色,也就是银卡!强化等级到+8时,球员卡会变成金色,也就是金卡!
  +1球员卡较+0球员卡能力值全方面+5;+1到+4之间,每提升一级强化等级,所有能力+1;+5到+7之间,每提升一级强化等级,所有能力+2;+8到+10之间,每提升一级强化等级,所有能力+3。
  球员强化等级最高为10级。
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说的太好了,我顶!
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