打自摸麻将可以吃十三幺麻将胡牌图片吗

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打麻将怎样才能自摸
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控遥器其核心元器件就是编码芯片,遥控器的编码一起配套设计的。编码是通过载波输出的,即所有的脉冲信号均调制在载波上,载波频率通常为38K。载波是电信号去驱动红外发光二极管,将电信号变成光信号发射出去,这就是红外光,波长范围在查找nm到9860nm之间。
在接收端,需要反过来通过光电二极管将红外线光信号转成电信号,经放大、整形、解调等步骤,最后还原成原 & & 来的脉冲编码信号,完成遥控指令的传递,这是一个十分复杂的过程。
红外线发射管通常的发射角度为30-45度之间,角度大距离就短,反之亦然。
控遥器的红外信号编码组成不同自动麻将机的微处理器内设置了统一的编码规范,编码一般由引导码、用户码、数据码、重复码和结束码构成。
自动麻遥控器最早由日本率先发明、生产!是源于单口麻将机遥控器,于2009年开始风靡牌场!现以销售到全国各地。
自操作步骤:
一:坐在麻将机位置上,按四下A键(这样麻将机就会自己启动程序。来采集麻将机发出的电磁波,来辨别麻将机的品牌型号,然后在遥控来完成!采集电磁波所需要的时间基本三秒!)&
二:确定方位,按住B键三秒不放,仪器就会自动识别您所在的位置
三:操作C键确定进行程序选择(按设置好的程序按键选择)
四:游戏开始(在玩的时候也可以遥控程序)
五:游戏结束,直接按两下D键!(智能芯片就会自动关闭接收)
完全不需要在机器内安装任何设备!无需在麻将机安装任何设置就可以使用,市面上单口,俩口,四口,八口麻将机都可以使用。完全不要加工麻将牌,可起手清一色,7对,对对胡,十三幺等等。可按照各地不同的玩法来设置!例如卡五星,四川血战到底,上海麻将,贵州抓鸡,武汉麻将,合肥麻将。今后你玩了另外一种玩法我们也可以免费在帮您重新设置程序的! 仪器的设置大概是这样:假设你打10把牌我们将设置让,你赢6把左右,其余的几把让你输不然把把赢那太明显了,赢的每把牌的牌面都会不一样的!而且也不会很重复的循环着每把牌!隐蔽性和安全性都非常的高!
公司多年来一直自行研究、开发、生产各种睹场、娱乐场所用的产品。由于公司重视科技产品发展,在经营的高科技产品领域不断投入人力、物力,使我们经营的产品一直处于业界领先地位。产品种类齐全扑克出&千睹具,麻将出&千睹具,番摊出&千睹具,押宝出&千睹具,色子出&千睹具等做工精良、质量保证,适合大江南北各地的玩法,受到广大新老客户的赞同和认可
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通酒店 (旁) qq广东麻将的玩法是什么?
广东麻将的玩法是什么?
09-04-08 & 发布
广东麻将的玩法?如能告之“买码”的规则(无论怎样)更好,多谢。广东麻将的游戏规则,是按照广东地区一般平民百性日常所玩的麻将规则来制定.为迎合不同阶层人事,我们也规划一些不同的玩法,增加游戏的趣味性。同时我们也会不断完善本地化规则。● 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。十、杠:杠的方式有三种。1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。● 特殊规则一、不能胡牌的情况若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。二、包自摸规则十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶] ● 胡牌和记分一、番的定义广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思注意,广东麻将有无番起和规则,无番在规则上看起来是没分的,所以我们应把无番设置为一个基数点,1番即在此基数点上*2,2番即在1番的基础上*2,如此类推。二、爆和(封顶)的定义广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,冲上爆和+1、+2、+3番等等,这些特殊牌型不再叠加其他番种。广东麻将的精髓是在鼓励大家做大糊,别去做鸡(鸡糊,即无番和)三、番的牌型规则设定爆和为5番。开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和一、 爆和(封顶)以内的牌型番种牌型 番数 分值 说明 鸡糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和规则。平胡 1 2 全部都是顺子而没有刻子。碰碰胡 3 8 全部是刻子,没有顺子。混一色 3 8 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成。混碰 5 32 混一色+碰碰胡清一色 5 32 整副牌由同一花色组成。二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)牌型 番数 分值 说明 清碰 6 64 清一色加碰碰胡。混幺九 6 64 由幺九牌和字牌组成的牌型。小三元 7 128 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将。小四喜 7 128 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子。字一色 8 256 由七只字牌组合成的清一色。清幺九 8 256 只由幺九两种牌组成的牌型。大三元 9 512 胡牌时,有中、发、白三组刻子。大四喜 9 512 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子。十三幺 9 512 1、9万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶]● 附加情况一、自摸在爆和以内自摸+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。二、风牌刻分风圈和分位。风牌刻 如果与本人座位的风向相同,+1番;如果与本圈风向相同,+1番三元牌 +1番 拿到任何一副中、发、白的刻子。三、三元牌红中、白板、发财;任意一刻子为1番,两个刻子为两番,三个刻子不是3番牌哦,是大三元牌。四、门前清爆和内+1番;不碰不上。五、天和只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型;当十三幺计算,9番,三家付。六、人和起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和;当十三幺计算,9番,庄家付。七、地和起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。当十三幺计算,9番。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。八、海底捞月最后一张牌自摸。爆和内+1番,当自摸,三家付;爆和外当自摸,三家付。九、杠开+自摸,+1番,(爆和及以上不加番);包牌情况:由打出杠牌的人包付三家帐。十、抢杠同杠开,当自摸,不加+1番;包牌情况:由杠牌人付。
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共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。 1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。 2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 3、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。 和牌 即流局、荒牌。 执位 当四位玩家准备游戏后,由系统随机分配风位。按照东、南、西、北的次序逆时针排列。 风圈 1、第一圈风圈为东。 2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。 3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。 漏胡 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 一炮多响 允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。 番 1 、番的定义 广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思 2 、爆胡(封顶)的定义 广东麻将的另一特色,爆胡(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。 3 、番的牌型规则设定 爆胡为3番。 爆胡(封顶)以内的牌型番种 牌型 番数 分值 说明 鸡胡 0 1 什么牌都可以胡,可吃碰杠 平胡 1 2 全部都是顺子没有刻子 碰碰胡 2 4 全部是刻子没有顺子 混一色 2 4 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成 爆胡以外的牌型(特殊牌型) 牌型 番谁 分值 说明 清一色 4 16 整副牌由同一花色组成 混碰 4 16 混一色 + 碰碰胡 清碰 5 32 清一色 + 碰碰胡 混幺九 5 32 由幺九牌和字牌组成的牌型 小三元 5 32 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将 小四喜 5 32 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子 字一色 6 64 由字牌组合成的刻子牌型 清幺九 6 64 只由幺九两种牌组成的刻子牌型 大三元 6 64 胡牌时,有中、发、白三组刻子 大四喜 6 64 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子 九莲宝灯 6 64 同种牌形成 9 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色 十三幺 6 64 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将 附加情况 1 、自摸 在爆胡以内自摸+1番,爆胡以外不加番。 2 、风位 拿到本盘门风的刻子,+1番,爆胡以外不加番。 3 、风圈 拿到该风圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。 3、三元牌 红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆胡以外不加番。 附加情况只对爆胡内牌型有效,而且必须在爆胡内牌型胡了后才能以加番牌型累计番数,爆胡内牌型加附加牌型不能冲破爆胡的上限。 1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。 2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。 3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。 不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。 4、海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。 5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自模的责任,不需要承包玩家C和D。 6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。 大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。 7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。 暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。 8、天和:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按6番计算。 9、人和:起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和。按6番计算。 10、地和:起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按6番计算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。
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和北方的不一样,很复杂,学起来有些难度
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广东麻将 广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。而鸡平胡规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打发简单节奏快速。 二、牌数 共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。 三、摸牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。 四、庄家 1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。 2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 3、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。 五、基本规则 和牌 即流局、荒牌。 执位 当四位玩家准备游戏后,由系统随机分配风位。按照东、南、西、北的次序逆时针排列。 风圈 1、第一圈风圈为东。 2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。 3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。 漏胡 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 一炮多响 允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。 番 1 、番的定义 广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思 2 、爆胡(封顶)的定义 广东麻将的另一特色,爆胡(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。 3 、番的牌型规则设定 爆胡为3番。 六、记分规则 一、爆胡(封顶)以内的牌型番种 牌型 番数 分值 说明 鸡胡 0 1 什么牌都可以胡,可吃碰杠
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现在广东的麻将都是流行只能自摸不能胡牌的玩法啊
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麻将(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg),四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式。[编辑本段]麻将历史和起源  麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。   相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。例如:“筒”图案就是火药枪。还有的说,麻将基本张数为108张,代表着水浒里的108位好汉,东南西北则代表这些好汉来自东南西北四面八方;中发白是说这些人有的是中产阶级,有的是高官贵族,有的则是白丁出身。  有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。  例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。  此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。  麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。  麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。  古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。  据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。  关于麻将的来历,还有另外一种说法  明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。  郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。  第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”[编辑本段]麻将的转变  汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“双六”。  博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。  自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。  唐代中期,与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明:  唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。  文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。[编辑本段]马吊的出现  到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。  马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。  马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。  成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。[编辑本段]现代麻将的形成  在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。  其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。  《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道:  鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”……  二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。  与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。  大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。  至于三元牌中、发、白的增加,可能是
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