lols5段位进段位是几胜负

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段位即将重置:LOLS5排位赛中那些毫不起眼的习惯
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本文由【17173英雄联盟】特约作者【紫罗兰】原创,转载请注明作者及来源,谢谢。
总结一下在排位赛中常见的战斗节奏,而有一些是在日常中养成的习惯,对于细节上的处理和关注,有时候你觉得双方是玩的同一个英雄,但有着你们是在玩不同游戏的感觉。不讨论职业比赛中该怎样去打,主要关注我们路人局中的点点滴滴。
一级团的战斗
在排位中常见到一级团的发生,在寻常匹配中也是很常见的,更多的是双方互换技能,判断对方的位置,则也有时是一血的开端。一个良好的团队是可以相互配合的,打一级团的目的不是要拿下更多的人头,所谓的一级团战便是出门抱团进行侦查,探测对方的聚集位置,是否要抢我方BUFF,对方打野的节奏等。路人局对于开局的侦测没有足够的重视,很多人认为这样并没有很明显的效果,反而会冒着很大的风险,更有一些一意孤行的队友无视其余四人去侦查,即便发生一级团战也会以一副“你看我说的怎么样”作为回应。开始的团队被动很容易导致线上的被动。
视野、支援与卡视野
最开始总是以为支援什么的是打野的职责,而自己多次死亡也总是让打野来背锅。团队中的每个成员都有着进行支援的义务,上单选手一般是引燃加传送两大类,上路这条线是所有线路中路程最长的,带上传送也是在短时间内能横跨整个地图及时进行支援,而中单这条路是所有线路中最短的,距离上下两路的路程也是最近的,同时也有着相当好多的资源,对队友的支援也能很好的得到保证。这也不要忽略了辅助,作为常规的辅助英雄都有的很好保护队友的能力,也多有着控制技能,和中单配合能很好的完成多段控的效果。
改版之后的召唤师峡谷在视野方面变得比以往更佳圆滑了一些,整个召唤师峡谷到处是你无法看到的战争迷雾,做视野与卡视野也是针对战争迷雾来做文章的,关键的视野能照亮周围的地形,给全队成员提供该区域的视野,视野比敌人做的好那就是间接的比别人掌握更多的资源。而卡视野则是利用敌人视野的边缘来伺机寻找GANK机会,这也是埋伏的高级水准,能知道站在什么位置上敌人看的是迷雾,而你因为有己方小兵和队友的存在可以很清楚的看到他,这也是对付那些高机动性地方英雄的策略之一,让他们出其不意,及时无法完成击杀也能让他们在慌乱中交出闪现等保命技能,在下一次在GANK就会方便许多。
时刻在进行走位
走位是通过移动自己的位置来摆正自己的输出位置和防御位置,避免让自己处于或即将处于危险的境地中。不管是哪个英雄站桩输出是在相当安全的环境下才可采取。而对于ADC和中单位来说走位更是能规避敌人成吨的伤害技能与控制技能的关键,可能就因为你吃中了一次技能而导致这次团战没有足够的输出英雄而败北。
关系最后输赢的团战
游戏时间越往后推移每一次死亡所承担的代价也就越大,越是到后期也就越应该抱团,在势均力敌的情况下怎样打败对手?通过减少敌人参团人员便是一个办法,可在敌方英雄收线的时候进行抓单,一旦成功便是中路强开团的时候。
越是到最后的时刻,团战的开启也就越关键,什么时候开始发起,在什么地方打,我又该站在什么位置上,是不是有刺客切入……都是需要要提前考虑的。在即将得胜的时候也不要不团队阵形分割过大,敌人残血英雄的逃跑吸引着自家前排去追击,而身后的脆皮则是完全的暴露出来,强突进高爆发的刺客英雄在血量同样是很低的情况下,大部分时候是能完成收割的,此时再去防守就已经完了,本来胜利的一次关键的团也被追成平局,还需要下一次团战来分胜负,殊不知下一次的团战又会有多大的变动。
原标题:段位即将重置:排位赛中那些毫不起眼的习惯
稿源:17173网
作者:紫罗兰
段位即将重置:排位赛中那些毫不起眼的习惯
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二:游戏中的注意事项1、BP选择说到BP,有几个英雄是非ban必选的,像现在比较迷信的五杀卡特反而倒
显得比较无力,一般来说卡特线上都是劣势,且逆风不易玩,反观一些不是很被人看重的英雄是定级赛的致胜法宝。中单安妮,卡牌,这两只英雄现版本并不是很
优秀的中单选择,但是却是带节奏的神器,对于前期游戏的节奏有着十分不错的把握,同时对线回复能力强,输出高,是非常不错的上分选择。上单极力推荐瑞文蛮王,这两个英雄一旦发育良好,一个是一打五的存在,一个是拆塔无敌的存在,滚雪球能力超强,可以迅速建立优势。下路推荐一些爆发或者推线能力强的组合,如金克斯风女,男枪曙光,前者保命能力强,推线快,做出无尽有很强的团战输出,后者线上能力强,爆发高,够肉,很容易打出优势。所以上述的一些英雄才是定级赛需要注意的一些BP选择,不要盲目的跟随比赛bP一些泽拉斯,黄金脆皮鸡等英雄,跟风并不是一件好事。2、个人实力这一点不光是定级赛,在同段位的排位赛上面也是十分重要,定级赛没人愿意坑自己,许多玩家在黄金,白金,钻5一些分段呆了许久,但是部分英雄玩得十分流畅,只是上不去分,这是因为什么?一部分是个人原因,一部分是队友原因,许多青铜白银的玩家一辈子最大的愿望就是上到黄白金分段这些分段。而这部分玩家我推荐的也是尽早的进行排位赛。为什么呢?原因如下,首先你个人的线上实力不弱,只是不会打团,不会支援,或者队友太傻,带动不了全场节奏,碰上哪怕一个真正的高玩,全队的明确目标会好很多,更不会在定级赛的游戏期间对队友进行侮辱谩骂,只会一心带领全队走向胜利,尽早的完成任务。而且大多数玩家在定级赛期间脾气会比平时小很多,只要好好说一般都是以赢为目的,有了一个领队你的实力也会发挥出最大的作用。但是你要认清楚自己的实力,是真的一些英雄有着最强王者的实力还是所有英雄都只有嘴强王者的实力愤世嫉俗而已。3、技巧的科普一级定胜负。如果能在一开始就占上一丝便宜,整场比赛的节奏都会好上很多,许多高玩就是利用这一点进行迅速的20结束。主流的一级套路有以下几种,大家牢记之后无论是对抗还是平时排位都可以用到:(1)打野套路:利用惩戒迅速打掉一个野怪升到二级直接进入敌方野区对第一个BUFF进行骚扰。这种套路现在十分常见,但是也是最直接有效的方法,许多玩家在没反应过来就被快速的击杀,造成单BUFF甚至零BUFF开局,抵抗这种入侵方法最直接的办法就是直接己方第一个BUFF开局,然后选择一个最有敌人最有可能出现的路线查验,一旦发现敌方打野动向直接去他的第二个BUFF进行反压制。(2)中单套路:二级单杀,这个套路的前提需要建立在你对敌方有绝对信心压制的基础上。通常是对预判,走位和精确的伤害计算三合一条件的同步进行。主要适合的英雄是卡牌,安妮,杰斯等消耗能力强且二级爆发不低的英雄。所谓的二级单杀是利用敌方一个一开始打死也不回家的心里,一级就被打成残血,许多高玩利用低分段玩家这一特性,一级就进行强势看似不要命的换血,将血量控制在一半,在还有一个兵到2的空闲期拼命消耗,到2的一瞬间进行瞬间伤害+引燃。如果你发现你的对手在一级使用了看似不要命的换血,那你可要小心了,没有足够的信心不要用你的玻璃心挑战绝对的实力哦。(3)上单套路:草丛埋伏。这种套路十分简单,常见瑞文,蛮王等一些无脑英雄,一级躲在离敌方防御塔最近的草丛,看到敌人直接上去先打一套,这种套路类似第二点,都是利用英雄特性进行快速的压制,在HP上建立优势,方便进行滚雪球。(4)下路套路:说起下路,因为惩戒即将进行改版,所以下路可以不用帮打野也可以有效的进行野怪清理,可以躲在河道或者三角草,进行一波先手的伤害输出,是S3S4一个比较常见的套路,但是十分好用,特别是身在紫色方。而且如果是单排不建议选择ADC,定级赛许多玩家都不愿意辅助,原因就是辅助位置carry性非常小,怕输,所以下路一劣势很容易着急上火,所以下路双排是最好的选择,不单可以语音交流还能有更好的配合,不会与队友起冲突。
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LOLS5定位赛
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段位不掉,但你的隐藏分会掉得很厉害。两个月不打排位自动掉。
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出门在外也不愁我S3赛季是钻石5段位,S4定级赛全输会不会掉到青铜?_百度知道
我S3赛季是钻石5段位,S4定级赛全输会不会掉到青铜?
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也就是说钻石的人一般不打定位赛前是在黄金一左右,2,如果定位赛全输的话应该是在白银段位。所以最强王者最多达到白金1。如果是找代练上到钻石然后一直做守门员的话就说不好会不会去青铜了。,不会的,定位机制是你(s3的隐藏分+1200)&#47,
自己打的钻石框,也不算是钻石守门员,就是上了钻五之后就没打排位了
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,,,最强王者一直输也能进青铜组,全输掉的话青铜没问题。现在S4还掉段了,看你的隐藏分是多少了,
差不多一千七左右
全输掉估计是青铜吧。
我这么努力的打到了钻石 坑爹啊!!!
打到钻石你还会掉到青铜?
最低也在白金5
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出门在外也不愁LOLS5改版全内容一览
时间: 10:00:06 来源: 作者:乐游
英雄联盟马上就迎来全新的S5赛季,今天小编为大家带来全新的S5所有改版内容,Loler准备在全新的赛季打上一个好的段位提前了解新的改版机制更容易上分喔,下面就是小编为大家准备的改版全内容!
英雄联盟马上就迎来全新的S5赛季,今天小编为大家带来全新的S5所有改版内容,Loler准备在全新的赛季打上一个好的段位提前了解新的改版机制更容易上分喔,下面就是小编为大家准备的改版全内容!泉水恢复泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。每级属性成长与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。赏金改动击杀金币在前4分钟不再降低。在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。死亡计时死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。防御塔防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。防御塔的生命值:外塔:2000内塔:2000兵营:2500基地:2000内塔获得了新机制 - 护盾:内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。兵营防御塔获得了新机制 - 激光:兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。小兵小兵不再获得护甲和魔法抗性。小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。主场优势如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。兵营刷新兵营刷新时间从240秒提高至300秒。蓝buff蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。红buff使你每5秒恢复1%最大生命值。持续时间从150秒降低至120秒。减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。燃烧伤害现在作用于防御塔。新恢复:静水在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。这个buff提供:脱离战斗后+50移动速度。站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。合剂坚韧合剂和智慧合剂被移除。你一次只能获得一种合剂的收益。合剂只能在英雄大于等级9级时购买。合剂价格提高至400。新合剂:废墟合剂:提供生命值,+%防御塔伤害。附近的小兵获得+%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。钢铁合剂:提供模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高10%。咒术合剂:提供AP,MP5和对英雄或防御塔造成伤害时的额外真实伤害。愤怒合剂:提供AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。男爵移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成:近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。龙杀死龙现在提供一层“屠龙者”,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:1层:提高恢复速度。2层:提高AD/AP。3层:提高移动速度。4层:提高生命值。5层:所有其他加成变为3倍效果。与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%。龙不再提供全队金币奖励。队伍每杀死一条龙,龙的伤害提高20%。队伍每杀死一条龙,龙受到的伤害降低7%。物品改动附魔:统帅移除了小兵的移动速度加成。护甲/魔法抗性所有护甲/魔法抗性物品现在由布甲/抗魔斗篷合成。调整了合成方式,金币花费,属性来平衡上述改动。因此,现在“锁子甲/负极斗篷”与“布甲/抗魔斗篷”之间已经没有什么区别了,因为它们用的是相同的合成方式。生命/法力恢复提供生命/法力恢复的物品现在提供%基础生命/法力恢复。%基础生命/法力恢复将考虑你英雄的生命/法力恢复以及随等级获得的生命/法力恢复。除英雄属性以外,%基础生命/法力恢复不会考虑技能、天赋、符文和其他来源的生命/法力恢复。同情束带(新)合成:治疗宝珠 + 红水晶提供生命值和恢复。正义荣耀(新)合成:催化神石 + 同情束带提供生命值、法力值和恢复。主动:朝敌人移动时,你和附近同伴获得60%的移动速度加成,持续2秒。这个加成结束时,释放出一道冲击波,使附近敌对英雄的移动速度降低80%,持续1秒。狂徒铠甲生命值从1000降低至800。脱离战斗后的恢复效果变为3倍。略微降低了价格。猛禽披风(新)合成:治疗宝珠 + 布甲 + 治疗宝珠附近有防御塔或兹洛特之门时获得移动速度加成。兹洛特之门(新)合成:猛禽披风 + 负极斗篷制造一个召唤怪物的门。这些怪物会进入最近的兵线攻击小兵和防御塔。干扰水晶合成:猛禽披风 + 燃烧宝石主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。调整了属性来适应合成物品(生命值/护甲/恢复/冷却缩减)。野区提高了野区难度和奖励。红/蓝buff移到了2分30秒。新野怪营地:斗蟹在上路和下路的河流入口处刷新和巡逻。斗蟹不是敌对野怪,它们会尝试逃离敌对英雄。在河流中提供移动速度圣坛,为穿过的玩家提供视野和脱离战斗后的移动速度加成。惩戒惩戒大型野怪会在你杀死它时提供额外经验值以及怪物特定的加成,这将确保打野英雄总是能够从野区获得比其他角色更多的收益。棘背兽(长者蜥蜴)恢复大量生命值。蓝色守卫(远古魔像)恢复大量法力值。库格(远古魔像)提供铁拳之赐:为你的攻击增加斩杀伤害。格洛普(大型幽灵)提供毒菌之赐:为你的攻击增加毒伤害。猛禽(幽灵营地)提供鹰眼之赐:在你被敌对守卫发现时自动获得短时间的真视视野。黑狼(狼营地)提供哨兵狼:在中等时间内巡逻四分之一的野区。如果敌对英雄进入这四分之一野区,它会跑向它们并为你发出警告。打野装备猎人的宽刃刀与野怪战斗时,猎人的宽刃刀现在命中后在2秒内提供30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和2点法力值。猎人的宽刃刀只能在你选择惩戒作为召唤师技能时购买。猎人的宽刃刀现在能够升级为4种装备来强化或改变你的惩戒技能,取决于你的打野策略:Gank、骚扰、快速清野或反野。追猎之刃杀死3个野怪后,你可以惩戒敌对提莫,造成少量的真实伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。偷猎小刀将惩戒升级为快速惩戒。快速惩戒有较短的冷却时间,在你杀死大型野怪时能够进一步降低冷却时间,并且在敌对野区使用时能够提供额外的金币。游击军刀将惩戒升级为挑战惩戒。挑战惩戒能够对敌对英雄使用,不造成真实伤害,但会长时间暴露他们,并使你的攻击对他们造成额外真实伤害。游侠开拓者将惩戒升级为荒凉惩戒。荒凉惩戒使惩戒对附近其他野怪造成50%的溅射伤害,并将它们击晕1.5秒。更多升级以上4种物品可以用4种附魔来获得额外属性,这样你可以根据你的打野目的来自定义物品。附魔:战士提供AD和生命偷取。附魔:法师提供AP和冷却缩减。附魔:主宰提供生命值、冷却缩减和移动速度。附魔:杀手提供攻击速度、冷却缩减和可叠加的攻击速度buff。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:动作射击
7M504KB235M5.7M58M
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LOLS4白银5段位的奖励是什么
这是一道待解决的难题
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就有限定皮肤奖励了。是莫甘娜的皮肤,白银
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LOLS4我原本白银1现在重置了我9盘赢5盘,最后一盘算赢的话是什么段位,输了又是什么段位?
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赢的话应该是白银五或者四吧。 输了也许就能到青铜一 。当然也不一定 需要看你隐藏分多少。 最低也就青铜一左右 ,最高就能是白银二三左右。
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现在隐藏分为1325赢五把为白银三,赢六把为白银白银二
我原本白银2
九胜最后一把卡掉了结果白二了
无论输赢 都青铜了
赢了白银1,输了白银3
十场胜两场定到白金一了。。。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0561 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries没个赛季都重置lols5段位重置,我们那么辛苦上分干嘛
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外服1月21日重置段位 定位赛输赢差距变小
  新的赛季就要来啦,小伙伴们准备好了么?你是准备自己上分呢还是找一个代练来帮自己打完定位赛呢,新的定位赛已经对分数的加成变得很低不再如同往年可以跨越几个段位了,这时候你的基础段位就变得很重要了,好了小编就不打搅各位上分了,祝大家新赛季玩的愉快。
  是时候减肥来穿上那些难以穿上的裤子了,因为1月21日我们就要正式开启2015赛季的排位赛了!如果你最近都没有玩过,那么你现在就只有几天时间来看看最近的更新和准备2015赛季啦。不过,你还没错过最后的机会,接下来让我们简短看看涉及新赛季的大更新吧!
  新的赛季跟以前一样,你将会有10场定位赛来确定自己的段位以及等级,准备好了吗。不过这一次,定位赛的机制有点不同。在之前的赛季中,定位赛比正常的排位比赛更为重要,在2014赛季如果一个最强王者的玩家输掉十场定位赛,那么他会被定位在白银。
  而青铜的玩家好运连胜的话,也能定位在铂金。以上这些例子没有一个是能给玩家提供良好体验的,所以虽然今年的定位赛依然重要,但不会再发生如此巨大的定位差距。你在上个赛季的分段仍旧会对新赛季的定位产生影响。如果你从未参与过排位赛,那么定位赛更为重要了。
  最后,由于季前赛发生大量的改动,我们想每个人都应该有新机会攀升自己的分段。因此,我们会在新赛季开始前再次重置玩家的段位,所以你们的段位将会比上赛季的要低哦。
召唤师峡谷
  在11月份的时候,我们对召唤师峡谷进行了巨大的更新。
季前赛改动
  去年年末我们也进行了巨大的季前赛改动。除了不一样的外观之外,巨龙和男爵现在会给予击杀队伍不一样的奖励,野怪也如此哦。
虚空遁地兽雷克塞
  我们也更新了新英雄雷克塞。她是一股来自地下的噩梦,她能利用独特的震感来追捕她的猎物,在时机正确时再钻出地面将他们击杀。
新赛季奖励
  赛季进展后,我们也会有更多关于赛季奖励的信息,当然也会有胜利女神的皮肤,战队排位还能解锁独特的眼卫皮肤哦。
  就说那么多了!赛季开始后我们会进行更多的更新,现在好好练习吧,2015赛季马上就要来了!
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新闻排行榜S5排位定级和晋级重置是我们的段位都没有了,重置?还是在原来的基础上重置?_百度知道
S5排位定级和晋级重置是我们的段位都没有了,重置?还是在原来的基础上重置?
如果之前段位高的玩家,定位的段位也相对较高。
那么白金玩家可能会到黄金2-4
黄金玩家就还是只有黄金,在重置之后的10场定位赛。然后重新往上面打段位。比如一个白金5和一个黄金5玩家,都是获胜10场。当然,在同样胜率的情况下是大家都重置
那你说人家打到钻石的不都白打了
换个说法吧:
当前不同段位,在下次重新定位的时候,起点完全不一样。比如一个钻石I等级的,人家就算是10场9胜的话,很有可能直接定位到白金3-5.
最低也是黄金I而另外一个如果是黄金I等级的玩家,哪怕你是10连胜,你最多撑死也就黄金3。这样说明白了么。
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其他4条回答
现有的段位折合成隐藏分,S5重置后,从自己的隐藏分开始打。
全部段位重置,需要重新打十大定级赛,但是现在提升段位对于s5赛季上分是会有帮助的!
是有隐藏rank分的
重新打定位赛十把
但是不同rank分的人待遇不一样的
段位都没有
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&&&如何冲新赛季?排位赛段位重置注意要点
如何冲新赛季?排位赛段位重置注意要点
11:30:15 条|来源:|作者:|
如何冲新赛季?排位赛段位重置注意要点
  排位赛清零,隐藏分与定级赛须知
  新赛季正式开始之前,前一个赛季的排位段位都是要清零的,国服也终于迎来了排位赛清零,这将意味这s5赛季的正式开始和s4赛季的结束。排位赛重置之后,冲分就成了每个玩家的重要课题。如何打到自己满意的段位,在此之前就要知道两个简单的小概念,隐藏分和定级赛。
  隐藏分顾名思义就是每个游戏帐号的隐藏分数,排位赛的段位众所周知有白银,黄金,白金等等,具体到黄金1,黄金2这样的段位,但是在实际情况中,有些人可能因为长时间不玩排位赛而导致段位下调,这样段位就不能很好的说明一个玩家的水平,所以在匹配中更多情况就是根据隐藏分来匹配你的对手,决定隐藏分的因素是多方面的,跟场次胜率段位都有一定关系。
  在排位赛重置之后,玩家需要进行十场定级赛来决定新赛季的初始段位。很多玩家抱有疑问,十场定级赛全胜能不能定位到很高段位,这个是根据隐藏分和上赛季的段位决定的,大概七八胜左右会定位到和上赛季相仿的段位。所以大家不要盲目追求定级赛,实力够一定会有满意的段位的。
  实力参差不齐,怎么才能脱颖而出迅速上分?
  很多玩家抱怨,排位赛重置之后排位太过于混乱,水平参差不齐,乱成一锅粥,要么大神1v9,要么某个玩家坑的要死带不动,其实这种情况出现的概率非常小。很重要的原因就是因为排位赛匹配系统更多的是根据隐藏分来匹配对手。比如说上赛季的青铜游戏帐号,定位赛的匹配基本上十个人也都是在青铜白银左右,所以大家就没有必要担心排位赛重置之后所带来的匹配混乱问题。
  如何才能更快上分,第一呢就是要选择自己最擅长的英雄和位置。这个就不多提了,只有自信自己所玩的位置和英雄,在自己这一个点打爆对手,才有可能carry队伍。这里不妨给大家推荐一下当前版本各个位置比较容上分的英雄。
  当前版本上分推荐英雄:
  上单:纳尔,,,。这些英雄都是目前版本对线相对强势的一些英雄,熟练这些英雄可以很好的在对线上不落下风,不能打爆对手也不至于会让对手拿到非常大的优势。
  ,,,瑞文,这些英雄强烈推荐给熟悉这些英雄并且熟悉上单位置的玩家们。这些英雄一般都具有一定的输出能力,如果在熟练掌握的前提下,对线期如果能够利用他们打爆你的对手那么这些英雄的滚雪球能力和carry队伍的能力将会非常可怕。
  中单可以选择一些,,这样的英雄,手长poke能力强,清线能力优秀,支援能力也不错,这些英雄在熟练掌握之后对抗各种英雄丝毫不落下风,并且团战能力出色,非常适合中单。如果足够自信,可以选择,狐狸,,,卡特,阿卡里这些英雄,这样的英雄一但能够在对线期压制对手,很容易就依靠支援和击杀将节奏带的飞起。
  打野则不推荐作为混分的选择,这个位置承担带动团队前期节奏,控制中立资源的重任,所以还是建议对打野非常自信的玩家选择,目前版本,皇子,瞎子,,虚空挖掘机,,,还都是非常不错的选择,这些英雄gank能力非常稳定,非常值得上分选择。
  ADC还是要选择一些强势的ADC,这里不推荐大家使用VN,VN这个英雄前期太弱,除非对这个英雄相当熟练,不然很容易受到压制,再有不推荐使用没有位移技能的adc,比如寒冰,,这些英雄在对线和打团上太容易被针对,而ez,,,都是非常不错的选择,这些英雄对线能力出色,团战伤害也非常客观。
  不少玩家因为五楼被迫选择辅助,其实辅助还是一个充满趣味并且很容易混分的位置。熟练做好视野,比较容易混分的辅助可以选择,,这样防守能力突出的辅助,在团战中以保护自己输出位置为主要任务,上分比较轻松,而如果辅助熟练的玩家可以选择,,这些偏进攻性的辅助,这些英雄往往有很强的开团能力,如果意识敏锐,抓住良好的开团时机,也是很容易带领队伍走向胜利的。
  心态决定一切
  第二呢,就是心态问题。千万不要因为一局的输赢而懊恼不堪,要坚信实力到了分段迟早会有的。如果因为几场连败而变得暴躁不堪,这时候就需要暂时的停一停冲排的进度,休息一段时间再战。
  不少人都有这样一个困惑,队友他们这么菜,我已经打的很好了但是带不动啊。举一个简单的例子,王者水平的玩家在黄金白金甚至钻石几乎都是很轻松在虐菜1v9。这就说明了不仅仅对线是游戏的一部分,如何carry队友也是很重要的一部分,如果打的更好是一定有办法带领团队而取胜的。因为这个而懊恼首先说明个人还是具有一定能力的,这时候需要多考虑考虑自己的场均kda和在自己所玩的位置如何才能更好的带动节奏才是最重要的事情。
  By the way,预祝各位玩家在新的赛季打到自己满意的段位!
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腾讯不给奖励。不刷段位。这是干嘛收藏
为什么现在上白银不能领边框?而且又不刷段位。让我们这样没有奖励的打排位上分段干嘛?过几天就被刷了!!why?向反映尽然没用?腾讯你不给奖励,又不刷段位,几个意思?
1楼 21:41&|
相关的贴子相关的图贴
打排位是为了领奖励?赢得排位会增加你的隐藏分,排位清零的时候隐藏分会影响你的定位赛段位。随便一提,这是拳头的做法,只管游戏的收益,其他不插手。前几天季前赛没到来前为何不打?等下个赛季到来再领奖励吧。说实在白银边框送给我我都觉得挺丢脸的
收起回复2楼 22:44&|来自
嗯楼主你好,快去签到,嗯我是十五字
3楼 19:33&|来自
还有就是赛季末,赢一场三十多,输了扣十几分,容易上分,水平并没有达到
4楼 19:34&|来自
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说的太好了,我顶!
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