跪求仙剑5激活码购买一枚

求仙剑奇侠传五破解版或激活码_百度知道
求仙剑奇侠传五破解版或激活码
提问者采纳
我玩虚拟机破解版完美运行要电脑支持运行虚拟机即网搜虚拟机破解版我记像游迅网<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adG左右错希望能帮
提问者评价
虚拟机确实能玩,在玩着呢
其他类似问题
仙剑奇侠传五的相关知识
其他5条回答
用求再求没用自买吧~~支持产
FGDYSTGSTER
朋友,截止目前,网上还是没有仙剑5的破解版放出别人购买的激活码,是不会轻易给你的不过,现在网上好像有通过虚拟机运行仙剑5的镜像文件,如果你的电脑配置足够好,可以运行虚拟机,有兴趣可以自己搜索下载一下个人建议,还是自己购买激活码,支持国产游戏发展言尽于此,怎么行事,就只能看你自己的了祝你玩得愉快!!!
激活码......别等了。没人给的除非你给他50块钱,他帮你买
没有人会给你发这个激活码的,一个50块钱的东西当时我悬赏400分呢,都没人给的后来还是自己去买了一个CD正版的,玩完之后发现不是很好玩啊,真的绝对没有4好玩,只是画面和技能绚丽了一点而已,剧情也是乱搞的总之,如果要玩的话得自己去买啊,看看视频就好了吧。别去浪费那钱了。。。真的或者去淘宝买一个,好像才十几块的,这个是别人第一次激活然后放上面卖的网上说的破解生成器,破解版也是假的,一时半会是不会有人去破解这个游戏的,如果有破解别人早就上传了,早就不买激活码了,大家谁还会去花钱买激活码呢?呵呵,所以如果真的很想玩的话,还是自己去买吧
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求仙剑5解码器或者激活码_游戏吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:269,211贴子:
求仙剑5解码器或者激活码收藏
跪求啊,出了这么久应该有了吧
1楼 19:47&|
相关的贴子29512129970相关的图贴
木有啊 我找了好久哦
2楼 19:48&|
求告知,哪怕是地址
3楼 19:49&|
买正版吧,也不是特别贵,你就买一次吧孩子
4楼 19:50&|
应该不会有人愿意破解这个游戏的
5楼 19:50&|
仙剑5都已经买通了各路破解游戏的成员这次是没人破解了 谁叫仙剑4亏的那么重
6楼 20:26&|
我这有解码器 邮箱发过来
8楼 12:03&|
仙剑5 解码器 自己去下
9楼 12:07&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”游戏“的信息,请&或求仙剑5激活码。。勿喷,只是想发行这么久了_百度知道
求仙剑5激活码。。勿喷,只是想发行这么久了
求仙剑5激码勿喷想发行久买版朋友用完激台本着浪费原则求谢谢
提问者采纳
LZ看看知道 说产单机游戏家能想具代表《仙剑奇侠传》系列《轩辕剑》系列吧家知道些津津乐道仙剑系列背故事昨刚刚托网预订海烛龙公司品《古剑奇谭》版软件今血网翻看关烛龙与仙剑血缘关系想却看海软星解散真相......看前我希望家能看完篇幅点要二三十钟我相信家看完定悔白看初我校广播站听海软星解散消息真觉非痛苦我承认我曾经名忠实盗版玩家总穷口袋本没钱何必仅几十块钱花游戏做买盗版游戏碟借口《仙剑奇侠传四》式发售候我攒周午餐钱塞进口袋顾高三复习繁重压力奔电脑城抢购首发版69元看似高价格啊啊张盗版碟14倍......看些内幕永远都知道<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a元背价值《仙剑奇侠传四》销量魅力连我种盗版玩家都跑买版其研发组海软星解散我想仅仅我疑问仙四周内销量达20万套今渐萎缩单机游戏市场已经算数字久网传张毅君(工君制作)、张孝全(笑犬制作)辞职消息紧接着海软星式宣布解散连串变故都突错愕海软星走今步田跟其母公司宇脱干系所定要先公司间关系给家解释清楚:北京软星台湾宇公司全资公司代表作富翁海软星北京软星公司主要负责发仙剑系列同阿猫阿狗优秀原创作品海软星受母公司宇财务管制要听北京软星指挥三角关系软主权、引言切仙四说起20078月仙四北京举行首发仪式制作张毅君(工君)、张孝全(笑犬)等场签售现场现由玩家排起购买游戏队伍种情形般本每逢终幻想、勇者斗恶龙种作发布才看现场几幕颇令其位玩家表示愿意钱捐助海软星支持仙剑研发挽拒购买几套游戏才肯离位广西特乘飞机赶15岁玩家张毅君祝福哭海仙四豪华版首发现场位玩家海剧院门口等待<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f购套限量梦璃版仙四周内销量达20万套今渐萎缩单机游戏市场已经算数字久网传张毅君、张孝全辞职消息紧接着海软星式宣布解散连串变故都突错愕数疑问摆我面前----仙四卖软解散二张离职底何所故仙剑系列何何让我接着细细研读...二、事俗说冰冻三尺非寒海软星走今步其实母公司宇经营策略难脱干系北京软星台湾宇公司全资公司代表作富翁海软星北京软星公司主要负责发仙剑系列同阿猫阿狗优秀原创作品海软星受母公司宇财务管制要听北京软星指挥三角关系软主权初立海软星北京软星总负责仙剑父姚壮宪主意仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干则专发富翁姚壮宪初离台湾北京少带点赌气尽管宇王牌制作前几并其宇内部问题问题宇公司管理模式其游戏公司比发款游戏员工要创意都提且容易采纳单机市场兴旺要做游戏都买掩盖种管理模式许弊端随着游戏市场越越熟玩家口味越越高钱越越难赚姚壮宪经历第代---英雄代结束与同电脑dos平台转向windows平台单凭或几打闹已足做叫叫座商业游戏姚壮宪往已经习惯独独往制作风格面临今技术理念双重转型着许矛盾困惑除外件事让直耿耿于怀尽管制作富翁仙剑两系列游戏宇给待遇却级别项目主管宇市前曾公让员工认购原始股并没给更份额让觉非公平于其组主管帮组员提升认购额却采取置理态度导致组员应利益受损失引起满宇市内部管理模式发变化原先批骨干发员走管理岗位其包括姚壮宪由于管理经验缺乏组制作弊端转型逐步明显组间缺乏流、各战情况比较明显姚壮宪精力更放项目规划事安排等面同露格许缺点避免别插手富翁仙剑发组员加限制保护宇决定向世嘉土星移植仙并确定由狂林嘉裕负责便引起姚壮宪快林组几位美工走比较近便警告林要打组员主意并且每林索要仙dos版源程序代姚壮宪总硬盘坏等理由拒绝提供林组员能游戏提取程序并重新编写形浪费间资源完ss版移植林嘉裕愤退狂创作群姚壮宪与狂另核物&mdash谢崇辉关系甚理想谢仙主企化游戏同倾注量血名气却远及姚壮宪构思仙二姚谢两制作理念现巨歧--姚坚持认仙二应该讲述全新故事谢则认应该延续代故事两争执谢奈转发新游戏霹雳奇侠传姚壮宪让游戏达终幻想7、铁拳3品质断修改剧本推翻策划案仅发员叫苦迭让本手足发组进度更步履唯艰仙二发终于搁浅20008月宇北京注册软星科技限公司姚壮宪觉发展机脱离总部种种束缚于仅带着张毅君北京经初期艰苦奋斗北京软星初具规模仅招募游戏发才制作仙剑客栈部创意品游戏切看起都顺利客栈发售久北软刚立际姚壮宪做令些意外决定让张毅君带队与张孝全、王世颖等主力发员赶奔海立北软公司&mdash海软星其实游戏做重要露露脸根本重要研发员应该让游戏物变明星----摘张毅君blog三、重任肩海软星情况比较特殊虽说公司真质却团队姚壮宪曾要求张毅君能发《仙剑奇侠传》系列游戏并且定要做原初姚壮宪提由软负责发《仙剑》续作遭宇总部否定总部认张毅君前直没独立负责型项目能力经验都足胜任仙剑重量级产品另外陆研发员技术否能做高水准游戏表示怀疑姚壮宪极力保证总部才勉其难放行姚壮宪所执意要《仙剑二》拿软做主要避免总部面干涉面份信任期待张毅君深责任重快让姚壮宪张毅君担事情发谢崇辉《仙剑二》提案通总部批准让姚壮宪愤怒已认总部做些欠妥必须采取定措施面敦促张毅君尽快《仙剑二》提案面积极与总部联络表达满情绪终宇《仙剑二》发权给谢崇辉软所提供《仙剑二》则变《仙剑三》由于总部软并抱太期望初期启资金仅给<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f万美金(约合540万民币)规模做款三流游戏能算够用制作像《仙剑三》作显些捉襟见肘更要说张毅君直发rts游戏《汉朝与罗马》进入吃钱阶段更加速资金消耗局势并十明朗宇总部突传谢崇辉发组集体离职消息留烂尾《仙剑二》让仙剑名受损姚壮宪台湾与其几位制作起收拾烂摊离制作档期结束游戏完度却并高算姚壮宪能力再短间内支离破碎游戏变经典作于《仙剑二》未能完善情况仓促推引起玩家烈满间恶评《仙剑二》失利带给张毅君更压力《仙剑三》能玩家产逆反理影响销量旦《仙剑三》失败非严重仅《仙剑》初代积累口碑能消失殆尽软能随关门吉算运气没倒闭今仙剑绝缘说《仙剑三》未世注定款许功、许失败作品20037月仅隔半间《仙剑三》式发售游戏素质幅度超预期征服包括内、港澳台内所玩家游戏限量版度炒12000元民币扫前《仙剑二》失败霾玩家目真仙剑续作甚至知仙剑何物玩家《仙三》独特文化底蕴与良游戏所吸引该系列忠实拥护者据统计《仙剑三》共卖50万套(盗版约300万套)总销售额达<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00万元民币游戏市场绝奇迹(没盗版更加奇迹)《仙剑三》佳绩仅让姚壮宪扬眉吐气同让宇总部打消所疑虑《仙剑奇侠传》独立发权留软野与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等物互其实都研发员平给我受我庆幸认识批同事家都保颗玩执着工作辛苦快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》功让许都松口气实际并没给软带少切实利益海软星没独立财权宇规定软能拿内销售纯利润台湾、港澳销售利润都归总部所算能够留软资金<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a万~600万点钱填补完公司缺口所剩几软要发展仙剑要发新作都要量资金支持重要《仙三》发组拼死拼干三需要奖金藉张毅君权衡决定公司发展重并没发放太项目奖金做引起少员工理解觉劳创造巨经济价值却没应报酬舒服于便提离职随批骨干发员离软张毅君尽管痛却力挽留2003伴随着海房产行业爆发力物力本始飞升三500万实际作用能连三前半都软员工薪资待遇2001没别《仙剑三》功让软声名远播研发资金规模却反三前让张毅君软公平处奈能靠些低本项目仙三问情篇创盈收《仙剑四》发积累资金实际台湾宇公司待遇差业界直所公认通靠着知名系列制作招进员工发完项目些觉付获比例选择离所讽刺宇培训基宇研发员水平都错普遍要求却都高宇享受业界低等级待遇习惯延续北软软相说北软要些软则点像妈孩算做再绩总部放宽政策始终冷冰冰态度未免让觉点寒张毅君能用限资金影响《仙剑》续作发前提做些喜欢游戏其《阿猫阿狗2》部非创意作品各面评价都高单机市场环境恶化影响能叫叫座随着《仙剑三外传:问情篇》完批员工难忍受高度工作低廉薪资待遇离软其甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖离职软元所剩几看着昔战友离张毅君想走《仙剑》情让迟迟定决直挨《仙剑四》项目始决再奋力拼搏宇总部何始终软管理策略冷漠呢主要2003单机游戏市场益衰落发公司纷纷解散或倒闭随着盛公司掘第桶金诱惑更单机发商转向网络游戏发宇其初几试水均告失败产巨额亏损加单机市场萎缩宇财务状况更雪加霜连续几亏损市公司打击非致命于现宇说迫切需要利润填补亏空《仙剑三》创造利润解燃眉急尽管网络游戏市场屡失利宇并没摇转型决并断加投入单机游戏研发预算则断削减《轩辕剑五》素质即看端倪姚壮宪想比较类似断扩展新产品思路积极着手研发网络游戏于软《仙剑四》种孤立援情况始研发工作宇工作八看太沧桑穷软照顾仙剑六虽辛苦虽能做更惧悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其限资金却承载着数玩家期望允许半点敷衍粗;付超几倍劳却拿着低于行业标准薪水;用制作游戏却换些使用盗版玩家端指责唾骂软员工直都承受压力《仙剑四》物都烈透露着种沧桑辛酸难保制作员声游戏处隐藏点仙四发员化身妖怪向玩家诉说理想委屈看些让觉滋味仿佛些结局早已注定间问题已难怪少玩家玩慨说仙四故事其实软故事仙四版说明书张毅君写段耐寻味前言其道软七辛酸历程及足外道烦事或许离家都各原惜便某些受玩家辱骂灰离战友超量工作仍能怡看着销售量象高利润低绩能继续奋斗边玩着欧美作边看着资金限制作品能保持希望每面恶意批评却往往支倒看知些等游戏网四处打听载玩跑论坛骂垃圾、ff(终幻想本游戏)、dq(勇者斗恶龙本游戏)完全没比所谓玩家现作何想张毅君前言写百仙剑本身并重要赚少重要付寡重要切终归于尘土……重要游戏乃所驱懂经营、握、坚持便等着文化洗脑轻代负记取何传统文化岂悲哀见张君并仅仅仙剑作款游戏做希望仙剑传统文化载体浩瀚五千华文明渗入每位玩家尽管仙四各面都些外作种文化底蕴却所具备仙剑我发游戏朝仙剑、轩辕剑都复存或名存实亡于玩家说绝件悲哀至极事盗版玩家恶意伤打倒坚张毅君让定决离总部积怨仙四内利润约<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a万民币部本应该发展软、发仙剑五准备资金却部都要挪用其项目(宇网游梦)留给张毅君<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a万(完全与宇初承诺相悖)七前发仙三、三前发仙四资金规模相同同今力物力本少今游戏发规模少喜欢拿仙四终幻想做比&mdash&mdash终幻想7纯发费用4500万美圆按汇率折合民币3亿6千万些整批判仙四外作妨算算数字约软发资金少倍现知道仙四画少难看画面些物作些呆板吧明白我希望说做明白仙四诞少带些悲剧色彩本游戏却starforce加密软件弄频繁卡机;版验证厚非偏偏服务器太少造拥堵认证;台湾精装版事质量低劣打击玩家收藏版热情明真相玩家痛骂仙四、痛骂软张毅君前言所担事情看着些理谩骂想宇海软星冷遇未要面仙五等数能完任务张毅君真觉些倦20079月张毅君、张孝全辞职海软星官论坛关闭海软星公司宣布解散海软星剩余工作包括研发、运营等由北京软星全部接手官说软并入北软海软星员工似乎加入北软公司原本放于橱窗内各种仙剑周边均已经各位员工瓜空作其久工作纪念目前橱窗内已经空空式结束其使命......六、结束语知软解散消息玩家充满奈与伤知道失仅仅家制作公司充满灵、血、团队深喑传统文化坚持独立风格游戏制作未许仙剑必定工君仙剑必定些沧桑、些嘲、骨却透股桀骜驯、股尊严仙剑必定能让玩家落泪仙剑我始终认游戏形式照搬其灵魂却论何拿走(内容引百度贴吧)我想看完些我想家少少都些想吧初我仙剑四繁琐版认证搞焦烂额没网络我要用电打北京途打才打进现卡机状况网吧搜索补丁......网简直仙四批处......看我碎已些拿仙剑跟终幻想比较玩家仙四带给我些仙其家游戏能给600万民币启资金发仙三、仙四神作我华民族才能做要给终幻想制作组600万民币恐怕连p都做吧海软星解散某面讲玩家警告:首先要每句评论负责要ip胡说八道其请家支持产单机游戏版软件育碧雪ea夹击研发资金紧缺内盗版猖獗真谓内忧外患产单机游戏恶劣环境能各种优秀作品难事情产单机游戏需要玩家支持没研发资金产单机游戏未没工资与奖金研发员情几十块钱现物价连件品牌衣服都买每盗版玩家节约几十块钱买产版游戏碟游戏能创造奇迹与辉煌每经济能力玩家几十元必能够改变整单机游戏市场请各位玩家要再浪费间网搜索产游戏破解版游民星空与游侠网已经宣布再破解本单机游戏论坛发布求xx破解版帖家砖鄙视家都穷能理由尊重知识产权再请各位玩家关注产单机游戏市场雪育碧美艺电游戏确做我喜欢玩游戏假所玩家都关注外游戏或者网游产单机游戏谈市场打比现少玩家知道《古剑奇谭》游戏并且关注点关注点宣传许句或者句评论我本产业新面貌我想要做宣传......宣传关今暑期式市产单机游戏《古剑奇谭》恐怕都清楚海烛龙公司与海软星关系吧其实烛龙说海软星转世记仙剑奇侠传四衔烛龙公司员工都制作仙剑四海软星精英家熟知张毅君工君公司总经理外仙四主力程序董广浩、主力美术胃妖、制组、音乐师骆集益等等《古剑奇谭》制作班底基本《仙四》制作班底家搜索《古剑奇谭》已发布资料相信定让家失望(另外仙五由姚壮宪亲马带领北京软星制作预计今底市据传美工才紧缺公布设图似乎尽意管家都要支持我本土产业啊由于版权原烛龙公司参与仙剑奇侠传五制作我相信每制作仙剑热都丝毫没减退)做宣传完全于我工君敬佩情及产单机游戏热......我真希望短短数十载看现能媲美雪公司......我知道仅我愿望广玩家期望或许仅仅奢望我竭尽微薄力量让愿望离现实更进步所请看篇志朋友帮我转载管否玩仙剑管否喜游戏都请帮我忙让我都贡献微薄力量宣传让所轻代都知道我优秀游戏制作公司批传播我文化努力着优秀游戏制作让更能力轻投身于本产业祖全位繁荣富贡献力量
提问者评价
其他类似问题
买要支持版
仙剑5的相关知识
按默认排序
其他25条回答
仙剑5激码给买版淘宝卖扣现便宜二十几块钱买吧另外我蛮COS棒啊
激活码其实真心不贵..有得玩就很好了像我们这种苦逼学生党只能再等一年了= =哥们知足吧
好歹没人拦着你玩不是么
自己买吧,优秀的单机游戏就是这么被毁的,人人都像占便宜,那以后没有好的国产单机玩了。
淘宝上去买吧!十几块很便宜的!!我之前也是这样想的,后来还是买了!!总觉得其实好不错呵呵
只能激活一台……想要激活第二台,第一台就必须反激活……幻想帝啊!
多少分也没有给的,我不骗你,用虚拟机玩吧,也不要钱就是麻烦点
没有破解码 只有半破解版,反正能玩,已发你邮箱 请注意查收.
嘻嘻,我有一个不用的,但不知道有没有机会了,想试试的话qq联系
额。。,多谢
把你qq留下吧。。。。谢谢
基本上这两百分是肉包子打狗了
未免浪费 厚颜求最佳
别人300分都没人给。。。。。。
还是用虚拟机玩吧。才7.7G而已~
哪有激活码给你
激活了之后反激活也只能再在这台电脑玩建议别买正版后悔死你
支持正版 兄弟~~国产唯一经典游戏~!
最高方法是和别人合买一个
我就是这样所以我只有一个激活码
祝你玩得愉快
你确定要吗
你取我的答案 我把方法给你
没人会给你的!
淘宝有盗版,只要15
额,你厉害
额。。,多谢
求仙剑5激活码。。勿喷,只是想发行这么久了,买了正版的朋友用完还可以 去买,要支持正版 没人会给你的!
至于这么义愤填膺么。。
其他类似问题
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求仙剑奇侠传5激活码一枚_百度知道
求仙剑奇侠传5激活码一枚
我有更好的答案
按默认排序
在网上看到的,复制过来给你看看...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看! !上软解散了,心情真的好复杂,也不知道什么时候还能在看到仙5的风采,可能到那时候,“孩子都能打酱油了”。在此,向上海软星所有的工作人员致敬,感激他们给我们所赠送,带来的一切。也希望大家能回复一下,为那些曾为仙剑所做出努力的人员送去无形的祝福!(为仙剑默哀) 1.引言 这一切还得从仙四说起。 2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)、勇者斗恶龙(图库)这种大作发布时才会看到。 现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。 仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。 无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从? 让我们接着细细研读 ... 2.事出有因 俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。 北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。 姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。 大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。 与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。 大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。 而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。 2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。 “其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG 3.重任在肩 上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。 很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。 由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。 就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。 《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。 2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护者。 据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。 “小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐” ----摘自张毅君BLOG 4.步履蹒跚 尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。 2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。 实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是“培训基地”。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。 这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像“后妈的孩子”,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些自己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。 那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏(新闻、图库、论坛)开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。 尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作 。 “大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” --摘自张毅君BLOG 5.壮士断腕 拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。 在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软自己的故事。 在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。” 看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”,现在又作何感想? 张毅君在前言中还写到,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?” 可见,张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。 但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上,留给张毅君的只有600万,这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍? 那么,你现在知道为什么仙四的动画(相关新闻)又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。 仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被star force加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。 不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个“不可能完成的任务”,张毅君真的觉得有些倦了。 2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。 公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命 6.结束语 得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。 因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。
大哥,你还要激活码?仙剑4早就破解了阿!我都玩了N次了…你想玩的话可以去游迅网下载完整硬盘版的。仙4有破解的当然玩破解的啦~但是仙5就快出了,希望你能玩正版…
其他类似问题
96人觉得有用
仙剑奇侠传5的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 仙剑5激活码领取 的文章

 

随机推荐