qq飞行棋棋前者和后者各指什么

 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
爱情公寓同款飞行棋不止是要灭你们金帝星是某个至尊 - qq象棋等级
下载积分:500
内容提示:
文档格式:DOC|
浏览次数:0|
上传日期: 03:10:03|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
爱情公寓同款飞行棋不止是要灭你们金帝星是某个至尊 - qq象棋等级.DOC
官方公共微信/ 首届“棋王争霸赛”各棋比赛规则
新仓中心小学新庙校区首届“棋王争霸赛”飞行棋比赛规则
一、 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、胜负判定:抢先将所有飞机飞至终点的玩家胜利。每一轮两名同学出线,决赛根据每名同学完成情况排定名次。
三、行棋规则:
(1)起飞:只有在掷得5点或6点,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点。
(2)连投奖励:在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
(3)跳跃规则:当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
(4)撞机规则:飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。
(5)迭机规则:2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:
(a) 我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。
(b) 若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。
(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。
(6)飞棋:棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格后,棋子就不再移动。
(7)终点:玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务,抢先将所有飞机飞至终点的玩家队伍(若自由人就是玩家个人)胜利。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。
四、棋手须知
1、 禁止以任何方式干扰其它对手分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
2 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判的,但可保留事后向该组负责老师提出申诉的权利。
3、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果。胜方棋手应留下来整理好棋,才能离开;输方可先行离开。
4、比赛开始,如有一方迟到(裁判点名时,找不到选手的),超过10分钟,即判负。
5、如果选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将根据棋面情况判定比赛胜负。
五、比赛及计分方法:
1、本次比赛,采用抽签四人比赛的形式,先抽签决定顺序,然后依次进行对局。
2、在每局比赛中,胜方得2分,输方得1分,记录团体成绩。
如有不尽事宜,有学校体育组另外通知商议决定。
五子棋比赛规则
一、 基本规则:遵循友谊第一,的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、胜负判定:最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负,白棋无禁手。若所有棋子都已经下完仍未形成5连,则裁判判定双方和棋。(若在比赛中出现和棋则采用猜拳方式决定胜负,采用三局两胜方式。)
三、行棋规则:黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、四” (包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。如分不出胜负,则定为平局。对局中中途退场判为负。五连与禁手同时形成,先五为胜。黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
四、禁手解释:禁手:对局中禁止使用的着法。 黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。
三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。
四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。
白棋无禁手。简单点说,就是轮流走子,直到某一方横、纵或斜线形成连,则棋局结束,走出连者胜。禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。 国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。
五、棋手须知:
1、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
2 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判的,但可保留事后向该组负责老师提出申诉的权利。
3、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果。胜方棋手应留下来收拾好棋后,才能离开;输方可先行离开。
4、比赛开始,如有一方迟到(裁判点名时,找不到选手的),超过10分钟,即判负。
5、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将终止比赛,判定双方为和棋。
六、比赛及计分方法:
1、本次比赛,采用对手赛的形式,先抽签决定顺序,然后依次进行对局。
2、在每局比赛中,胜方得2分,输方得1分,记录团体成绩。
如有不尽事宜,有学校体育组另外通知商议决定。
中国象棋比赛规则
一、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、胜负、和棋的判定:
㈠对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方“将死”。
2、走棋后形成帅(将)直接对面。
3、被“困毙”。(轮到走棋时,无棋可走)
4、走棋违反行棋规定。
5、在同一棋局中,三次“犯规”。
6、自己宣布认输。
7、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
㈡对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。(若在比赛中出现和棋则采用猜拳方式决定胜负,采用三局两胜方式。)
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
三、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
1、连续提和,干扰对方。 2、触摸己方之棋子而不能走该子。
3、触摸对方之棋子而不能吃该子。
四、摸子、落子、纠正错误。
1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
4 、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
5、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。
6、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
7、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
五、棋手须知
1、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
2 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判的,但可保留事后向该组负责老师提出申诉的权利。
3、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果。胜方棋手应留下来重新排好棋子后,才能离开;输方可先行离开。
4、比赛开始,如有一方迟到(裁判点名时,找不到选手的),超过10分钟,即判负。
5、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋原则上不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负。
六、比赛及计分方法:
1、本次比赛,采用对手赛的形式,先抽签决定顺序,然后依次进行对局。
2、在每局比赛中,胜方得2分,输方得1分,记录团体成绩。
如有不尽事宜,有学校体育组另外通知商议决定。
新仓中心小学新庙校区少先队
新仓中心小学新庙校区体育组临风文档(http://www.docin.com/afeiz)出品的与幼儿园小班..
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
幼儿园游戏活动:受欢迎的小棋手
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口&&栏目编辑:木槿
飞行棋赛开始 周周有奖幸运无限
              作  者:夏雨
  (本站讯)体验长空激战,翱翔万里云海。热爱飞行棋的联众朋友们:我们的节日到了!7月14日,第二届联众网络棋牌大奖赛飞行棋大赛点燃战火!
  暑假已至,为了更好地满足广大学生用户的需求,让学生朋友们在联众世界渡过愉快的暑期生活,联众公司特别将原定于10月举行的飞行棋比赛提前进行。
  作为第二届联众网络棋牌大奖赛唯一一个对战游戏项目飞行棋大赛,其设计可谓独具匠心!时间灵活、规则简单、周周有奖、幸运无限!
  本次比赛采用单人玩法、自由组合的竞赛规则,比赛时禁止使用遥控色子功能。比赛时间从7月14日(周一)至8月17日(周日),共五周。每周一中午12:00游戏服务器开启,至下周一早7:00停止,这之间称为一个比赛周期。参赛选手须在一个比赛周期内完成15盘以上者成绩有效,可以参加抽奖。特别提醒参赛选手注意的是:每周一的7:00至12:00之间进行上一比赛周期的成绩统计,这一时间关闭比赛服务器;每天早7:00服务器需要重新启动。只要您避开此段时间,每天无论您想何时参加比赛,即可圆您飞行之梦!
  飞行棋比赛在奖项设置方面独具特色,采取每周进行抽奖的办法,奖励那些技高一筹、名列前茅的勇士;而对那些比赛成绩不理想的选手,组委会特别设立了每周幸运奖,其中包括筋疲力尽鏖战不止奖、百折不挠屡败屡战奖、超级无敌飞行幸运星、勤勤恳恳颗粒无收奖。更多奖品,更多惊喜!
  爱好飞行棋的朋友们:是不是有点跃跃欲试?先看看下面的具体抽奖办法和奖品吧,相信更令您兴奋不已。
  从7月14日(周一)至8月17日(周日),每周进行一次抽奖,抽奖办法:
  1) 每周一上午9:00将上一比赛周期中所有完成15盘以上者按总积分进行排名,总积分相同者按ID升序排名;(注:每周一中午12:00游戏服务器开启,至下周一早7:00停止,这之间称为一个比赛周期)
  2) 选出所有排名尾数为5的选手,做为上一周的得奖候选者;
  3) 得奖候选者中游戏盘数最多者获得该周一等奖。如有多人并列,则并列人数为偶数时排名最靠前者获此奖,并列人数为奇数时排名最靠后者获此奖;
  4) 除去一等奖得主,余下的得奖候选者人数除以3,视余数情况决定该周二等奖及三等奖的抽取原则:
  A、 余数为0时:按总积分自高至低取4人获二等奖,8人获三等奖
  B、 余数为1时:按总积分自低至高取4人获二等奖,8人获三等奖
  C、 余数为2时:
  a. 得奖候选者人数(除去一等奖得主后)为奇数时,总积分居中的13人获奖。其中总积分居中的5人获二等奖,另外8人获三等奖
  b. 得奖候选者人数(除去一等奖得主后)为偶数时,总积分居中的12人获奖。其中总积分居中的4人获二等奖,另外8人获三等奖
  奖品安排:
  一等奖(1人):奖金1000元
  二等奖(4或5人):瑞士军刀---皇冠1把(价值750元)
  三等奖(8人):瑞士军刀---野餐者1把(价值300元)
  每周幸运奖的抽奖办法:
  每周将从所有参赛选手中随机抽取以下5个幸运奖中的一个,奖品为瑞士军刀--皇冠1把(价值750元)和50万财富值并颁发荣誉证书!
  A、 筋疲力尽鏖战不止奖——奖励当周比赛盘数最多的参赛者,如有并列参照一等奖出现办法进行挑选。
  B、 百折不挠屡败屡战奖——奖励当周总积分为0分以下且参赛盘数最多的选手,如有并列参照一等奖出现办法进行挑选。
  C、 超级无敌飞行幸运星——当周积分总排名为618名的参赛选手,纪念日这一特殊的日子。
  D、 勤勤恳恳颗粒无收奖——当周积分为0分且参赛盘数最多的选手,如有并列参照一等奖出现办法进行挑选。
  E、 联众世界5周年纪念奖——周积分总排名为第5名的参赛选手,纪念联众世界网站开通5周年。
  周周有奖,幸运无限!如此丰富的奖品,是不是令您心动?准备一下参加战斗吧,真诚地祝您在“翱翔天际”中实现您的“天空梦想”!
  详细内容敬请关注专题
 |  |  

我要回帖

更多关于 智能飞行棋 的文章

 

随机推荐