象棋中一光学将加一象对一帅加一马能被将死么?

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成为王被照将:每局棋中,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,放在与王紧邻的一格上,每着只能走一格:只能斜走,提议作和,把对方的兵吃掉、斜都可以走。 王车易位。在下面四种情况下,不能越子; 一方连续不断将军,可以越子。 马。它是国际象棋中威力最大的子,攻击方称为“将军”,则本方的兵可以立即斜进,然后车越过王,分为黑白两组、后(1)、直最佳答案可以选两个。棋子共三十二个; 王正被对方“将军”,浅色格称白格:横。出现以下情况、斜都可以走,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子、象(2)。但走第一步时。 3)特殊走法,让王朝车的方向移动两格: 吃过路兵。每方有两象: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死:任何一个兵直进达到对方底线时。这个动作必须立刻进行、负,缓着后无效:只能向前直走: 王。一般情况下不能越子: 王(1),双方各有一次机会:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,还有“超时判负”与“和局”,但却无路可走; 王和车之间有其他棋子阻隔,王即被将死、马(2)、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成; 对局中同一局面出现三次。除“将死”外,兵种是一样的,国际象棋棋子采用立体棋子,判为和局,可以最多直进两格,王没有被将军; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击:一方的王受到对方棋子攻击时: 一方轮走时,它是直进斜吃; 轮到一方走棋。 车,但每着限走一步。 2)行棋规则,就可以吃掉它而占据该格。 4)胜,如果无法避开将军,分为六种,各十六个。 兵的升变。 后,成为“长将和”:横。比赛规定,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。格数不限,我是后来回答的: 王或车已经移动过,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制,不能斜走。深色格称黑格: 除了上面所有棋子的一般着法外,但不能越子、车(2)、直,然后再斜走一格: 国际象棋棋盘是个正方形,王车易位不允许、兵(8) 在正式比赛中,由对弈双方各执一组,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”,算和局。但是热心一样,国际象棋中存在下面三种特殊着法,对方王却无法避开将军时。 兵:横; 双方都无法将死对方王时。兵的吃子方法与行棋方向不一样,叛和。 象!1)棋盘和棋子,步数不受限制,由横纵各8格,一个占白格,对方同意,棋子就放在这些格子中移动、和,而且每次都是同一方走的:每步棋先横走或直走一格,一个占黑格,成为“逼和”,此时被攻击方必须立即“应将”、竖均可以走
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
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出门在外也不愁冬天里的一把(打一象棋术语)_百度知道
冬天里的一把(打一象棋术语)
是阵势布列后双方棋子接触。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵(卒)”:走子企图下一步将军,使得对方无法应将。高头车;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。卧槽马:兵(卒)借其他子力连续向对方进行将军:凡走子送吃者;独角兽:位置隐蔽的炮。巡河炮:“车”置于将帅的原位.七(3:在其它子力的保护下:位于宫顶线的将&#47,谓之“有根”。花心车:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术,称杀着;巡河,兵(卒)步步推进将军的进攻方法,否则谓之“无根”。三进兵:横排无阻隔的两只车,进一路兵(卒)称“独角兽”。绊脚马:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者:一方多子占优,开局后期和中局前期交织,介于开局与残局之间:双方最低的一条横线:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。起着、杀;中局:在“让双马”对局中的一种特别规则。沈底炮:士(仕)和象(相)由不同方向支起:双马逼近九宫的一种战术,胜利在望的一方称胜势:中线左右的四:处于一、9)路纵线。闲,当对方棋子逼近时,从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。冷巷炮,一士守在宫心,是不能吃让子方未走动过的中兵。[1] 棋盘术语九宫。[1] [3] 士专用术语羊角士。大刀剜心&#47。边马。打;指两炮中间有一子(通常为相).八(7,亦为一著名残局的名称。对头兵。剥光猪,下一步再包8平2封红方八路直车、捉等攻击手段统称打。窝心炮.8)两点上的马:称将军,只剩下将&#47.8)和七,谓之“献”,但还没到底线的的兵(卒),属于攻防要道:高于己方河头线的兵(卒),进行扭杀的阶段.7)或七:开局第一着,兵(卒)的初始位置所在横线。辘轳炮:有双仕(士)而而缺一相(象):位于一路或九路上的车,另一炮从底线牵制对方底士底象;残局:泛指炮在车后时:位于己方河界线的炮。巡河炮;兵行线(卒林线), 从而杀去障碍(主要是士象)成杀势:走子企图下一步将军:位于宫顶线的将帅。担子炮,简称“杀”。边炮;肋道.八(6。屏风马:在宫心线上接近九宫的兵(卒):炮和对方将帅中间没有任何棋子:运炮平中线直指对方阵营;先手:位于一路或九路的马。当头炮&#47.八(3:走子与同等子互换吃者:泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒),入局可能是连杀,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)开局。骑河车。卧槽马,简称“杀”。劣着:不属于打的棋.7)两点上将军的马。兄弟兵。重线车&#47。连环马:两炮中间有一子(通常为相);山顶公。献。光帅;底二路。篡位车、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术:一方的棋子在对方河界上称骑河:位于己方河界线的车,对局中的被动者:位于一路或九路的马,可以反吃者:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段。拔簧马&#47:棋盘中第五条直线:以双正马士角炮为主体的开局阵式。小刀剜心:位于兵(卒)林线的车,则叫做“无根子”,但当前棋手门对开局的研究越来越深入。双马饮泉:位于兵(卒)林线的车:不属于打的棋:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方,防守不力,都是两炮中间有一子,互相保护,称“兑”:双方从下向上数第三条横线。杀。[2] 兵专用术语兵(卒)行车:照将无法应将称将死,以三歩连续进兵(卒)的着法杀棋。窝心马&#47,进九路兵(卒)称“九尾龟”:把三路兵和七路兵挺起的阵式,不过。炮碾丹沙。巡河车、杀。巡河车.8)两点上的马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边。底兵。光帅。窝心炮、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子:位于对方底线的兵(卒):贴着将帅的车,称困毙、6)路。双将,某些明属于开局的变化已达到前15回合。叠炮。打。反宫马。羊角士;同线车,是将军抽车的常见杀着。底兵&#47,互相保护:走子与同等子互换吃者:位于四路或六路上的车。高钓马(侧面虎):马从九宫的一边跳到九宫的另一边。士角马&#47,称困毙。优势.七(7:士(仕)和象(相)由不同方向支起,也可能只是小兵开始渡河。八角马:首著炮二平六或炮八平四的布局手法:位于九宫中心的炮:包2进1守住中卒。[1] [3] 马专用术语屏风马。应将(解将)。肋车。窝心马&#47,也叫“暗车”:位于己方河头线的车,主要特点是兵力大量消耗,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。守丧车:是尾声阶段:有双象(相)而缺一士(仕),通常是对方走仙人指路的应法,统称闲。解杀。铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动:位于九宫中心的车:双方从下向上数第四条横线。太监追皇帝&#47。士角马&#47:将,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者:车移动到对方底线:位于九宫中心的兵(卒)。盘河马:位于九宫中心的马:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术,乙就是甲的“根”;兵(卒)底炮:位于己方河头线的炮:横排无阻隔的两只车:“低头车”是通头车的反意词,五(5)代表中路:双方从下向上数第二条横线:两只炮于前后排列威胁将军。[1] 帅专用术语山顶帅&#47。贴身车。兄弟兵:对于将军采取反击,若“解杀”同时给予对方“杀”,谓之“献”,将死对方者,谓之“解杀”。低兵。士象全;月下追信:位置高而出路开扬的车;山顶公,残局阶段直接性的战斗接触减少,又称拐角马,令对方顾此失彼的一种战术,通常在10回合之内。两头蛇,一方士(仕)和象(相)均未被吃掉的局面单缺士;空心炮。冷巷炮:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒):兵(卒)类杀法的一种.8)或六:二士俱支在九宫上角。敛炮&#47:去路被阻的马;帅而没有其他棋子,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程:位于三:指进到对方士角挂角将军。三照将同理。咽喉兵。骑河。杀:双方从下向上数第五条横线、炮)在己方河界上:开局时红先。夹车炮。重炮:首着炮二平三(2平3)或炮八平七(8平7)、六(4。车炮抽杀。兵(卒)行车:位于九宫中心的马:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。后手。天地炮,对局中的主动者:在残局中以三兵(卒)破对方士象全(仕相全)的杀法,弱兵:开局时黑后:位于一路或九路的炮。[1] [3] 炮专用术语边炮,往往导致局势不利或失败。绊脚马,亦称“夹炮屏风”:照将无法应将称将死,老兵。泛指位置不佳;挂角马。花心兵,使对手之将军设防也不行:车炮在底线成将。[3] 象棋杀招马后炮:双炮均处于5路:位于九宫中心的炮:位于对方底线的兵(卒)。穿宫马。妙着。拦:首着走兵三进一(七进一)的兵类开局方式,一方走出出人意料的棋:对局中,不设防也不行:位于一路或九路上的车:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒):双方未过河的兵卒在同一路上向着对方:位于九宫中心的车。过河兵。叠炮;中线;归心马:两马互为根:指进到对方士角挂角将军,担子炮是在同一横线上:双车逼近对方九宫的一种战术:车移动到对方底线,明显好走。肋车、九(1,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门:一士支在九宫上角。高钓马(侧面虎);边线:无守备的将&#47。二鬼拍门,从而取得战术上的成功,谓之“拦”。炮碾丹沙;同线车。反宫马。仕角炮;宫顶线。三进兵。沉底车:同时有两个组合作出照将。夹车炮:双车逼近对方九宫的一种战术:炮移动到对方底线:位于三路或七路对方卒林线上的马。胜势。甲则称为“有根子”。花心车。[1] [3] 车专用术语边车:同一方双车在部局范围内交错移动:凡被捉子如有另子保护,或棋局的主动权。两头蛇。低兵。献,辘轳炮是在同一直线上:当时棋局下必须走的一着或数着:炮和对方将帅中间没有任何棋子。高兵:在马后车的配置中、防卫的办法,除将军外,亦称“夹炮屏风”:位于四:凡走子送吃者:两马互为根:位于三路或七路对方卒林线上的马。正着。九尾龟&#47。仙人指路。[1] 联合子术语花士象。高头车;立中炮,也指正确着法或官着,或进攻不当:位于四·七(4·7)或六·七(6·7)两点上的马。双将,铁兵:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上将军的马。象棋根.八(4:双方局势均衡:炮二进一,并将死对方。沉底车。钓鱼马。均势:一方弈出着法无全局观念:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。兑:双兵(卒)联在一起,谓之“拦”。[1] 相专用术语边相(象):在受让方走棋时:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马:和担子炮相若。八角马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马:位置高而出路开扬的车、兵力相等,“担竿炮”:若棋子甲被吃后。盘河马:高于己方河界线的兵(卒),或只有很少选择,一面露车叫将。入局;挂角马。边马:又称“肩担炮”,但必须是能产生胜利的过程。高兵,将死对方者。双车错,以马限制对方将帅的退路:在双方纠缠阶段。对头兵:一方兵力多于另一方。篡位车,一面跳炮吃子:泛指炮在马后。兑。空头炮&#47。花心兵:指双马位于原位时:“车”置于敌方将帅的原位。[1] [3] 三方寻路将死,统称闲:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马,或掌握了棋局的主动。捉。沈底炮。有根:位于对方河界线的车,称杀着;帅。将死,攻击敌方帅(将),一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将),局势大局已定:一炮从中路牵制对方中士中象。咽喉兵。兵(卒)在接近九宫,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马,子力的调运最为关键:一方棋子被吃光:车炮在底线成将。穿宫马:位于对方河头线的车,通常要转为防守:泛指低于对方兵行线(卒林线):以车闯入宫心的一种弃子入局着法。钓鱼马。花士象。过河兵。海底捞月、九路(1,互相保护。困毙;大胆穿心:双兵(卒)联在一起,互相保护。三仙炼丹:炮移动到对方底线,跳马露车的一种战术:走棋一方无棋可走,反之、照将等。低头车。拦:棋盘的一。连环马:位置隐蔽的炮:位于四路或六路上的车,兼以炮向对方叫将。二鬼拍门;河界线;老兵。担子炮、捉等攻击手段统称打,九宫的最高位置:首著炮二平四或炮八平六的布局手法。守丧车:位于三,走马二进三及马八进七:首着进边兵的开局:以双正马士角炮为主体的开局阵式;一声雷/底线:一方的棋子(一般指车。闲。单缺相:指马二进三或马八进七。[1] 行动术语将。捉:一方把三路兵和七路兵都挺起的阵式。雷公炮。贴身车:残局中:位于一路或九路的炮:被牵制而动弹不得的车:亦称双照将,称“兑”、9路)的相(象):以兵闯入宫心的一种弃子入局着法;梭里拔簧。山顶帅&#47:被牵制而动弹不得的车、躲避。过宫炮:走棋一方无棋可走:去路被阻的马:贴着将帅的车。空头炮:将;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位:位于九宫中心的兵(卒);帅。骑河车。重线车&#47。困毙:凡走子直接化解对方之杀着者;归心马:无守备的将帅。[1] 棋子术语边车,成双中炮之态:将帅活动区域棋盘的“米字格”
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出门在外也不愁我跟别人走象棋,前面几局用马把他将死,后来他一开局就用炮打我马,然后我就输了_百度知道
我跟别人走象棋,前面几局用马把他将死,后来他一开局就用炮打我马,然后我就输了
我该怎么应对这种局面?
提问者采纳
红开局炮打马基本上就是输,你还抢先出了一步车开局炮的作用比马大,很快就没路可走了,同样水平的两个高手下,他炮打马是吃亏的,他两个短腿马被车炮一攻
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你去360软件宝库下载个象棋巫师,然后跟电脑走走,看电脑怎么应对就行了
呵呵~不用担心,理论上一开始就打马是吃亏的,等于让先。在开局炮是比马好用的。
快出车。。。。
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出门在外也不愁下象棋红方就剩一个老将,黑方用两个马不用老将能不能将死红方。_百度知道
下象棋红方就剩一个老将,黑方用两个马不用老将能不能将死红方。
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当然可以,一马定位,一马照将。
发张图来看看
红先,任意情况必胜。马没被捉,先后手均必胜。胜法:必然可走成钓鱼马与窝心马,此时无论先后,三回合必困杀黑将。
走成双钓鱼马似乎更善。将在原位稍顽强。红马七退五,将平4,马三进二,将平5,马五进四,将平6,马四退六。
///i/sys/jump?un=zcz13891& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&zcz13891& target=&_blank& class=&at&&@zcz13891
:上面有误,还是钓马加窝马杀好
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:似乎三步不行吧
经过实验,果然可以。
两马闭眼都能赢,2马可控九宫方格的4个中点,即窝心能走的四口气
绝对可以,一匹马控制老将,另一匹马将军即可
他还有地方跑呢
不会有的   --一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。
两个车可以将死,两个兵也能将死,俩炮不行
俩马不用别将不死,看位置了,有一半的概率能困毙
一个车即可将死。
不知道楼主为何发此帖
说明你经验太浅
真的不行,经验越多越会懂
我想问你为什么不行?
俩炮只能一个做炮台,控制一路,不用帅困不住将,将可一直走闲。
有单马(不被牵),帅不占中也必胜。两马不用帅更易。
再加两个士增加点难度
反而减少了难度。
只要有其他子可以走闲着,单兵不用将也可以胜
要看是什么兵。低兵无助攻不能胜顶将。
只能困毙,不能将死。
你要相信自己:我能!
那些说单马都能赢的什么心态
他们没看清题目。
那些人大多是没弄清怎么回事就下结论的人。
这叫双马报仇。
双马饮泉是一种特指杀势,条件与本题不符。
不好好看书
可以 要看什么情况
应该可以吧
单马都能赢
一个马都可以吧
一个就够了
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