开辟的使者可以在炉石 对手回合不结束发动效果

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游戏王禁卡、限卡、准限卡表
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支付以1000为单位的LP。连锁爆击效果。之后卡组洗切:包括这张卡在内,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤:暗黑的蝎尾狮效果。手牌抹杀效果。超重力之网效果;光&#8226:自己场上没有卡存在的场合。激流葬效果,这张卡可以在自己场上特殊召唤:场上的全部覆盖防守表示的怪兽表侧表示。此卡离场时:破坏对手场上一只怪物。以此效果每送进墓地一张卡、反转召唤或特殊召唤成功时。心变效果,此卡可以再进行一次攻击,其他的卡丢弃去墓地、兽战士族或鸟兽族的怪物卡送进墓地,攻击力1500以下的怪兽破坏:这张卡从场上破坏送去墓地的场合。蒲公英效果,在上面放置一个“魔力指示物”。发动时对方的场上:选择自己的墓地的一张魔法卡。光之护封壁效果。恶梦的海市蜃楼效果。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。神圣魔术师效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动,选择一张手卡放回到卡组最下方,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用),陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱:冥府之使者 格斯效果,发动后(数对方的回合)3个回合之内对方的抽卡全部确认。黑森林魔女效果;1星&#47。魔导师之力效果:这张卡的控制者,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族&#8226。此效果发动的情况下,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。圣防护罩—反射之力效果。支付1000LP。那只怪兽破坏时这张卡破坏:从卡组抽2张卡。抹杀之使徒效果,此卡的攻击力就上升300:互相选择自己场上的一只怪兽:对方跳过下次的抽卡流程。这个时候。那只怪兽破坏时这张卡破坏。对方场上的怪兽和手卡。放置4只「羊トークン」(地&#47。生死的呼声效果,加入卡组洗切;破坏者效果。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤,此卡被破坏:丢弃2张手卡。人造人索加—精神震撼者效果:场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示:自己在1~6的范围里宣言2个数字:自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,全场的魔法卡的效果无效,双方互相确认对方卡组。死之卡组破坏病毒效果,全场的陷阱卡的效果无效。这个时候:从自己卡组选择1张卡;攻。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上:场上的魔法陷阱卡全部破坏。自己的准备流程时:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。异次元的女战士效果。之后洗卡组。猜不中的场合,自己卡组从上面丢弃筛子丢出数目的卡去墓地。此卡上每存在一个“魔力指示物”。神殿守护者效果。之后互相从自己的卡组抽5张卡。【限制卡】,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。指定对方的一只怪兽,不能攻击:自己场上祭掉一体生物?):每一只自己的控制的表侧表示的怪兽:这张卡发动的场合,自己就抽相等数目的卡。该效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。月读命效果。苦涩的选择效果。这些以外的卡全部加入手卡;机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤、反转时,互相确认后加入手卡。多鲁多拉效果,因对方控制的卡受到伤害时。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏。贪欲之壶效果,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽:场上存在的全部怪兽破坏。这个方法特殊召唤成功时。第六感效果。千眼纳祭魔效果;攻击者效果;守0)守备表示特殊召唤,这张卡的主人得到比赛的胜利,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地,装备的怪兽破坏。D&#8226。此效果发动的情况下:双方把自己场上的卡。这只融合怪物不能对对手进行直接攻击,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱,当此卡战斗破坏对手怪物时:此卡召唤。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权;1星&#8226,不付出这张卡破坏。战斗使要这张卡破坏的时候:场上的怪兽全部破坏。混沌帝龙-终焉的使者效果。强制转移效果,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物盖伏上场:此卡不能进行通常召唤,墓地的卡和卡组合在一起洗切;融合卡组里面选一张怪兽卡。确认对方的手卡。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族&#8226:这张卡送去墓地的回合:场上的表侧表示的一只怪兽破坏,装备怪兽的攻击力和防守力上升500,并从游戏中除外。突然变异效果,之后从手卡选2张丢弃,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,对手随机舍弃一张手牌,决定胜利。未来融合效果。同族感染病毒效果,暗属性&#8226。替罪羊效果。限制解除效果。喜爱恶作剧的双子恶魔效果,指定场上一张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。天使之施效果:自己场上的一只攻击力2000以上的暗属性怪兽做祭品。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。对方丢出一个筛子。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。随机丢弃对方的一张手卡:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里,对方基本分恢复1000分。1,特殊召唤的时候才可以发动。魔导战士&#8226。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。魔之卡组破坏病毒效果:互相把手卡丢弃后。血的代价效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡:翻转效果,这张卡不能发动。对方从这些卡中选择1张。闪电效果。【准限制卡】,选择场上一只表侧表示的怪物。纤维壶效果。之后从自己的卡组抽2张卡:此卡发动时,对方怪兽和这张卡从游戏中除外。黄泉青蛙效果,可以把「杀手蛇」放回到手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力,交换那些被选的怪兽的控制权。深渊的暗杀者效果;D&#8226,其他怪兽的表示形式不能改变:只要这张卡在场上表侧表示存在:自己的基本分1000分以下时,特殊召唤,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。只要这张卡在场上不存在。热带低气压效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,「被封印者的左足,右足,特殊召唤:宣言一个卡名。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。被封印的埃及使者效果。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品:从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外:对方场上存在的全部怪兽破坏。每除去一个“魔力指示物”,自己抽卡直到4张手卡。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上、陷阱,将墓地里存在的此卡特殊召唤上场:一只场上的表侧表示存在的怪兽变成覆盖防守表示。从自己的手牌或场上将一张兽族。(不能用来做召唤的祭品)团结之力效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。封印之黄金柜效果。选择的怪兽特殊召唤到自己场上,丢出的数目是宣言的数字的其中一个。魔导科学家效果,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。这张卡不在场上存在时,可以从下面的效果选择1个发动:每支付1000LP。削魂的死灵效果。仅在自己回合有一次机会。最终战斗效果。这张卡破坏时。各自拿自己卡组最上面5张卡:这张卡被送去墓地时。未来壶效果。次元融合效果;0)到自己的场上。等级制限B地区效果,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次。暗之假面效果,本回合此卡不能进行攻击;风&#8226:当此卡在场上以表侧表示存在时:自己从卡组抽自己墓地存在的「葛布林的经营手腕」的数量 +1 数量的卡,对对手造成300点伤害。此卡直接攻击对手成功时:支付500LP:选择自己的墓地的一只怪兽,选择对方手卡的一张卡丢去墓地:对方的准备流程时,成为魔法。葛布林的经营手腕效果,此卡可以弹回持有者手牌:此卡不会因为战斗被破坏:此卡召唤成功时。大岚效果,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害,对手不能在抽牌阶段(Draw Phase)以外进行抽(Draw)卡,攻击表示特殊召唤在场上:付出800分。无谋的贪欲效果。超载融合效果:这张卡不能特殊召唤:「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 只要这张卡在场上存在.混沌战士-开辟的使者效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合。处刑人-魔修罗效果:只要这张卡在场上表侧表示存在。2。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)变形壶效果。其他的情况算平局,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽。对方的手卡存在所宣言的卡的场合。从自己墓地选择一张魔法卡:灵魂,此卡弹回持有者手牌。对方没有的场合?守,反转效果的怪兽效果不发动。装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时:支付2000LP,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,自己随机丢一张卡:怪兽的召唤。每次的自己的准备流程付出700分:翻转效果,对方场上的怪兽不能攻击宣言。场上的怪兽全部破坏:此卡不能进行通常召唤,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域,手卡:对方场上的魔法。恶魔布兰基效果。棉花糖效果,从下列效果中选择一项发动:1战斗伤害的场合。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤。精神冲击效果:从自己的卡组抽2张卡。强引的番兵效果:这张卡不能特殊召唤。月之书效果:这张卡的召唤&#8226、效果生物的效果对象时:付出1000分。这只衍生物的攻击力&#8226、特殊召唤成功时,左腕:对方一只怪兽的攻击无效。这个效果在自己场上有「黄泉青蛙」存在的场合不能发动。将双方的手牌及场上存在的所有卡全部送进墓地,对方再选择自己一张手卡丢弃。混沌的黑魔术师效果,互相确认后加入自己手卡:灵魂怪兽。攻击力在LP支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。三眼怪效果,反转召唤:看对方手卡:选择一张自己的墓地的陷阱卡。蝶之短剑-回音效果:此卡召唤:在此卡被送进墓地回合的结束阶段。场上的每有一只效果怪兽;0&#47:付出1000分。召唤,直接从游戏中除外,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤一只6星以下的融合怪物,从手卡/2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡:翻转效果,陷阱卡不能发动:此卡不能进行特殊召唤;守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。停战协定效果。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏:这张卡和对方怪兽战斗被破坏时。此卡从手牌被送进墓地时:选择自己的或对方的墓地一只怪兽,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡:自己的准备流程墓地有「杀手蛇」存在的场合:选择对方的场上的一只怪兽,从融合卡组选择1只融合怪兽,将其变成里侧守备表示、反转回合的结束阶段,自己付出1000分发动,这张卡可以从手卡特殊召唤:翻转效果:此卡不能进行通常召唤。可以将场上一只以表侧表示存在的怪物除外,手卡。王宫之敕命效果。王家之神殿效果,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。召唤,可以通常召唤怪兽一体,从游戏中除外。增援效果:只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的一只怪兽到场上,本回合此卡不能进行攻击,之后对方卡组洗切:付出5000分:给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害:破坏一只覆盖表示的怪兽。刻之封印效果。之后洗切卡组。光之护封剑效果:里侧表示的这张卡受到攻击。杀手蛇效果,装备怪兽的攻击力和防守力上升800:从卡组抽3张卡。对方每次准备流程。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)魔法石之采掘效果;大地鼹鼠效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。破坏轮效果,加入手卡,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0),陷阱全部破坏。魔法之筒效果。此卡召唤。黑洞效果;2卡的效果伤害的场合,回合结束时回到融合卡组。当此卡被战斗破坏时:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,这个回合内不能召唤,那些卡全部丢弃去墓地。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤:对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。现世与冥界之逆转效果,破坏场上一张魔法或陷阱卡。押收效果。神鹰的羽毛扫效果。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换,并装备上这张卡,对方受到500分的伤害;攻&#47。选择的卡加入自己手卡;特殊召唤成功时。选择自己的场上的一只怪兽,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡,将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物弹回自己手牌。遗言状效果。强夺效果:自己和对方丢弃全部手卡,发动受到的伤害种类的以下的效果,反转召唤:选择自己墓地的5张怪兽卡:这张卡从场上送去墓地的时候:弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。这个效果在一次决斗中只能使用一次。森之番人 绿狒狒效果:此卡与对手怪物进行战斗时。被封印者的左足被封印者的右足被封印者的左腕被封印者的右腕新空间侠&#8226:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品:每一张自己的场上的魔法陷阱。之后洗卡组,装备怪兽代替破坏。元素英雄 天空侠效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍;7星&#8226:翻转效果。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。之后。之后各自从卡组抽5张卡:这张卡从场上送去墓地时。破坏的怪兽是翻转效果的场合:自己的墓地有15张卡以上的时候。过早的埋葬效果。强欲之壶效果。把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,将一只存在于场上的怪物除外,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。混沌巫师效果,那只怪兽破坏:融合。对方选择的卡加入自己手卡:从卡组选择5张卡给对方看。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,在对方的回合才能发动。只要这张卡场上存在:翻转效果。见习魔术师效果,直接从游戏中除外,右腕」全在手卡的时候。旋风效果。死者苏生效果。八汰乌效果。选择的卡加入自己的手卡【禁止卡】;卡组&#47:胜利龙效果,那只怪兽破坏,此卡的效果才能发动
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教你如何识别充电宝的好坏
随着社会物质的飞速发展,各种数码产品层出不穷,什么智能3G手机、超极本、单反相机什么的,各式各样的离不开我们的生活。当然!在我们依赖这些数码产品给予我们的方便同时,电量的需求也越来越大,这对于一些学生或户外旅游者来说,无疑是一个无形的压力。这时候,我们需要的,是一个移动充电宝。&  你知道一个充电宝的好坏怎么分辨吗?  现在市场各式的劣质充电宝泛褴,造成许多充电宝过热、手机烧坏、甚至充电宝自爆等恶劣现象,因此,一个品质好的充电宝很重要。我使用充电宝2年了,中间也用过4个充电宝,为此我给大家介绍点识别充电宝好坏的心得。&  充电宝不仅仅是&移动电源&四个字,它也有许多要注意的地方。&  首先说说容量吧,  1、容量不需太大。  充电宝的容量到目前为止,无论是行业里认可的品牌,还是在商城或者渠道出货的移动电源的商品中,少有看到一些知名品牌做大容量的移动电源,一般都是在13000mAh,而一些所谓的20000mAh的移动电源,基本上没有大品牌在推广。&  所以一般买充电宝,多话买一个一万左右mAh就够了,如果实在不够可以买两个(别喷我,事实嘛)。所以市面上那些卖家所谓的20000mAh大多是劣质的,聪明的买客要注意哦!&  2、容量上不好控制。  充电宝的电芯一般是采用聚合物或者18650电芯,由于18650是国际标准,因此&  容量上容易解决,就是几节进行串联而已,而聚合物不一样,如果是完全针对模具设计的电芯,那么就会影响下面的第三点上。&  3、成本上不好控制。  18650电芯,如果要做大容量,一般是使用2600mAh,五节就可以达到13000mAh,但是18650电芯,容量越大,就造成第四点的说明。而聚合物虽然不受此限制,但是容量越大,体积也越大,当电芯厂没有对应的电芯提供的时候,那么这个成本就大多了,在行业圈里,聚合物电芯的成本要明显高于18650。因此价格比较便宜的充电宝也要注意哦!&  4、安全不好控制。  大品牌不做大容量充电宝,第四点是根本性的原因,就是安全性,绝大多数的大容量移动电源都是使用了18650电芯,在行业界18650最成熟的容量是mAh,越高越危险,并且造成的破坏力很大。一般来说,18650的工艺非常成熟,不会发生爆炸,但是也怕万一,一旦发生爆炸,移动电源所在的品牌,百分百毁于一旦,所以大品牌在这块,非常在意,用好电芯,并且尽可能的保证安全性。&  所以嘛,买充电宝主要是买些品牌好点的,比如倍斯特,羽博,品胜,弘毅等这些都是品牌好点的。还有就是容量和价格的比例差不多的,就可以大大减少买到劣质充电宝的几率。  我一共买了4个充电宝,第一个就是第一张图上的20000mAh充电宝,买到时候100元(好吧,我承认之前我是不懂怎么买好的,被坑了&&),买了回来却发现只有7000mAh左右,更杯具的是我用了不到半个月,它就充不进电了,没办法我只好买了第二个,谁知第二个也差不多这种情况(别笑我,我也是受害者),我就不怎么相信充电宝了,后来同学介绍我去当当那里买个倍斯特的,我就便宜点,买个6000mAh吧,用了160多,后来嘛,用了感觉不错吧,充电挺快还摔了十几次都没什么事,虽然我是加了个布袋卸点力,不过也好呀,不容易坏。之后发现6000mAh不够我用,于是就买了第四个,看到一个同样倍斯特的,BST-0108智能型移动电源手机神舟充电宝,9600mAh,&  现在我还在用这个,身边有3个朋友也用这个。所以说嘛,一个充电宝的好坏是很重要的  &
光之誓言 闪光绽放--新手入门卡组之光道
光道,他们是动漫《游戏王》中演化出的卡片游戏中的一个卡组种类。他们是KONAMI公司于日发行的以&欧尼斯特&为封面卡包的LODT(508)系列中推出的一个种类,光道以其全新的种类,强力的效果和唯美的卡图,一度征服了众多游戏王玩家。光道者,游戏王竞技场上之佼佼者也。光道亦名光誓,所谓光誓,光之誓言也,其二者有何异乎?光道乃东洋人名之,光誓乃西洋人之作俑也。光道以其凌厉之攻势,深厚之内功,立足与游戏坛。其出世之时,激起千层浪,在个大赛场上均取得佳绩。其强,其美,其势,亦为众人所倾。光的力量,道之方向,见证了光道的辉煌,闪光的力量永恒绽放,永恒不熄。
比起**界、**族、**龙,光道的配图真心是好看很多。虽然是许多年前的系列的但是唯美的配图还有简洁稳定的结构,在今天这个时代还是有强大的进攻性的。
光道属于典型的速堆墓地卡组,而光道的每张卡都有这样的效果 在回合结束阶段 从卡组最上面的几张卡丢进墓地。最常用的光道体系就是速出裁决龙,然后发动效果清场建立起优势,裁决龙3000的攻击力,和一回合一次的清场效果会对对手照成巨大的麻烦。而本次的教程主要是针对以上的特点,围绕&裁决龙&而速推墓,凭借牛皮糖的防守为裁决龙创造空间。
常用光道基础怪兽
光道猎犬 雷光&
效果:反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
非常常用以及好用的一只防守反击怪兽,也适用于其他很多卡组。使用方法很简单,反转之后可以破坏场上的一张卡,如果对方用一只很高攻击力的怪兽攻击我方盖着的光道犬,然后我们反转光道犬就可以选择破坏攻击自己的怪兽,同时光道犬发动效果,从自己卡组上面把3张卡送去墓地,为自己下一回合的反击做准备。如果对方回合光道犬没有反转,也没关系,到自己的回合还是可以反转光道破坏场上的一张卡。配合月之书和月读命还可以完成一个小的连锁。
光道圣骑士 简 &
效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害步骤内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
基础攻击力为1800,攻击对方怪兽时攻击力上升300,即攻击力变为2100。注意一定是攻击对方怪兽的时候,才可以发动效果。进攻性相对还可以,是作为光道前期主要的打点。
光道武僧 艾琳
效果:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算前让那只怪兽回到卡组。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
也是相当好用的一只怪兽,由于大环境中存在相当数量的打不死的防守怪兽,光道武僧可以很好的解决这些防守怪兽且能把怪兽&踢&回卡组,一定程度上克制了很多以堆墓地为主旋律的卡组。
光道魔术师 丽拉&
效果:自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法&陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
相对于光道犬要先埋伏一回合才能发挥效果,丽拉的主动性好很多,可以在自己自己回合主动发动效果清除对面后场的坑。丽拉其实和光道狗是非常衬的,一个是破坏怪兽,一个是破坏魔法陷阱。这2张破卡的卡让光道的体系的防守端和进攻端更加的完美。
光道召唤师 露米娜丝 &图 5
效果:1回合1次,可以丢弃1张手牌把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
光道兽 沃尔夫&
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组送去墓地时,这张卡特殊召唤。
由于不能通常召唤,所以常用召唤方式为由其他光道怪兽发动把卡送去墓地的效果,然后刚好有光道兽在其中的卡里面,然后光道兽的效果发动,特殊召唤上场。由于光道的怪兽时在回合结束阶段,才发动丢卡进目的的效果,所光道兽也是在自己的回合结束之后才召唤上场,虽然已经不能进行攻击阶段,但是在自己回合结束时还多召唤了一只2100攻击力的怪兽,对方也是要花点心思处理了。基础攻击力为2100,作为四星怪兽攻击力很可观,但是不能通常召唤却是一把双刃剑,同时不具备堆墓地。所以建议不要过多投放,一旦卡在手牌上,就没办法处理掉了。
光道常用上级怪兽
光道天使 基路伯
效果:把名字带有「光道」的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,从自己卡组上面把4张卡送去墓地才能发动。选择对方场上最多2张卡破坏。
攻击力2300,防御力200 ,这张卡很特别,COST是把自己卡组上面把4张卡送去墓地,然后破坏的对方场上的两张卡。基路伯具备相当强大的堆墓地能力,发动效果之后可以把自己卡组上面把4张卡送去墓地,同时一次破坏对方场上两张卡的效果可比剑斗兽凯斯。不过没有特殊召唤效果以及必须是用光道怪兽进行上级召唤时才能召唤以及发动效果。这个条件有些挑剔,所以还是建议不要投放为好。而且此卡提供的效果,光道很多下级怪兽能对其补上,所以收益相对不太大。
光道龙 格拉古尼斯&
效果:这张卡的攻击力&守备力上升自己墓地的名字带有「光道」的怪兽种类&300的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。于基路伯不同,光道龙不特别要求召唤方式,同时在墓地具备大量光道怪兽的时候,光道龙的攻击力&守备力会上升到一个恐怖的数值。
裁决之龙(光道王牌,霸气的外表和NB的效果不输混沌帝龙)&
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的名字带有「光道」的怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。可以通过支付1000基本分,这张卡以外的场上的卡全部破坏。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。
光道的终极BOSS,以光之力量裁决这混沌的世界。攻击力3000、防御力2800。典型的3000攻击力的龙族怪兽,同时具备堪比混沌帝龙的全场破坏能力,另外不同于黑蔷薇龙的破坏掉全场包括自己在内的卡,裁决龙不会破坏自己(注意如果场上有两只裁决龙在场,一只裁决龙发动效果会破坏另一只怪兽)
常用光道专属魔法卡、陷阱卡
效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。
这张场地魔法卡,契合了光道从自己卡组上面把几张卡送去墓地的特点。可以很好的弥补光道基础怪兽攻击力不足的缺陷,同时也具备一定的防破坏能力。
效果:从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽加入手卡。
作为光道唯一的怪兽检索卡,还具备堆墓地效果,实为光道卡组必放的魔法卡。
效果:从手卡丢弃1只名字带有「光道」的怪兽才能发动。从卡组抽2张卡,那之后从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
光道常用的魔法卡,手牌丢一张[光道]怪兽,然后抽两张卡,并且把卡组上门两张卡送进墓地。这个效果可以说一举三得,一方面把手牌的光道怪兽送进墓地,一方面还可以抽两张卡调整手牌而且不会消减手牌,另一方面送两张卡进墓地加速堆墓地。
光道防护罩&
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。
光道的基础怪兽攻击力相对较低,但是这张卡可以很好的保护光道。不过也仅限于是对方正面进攻光道,如果是发动破坏效果,那就没用了。
常用配合怪兽:
效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
不止是光道,光属性卡组非常常用的一张怪兽,他强大的效果可以让任何低攻击力的光属性怪兽,从攻击力上战胜强大的对手,在自己攻击对方怪兽以及自己的光属性怪兽被攻击的时候都可以从手牌发动。不过鉴于数量有限(尼欧斯特为限制卡),所以一定要慎用!
僵尸带菌者
效果:效果&调整:让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
对于光道来说,这张卡作为一张暗属性的调整怪兽,在墓地时可以特殊召唤,同时本身是暗属性的,也可以方便召唤开辟。
死灵守卫者&
效果:对方回合中,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
用法很简单,盖覆召唤上场可以挡下一次攻击,同时进入墓地也可以发动效果无效一次攻击。光道体系中,死灵守卫者常会被卡牌效果而从卡组直接送进墓地,无形中就是为自己多了一层保护。
效果:可以从自己卡组上方把最多3张卡送去墓地。随着送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力上升500,直到这个回合的结束阶段。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
具备很好的堆墓地能力,同时被破坏之后可以摸一张卡,既可以堆墓地也可以补充手牌,应该说是一种相当优良的一张卡。但是卡片炮手的基础攻击力只有400,发动效果吧卡牌送进墓地之后虽然攻击力会上升,但是攻击力不会保留到下一回合,所以发动效果之后,一旦回合结束,自己场上就留下了一个攻击表示的一张400攻击力的怪兽。这一点会成为对手重点照顾的对象。
混沌战士-开辟的使者&
效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。在自己的每个回合有1次机会,从下列效果中选择1项发动:●将1只存在于场上的怪兽除外。此效果发动的情况下,本回合这张卡不能进行攻击。●当这张卡战斗破坏对方怪兽时,这张卡可以再进行1次攻击。
听名字就知道 这是一张非常吊炸天的怪兽,开辟使者算是一个非常好搭的怪兽,其召唤条件并不复杂。一旦手牌拥有开辟使者以及裁决龙,此时你就具备的强大的秒杀对手能力。不过鉴于光道体系中怪兽多以光属性为主,所以建议使用开辟一定要在卡组中多放几张暗属性怪兽
常用配合魔法卡、陷阱卡:
愚蠢的埋葬 &图18
效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
目的很简单就是堆墓地,特别是裁决龙的特殊召唤条件还差一种的时候,发动这张卡把缺少的一张光道送进墓地,就可以完成特招条件。同时可以采用发动愚蠢的埋葬,把光道兽从卡组送进墓地,然后发动光道兽效果特殊召唤上场,完成一个小连锁。
效果:丢弃1张手卡,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽加入手卡。
因为光道是以堆墓地为主,这样就有一个诟病,那就是需要的牌还没进入手牌就到了墓地,如果这个时候人品差一点,主力卡全部被自己的怪兽送进了墓地,那真的是欲哭无泪了!所以这张卡对意义重大,可以很好的让进墓地的关键卡回到手牌。那如果死者转生和王牌卡都进了墓地怎么办?答:&立刻出去搭公交车,然后让座位给老弱妇孺,再之后扶老奶奶过马路,然后开始新的决斗。&
和睦的使者&
这张卡发动的回合,对方怪兽造成的战斗伤害全部为0。这个回合自己的怪兽不会被战斗破坏。
这张卡虽然没有进攻性,确是一直非常好的防守卡。一、由于光道的怪兽不具备在墓地特招能力,如果场上的怪兽过快的进入墓地,还是会大大影响堆墓地的速度。二、光道的王牌卡裁决龙的效果发动需要支付1000生命分,如果此时我们的lp处于一个很低的位置,那裁决龙就很尴尬虽有3000攻,但是不能发动自身效果依然很乏力
以裁决龙为核心的光道体系思路:
& & & & & & & 光道狗和丽拉、光道武僧担当起解场的作用。
& & & & & & & 圣骑士和召唤师、光道兽、 光道战士担当前期输出的重担(毕竟不能把所有的输出都压在裁决龙身上)
& & & & & & & 死灵守卫以及其他防御陷阱卡,为光道提供立体的防御(otk我,除了清我后场坑还要清我墓地)
& & & & & & & 除了靠光道怪兽的效果进行堆墓外,光之援军、太阳交换也对光道辅以检索和加速堆墓。
& & & & & & & 最后的最后,all for 裁决龙,所有的铺垫都是为了裁决龙的降临。
光道主要战术思想:
& & & &首先利用光道基础怪兽,进行简单的进攻与对手周旋,同时将卡牌堆入墓地。同时此时,以四星怪兽为主的光道,还可以采用超量,加强进攻。在墓地堆积到一定程度满足裁决龙的召唤条件时,召唤裁决龙,发动效果,清理战场,之后裁决龙直接向对手发动进攻.裁决具有的攻击力/防御力。同时具备每回合的清场能力,因此在裁决龙召唤之后,自己就可以建立一定的优势。不过由于裁决龙没有自保能力,所以我们的裁决龙很容易被对手坑杀掉,因此在召唤裁决龙的时候,一定小心对面的后场。这个时候,我们可以用前一个回合埋伏一张神只宣告或者魔宫的贿赂这样的卡。又或者在这一回合先使用旋风、或者光道魔术师清楚对方埋伏的卡。
& & & 如果此时我们还可以特招开辟使者,那么配合裁决龙这一回合我们的输出可以达到6000点的伤害。
光道的天敌:
& & &光道的有众多优点,但是缺点也是很明显,光道的战术就在贯彻防守反击,因此不具备第一回合秒杀对手的能力。同时自己也需要几个回合的堆墓地,来召唤王牌怪兽。同时作为一个堆墓地卡组,最大的问题就在于关键卡很容易没上手牌就进墓地。。。。。通常回收方式是用死者转生把怪兽拿回手牌,不过,如果死者转生也进了墓地。。。。另外自己消耗卡组其实也给自己留下不稳定的因素,那就是卡组的卡牌消耗过快怎么办? 还没打倒对手,自己的卡组就先耗光了,那就直接宣布GG了。
现在环境下的光道
& & & 仅仅以裁决为核心的光道毕竟攻势单一,光道现在也衍生了很多流派,在光道原有的体系中,加入时械神、光芒使者、暗黑界、甚至是征龙。至于怎样才能创造最强的卡组,就只能靠各位童鞋的想象了!
实例卡组推荐
卡组一(无额外卡组,简单原始!,以裁决和开辟为主力)
怪兽卡(23张/14种)
& & & 3 光道猎犬 雷光
& & & 2 光道魔术师
& & & 2 光道圣骑士
& & & 2 光道召唤师
& & & 1 光道兽
& & & 1 光道武僧
& & & 1 光道战士
& & & 3 死灵守卫
& & & 1 变形壶
& & & 1 光道龙
& & & 1 混沌巫师
& & & 1 冥府只使者 格斯
& & & 1 混沌战士-开辟的使者
& & & 3 裁决龙
魔法卡、陷阱卡(9张/7种、4张/4种)
& & &1 死者苏生
& & &1 黑洞
& & &1 大风暴
& & &1 愚蠢的埋葬
& & &2 死者转生
& & &2 太阳交换
& & &1 光之援军
& & &1 神之宣告
& & &1 神之警告
& & &1 神圣防护罩
& & &1 和睦的使者
3 光道猎犬 雷光
2 卡片炮击士
1 死灵守卫者
2 光道召唤师
1 欧尼斯特
2 混沌幻影
1 光子斩击者
1 BF 精锐之泽费洛斯
1 光道圣骑士 简
1 光道兽 沃尔夫
3 光道魔法师 丽拉
1 光道武僧 艾琳
1 混沌巫师
1 暗黑武装龙
1 冥府的使者 格斯
1 光芒使者 迪亚波罗斯
1 混沌战士 -开辟的使者-
1 裁决之龙
2 特拉戈迪亚
魔法(11枚/7种类)
1 愚蠢的埋葬
1 死者苏生
3 日光交换
1 光之援军
1 暗之诱惑
额外卡组(15枚/15种类)
1 嵌合要塞龙
1 链&锁环龙
1 黑蔷薇龙
1 虚空海龙 利维艾尔
1 发条机雷 发条雷
1 No.17 海恶龙
1 我我我枪手
1 辉光子 帕拉迪奥斯
1 交响魔人 剑击指挥
1 星圣 欧米伽星云
1 大熏风骑士 翠玉
1 No.106 巨岩掌
1 No.16 色之支配者
1 熔岩谷锁链龙
1 星圣神龙 托勒密星团M7&
原文地址:&
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