旗木卡卡西的真面目姓什么

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为什么卡卡西姓旗木而他爸爸姓木叶呢?
他叫旗木卡卡西 而他爸爸叫木叶白牙 这是为什么呢?
提问者采纳
武器是闪着白光的查克拉刀, 就跟四代火影叫 木业黄色闪光一样。 卡卡西爸爸原名叫旗木朔茂。 跟卡卡西一样有着银色的头发木业白牙是一个称号
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出门在外也不愁魔力卡卡裤_百度百科
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魔力卡卡远红外磁灸理疗裤是国际上首个将远红外光疗、生物磁疗、隐形灸疗三重复合功能集于一体的保健内裤。同时引进日本、台湾、英国等国际领先的功能性面料技术,将罕见的羊脂玉、太空多极磁灸、矿药石、天然减肥纤维等多种特殊材料融为一体,制成具有多重理疗功能的高科技“内裤医生”,通过8厘米经络渗透24小时作用女性金三角部位,在防治妇科病、滋养卵巢、减肥塑身、解决便秘以及暖宫活血等方面取得了传统药物不可代替的神奇作用,突破性实现不吃药、不美容,穿穿内裤就变美的高科技手段,为衰老、多病以及身材崩溃的女性开创了一个全新的美丽时代。1、防治妇科病:它的裆部采用的是专利产品——“银离子抗菌磁性功能面料”,即在优质纤维中加入了永久磁性纤维、矿药石和银离子,能杀死多种细菌。魔力卡卡裤面料中含有的银离子,迅速使病原菌失去活性窒息而死,杀菌率高达99%,含一种重要的成分羊脂玉微囊,能“避恶驱毒气”,不会引起病原体产生抗体或发生突变,促进阴道酸碱平衡,重建年轻女性阴道屏障!2、滋养卵巢:魔力卡卡裤在前腹和后腰加入18块太空多极磁石,同时具备远红外光疗、磁疗、灸疗三大理疗相乘的效果,首次突破性进入皮下8厘米位置,通过气穴、气海、关元等穴位,直接到达卵巢,通过有效激活, 滋养卵巢,平衡女性荷尔蒙分泌,延缓更年期,推迟绝经期,改善卵巢功能失调引起的各种皮肤问题。
:它的裆部采用的是专利产品——“银离子抗菌磁性功能面料”,即在优质纤维中加入了永久磁性纤维、矿药石和银离子,能杀死多种细菌。魔力卡卡裤面料中含有的银离子,迅速使病原菌失去活性窒息而死,杀菌率高达99%,含一种重要的成分羊脂玉微囊,能“避恶驱毒气”,不会引起病原体产生抗体或发生突变,促进阴道酸碱平衡,重建年轻女性阴道屏障!:魔力卡卡裤在前腹和后腰加入18块太空多极磁石,同时具备远红外光疗、磁疗、灸疗三大理疗相乘的效果,首次突破性进入皮下8厘米位置,通过气穴、气海、关元等穴位,直接到达卵巢,通过有效激活, 滋养卵巢,平衡女性荷尔蒙分泌,延缓更年期,推迟绝经期,改善卵巢功能失调引起的各种皮肤问题。:魔力卡卡裤腰腹部独有的“覆盆脂”天然减肥纤维,嵌入可以燃烧脂肪的纯天然植物萃取物“覆盆脂”,利用特殊结合技术加工制造出来的新种布料,它最大的好处是在腰腹前后太空多极磁相互作用下,根据“脂肪生长原理”, 让身体和布接触时自动燃烧体内过剩的脂肪,轻柔地移脂、燃脂、碎脂、排脂集于一体。: 魔力卡卡裤后腰的9枚“太空多极磁石”及罕见的羊脂玉微囊,经腰阳关、大肠愈等穴位进入女性身体后,具有净化肠道粘膜上的自由基、排毒、抗辐射(远红外线产生负离子作用)以及农药、盐素、宿便毒素等有害物质的分解,增强肠道细胞寿命与免疫力的提高等效果。:魔力卡卡裤远红外光疗、磁疗、灸疗三大功效相加,发射46种安全的医疗生物波,通过经络和穴位,加速子宫的血液循环和全身微循环,排除子宫、血液内的淤积毒素、坏死细胞及垃圾,增强人的基础代谢能力和免疫能力,穿上魔力卡卡裤,就像腰上系个小太阳,女性气血充盈,面色红润,宫寒腹痛、手脚冰凉、宫颈炎、盆腔炎等自然痊愈。1、外阴瘙痒、异味、附件炎、盆腔炎、尿道炎、宫颈炎、白带异常的女性
2、子宫肌瘤、卵巢囊肿、性冷淡、阴道松弛老化、性功能衰退女性。
3、气血两亏,便秘、色斑、口臭、痔疮、腰膝酸软、小腹寒凉、手脚冰凉女性。
4、痛经、月经不调、带下量多、流产后遗症、月子病女性。
5、心烦气躁、潮热多汗、失眠健忘、更年期综合症,绝经期提前的女性。
6、腰腹赘肉、子宫下垂、体形崩溃、吃减肥药无效的肥胖女性。*孕妇及皮肤严重过敏或皮肤感染者勿穿;
*腰腹部手术痊愈三个月后方可使用
*严重心脏病及带心脏起搏器者禁用
*在海水中游泳时勿用
*结核病患者勿用
截至今日日,在中国国家食品药品监督管理局中还没有找到这款产品。也就是说,她还没有注册,希望有购买意向的一定要谨慎。
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至200年前,唐僧师徒五人,西行取得真经而回,福泽众生。大唐盛世正式开启。人间界得到长足发展,越来越多的凡人领悟到道心,修炼出圣体,寿命、实力都已不下于神佛。早在封神时期,截、阑两教的教义就注定了满天神佛迟早两分天下。在截教被阑教打败之后,东天王母与西天如来两方势力逐渐形成。在地狱,地藏王离开静坐万载的血海灵柱,带领十殿阎罗卷入了纷争之中。《卡卡西游MO》是一款以中国古典名著《西游记》为题材的多平台卡牌网络游戏,其中故事、人物均依照《西游记》衍生创作。游戏以鲜明的人物特色,灵动的卡牌形象,丰富的游戏内容,迅捷节省的移动通讯开启移动设备网络游戏的先河。游戏类型益智休闲语言种类简体中文版
游戏名称:卡卡西游MO[1]
游戏类型:益智休闲
软件大小:25.74 MB
发布时间:
语言种类:简体中文版
适用设备:手机 | 平板安卓卡卡西游MO卡卡西游MO,是长沙斯普林文化传播有限公司推出的首款多平台(同时支持(Android、iPhone、Windows Phone 7与PC用户)同台竞技)集换式卡牌网游的史诗经典巨作,以超前的设计意识与新技术应用,历时两年,开启移动平台游戏新记元。《卡卡西游MO》2011年8月隆重面市。《卡卡西游MO》是一款以中国古典名著《西游记》为题材的多平台卡牌网络游戏,其中故事、人物均依照《西游记》衍生创作。游戏以鲜明的人物特色,灵动的卡牌形象,丰富的游戏内容,迅捷节省的移动通讯开启移动设备网络游戏的先河。安卓游戏,卡卡西游MO《卡卡西游MO》中玩家的卡牌分为多个特色分明的阵营。根据阵营特点,取胜的方法多种多样,各自有不同的运用方法。无论使用的是哪个阵营,每张卡牌的能力和技能都赋予它鲜活的生命。你就是他们的操控者,如何针对对手的情况,扬长避短合理分配战斗力,以巧胜拙赢得战斗的胜利是这款游戏最大的乐趣所在! 至200年前,唐僧师徒五人,西行取得真经而回,福泽众生。大唐盛世正式开启。人间界得到长足发展,越来越多的凡人领悟到道心,修炼出圣体,寿命、实力都已不下于神佛。
早在封神时期,截、阑两教的教义就注定了满天神佛迟早两分天下。在截教被阑教打败之后,东天王母与西天如来两方势力逐渐形成。在地狱,地藏王离开静坐万载的血海灵柱,带领十殿阎罗卷入了纷争之中。
三界始乱,牛魔王带领太古妖兽“魔罗”;白骨精聚集山精邪魅“毒媚”;四海龙王收拢以“玄水”为名的水怪势力;还有以观世音为主偏安一隅“菩萨”;失去地藏镇守的幽魂“魑魅”等势力也蠢蠢欲动……《卡卡西游MO》是基于卡牌进行对战的游戏。在每张《卡卡西游MO》的卡牌中都有力量、伤害、技能等多项基本属性。
力量:卡牌的基础攻击力,作为被乘数与丹数量相乘形成总攻击数。
伤害:伤害值,决定该张卡牌胜利后可以减少对方的魂数量。
阵营图标:卡牌的阵营标志,可以直观的知道该卡牌属于哪个阵营。
人物技能:卡牌的特殊能力,对战斗起着非常重要的作用。
阵营技能:战斗中出现两张及以上的同阵营卡牌时,才可以激活该阵营卡牌的阵营技能。游戏适合人群:13岁以上
游戏人数2-N人
游戏时间:每局2-3分钟
故事背景:西游记
文化风格:东方神话
每个阵营根据其设计思路的风格,组合卡组的方法也不尽相同,玩家后期熟悉游戏了,更可以根据自己的想法自由组合卡组。进入开始游戏后,对于初来乍到的玩家,《卡卡西游MO》的游戏系统很有主导性,几次下来即可上手。
系统会自动根据玩家的等级安排其进入相应的游戏室,并且能自动给玩家寻找对象。对于没有回应的玩家系统会自动重新寻找新的对手。
进入战斗后,双方各出4张人物卡片。人物左上方的蓝色代表力量,红色代表伤害。双方各拥有12丹以及12魂(即表示能承受12点伤害)。玩家可以使用丹来增加攻击,或者可用爆丹既每3丹换一张卡片增加2点的伤害。要怎么分配就看你对敌方的评估和自己的胆识和实力了哦。
在《卡卡西游MO》里值得一提的是,每个人物的胜负虽然是由各方攻击决定,但是一局的成败是由给对方造成的伤害决定的。所以一方可能输对手3个人物,却能以一张牌出奇制胜。
有经验的玩家会逐渐了解,卡片本身的攻击和伤害绝对不是决定胜负的全部。出牌顺序,技能的运用,丹的安排,智慧与胆量的发挥,以及心理战都会在这看似简单的卡片游戏里呈现。这也正是《卡卡西游MO》最出人意表之处了。至日,《卡卡西游MO》共开放了包括特殊阵营在内的13个阵营,其他的仍在陆续开放中。 简介:当朝以文入道领悟道心、修得神术的文士。各种奇异的道法以智抗力。阵营优势体现为能减少敌人的力量。
技能说明:敌人的力量减少2点,最少到1点力量。简介:以牛魔王为首,上古七圣妖等魔怪。修修罗之法,炼魔王杀道。阵营优势体现为而外的攻击力。
技能说明:自己的攻击总数增加8点。简介:罗汉和金刚本就是上界西天的武装力量。西天的马前足,车前刃。擅长合击之势。阵营优势体现为人越多攻击越高。
技能说明:自己的攻击总数增加3×n,n为同时出战的罗汉卡牌的张数。简介:地府中鬼魅的管理弱化,众多魑魅野鬼脱离管制,涌入三界。擅长乱人心智。阵营优势体现为让敌人的个人能力无法发挥。
技能说明:对方的人物技能失效。简介:上界中以观世音为首的慈悲为怀的各路菩萨。并不好与人相斗,各路术法也多以防御为主。阵营优势体现为降低敌人给予自己的伤害。
技能说明:敌人对自己造成的伤害减少2点,最少造成1点伤害。简介:当朝以武入圣,练就圣体的武将均列阵于人神战场的第一线。阵营优势体现为让敌人受到更大的伤害。
技能说明:自己对敌人造成的伤害增加2点。简介:以托塔天王李靖为首的天兵天将,本就是守护东天天庭的军士。拥有强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明:自己的力量增加2点。简介:四海龙王聚集一众生活在水里的妖灵,适应了水中巨大的压力,拥有着比一般人更强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明:自己的力量增加2点。简介:一众神佛的坐骑,器仙纷纷下界集中一处制横着各路妖魔。优异的装备使之有更有效的杀伤。阵营优势体现为额外的攻击力。
技能说明:自己的攻击总数增加8点。简介:上界东天的星君,本是逍遥之人,以炼丹药为主,支持东天。阵营优势体现为无尽的丹药,攻击失败后可以回收丹药使之立于不败之地。
技能说明:卡牌对战如果失败了则恢复丹,数量为所使用丹数的2/3,四舍五入。简介:白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盘丝洞附近,或勾引或毒害夺取资源,以供自用。阵营优势体现为无处不在的毒素。
技能说明:使敌人中毒,每回合减少2魂,敌人魂少于等于4的时候无效。简介:“以战止战”地藏绝然带领十殿阎罗卷入了纷争之中。在地府中拘魂拿魄的阎罗更是以封印闻名。阵营优势体现为让敌人的阵营优势无效。
技能说明:对方的阵营技能失效。简介:各路势力的领导者或代表者,他们之间格格不入。以他们的特殊能力辅助着战斗,但是他们绝对不可能走到一起。
技能说明:该阵营有两张以上同时出战时,自身的人物技能无效。简介:东方天界诸天帝、王母,皆为九九之尊,御领天下众多仙神,自有天上威严。  阵营技能:敌人的攻击减少8点,最少减到3点攻击。一、普通模式
1、模式说明
本模式为玩家进入游戏真正接触到的第一种模式。适合新手以及需要提升卡牌等级、熟悉卡组战斗的玩家熟悉战斗、稳步提升人物等级与积攒铜板的基本模式。没有过多的限制和特殊的奖励。仅通过等级的限制来限定房间内游戏的人处于一个相对接近的状态,理论上不至于造成实力的悬殊。适合普通玩家熟悉战斗、稳步提升人物等级与积攒铜板的基本手段。轻松的游戏过程很时候休闲时候进来转一转。
2、模式限制
本模式依据等级分为5-10、10-15、5+....等等多个房间,玩家可以依据自己等级要求进入相应的房间游戏。
二、竞技模式
1、模式说明
本模式为最常规、最严谨、最公平也是奖励最丰富的一种模式。为了增强游戏的乐趣,官方组织的长期的记录成绩的一种比赛模式。本模式通过各种限制控制比赛双方处于一个相对公平的范围内,更能体现出玩家的战术、技巧等。
本模式分别有周赛与小时赛两中比赛房间:
周赛:每周日12点结束,每周一12点开始,采用国际LEO评分标准记分。
小时赛:每日单数小时开始,持续一个小时,采用每战积分制。
2、模式限制
等级不低于15级
当前战斗卡组总星数不高于25星
当前战斗卡组中无重复的卡牌
当前战斗卡组中无被禁止比赛的卡牌
3、禁卡规则
每周参与周竞技赛并荣誉超过1200的玩家中统计出使用率最高的四张卡片定义为禁卡。最多存在16张禁卡。超出张数新产生的禁卡将替代最先出现的。
当前禁卡:
壬辰龙·绝、毗蓝婆、坚勇、黄眉、韦皋、杨显、文曲星君、薛仁贵、广谋、水官、泰山王、木佳、珲梦、欢喜罗汉、看门罗汉、沉思罗汉、
4、奖励规则
比赛,结算时根据比赛玩家的成绩(荣誉值)高低奖励不同数量的铜板。并对成绩优秀者有更多的神秘奖励。
小时赛,结算时玩家积累的灵气数达到100并且排名进入总参赛人数的前1/3并可获得额外的奖励。成绩越好奖励越丰富。
三、英雄模式
1、模式说明
挑战战斗极限的一种模式,玩家可以通过在该模式下的房间内的连续胜利累积连胜数,连胜数越高奖励越高且玩家的初始的丹和魂会根据连胜数变化。每一个玩家在该模式下获得的最高连胜数都将记录在该玩家的玩家信息中。
2、模式限制
本模式分为高限房间和低限房间两种
高限房间:
等级不低于15级
当前战斗卡组总星数不高于25星
当前战斗卡组中无重复的卡牌
当前战斗卡组中无被禁止比赛的卡牌
低限房间:
等级不低于20级
当前战斗卡组总星数不低于26星
当前战斗卡组中无重复的卡牌
四、小组赛模式
1、模式说明
此模式设置为唯一奖励经验的模式。并且结算时间短,战斗开启容易,且战斗具有连续性。在本模式的任意房间中每16个玩家则开启一场为时20分钟的比赛。20分钟内玩家战斗则会根据规则获得不同的灵气,所有灵气在比赛结束时换算成经验值。
2、模式限制
本模式分为高限房间和低限房间两种
高限房间:
等级不低于15级
当前战斗卡组总星数不高于25星
当前战斗卡组中无重复的卡牌
低限房间:
等级不低于20级
当前战斗卡组总星数不低于26星
当前战斗卡组中无重复的卡牌魂+X[2]  如果卡牌获胜,玩家魂将增加X点
魂+X/伤  如果该卡牌获胜,则可以给自己增加对敌人造成的伤害*X的魂。(爆丹或是-伤技能都可能影响魂增加的数量)  丹+X  如果卡牌获胜,玩家丹将增加X点  败:回收2/3丹  该卡牌失败的话,该卡牌使用的丹将被回收2/3,四舍五入。  攻+X  卡牌的攻击增加X点(力量*丹=攻击)  力+X  卡牌的力量值增加X点  伤+X  卡牌的伤害值增加X点  敌魂-X(Y)  如果卡牌获胜,对手将减去伤害后额外减少魂X点(当对手魂小于等于Y时,将不再减少)  毒X(Y)
如果该卡牌获胜,则对手在当前回合以及以后所有回合结束均减少魂X,(当对手魂小于等于Y时,将不再减少)  敌攻-X(Y)  减少对手的攻击X点(当对手攻击小于等于Y时,将不再减少)  敌力-X(Y)  减少对手卡牌的力量X点(当对手力量小于等于Y时,将不再减少)  敌伤-X(Y)  减少对手卡牌的伤害X点(当对手伤害小于等于Y时,将不再减少)  力=敌力
己方卡牌的力量等于对方出战卡牌的力量(基础力量,不包括其他技能加成)
  禁人物技  对方出战卡牌的人物技失效  禁阵营技  对方出战卡牌的阵营技失效  援:XXX  己方的出战手牌中,每张该阵营的卡牌都可以使该技能效果提升1倍,包括自己。例如:罗汉(援:攻击+3)同时出战4张卡牌均是罗汉,那么这个技能对应效果则是 攻击+3*4=12。  先:XXX  当该卡牌在先手回合出战时,技能激活。  振:XXX  若上一回合,己方胜利,则激活技能  怒:XXX  若上一回合,己方失败,则激活技能  败:XXX  该卡牌失败的话,该技能生效。  队:XXX  特殊阵营的专有技能,影响同时出战的所有己方卡牌。无法被禁止。但是如果出战卡牌中有两张或两张以上特殊阵营卡牌的话,则所有 队:XXX 技能均无效1. 敌力-2(1),所属阵营:官吏。官吏是现在卡卡里面唯一的一个减力阵营,它的特点是针对相等力量或者小于自己力量的卡牌有压制性效果,不过因此也使得自己本身阵营的卡牌基础力量普遍不是很高,对于加减攻的种族需要付出额外的丹数,主力卡牌魏征,广谋。新手推荐指数4颗星。
2. 攻击+8:,所属阵营:魔罗,神妖。虽然阵营技能一样,但这2个种族各有特色。区别在于他们的人物技能侧重点的不同。
魔罗的人物技能多以控制为主,所以多为禁技,减伤(丹),如此一来使得魔罗更容易的控制战斗节奏,但也因此具有伤害不足的劣势,主力卡牌狮奴,金翅雕。新手推荐指数3颗星。
神妖的人物技能多为强力压制为主,所以多为加力,援伤(力),这个特点使得神妖具有很强的输出性,在对方无禁技的卡牌下,很容易轻松获胜,但同样很容易受到禁技的控制,主力卡牌赛太岁,黄眉,九尾。新手推荐指数4颗星。
3 。 援:攻击+3,所属阵:罗汉。罗汉阵营属于上场越多,阵营技能威力越大,所以一般以纯罗汉或者罗汉加领袖组牌。这个特点也使得罗汉成了现在为止阵营技能优势最大化的一个阵营,场上4张罗汉卡牌,就提供了+12的基础攻击,上手就比其它阵营多了1至2力的优势。现在唯一的缺点就是卡牌选择太少,主力卡牌价格昂贵。主力卡牌坐鹿,伏虎。新手推荐指数5颗星。
4. 力量+2,所属阵营:神将,玄水。卡牌特点是神将更强调伤害,而玄水侧重于基础力量。因为加力的特点使得他们具有其他种族没有的高力,在丹数相同的情况下更容易压制对手。主力卡牌,神将为金吒,巨灵,玄水为吴丞,壬辰龙。新手推荐指数4颗星。5. +2伤害 阵营:战使。作为卡卡里面唯一一个增加伤害的阵营技能,战使的的伤害勿容置疑,2张秒卡的存在也更加奠定了它1刀流,2刀流的至尊地位,操作简单,但同样也因为如此,战使的力量普遍偏低,这使得在于其它阵营拼丹时处于劣势,如何把有限的丹数用再最佳的时机上面,总是一个令人头疼的问题。推荐卡牌:薛仁贵,李光弼,秦叔宝。新手推荐程度5颗星。
6. 毒2(4)阵营:毒媚。毒媚的阵营技能是一个debuff,胜利以后让对手每回合失去2点血量,最多使对手血量减少到4点,这是一个强大的阵营技能,因为这个技能毒媚的每张卡牌都可以当输出使用,卡牌使用更灵活,但同时4血的限制又极其尴尬,如何终结对手这是这个阵营需要首先考虑的问题。推荐卡牌:百眼,袁洪。新手推荐程度3颗星。
7. 敌伤-2(1) 阵营:菩萨。菩萨的仁慈同样使得它的阵营技能也以防守为主,强大的防守能力使得菩萨阵营具有了很强的翻盘能力,一把的爆发就有可能左右牌局的胜负,但力量偏低也是它的一个软肋。推荐卡牌:文殊,比丘。新手推荐程度3颗星。
8. 禁技 阵营:魑魅。魑魅这个种族的存在使得很多靠技能吃饭的阵营,卡牌头痛无比,在其它阵营威风无比,到了魑魅面前就得战战兢兢,同时这个阵营技又使得魑魅的防守能力也强悍无比,减伤卡牌的能力在魑魅阵营中再次得到强化。不过力量偏低的缺点使得它在同丹的情况下处于劣势。推荐卡牌:火云,无头,大力。新手推荐程度3颗星。
9. 禁阵营技 阵营:阎罗。阎罗的技能使得其它阵营的技能顷刻化为乌有,这就使得阎罗和其它阵营处在了直接拼力拼丹的境地,我没优势,那么你也不能有。这就使得阎罗对于丹数的控制尤为重要,对对手心里的把握也更重要。推荐卡牌:泰山王,楚江王,铁官。新手推荐程度3颗星。
10. 败回2/3丹阵营:星君。星君的这个技能实在是太强大了,输了还有好处,别的阵营碰到星君都要考虑下是赢呢?还是赢呢?很有可能对手的丹数越打越多,除非你可以秒杀星君,不然它随时都有翻盘的可能。所以一组牌里有星君在,总能让人放心不少。不过星君的卡牌也因此伤害较弱,一般都以后发制人为主。推荐卡牌:禄星,水德,镇元。新手推荐指数5颗星。
11. 敌攻-8(3) 阵营:仙圣。虽然是卡卡最新推出的一个阵营,但作为现在唯一一个减攻的阵营,仙圣的进攻,防守能力已经慢慢显现出来,进可攻,退可守,我相信仙圣在以后会越来越强大。现在唯一的确点可能是输出相对弱了点。推荐卡牌:黄伊,昭圣大帝。新手推荐指数4颗星。游戏高清截图[1]阵营:毒媚,人物技:禁技,阵营技:毒2(4)。这是一张性价比非常高的卡,市场价格低廉,实用效果好,如果用到毒媚的话,此卡是为首选,此卡使用一般为起手压制,保证阵营发动,或者最后补刀,8力属性保证了他与绝大多数卡比拼点数都不会吃亏,禁技又压制了很多靠技能吃饭的卡牌。此牌一出,你是上丹呢?还是上丹呢?
力量:★★★★☆
伤害:★★★☆
攻击性:★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★阵营:阎罗,人物技:敌伤-5(3),阵营技:禁阵营技。在阎罗5星卡的选择上面,我放弃了泰山王,而选择地藏王,可能有个人喜好的原因,泰山王更侧重于进攻,地藏王的话更全面点,所以我的阎罗卡组一般优先选择地藏王。作为5星卡,8力基本上是标配,不然也对不起5星的价值,5的伤害也马马虎虎,刚好及格,关键减5伤的技能太强大了,你伤害再高在我面前也得低头。此牌一出,你是赢我呢?还是赢我呢?市场价格的话也不是很高,如果没有的话可以考虑入手。
力量:★★★★☆
伤害:★★★
攻击性:★★★
防御性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★☆
入手难度:★★☆阵营:神妖,人物技:力+5,阵营技:攻+8。又是一张性价比非常高的卡,此卡的特点,缺点都很明显。高伤,高力,在对手没有禁技卡牌的情况下,配合阵营技,遇神杀神,遇佛杀佛,但一旦碰到禁技的对手,就顿时威风扫地。选择它的同时,你就祈求对手不要有太多的禁技卡牌了。随着卡牌的越来越多,和大家对于防守的重视,禁技卡牌的大量出现,此卡会越来越边缘化。不过现阶段来说,此卡进入5星TOP10名至实归。
力量:★☆
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★★☆
防御性:★★☆
人物技:★★★★
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★阵营:魔罗,人物技:禁技,阵营技:攻+8。这张卡也是一张性价比非常高的卡,卡牌适用度很广泛。魔罗作为一个控制为主的阵营,伤害一直是它的软肋,金翅雕的出现,一定程度上改善了它的这个弱项。其实同阵营的猕耳也是张很好的5星卡,攻防兼备,但在金翅雕强大的攻击面前,只能忍痛放弃。6力相对于5星卡来说是低了点,但还好阵营技适当的补充了它的进攻不足。8伤禁技属性保证了它强大的输出性。防止金翅雕的2刀流,永远是对手头疼的话题。
力量:★★★
伤害:★★★★★
攻击性:★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★☆
入手难度:★★阵营:神将,人物技:攻-5(2),阵营技:力+2。巨灵是我非常喜欢的卡,相对于同阵营的李靖,使用更为灵活。力量,伤害相对平衡,虽然人物技能相对差了点,但这样也无法掩盖它在神将阵营的光芒。基础力量加上种族技能,9力可以压制绝大多数卡牌,就算阵营技能被禁,7力的基础伤害也可以抗衡绝大多数的卡牌。一句话:选择我没错的。
力量:★★★☆
伤害:★★★☆
攻击性:★★★★
防御性:★★★
人物技:★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★★阵营:菩萨,人物技:伤-2(1),阵营技:伤-2(1)。八宝是非常难用的一张卡,什么时候进攻,什么时候防御,都需要好好的思量一番。总共-4伤的特性显示了它强大的防御能力,你能防我技能,你能防我阵营技吗?当然几张双禁卡例外,但双禁卡你有我伤害高吗?8伤的高伤害使它在对手面前是个严重的威慑。缺点也很明显,力量略有不足,在没有阵营加(减)力,加(减)攻的支援下,7力的基础力量显得尤为单薄,啥卡都可以和它拼一拼,这就更体现了这张卡的使用难度,对对手的揣摩是这张卡使用的关键。
力量:★★★
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★☆
防御性:★★★★
人物技:★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★★★☆阵营:星君,人物技:伤-4(3),阵营技:败回收2/3丹。武曲星君能排在这么高的位置,我想大多数人都有点吃惊,才6力的武曲有这么强大吗?这就要说到星君的阵营技能,败了回丹,这使得武曲在一刀秒杀未成的情况下可以再次有丹击败对方,一击不中,那就再来一击,和我比丹,吃亏的永远是你。同时星君的技能又保证了对方无法瞬杀自己,防御同样强悍。这就是星君排名这么靠前的原因。武曲星君,你永远不知道是它来终结你,还是其它卡牌来终结你。
力量:★★★
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★
防御性:★★★★
人物技:★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★★★阵营:罗汉,人物技:援力+1,阵营技:援攻+3。又是一张和阵营技能完美配合的卡牌,罗汉是兄弟越多,威力越大,伏虎罗汉很好的体现了这点,还是集体力量大啊。罗汉一般都作为纯阵营使用,所以伏虎的技能得到了价值的最优化,9力配合阵营+12攻,真的是笑傲江湖,谁与争锋。7伤虽然有些许不完美,但如果伤害再高,别的卡牌还怎么活啊,唯一需要考虑的是碰到禁技的卡牌如何对付,不过5力加上阵营技能也不会太吃亏。作为卡卡稀有度排行前3的卡牌,如何入手确实是个问题。伏虎:我不是一个人在战斗,谁想过我这关,都要问问我的兄弟们。
力量:★★★
伤害:★★★★
攻击性:★★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★★★★★阵营:魑魅,人物技:先手禁阵营技,阵营技:禁技。做为卡卡西游最稀有,最贵的卡牌(几张新卡不算),火云的实用性也确实对的起它的价值。做为半张双禁卡,在先手的情况下,我就是神,其它卡牌再我面前都是浮云。减伤如何,加攻,加力又如何,在我面前都不值一提。火云的适应性无容置疑,它是卡卡现在为止弱点最少的卡牌,除了了了一两张能稍微克制下火云(如尉迟恭)外,其它卡牌在它面前优先考虑都是这把输了下面该怎么打。6伤虽然有些欠缺,但这可是实打实的伤害,无法规避。不过我该怎么入手呢?火云你该改名为浮云啊。
力量:★★★★☆
伤害:★★★★
攻击性:★★★★☆
防御性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★☆
入手难度:★★★★★阵营:官吏,人物技:禁阵营技,阵营技:力-2(1)。泪流满面啊,我魏征何德何能竟然能够做到了5星头把交椅。魏征的价值体现在它的实用性,入手容易,弱点也少。6力虽然不高,但自身技能和阵营技保证了能把对手的力量拉到同一起跑线。配合官吏好基友广谋,够所有阵营头疼的。选择我,就等于向胜利靠近了一步。
力量:★★★☆
伤害:★★★★★
攻击性:★★★★
防御性:★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★☆
以上就是我心目中的卡卡西游5星卡牌Top10,大家肯定有不同的观点,欢迎大家热烈讨论,说出自己的看法。5星卡牌作为一组卡牌的核心,它的强大,才是卡组的强大,很多战术都是围绕它开始的。希望卡卡推出越来越多的好卡,丰富卡牌的战术与打法。[3]
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