qq御剑法防御龙在天属性加点的作用

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九阴真经门派挑战系统
九阴真经刺探系统
游戏名称:九阴真经
游戏类型:角色扮演
游戏风格:武侠游戏
开发公司:蜗牛
运营公司:蜗牛
目前状况:封测
最新消息:封测中
责任编辑:橙橙 小捷 虎子
美术设计:
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新浪游戏  15:12
残阳剑法(暮色之村)技能效果资料
  套路名称:残阳剑法
  套路属性:阳
  极光电斩:
  实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  电闪一击,对目标造成伤害;若敌人未能及时招架,必会侵染“炎火剑气”:受到持续伤害,叠加层数越高伤害越大。此乃钱昔之善用的招式之一。
  离合剑气:
  虚招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  剑合神离,挥剑伤敌造成伤害;若敌人妄图招架,则剑神合一,引发其体内“炎火剑气”,破防成功则使目标在一段时间内使用轻功会受到伤害。
  剑影留痕:
  架招 | 冷却时间1s | 消耗内力8
  残阳架势,凝聚“残阳剑气”护身:成功招架时,传递一道“离火真气”至敌方体内,同时回复自身一丝内力。此招源自韩似锦的防御招式。
  嗜血狂杀:
  实招 | 冷却时间5s | 消耗内力16
  残阳沁血,剑走偏锋,剑气横扫对前方敌人造成伤害;若敌人未能及时招架,则使其身形受阻:使用轻功会受到伤害。此招乃周厉风的绝技之一。
  痛苦悲鸣:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗内力16
  擎剑啸天,真气激荡,对周边敌人造成伤害,使敌人无法使用招式;同时引发敌人体内的“炎火剑气”。乃是赵子亟的狂怒之招。
  赤龙神弹:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗内力16
  藏剑瞬吐,对目标造成伤害;若敌人未能及时招架,则在敌人位置创建一个火堆,使敌人无法使用轻功且受到持续伤害。
  铁划银勾:
  实招 | 冷却时间6s | 消耗内力16
  双龙出海,铁划银勾,冲过去对目标快速的三连击造成伤害;(此招式可利用轻功快速接近对手)周厉风曾用此招大杀四方。
  天地不仁:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗怒气50
  浴血残阳,焚天而怒,舞剑灼斩周边敌人造成伤害,令其受“炎火剑气”之苦更重;若敌人未及时招架,且体内存有“离火真气”,则会被击飞。(体内“离火真气”越重,则被击飞的次数越多)原是赵子亟的成名绝技,威力超凡。
套路名称:青云掌法
  套路属性:阴
  兵无常势:
  实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  水无常形,兵无常势,给敌人造成伤害,若对方身上“铁劲缠身”效果叠加10层,此招必然令对方“昏迷”。此招乃青云堡吴真的拿手招式。
  烈焰缠身:
  实招 | 冷却时间6s | 消耗内力16
  千里追魂,烈焰缠身,冲击敌人对之造成伤害,并使其获得“烈焰”效果。(此招式可利用轻功快速接近对手)乃是青云堡郭棣的绝技。
  铁甲之威:
  架招 | 冷却时间1s | 消耗内力8
  狂龙厉行,铁甲之威,生出一道内劲,增加外功防御,每招架对方的攻击,都会给敌方传递“铁劲缠身”效果;此招源于青云堡的铁甲人。
  五行聚首:
  实招 | 冷却时间8s | 消耗内力16
  幻灭护体,五行聚首,给敌人造成伤害伤害,令自身加速;若对方未及时招架,则损耗其经脉:增加移动速度,但是受到持续伤害。此招乃青云堡田锋的绝招之一。
  沧海一现:
  虚招 | 冷却时间10s | 消耗内力16
  峰回路转,沧海一现,对敌人造成伤害伤害,若敌人妄图招架,必然会“昏迷”。原是青云堡老管家的厉害手段。
  阴阳同伤:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗内力16
  太极鼓荡,阴阳同伤,对周围敌人造成伤害伤害;太极化阴阳,阳气留在自身,阴气传至敌身,二气相交,则安然无恙,否则孤阴不长,敌人必受阴气所伤。本是青云堡老管家的看家功夫。
  天雷震地:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗怒气50
  憾地一击,天雷震地,给敌人造成巨大伤害伤害;若敌人不时时招架,中第一击必然昏迷,中第二击则无法使用轻功,中第三击若招架则使其无法招架;此乃青云堡吴真的成名绝技。
套路名称:流沙
  套路属性:刚
  扇中乾坤:
  实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  甩出袖中折扇,以气御扇伤其身前前目标造成伤害,有一定几率击中目标要穴使之一段时间内无法出招。此招乃龙门客栈朱鉴之拿手绝技。
  日月晦明:
  实招 | 冷却时间6s | 消耗内力16
  日月通明,急速两剑对目标造成伤害。深得一代名将周志安剑法的精髓。
  厚积薄发:
  实招 | 冷却时间3s | 消耗内力16
  厚积薄发,凝聚全身之力对身前目标造成伤害,蓄力时间越久造成伤害越高,最高提升100%的伤害。收发自如更胜龙门客栈沈义山。
  沙鸥掠波:
  实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  扬起周围沙土,附之以内力,震伤周围目标造成伤害使之3.5秒内全身麻痹,动弹不得,唯有招架之力。此招衍化于龙门客栈崔杨的刀法。
  裂地震:
  实招 | 冷却时间12s | 消耗内力16
  力灌剑身,猛插入地面,激起两道越发强大的气波,被第一道气波震伤的目标短时间内无法施展轻功,第二道气波的威力强大到能够击倒所有还傻站在地面上的家伙。(只能在地面使用)此招乃龙门客栈司马回风的成名绝技。
  一毛不拔:
  架招 | 冷却时间1s | 消耗内力8
  凝聚内力护住全身,增强防御,每成功招架目标攻击都会令防御更加坚不可摧。真是深得奸商沈义山的真传啊。
  雾里看花:
  虚招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  出其不意的角度击破敌方招架,造成伤害并扰乱目标心智,使其出现幻觉,令目标的每一次攻击都有可能伤及他自己。原是龙门客栈陆小江的厉害手段。
  大漠流沙:
  实招 | 冷却时间10s | 消耗怒气50
  狠狠的将目标踩进土里,持续5秒,每秒造成当前生命值5%的伤害(最多不高于138点伤害)。此招乃龙门客栈阎狗曹正卿的绝技之一。
  龙卷风沙:
  实招 | 冷却时间15s | 消耗内力16
  平地刮起一阵龙卷风,对直线上的敌方造成伤害,将陷土里的目标卷至空中。狂风卷沙,残阳落血,龙门客栈烽烟不休,壮志豪情,奸佞诡计,俱随沙敛去。
套路名称:凋翎
  套路属性:太极
  玄虚刃:
  虚招 | 冷却时间5s | 消耗内力16
  快速一击,对前方扇形范围内的敌人造成伤害,妄图招架的敌人会损失一定的内力,而自身则会根据招架的敌人数量来恢复淤血。幽灵山庄古淞常用此招出奇制胜。
  青春永驻:
  气招 | 冷却时间15s | 消耗内力8
  提气活血化瘀,当效果存在的时候,任何攻击自己的人都会受到内劲反噬,损失内力,效果持续6秒。美貌下面的狠毒,“冷艳锯”柳箐箐的独门绝技。
  凝神混元:
  架招 | 冷却时间1s | 消耗内力8
  防御架势,凝神提气。每次招架成功都可以给攻击者添加1层“混元”之气(可叠加6次),当“混元”之气结束或者叠加到6层的时候,受到影响的单位会损失一定的气血,持续20秒;每次招架成功都可以给自身添加1层“凝神”状态(可叠加4次),每层状态有25%的概率在使用销魂幻影掌的时候能将目标击飞,持续20秒。衍生于幽灵山庄古淞的绝活。
  波若吼:
  实招 | 冷却时间6s | 消耗内力16
  如狮子咆哮般的疯狂一击,对目标造成伤害并且有15%的概率震慑目标无法出招。(此招式可利用轻功快速接近对手)武学奇才高涛的武功杂学之一,不容小觑。
  销魂幻影掌:
  实招 | 冷却时间5s | 消耗内力16
  对自己身前的单位发出势大力沉的一掌造成伤害,若自身处于“凝神”状态,则有可能击飞目标。源自“千面鬼侍”西门煜的拿手武学。
  无形粉:
  实招 | 冷却时间15s | 消耗内力16
  对自身周围5米范围内的玩家撒下无形之粉,造成伤害并且昏迷3秒。西门煜作为一名暗杀高手与他所擅长的这招绝技密不可分。
  风卷残云:
  实招 | 冷却时间35s | 消耗内力16
  对自己正前方区域的单个目标造成伤害,狂风迅速席卷目标脚下,每2秒给处于风区内的敌人添加1层“呼吸不畅”,最多叠加10层,结束后会因为受到“呼吸不畅”的影响而持续损失气血,狂风持续20秒。孔雀堂主马鞭擅长的绝技,令人心惊胆寒。
  噬魂剑:
  实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
  对前方锥形范围内的目标造成伤害(可分摊)。“千面鬼侍”西门煜的剑法精髓源自于此。
  狂风迅雷:
  实招 | 冷却时间9s | 消耗怒气50
  以狂风迅雷之势不断的用剑刺向目标造成伤害。结束之后导致目标“气血不畅”,臂力越高,“气血不畅”所造成的影响也越大。海其阔的狂怒之招正是从此招领悟,威力非凡。
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大天使之剑装备防御属性用途优缺点
09:55&&来源:官方&&作者:大熊
  的武器装备有各种不同的属性,很多朋友对于这些属性的好坏与用途都不甚清楚,只是凭着自己的理解和感觉,或者以评分来选取属性,我玩这个游戏有几个星期,对于属性一直很感兴趣,而且发现论坛里少有这样的帖子来详细介绍,所以写了这一篇帖子希望可以帮助到新来的朋友。
  二、防御属性
  1、减伤4%:就是减伤4%,普通玩家全身一般来说5-6件装备可以有这样的属性,所以总的下来20-24%的减伤还是比较可观的,适用于挑战高级BOSS,因为游戏里的BOSS只要顶得住,就能打得死,哪怕你是打一个小时,三个小时,还是挂着打一天一夜。。。
  2、防御成功+10%:就这一条属性,楼主认为只有加了敏捷的职业才有效果,因为它是基于你的基础回避率的,如果你的基础回避率低得可以忽略不计,那这一条属性对你来说同样也起不了太多的作用,哪怕你穿全套也没多少用处,所以,敏弓敏战敏法才是首选,全智全力的就算了吧,还不如看看第三条。
  3、生命+4%:血多才是,什么职业都一样,如果你是低敏的号,那加生减伤才是正道。
  4、反伤:PK专用,反击那些高MISS的敏弓敏战,也可以反击高伤害的BOSS,让他自己抽自己,不过前提是你先要扛住他抽你
【责任编辑:大熊】
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