为什么说美国肌肉车品牌,直路王,弯路亡?

向60年致敬 第七代克尔维特官图解析
美国新世代肌肉车纷纷进入了换代的浪潮,而最让人翘首以待的,就一定是第七代克尔维特,从1953年第一代克尔维特发布至今,已有60年。在这60年里,克尔维特头顶着一个耀眼的光环,就是全美最快的肌肉车。大部分人 ...
  美国新世代肌肉车纷纷进入了换代的浪潮,而最让人翘首以待的,就一定是第七代克尔维特,从1953年第一代克尔维特发布至今,已有60年。在这60年里,克尔维特头顶着一个耀眼的光环,就是全美最快的肌肉车。大部分人对肌肉车的认识,相信就是&直路王,弯路亡&,但是克尔维特告诉大家,他甚至有能力把法拉利拉下马!
  克尔维特的造型是一眼就能认出的,扁平的车身和超长的前悬长让克尔维特既拥有GT跑车的优雅,又拥有不亚于超级跑车的矫健。
第七代克尔维特不在使用双圆尾灯设计,毕竟这个设计在加上克尔维特的造型很容易让人误认为这是法拉利。笔者也曾上过当,但在国内看到活的克尔维特难度比同时看到法拉利、兰博基尼、布加迪、柯尼塞格以及Zonda旗下的旗舰跑车聚在一起的几率更低。
  第七代克尔维特的中置四出排气管中,处于外侧的两个排气管均拥有活瓣,在调整至运动模式或者赛道模式的时候,能通过活瓣来调整排气声音,让声音更能刺激我们的双耳。同时,排气也变得更加顺畅,让发动机的输出更加凌厉。
  60年来,克尔维特头顶上的光环从来都没有摘下来。而且通用一直以来都高度参与NASCAR,从NASCAR的中获取的空气动力学研究都致用于旗下车型,克尔维特也不会例外。
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关键字:克尔维特
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作者:吴墨 起源:迷信
常闻“路直有人走,人直有人跟”。这话听起来,仿佛无懈可击。
  我的一位从事高速公路设计的却说,路不必定是越直越好。他说,在设计高速公路时,逢山打地道,遇水架桥梁,由于,两点之间,直线间隔最短。但并不是将全部行程都修得笔挺,有时候,某段路太直了,还得人为地拐点鸾。路太直了,跟着路程增加,潜在的危险也会增添。那段人为设计的弯路,权且就叫必要的弯路。我听了,百思不解。高速公路,不就是尽最大可能将途径裁弯取直,到达驰电掣、畅通无阻的目标吗?怎么还有必要的弯路之说?
  在我的印象中,弯路,并不遭人,弯路前面,还会直立提醒牌“前方有弯路,请警惕驾驶”,有时候,还会左右开弓,在弯道上横亘路障,强迫性地限度速度,减少事故产生。友人说,太多的弯路,确定不宜高速。而高速公路,直得像一条有始无终的射线,同样,也是不可取的。车速太快,交通事变频发,欲速则不达了。所以,要在高速公路上人为地设计出一些弯路,让司机清楚,高速路不即是笔直路,也有弯道,得谨严驾驶,脑筋中始终绷紧保险的弦,从而有效地下降行车危险。这些必要的弯略,虽然增长了里程,但确保了高速公路的畅达,总体上路程反而“短”了。两点之间,直线距离最短,在实践上是成破的,实际上在高速公路设计时,却不完整是那么回事。
  俗话说湾多浪急。鸾弯曲曲的河流,固然有了妨碍,但水却流得更快更欢更闹更猛。水在弯曲的河床上,不可能一泄千里,它们在前进的道路中,就得东奔西突,寻找前途,因此少了点掉以轻心,多了点欢乐。对水,河床便是它的路。水是这样,风也如是。皖南古村落屋舍纵横交错,形成弯曲村街,此地人说弯巷“拨风”,便于乘凉。各的透风设施也别出民族机杼,前有屏风后设天井,曲里拐弯,看似阻拦了风的出入,事实上,蹿进屋的风反而更大。那些曲折村巷,也是风之路。
  人物同理,何尝不如斯?一路顺风诚然令人称羡,但走了点弯路,也不须怨天尤人,因为那是必要的弯路。峰回路转曲径通幽自不用说,经由了一段甚至多少段弯路,逼着你抬开端察看方向,从而更轻易找到通向目的的捷径。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。喜欢玩GT, FORZA这类游戏,是要对车有热情有激情的。。而不是单单对速度有激情。
有些车虽然不快,但是开起来仍然可以很有味道很顺手。
每辆车都有特点和脾气,就跟女人一样。。
有的车十分轻盈,操纵灵活,但是速度不会太快。。
有的车速度很快,但是车体也沉重,真开快了操纵感觉不灵活。。
又快操纵又好的车,肯定是咱都买不起的。。
而且不同地区生产的车,都跟这个地方是十分相像的。。
日本环境窄小,所以车都比较精致,小巧,也比较低调内向,但是品性好,讲究实用,物美价廉。
欧洲山多水多,弯道多,欧洲人也比较有艺术品味,所以车无论外表内饰处处体现高档奢华前卫的设计,注重舒适和灵活的操作多过注重马力和速度。
美国都是一马平川,直线的路比较多,不需要转弯,所以注重的就是马力。。一脚油门下去后轮全都是烟,讲的就是直线加速度。。而且美国人身体比较庞大,所以车子也要大,要充满肌肉。。就是肌肉车。。&&这些车基本没法转弯,一转弯屁股就甩得跟疯狗似的。。
前置后驱,前置前驱,中置后驱,后置后驱,四驱等等,都会给车子带来不同的操作感受,在不同的赛道和路段有各有优势。。
玩GT和FORZA这类游戏,玩的就是能更深入地了解这些东西。。
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我们家面面来了~~~
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引用:原帖由 江户川柯南 于
14:37 发表
喜欢玩GT, FORZA这类游戏,是要对车有热情有激情的。。而不是单单对速度有激情。
而且不同地区生产的车,都跟这个地方是十分相像的。。
日本环境窄小,所以车都比较精致,小巧,也比较低调内向,但是品性好,讲究实用,物美价廉。
欧洲山多水多,弯道多,欧洲人也比较有艺术品味,所以车无论外表内饰处处体现高档奢华前卫的设计,注重舒适和灵活的操作多过注重马力和速度。
美国都是一马平川,直线的路比较多,不需要转弯,所以注重的就是马力。。一脚油门下去后轮全都是烟,讲的就是直线加速度。。而且美国人身体比较庞大,所以车子也要大,要充满肌肉。。就是肌肉车。。&&这些车基本没法转弯,一转弯屁股就甩得跟疯狗似的。。 ... 嗯,凡事皆有例外
老R就是日式暴力的经典,以R34为极致。可惜新R果然又缩回去了,而且连价廉都很难说的上了。
新一代“直路狂、弯路亡”的代表却偏偏是欧洲的Veyron同学。好在后来马上又出了SS版。
而说到肌肉,事实上在车迷心中,只有石油危机前的老Muscle Car才算。2000年后重新被车商复活的这些新Muscle大都已经软掉了。
说道这里,就不得不说GT5,赛事数量比GT4几乎减半
收集了制作精良,性格各异的车子却空无用武之地
做赛道做赛车费时间都可以理解,麻痹多做两个赛事也不行么?!
唵、嘛、呢、叭、咪、吽 —— All Money Come My Home
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主要是没有和有类似兴趣的朋友交流,所以就陷入了为游戏而游戏的循环了。
赛车游戏,有没有人和你一边交流一边讨论一边玩是非常重要的
说来打算组织人来进行如下 GT5 活动
Level 25 : Grand Valley 300km
Level 26 : Roadster 4 hours
Level 27 : Laguna Seca 200 miles
Level 28 : Indianapolis 500 miles
Level 30 : Suzuka 1000km
Level 32 : Nurburgring 4h
Level 33 : Tsukuba 9h
Level 35 : Le Mans 24h
Level 40 : Nurburgring 24h
都是 A-Spec …… 上海的有人组队么
[ 本帖最后由 FXCarl 于
13:45 编辑 ]
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GT4之前完全的RAC苦手外加没爱
出差时需要减压,入的PSTwo70000,GT4 best,GTFP,但是打机环境太差,14寸球型电视,摆地上的矮桌,开出点点真实系的味道了但也没持续。
设备带回国接上32寸CRT和100寸投影后感觉不错,但是简易的固定方式还是没太兴奋。
再后来搞了个山寨框体桶椅后一下子沉迷了。
本身对汽车文化也没啥爱,也主要玩个速度感,但还是玩得很high。不过时间有限,没有lz那精神强忍着耐性全金全收集啥的...
5P也玩了不少时间,fz3也用微软的垃圾方向盘姑且开掉了生涯,GT5还是很期待的,周末才能入手,玩的时间很难确保,大家评价又褒贬不一,但是不要紧,这是个能细水长流慢慢享受的游戏,浪漫!
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同意。对于真的喜欢 车 的人,永远没有比gt更伟大的赛车游戏。但最近的问题是,许多并不喜欢车,只是想找个游戏爽爽的人,正在用各种有趣的理由围攻gt5
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引用:原帖由 江户川柯南 于
14:37 发表
喜欢玩GT, FORZA这类游戏,是要对车有热情有激情的。。而不是单单对速度有激情。
有些车虽然不快,但是开起来仍然可以很有味道很顺手。
每辆车都有特点和脾气,就跟女人一样。。
有的车十分轻盈,操纵灵活, ... 车到山前必有路 疯田就是刹不住
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博士你这叫游戏强迫症
先主子之忧而忧,后主子之乐而乐,有饭如此厂商何求
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引用:原帖由 S.UNDAY 于
15:29 发表
同意。对于真的喜欢 车 的人,永远没有比gt更伟大的赛车游戏。但最近的问题是,许多并不喜欢车,只是想找个游戏爽爽的人,正在用各种有趣的理由围攻gt5
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5年以上车龄的人大多数喜欢坐车多过开车,xcar有过调查
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不管什么赛车游戏对于不爱TIME ATTACK的人来说都是不会长久的,这跟真实非真实没有什么关系
赛车游戏的模式设计得再怎么有趣,但最终的乐趣还是在追求单圈成绩上
若是无法体会那种快上0.01秒的乐趣的话那任何赛车都只是个快餐而已
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引用:原帖由 S.UNDAY 于
15:29 发表
同意。对于真的喜欢 车 的人,永远没有比gt更伟大的赛车游戏。但最近的问题是,许多并不喜欢车,只是想找个游戏爽爽的人,正在用各种有趣的理由围攻gt5 永远这词值得推敲。。
没啥是永远的。。
我现在仍然不觉得GT5能完全取代FM3,只是互补
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对汽车文化有爱,并有所了解的人,才能知道其中某辆速度并不很快的车的历史底蕴,并喜欢上它。
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个人觉得所谓的&真实系&赛车纯粹就是为了装比而已,
做的和玩的都装的厉害

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