你好!请问能不能把超级玛丽中文版一些游戏音效发给我一下

java_application 一个类似超级玛丽的 小游戏,利 统midplay实现背景音乐,线程 术 音效功 Other Games 其他
182万源代码下载-
&文件名称: java_application
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Java
&&文件大小: 1637 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 16
&&提 供 者:
&详细说明:一个类似超级玛丽的java小游戏,利用系统midplay实现背景音乐,线程池技术实现音效功能。另外北京音乐为多声道文件,程序中可通过控制声道实现不同背景音乐。-Super Mario&#39 s java a similar game to achieve using the system midplay background music, sound technology features a thread pool. In addition to Beijing&#39 s multi-channel files, the program can be realized by controlling the channels of different background music.
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&&java_application\.classpath&&................\.project&&................\bin\com\brackeen\javagamebook\graphics\Animation$AnimFrame.class&&................\...\...\........\............\........\Animation.class&&................\...\...\........\............\........\NullRepaintManager.class&&................\...\...\........\............\........\ScreenManager$1.class&&................\...\...\........\............\........\ScreenManager.class&&................\...\...\........\............\........\Sprite.class&&................\...\...\........\............\input\GameAction.class&&................\...\...\........\............\.....\InputManager.class&&................\...\...\........\............\sound\EchoFilter.class&&................\...\...\........\............\.....\Filter3d.class&&................\...\...\........\............\.....\FilteredSoundStream.class&&................\...\...\........\............\.....\FilterSequence.class&&................\...\...\........\............\.....\MidiPlayer.class&&................\...\...\........\............\.....\Sound.class&&................\...\...\........\............\.....\SoundFilter.class&&................\...\...\........\............\.....\SoundManager$SoundPlayer.class&&................\...\...\........\............\.....\SoundManager.class&&................\...\...\........\............\test\GameCore$1.class&&................\...\...\........\............\....\GameCore.class&&................\...\...\........\............\.ilegame\GameManager.class&&................\...\...\........\............\........\ResourceManager.class&&................\...\...\........\............\........\sprites\Creature.class&&................\...\...\........\............\........\.......\Fly.class&&................\...\...\........\............\........\.......\Grub.class&&................\...\...\........\............\........\.......\Player.class&&................\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Goal.class&&................\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Music.class&&................\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Star.class&&................\...\...\........\............\........\.......\PowerUp.class&&................\...\...\........\............\........\TileMap.class&&................\...\...\........\............\........\TileMapRenderer.class&&................\...\...\........\............\util\LoopingByteInputStream.class&&................\...\...\........\............\....\ThreadPool$PooledThread.class&&................\...\...\........\............\....\ThreadPool.class&&................\brackeen.jar&&................\build.xml&&................\images\background.jpg&&................\......\background.png&&................\......\fly1.png&&................\......\fly2.png&&................\......\fly3.png&&................\......\grub1.png&&................\......\grub2.png&&................\......\heart1.png&&................\......\heart2.png&&................\......\heart3.png&&................\......\menu\config.png&&................\......\....\pause.png&&................\......\....\play.png&&................\......\....\quit.png&&................\......\music1.png&&................\......\music2.png&&................\......\music3.png&&................\......\player1.png&&................\......\player2.png&&................\......\player3.png&&................\......\powerup1.png&&................\......\powerup2.png&&................\......\powerup3.png&&................\......\powerup4.png&&................\......\star1.png&&................\......\star2.png&&................\......\star3.png&&................\......\star4.png&&................\......\tile_A.png&&................\......\tile_B.png&&................\......\tile_C.png&&................\......\tile_D.png&&................\......\tile_E.png&&................\......\tile_F.png&&................\......\tile_G.png&&................\......\tile_H.png&&................\......\tile_I.png&&................\maps\map1.txt&&................\....\map2.txt&&................\sounds\boop2.wav&&................\......\music.midi&&................\......\prize.wav&&................\.rc\com\brackeen\javagamebook\graphics\Animation.java&&................\...\...\........\............\........\NullRepaintManager.java&&................\...\...\........\............\........\ScreenManager.java&&................\...\...\........\............\........\Sprite.java&&................\...\...\........\............\input\GameAction.java&&................\...\...\........\............\.....\InputManager.java&&................\...\...\........\............\sound\EchoFilter.java&&................\...\...\........\............\.....\Filter3d.java&&................\...\...\........\............\.....\FilteredSoundStream.java&&................\...\...\........\............\.....\FilterSequence.java&&................\...\...\........\............\.....\MidiPlayer.java&&................\...\...\........\............\.....\Sound.java&&................\...\...\........\............\.....\SoundFilter.java&&................\...\...\........\............\.....\SoundManager.java&&................\...\...\........\............\test\GameCore.java&&................\...\...\........\............\.ilegame\GameManager.java&&................\...\...\........\............\........\ResourceManager.java&&................\...\...\........\............\........\sprites\Creature.java&&................\...\...\........\............\........\.......\Fly.java&&................\...\...\........\............\........\.......\Grub.java
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属于超级玛丽的跳跃声
更新时间: 17:47
音乐分类:游戏铃声
音乐大小:458KB
音乐类型:来电
人气指数:35
我来操作:
铃声简介:
铃声中快速的节奏穿插,仿佛寻找到了超级玛丽快速跳跃的感觉,一上一下,超级玛丽是不是在疯狂的寻找属于他的金币呢?还是在寻找什么呢?让我们随着铃声探索玛丽的世界。
扫描二维码
/ring/1306/shuyuchaojimalidetiaoyue.mp3
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类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
类型:动作角色扮演
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