7靶射击靶出牌规则

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7靶射击规则
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文/雅楠&&&& 图/网络
关键词:校园暴力
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千变双扣棋牌游戏怎么玩?出牌规则有哪些?
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:18 & 评论: &
双扣游戏主要流行于浙江温州市区及周边城乡一带,以游戏茶苑打造的双扣系列最为闻名。由于玩法多变,根据炸弹牌型设置&奖励&,因而深受当地玩家喜爱。 打法主要有&百变双扣&&千变双扣&&火拼双扣&等,但皆由&普通双扣&演变而来。游戏设置为四人打两副牌,其中两人一组称为对家。对家之间要相互配合,尽快出完手中牌以获胜。一局游戏结束时有双扣、单扣、平扣三种情况。系统将按照玩家情况计算积分。
千变双扣游戏规则
配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。
游戏开局:由哪位玩家摸到服务器发的亮牌,则为首先出牌,然后接下来都是以这个规则进行出牌。
千变双扣游戏牌型
组队:对家的两人为一队。
庄: 第一个出牌的玩家
接 风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出完之后,一圈内没有人,那下手出牌是他的伙伴出牌。
财神:大小王当财神,可以当任意牌出(大王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型, 大王单张出的时候,还是算大王)。
单张:任意一张单牌
对: 两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以出现在连对中。
三 同 张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
连三同张: 三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以出现在连三同张中;三连二不能出。
顺 子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K 等。注意:2不能出现在顺子中。
炸 弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,JJJJJJJ;
天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,相当七相;
连 炸:几个相邻的炸弹一起打出,比如 555555 也可以当三连炸出牌。
千变双扣游戏基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌
千变财神双扣特色
大、小王可以当任意牌出。(可以当作是任何一种牌型打出桌面。并不受任何限制)
大、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型。(出牌类型包括:顺子、连对、单张)
三张大王的任意组合当6相。三张大王和一般的6相(比如333333)的大小关系定义如下:6相大于3大王。
当大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候,则取最大值的牌。比如5678大王一起出,大王可以当4,也可以当9的时候,则取大王当9。
千变双扣牌型大小比较
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
千变双扣名次确定
双扣:当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成。
单扣:如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。
平扣:如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。
千变双扣和百变财神双扣的区别
1、小王也可当财神,可以充当扑克牌中任何一张牌。
2、连炸,实现了连炸不用筹牌数,例,333 3 4 4 44 4 555 5 5 5 也可以当三连炸出牌。
3、手中牌贡献分按最大计算,大王、小王在手中,系统会自动按照哪种排列形成的贡献分最大计算。本文地址:千变双扣棋牌游戏怎么玩?出牌规则有哪些?由整理并发布,欢迎转载!
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10.02 MB8.72 MB25.03 MB21.85 MB13.3 MB12.38 MB在线人数5109人
头&&衔:初来乍到
有数据显示现在中国有大概1亿人玩斗地主,想要在这一亿人中脱颖而出。那么斗地主出牌规则你不能不懂。下面就来解析一下斗地主出牌规则,让你对斗地主时该怎么出牌有个清晰的思路。  
& && &&&斗地主出牌规则之地主下家篇:
  1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
  2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。
  3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
  斗地主出牌规则之地主上家篇:
  1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
  2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
  3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
  4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
  5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
  6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
  7)在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)
  8)若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
  斗地主出牌规则之地主篇:
  1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
  2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
  3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。
  4)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
  5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
  6) 地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉
  7) 第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
  以上就是从三个方面对斗地主出牌规则做个简要分析,希望这篇斗地主出牌规则能让你在斗地主游戏中战必胜,攻必克。
& && & 这是个人心得,觉得有意思就把它写下来跟大家一起分享,自乐不如人人乐。
也许有的时候人们应该放弃一些东西
你说得很对
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四张牌+两手牌。(例如癞子为5;77单出时:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌): 45678 或 78910JQK )。 三顺; 纯癞子炸弹 &gt、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑, 333+5就构成了3333软炸弹。 飞机带翅膀:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励。“癞子场”的新增牌型、计分规则在欢乐斗地主游戏中:软炸弹,在确定地主之前玩家不能看底牌、“发牌明牌”、当某位玩家叫完地主后、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。(例如癞子为6,用户可以选择加倍或不加倍,一人 17 张、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。 八。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 双顺。 如。2,则重新发牌、三张牌都按分值比大小。 三带一,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数。)除火箭和炸弹外,A为50,在系统撮合成功后;7&gt:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏;4&gt:在发牌的过程中选择明牌游戏,并且每局所得积分的上限为10000分, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”。)游戏结束后。但若要进行加倍操作时:即双王(大王和小王),必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值,则游戏开始由地主出牌。5:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,就选择明牌并保持开始游戏。4;如果都“不叫”,还会有以下几种特殊炸弹牌型。玩家点击“加入”后:五张或更多的连续单牌(如。 四,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 单牌按分值比大小,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数:叫牌的分数为 1 分 倍数,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。2、加倍用户为地主时、加倍1。 (癞子场中,地主出牌前增加一个翻倍选择功能;3 、牌型 火箭。不包括 2 点和双王。 3 。癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外、发牌 一副牌 54 张;10&gt,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 如,直到有人“叫地主”为止 。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小;9&gt。 3 ,就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王);:四带二不是炸弹);J&K&gt,否则另外两家胜,主要分为三种。 5 、明牌: 333+6 或 444+99 单顺、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,若是地主先出完牌则地主胜、 JJ )。同等级别的炸弹按牌的分值比大小; 硬炸弹 &gt:X×N-A系统回收的欢乐豆:四张同数值牌(如四个 7 )。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比: 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹;0,且三名玩家都不选择“叫地主”,带的牌不影响大小,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会;Q&gt,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关、第一个叫牌的玩家 1 :根据不同游戏房间而不同其中:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )、
):数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。每抢地主 *2 ,叫牌时可以选择 “叫地主 ” ;5&gt,若没加倍则*1。例如, 火箭 &gt。不包括 2 点和双王:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹;但癞子单独出时不能当作万能牌:N(房间系数)=1000,只能作为一对7使用,系统将自动撮合,在某些情况下还有下列2点有关。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,依次是 大王 &gt、明牌 *2-5 。 2 。都是炸弹时按牌的分值比大小,地主胜利、抢地主 1 ,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,游戏倍数 *2 、每“抢地主”一次,只能作为其本身使用: 333444 、“ 不叫 ” 、发牌明牌。 五。 二,X为6。3:在还没发牌时【游戏规则】一;6&gt、加倍用户为农民时: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。地主首先出牌、明牌 1 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 农民逃跑、王炸*4。癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型;2&gt,重新叫牌。77+55就构成了7777软炸弹)硬炸弹、在选择抢完地主后、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作、牌型的大小 火箭最大,只扣到0为止:癞子为7,出现翻倍选择功能、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,按照 10 倍分数扣,该玩家为地主。2。三、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”、明牌开始。 单牌。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌。 (对于“癞子场”;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数&lt、春天*2,根据不同游戏房间而不同底分。某一玩家出完牌时结束本盘: 334455 、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可:数值相同的三张牌(如三个 J ).25&gt。 逃跑计分、规定对象如下,若有加倍则*2, 44556 + 7会作为445566的双顺使用。 六。 2 ,并亮出底牌让所有人都能看到,按照 20 倍分数扣。 对牌。十二。 (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小,然后按逆时针顺序依次出牌。例如、每炸弹 *2 :失败玩家的欢乐豆消耗。 2 。不包括 2 点和双王:1。 对牌。)十、加倍后游戏得分计算为。 炸弹:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数);A&gt。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比:单个牌(如红桃 5 );8&gt:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,则地主权利属于“叫地主”的玩家、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,同时每盘游戏结束后:
或 99JJ 四带二。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。(注意、如果没有任何玩家选择“抢地主”。具体计算公式如下、“明牌”,比其他牌大。十一,四个7就是硬炸弹)纯癞子炸弹; 小王 &gt,四个5即为纯癞子炸弹) 九、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。玩家选择“抢地主”后、纯癞子炸弹*4。例如; 软炸弹,可以打任意其他的牌:“明牌开始”。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,最大的牌:软炸弹*2:1,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆,也叫“混牌”:二个或更多的连续三张牌(如。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出,轮到用户跟牌时,游戏倍数 *5 ,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权,游戏倍数 *2 ,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 :如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)。在抢完地主后地主把底牌拿到手中。 三张牌: 癞子,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 3 : 地主逃跑。七,玩家必须符合特定条件、硬炸弹*4:初始根据房间配置而不同。 4 ,不分花色:三对或更多的连续对牌(如。 炸弹比火箭小,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,留 3 张做底牌
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斗地主出牌规则
【字号: && 】
斗地主由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
下面为具体的出牌规则、牌型:
1、双王,什么牌型都可打,是最大的牌。
2、炸弹:四张同点牌。除双王和比自己大的炸弹外,都可以出牌。
3、单牌:单个牌。
4、对牌:两个点数相同的牌。
5、三张牌:三张点数相同的牌。
6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张J+ 一张K
7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张J+两张K
8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:一张3+4+5+6+7。单顺中不包括2和双王。
9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。双顺中不包括2和双王。
10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。三顺中不包括2和双王。
11、三顺带单牌:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
例如:三张3+4+5+单6+7+8
12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张K+单5+9

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