求 行车记录仪内存卡要求图片猎取者 下载地址

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mfc获取cpu内存使用率LocalProcessInfo2.ra - 获取指定进程的内存和cpu信息,vs2005 MFC实现-get the mem and cpu information of the local computer标签:Visual C++, Windows开发&评论:0条
SystemInfo.rar - 获取cpu、内存、进程信息-access cpu, memory, process information标签:Others, CSharp&评论:0条
SysInfo.rar - 获取系统主要信息 cpu信息 硬盘信息 内存信息等-The main message acquisition system information cpu memory hard disk information such as information标签:Visual C++, Windows Kernel&评论:0条
cpu内存检测工具标签:软件工程&评论:0条
VCGetSystemInfo.rar - VC++获取系统硬件信息.包括CPU、BOIS、内存、硬盘等等,有很好的参考学习价值-VC++ Access system hardware information . including the CPU, BOIS, memory,标签:Visual C++, Windows Kernel&评论:0条
内容索引:Delphi源码,系统相关,内存 Delphi编写程序获取物理内存的详细信息,这些信息主要包括总物理内存、内存使用百分比、未使用物理内存、交换文件大孝未使用交换文件大孝虚拟内存空间大孝未使用虚拟内存空间大小,本程序并不能获取内存的型号、类型等信息。标签:DELPHI, 系统相关&评论:0条
说明:获取机器系统信息,包含了硬盘使用情况,cpu使用率,内存使用情况,包括虚拟内存。标签:C-C++&评论:0条
说明:最简单获取主板,cpu型号的方法标签:windows&评论:0条
Hard_Soft_Info.zip - 获取Windows系统硬件信息,包括CPU,磁盘,内存和网卡等。-Access to Windows system hardware, including CPU, disk, memory, and network card and so on标签:Visual C++, Windows Kernel&评论:0条
内容索引:VC/C++源码,系统相关,内存 VC++ 获取物理内存参数一例,获取本地电脑的内存使用率、总物理内存大孝物理内存可用数、页文件总数、虚拟内存总数、虚拟内存可用数等。标签:VC/C++, 系统相关&评论:0条
. VB编写的一款小工具获取任意运行的系统进程所占用的内存使用信息,并包含了几个示例程序:加载100个窗体,加载位图、显示图片、删除窗体、加载文件、刷新列表等。 窗口下边适时显示选中进程的当前内存使用情况、页面文件(虚拟内存)大小等。. 标签:vb&评论:0条
cpumem.rar - 获取系统CPU和内存的信息,然后用VC画出来 。献给VC系统开发的朋友.-Acquisition system CPU and memory information, and then use the VC drawn. System dedicated to the development of VC friends标签:Visual C++, Windows Kernel&评论:0条
内容索引:VC/C++源码,系统相关,内存,使用率 VC++获取系统内存的使用率,并生成百分比图,程序可检测出总共物理内存、可使用的物理内存、总的虚拟内存以及可用的虚拟内存等情况,最后根据这些信息通过计算生成百分比图,直观形象的展示给我们。标签:VC/C++, 系统相关&评论:0条
说明:实现程序的主要函数有四个: GetOsVersion() //取得操作系统版本 GetMemInfo() //取得内存信息 GetDriverInfo() //取得驱动器信息 GetCpuInfo() //取得CPU信息,这里只是读取了注册表的ProcessorNameString具体代码见程序!标签:Visual C++&评论:0条
HardwareInfo_src.zip - window 硬件信息的获取,包括CPU,内存,硬盘空间等等;-access to information window hardware, including CPU, memory, hard disk space, etc标签:Visual C++, Windows开发&评论:0条
内容索引:VB源码,系统相关,内存,进程 VB编写的一款小工具获取任意运行的系统进程所占用的内存使用信息,并包含了几个示例程序:加载100个窗体,加载位图、显示图片、删除窗体、加载文件、刷新列表等。 窗口下边适时显示选中进程的当前内存使用情况、页面文件(虚拟内存)大小等。标签:vb, Windows/VB6&评论:0条
说明:可以自动地获取内存大小标签:windows&评论:0条
内容索引:Delphi源码,系统相关,CPU Delphi获取CPU类型等信息,经过测试发现不是太准确,代码有些老,...仅供参考: GetSystemInfo(SysInfo); //获取CPU信息 Edit1....dwAllocationGranularity,1); //16进制显示虚拟内存地址分配的间隔 Edit8.Text:=‘0x‘+inttohex(SysInfo.标签:DELPHI, 系统相关&评论:0条
说明:获取内存利用率的程序标签:DELPHI&评论:0条
内容索引:VC/C++源码,系统相关,硬件 VC使用SDK获取Windows硬件、软件信息,也就是得到系统的Windows版本、CPU/内存、硬盘、光驱、软盘、鼠标、以及其它存储设备、内存资讯等相关信息,此源码是为一本书写的示例源码,因此学习VC的朋友有必要参考。标签:VC/C++, 系统相关&评论:0条
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Android中一张图片加载后所占用内存大小的获取与测试
Android中一张图片加载后所占用内存大小的获取与测试
Android程序中一旦加载的图片比较多,就有可能出现Out of Memory而导致程序崩溃。这个一方面是因为Android系统本身对于每个单独的进程有内存大小的限制(有16M,64M,128M,256M等等),另一方面是因为Android系统对于图片资源的垃圾回收比较慢(文章/index.php/archives/230中对Android源码进行了分析,发现Android的setImageViewBitmap(Bitmap bm)方法的源码中没有建立新的bitmap,而是用引用的方式来使用bm的,这就导致bm被多处引用)。 &那一幅图片占用的内存大概多大呢?这篇博文主要是记录了我在测试一副图片占用字节数时查阅的一些资料和测试结果。1.图片的表示方法 &Android的Bitmap.Config给出了bitmap的一个像素所对应的存储方式,有RGB_565,ARGB_8888,ARGB_4444,ALPHA_8四种。RGB_565表示的是红绿蓝三色分别用5,6,5个比特来存储,一个像素占用了5+6+5=16个比特。RGB_8888表示红绿蓝和半透明分别用8,8,8,8个比特来存储,一个像素占用了8+8+8+8=32个比特。这样的话如果图片是以RGB_8888读入的,那么占用内存的大小将是RGB_565读入方式的2倍。 &通常我们给Imagview加载图片是通过setDrawable或者在xml文件中用android:src来设置,从BitmapFactory.Options.inPreferredConfig的说明文档可以看出,默认的加载图片大小的方式是以RGB_8888读入的。2.获取bitmap占用的字节数 &API 12以上可以直接获取,以下则是通过获取高和行所占字节相乘得到的。protected int sizeOf(Bitmap data) {
if (Build.VERSION.SDK_INT & Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
return data.getRowBytes() * data.getHeight();
return data.getByteCount();
}来源:/a/78003.以RGB_565方式读入图片public
Bitmap readBitMap(Context context, int resId){
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable =
opt.inInputShareable =
//获取资源图片
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
}参考:http://blog.csdn.net/yangyangiud/article/details/4.获取ImageView和其中drawable的大小 &获取ImageView和其中drawable大小需要在onWindowFocusChanged获取,在oncreate中返回的结果是0.public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus){
ImageView imageView=(ImageView)findViewById(R.id.test1);
Log.v("Testresult","width= "+imageView.getWidth()+" height= "
+imageView.getHeight());
Log.v("Testresult","drawawidth= "+imageView.getDrawable().getBounds().width()+
" drawableheight= "
+imageView.getDrawable().getBounds().height());
}参考:/a/78005.Oncreate()中的测试代码protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView=(ImageView)findViewById(R.id.test1);
Drawable drawable = imageView.getDrawable();
int bitmapWidth = drawable.getIntrinsicWidth(); //this is the bitmap's width
int bitmapHeight = drawable.getIntrinsicHeight(); //this is the bitmap's height
Log.v("Testresult","bitmapwidth= "
+bitmapWidth+" bitmapHeight= "+bitmapHeight);
Bitmap bitmap=((BitmapDrawable)imageView.getDrawable()).getBitmap();
if (Build.VERSION.SDK_INT & Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
Log.v("Testresult","bitmap bytes are"+bitmap.getRowBytes()*bitmap.getHeight());
Log.v("Testresult", "bitmap bytes are"+bitmap.getByteCount());
bitmap=readBitMap(this, R.drawable.pic_);
//api 12之上可以直接获取bitmap所占用的字节数
if (Build.VERSION.SDK_INT & Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
Log.v("Testresult","bitmap bytes are"+bitmap.getRowBytes()*bitmap.getHeight());
Log.v("Testresult", "bitmap bytes are"+bitmap.getByteCount());
}6.测试结果 & &其中原图片大小是,手机屏幕的分辨率是480*800.从图中可以看出,采用android:src的加载方式占用的字节数是采用RGB_565加载方式的2倍。且*字节。并且虽然在手机中显示的时候bitmap被缩小显示了,但是drawable的长宽所占字节是和图片的尺寸相一致的。
&&作者:juejiang &&
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调用系统相册打开assets目录下的大内存图片(本案例图片8MB)
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使用方法:导入项目
复制一张你觉得大内存的图片放在assets目录下
将代码中的aaa.jpg改成你的图片名称
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该用户从未签到主题帖子e币
学习一下!!!
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该用户从未签到主题帖子e币
感谢分享!!!!
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沉了喵沉了喵沉了喵沉了喵沉了喵
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虽然没有看到源码,仅凭那寥寥数几的图片,就让我汗颜啊,对楼主瞬间佩服的五体投地,有如醍醐灌顶之效,暮然回首发现自己已经没有什么技术可言,真是关公面前耍大刀班门弄斧。楼主的无私奉献精神,值得生活在物欲横流的当今社会背景下的人深思,让我再次感受到世上还有好人在好人一生平安,至此请容许我再次对楼主产生敬佩之情,此敬佩非彼敬佩,是由心而发令人肃然起敬。于是经过深思熟虑之后,我终于做出了一个令我都不敢相信的决定,那就是超过百字的回复。至此,我又做出了决定,要顶起这个帖子,不然将会受到道德的谴责,让真理无法重见天日,我相信一滴水也能激起千层浪,好帖不应石沉大海,顶起
该用户从未签到主题帖子e币
学习!学习!谢谢楼主分享!
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调用系统相册打开assets目录下的大内存图片调用系统相册打开assets目录下的大内存图片
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扫一扫 关注eoe官方微信出处:/ 测试环境为Adnroid 2.1以上。
1:AndroidManifest.xml 权限配置: 添加互联网访问权限: &uses-permission android:name=&android.permission.INTERNET& /&
2.异步图片类 ImageDownloadTask
import java.io.ByteArrayOutputS
import java.io.IOE
import java.io.InputS
import java.net.MalformedURLE
import java.net.URL;
import android.graphics.B
import android.graphics.BitmapF
import android.os.AsyncT
import android.widget.ImageV
public class ImageDownloadTask extends AsyncTask&Object, Object, Bitmap& {
private ImageView imageView =
* 这里获取到手机的分辨率大小
void setDisplayWidth(int width) {
_displaywidth =
int getDisplayWidth() {
void setDisplayHeight(int height) {
_displayheight =
int getDisplayHeight() {
int getDisplayPixels() {
int _displaywidth = 480;
int _displayheight = 800;
int _displaypixels = _displaywidth * _
protected Bitmap doInBackground(Object... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap bmp =
imageView = (ImageView) params[1];
String url = (String) params[0];
bmp = getBitmap(url, _displaypixels,true);
} catch (Exception e) {
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
if (imageView != null&&result!=null) {
imageView.setImageBitmap(result);
if (null != result && result.isRecycled() == false)
System.gc();
* 通过URL获得网上图片。如:/xx.jpg
public Bitmap getBitmap(String url, int displaypixels, Boolean isBig) throws MalformedURLException, IOException {
Bitmap bmp =
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
InputStream stream = new URL(url).openStream();
byte[] bytes = getBytes(stream);
//这3句是处理图片溢出的begin( 如果不需要处理溢出直接 opts.inSampleSize=1;)
opts.inJustDecodeBounds =
BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, opts);
opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, displaypixels);
opts.inJustDecodeBounds =
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, opts);
* 数据流转成btyle[]数组
private byte[] getBytes(InputStream is) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] b = new byte[2048];
int len = 0;
while ((len = is.read(b, 0, 2048)) != -1) {
baos.write(b, 0, len);
baos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
byte[] bytes = baos.toByteArray();
处理图片bitmap size exceeds VM budget (Out Of Memory 内存溢出)
private int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
maxNumOfPixels);
int roundedS
if (initialSize &= 8) {
roundedSize = 1;
while (roundedSize & initialSize) {
roundedSize &&= 1;
roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
return roundedS
private int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
double w = options.outW
double h = options.outH
int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(
Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
if (upperBound & lowerBound) {
return lowerB
if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
} else if (minSideLength == -1) {
return lowerB
return upperB
3.测试调用代码: @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageDownloadTask imgtask =new ImageDownloadTask();
/**这里是获取手机屏幕的分辨率用来处理 图片 溢出问题的。begin*/
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
imgtask.setDisplayWidth(dm.widthPixels);
imgtask.setDisplayHeight(dm.heightPixels);
ImageView imageView_test= (ImageView)findViewById(R.id.imageView_test);
imgtask.execute(&/big/.jpg&,imageView_test);
4.小结: 主要是通过
extends AsyncTask&Object, Object, Bitmap& 来实现异步的。 图片Out Of Memory 内存溢出 这一块操作,在实际应用中应该考虑淡定抽取出来。这里为了方便放进来了。 溢出处理实际上就是获得设备分辨率把图片进行压缩。
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测试环境为Adnroid 2.1以上. 1:AndroidManifest.xml 权限配置:. 2.异步图片类 ImageDownloadTask . * 这里获取到手机的分辨率大小. 如:/xx.jpg. //这3句是处理图片溢出的begin( 如果不需要处理溢出直接 opts.inSampleSize=1;). * 数据流转成btyle[]数组. 处理图片bitmap size exceeds VM budget (Out Of Memory 内存溢出). /**这里是获取手机屏幕的分辨率用来处理 图片 溢出问题的. 主要是通过
extends AsyncTask&Object, Object, Bitmap& 来实现异步的.
- 编程语言 - ITeye博客
朋友你是否有过这样的经历,当你刷空间,刷微博的时候,有的时候那些图片加载要很长时间,有的却直接可以看到无需慢慢等待,尤其是那些你已经刷过的内容,即使你处于断网的状态下也能看到,往往这种客户体验相对而言比较好,但是有的时候我们清理了手机的一些垃圾后,就不一样了,我们还得从新刷出来,下面我就要说说这个原理了.
这所有的实现都是通过异步加载产生的,原理就是在我们运行软件时,我们需要将一些图片显示出来,那这些图片要从哪里获取呢,我们可以通过以下的方式获取,先看一张流程图:.
首先我们先从map缓存中获取图片,map就是我们先前已经下载好的图片的集合,如果没有,我们查找图片文件,看是否有相应的文件,如果没有我们就开辟一个线程下载图片,等图片下载完成后,我们就将图片的url和图片放到map集合中.
- 博客园_首页
private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识. private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识. mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);// imageview显示从网络获取到的logo. Toast.makeText(getApplication(), &下载失败&, Toast.LENGTH_LONG). mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);// 显示图片的ImageView.
- 百度质量部 | 软件测试 | 测试技术 | 百度测试
基于Android的C/S移动应用中访问后端数据的场景是非常多的,异步接口测试主要是在单元测试完成的基础上检查接口级访问是否正确,主要保证对外请求的组装与发送是否符合后端的约定. 现在项目的异步接口访问都遵循一个特定的访问模式:前台的Activity获取到触发事件后将接受到的参数传给一个异步任务,这些任务大都是AsyncTask的实现——即启动一个新的线程访问后台接口数据,完毕后调用回调函数更新UI展示,示意图如下:. 对于Android中这种异步接口的自动化测试需要解决3个问题:. 如何获取到异步任务执行结果;. 如何让上层测试代码尽量不处理任务等待;. 对于问题1)每个异步任务在获取结果后就直接调用onPostExecute()方法了,测试代码获取不到结果,所以必须有一个专门的桩Activity负责异步任务的执行并将结果暴露出来;.
- ITeye博客
本篇我们会介绍连接到网络中涉及的基本任务,监测的网络连接(包括连接更改),并给予用户控制应用程序的网络使用情况. 还介绍了如何解析和使用XML数据. 这个类包含一个示例应用程序来说明如何执行常见的网络操作. 您可以下载示例(在右边),并用它作为自己的应用程序源代码的可重用代码. 在mainfest中声明权限,代码如下:. 大多数联网的Android应用程序使用HTTP来发送和接收数据. Android包括两个HTTP客户:HttpURLConnection
HttpClient和Apache. 都支持HTTPS,流媒体上传和下载,可配置的超时,IPv6,和连接池. 我们建议使用HttpURLConnection目标应用程序.
- 博客园_首页
由于一个项目的需要,我研究了一下android的网络通信方式,大体和java平台的很相似. android平台也提供了很多的API供开发者使用,请按示例图:. 首先,介绍一下通过http包工具进行通信,分get和post两种方式,两者的区别是:. 1,post请求发送数据到服务器端,而且数据放在html header中一起发送到服务器url,数据对用户不可见,get请求是把参数值加到url的队列中,这在一定程度上,体现出post的安全性要比get高. 2,get传送的数据量小,一般不能大于2kb,post传送的数据量大,一般默认为不受限制. 访问网络要加入权限 &uses-permission android:name=&android.permission.INTERNET& /&.
- 开源小站
有那么一个应用,同样的服务器端,同样的Wi-Fi网络下,Android连接速度总是慢过iphone一个数量级. 起先怀疑跟Android的硬件有关,无奈的是通过3G甚至于2G EDGE无线连接,速度均超过Wi-Fi. 然后这个责任就一把归结到了“Android不如iPhone”,“Android七拼八凑”之类无休止的平台沙文主义之上了. 接手这个问题之后,起先也是渺无头绪. 服务器端,很具有中国特色的电信、联通、移动3入口结构,分别通过DNSpod指定到了3台Haproxy前端,通过这3台Haproxy主机发送请求到3台Server,理所当然的3台Server公用一套数据层. 通讯协议并非通用协议,为自身设计的一套基于XML的数据通讯协议,所有的通讯都是TCP的持久连接.
- kobe - Solidot
Cam Davies 写道 &网络电台是通过互联网提供的音频服务,提供个性化的在线音乐播放,多用于帮助促进唱片销售. 网络电台有两类,一种是传统FM和AM广播网络版;一种是专业或业余的网络电台,可通过SHOUTcast和Icecast等软件收听,其中SHOUTcast收录了全世界大约2.5万个网络电台. 网络电台的多样性让Android手机也可以利用WiFi和3G随时随地收听无线音乐. 这篇文章收集了七款免费的Android网络电台应用,包括TuneIn Radio,可收听超过五万个FM和AM无线电台;被认为是Android平台最强播放器Winamp;XiiaLive Lite,Resco Radio,等等.
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《日经新闻》报道称,日本移动运营商DoCoMo将要求谷歌修改Android操作系统,减轻Android智能手机对移动运营商网络的压力. 《日经新闻》称,DoCoMo认为一款免费的语音通信Android应用是周三出现的网络故障的罪魁祸首. 即使没有在运行,部分Android应用每隔3至5分钟也会发出控制信号,相当于普通手机数据流量的10倍,给网络造成很大压力. 数据流量的快速增长给移动运营商投资扩大网络容量带来更大的压力. 移动运营商在努力解决网络拥堵问题,满足用户对数据服务不断增长的需求. 《日经新闻》表示,DoCoMo有意要求谷歌降低Android发送控制信号的频率,因为频繁的网络故障不利于Android手机的普及.
- UC技术博客
对Android网络抓包分析,一般是使用tcpdump抓个文件,再到PC用Wireshark打开分析. 能不能达到直接使用Wireshark的效果. 答案是可以的,至少已经非常接近了. 实现起来很简单,原理就是将tcpdump的数据重定向到网络端口,再通过管道(pipe)转到wireshark就可以了. Android上使用的指令:. 正是因为可以生成libpcap格式的数据,Wireshark可以加以处理. 官网:http://www.tcpdump.org/
下面这个链接介绍了Android版本的编译:
http://omappedia.org/wiki/USB_Sniffing_with_tcpdump.
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