象棋中关于第四个字是兵的成语兵和两个士的成语

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关于中国象棋中炮的来历
中红黑双方都有两个&炮&。据我了解,中国象棋是来源于项羽与刘邦在楚河的大战,而他们大战的时候还没有炮.那么中国象棋中的炮从何而来???
我国象棋源远流长,历史悠久。但究其源头,众说纷坛,尚难断论。战国时期宋玉所著《楚辞》招魂篇里有"蓖蔽象棋,有六博些"说法,提到了象棋。从那时到现在已有两千多年了。但当时的"象棋"指的是象牙做的六博棋,不是现代形制的象棋。
六博棋由两人对弈,每方六子,有枭、卢、雉、犊、塞五种棋子,前四种棋子双方各一枚,最后一种棋子"塞"各两枚。枭为首,即主帅。《说苑》载有" 雍门子周以琴见孟尝君说:足下燕居则斗象棋而舞郑女"。可见那时在达官权贵和士大夫中已流行下象棋,甚至影响到门客了。北周武帝(公元561-578年)曾制《象经》,并集合百官在朝廷进行讲解。文学家庾信曾作《象棋经赋》及《进象棋经赋》。那时期,"象戏"在宫廷和文人中很盛行,但也不是现代形制的象棋。
唐代以前,象棋只有将、车、马、卒四个乒种,唐代以后,火器开始用于军事。据《唐书》记载,以机发石为攻城,号将军炮。所以那时的炮字还是"石" 为偏旁的。军事上火器的发展给模仿战斗场面的象棋带来了新的发展,使象棋逐渐改革成为拥有将、车、马、炮、士、象、卒七个兵种,这就和现代象棋的兵种基本相似了。唐《续藏经》载:"昔神农以日月星辰为象,唐相牛
我国象棋源远流长,历史悠久。但究其源头,众说纷坛,尚难断论。战国时期宋玉所著《楚辞》招魂篇里有"蓖蔽象棋,有六博些"说法,提到了象棋。从那时到现在已有两千多年了。但当时的"象棋"指的是象牙做的六博棋,不是现代形制的象棋。
六博棋由两人对弈,每方六子,有枭、卢、雉、犊、塞五种棋子,前四种棋子双方各一枚,最后一种棋子"塞"各两枚。枭为首,即主帅。《说苑》载有" 雍门子周以琴见孟尝君说:足下燕居则斗象棋而舞郑女"。可见那时在达官权贵和士大夫中已流行下象棋,甚至影响到门客了。北周武帝(公元561-578年)曾制《象经》,并集合百官在朝廷进行讲解。文学家庾信曾作《象棋经赋》及《进象棋经赋》。那时期,"象戏"在宫廷和文人中很盛行,但也不是现代形制的象棋。
唐代以前,象棋只有将、车、马、卒四个乒种,唐代以后,火器开始用于军事。据《唐书》记载,以机发石为攻城,号将军炮。所以那时的炮字还是"石" 为偏旁的。军事上火器的发展给模仿战斗场面的象棋带来了新的发展,使象棋逐渐改革成为拥有将、车、马、炮、士、象、卒七个兵种,这就和现代象棋的兵种基本相似了。唐《续藏经》载:"昔神农以日月星辰为象,唐相牛僧儒用车、马、将、士、卒加炮,代之为机矣。"由此可见,唐牛僧儒的时代以前,象棋没有炮,加炮以后,才成现代象棋的雏型。但牛僧儒《玄怪录》中岑顺梦幻所见和挖掘古墓所发现的象棋,只有王、上将(象)、军师(士)、辎车、天马、六甲(步卒)等六个兵种,还没有炮。其时为唐代宗宝应元年,故后人称之为"宝应象棋"。
宋晁无咎(公元年)的"广象棋",棋子32个,与现制象棋的棋子总数相同,棋盘纵横各11路,比现制象棋盘大一点。广象棋把两炮放在车的外侧,棋子名称和着法与现制象棋相同,但没有说明棋盘中间有无河界。有河界的象棋盘见于北宋末。北宋末女词家李清照的《打马图经序》中刊有打马戏和象棋两用的局戏图,它所表示的象棋盘图形与现在的完全一样。另外宋颢关于象棋诗词中有"河外尖斜步卒轻"的描述。由此可见,北宋前的象棋盘没有河界,棋盘有河界的象棋是在北宋末定型的。
中炮的来历&??????????
买象棋的时候,生产厂家赠送的。呵呵。
58.41.174.*
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中国象棋红方棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,“士、象、马、车、炮”各两个,将所有棋子反面朝上
将所有棋子反面朝上放在棋盘中,“士、象、象,5个兵,任取一个不是士、车、炮”各两个、马:1个帅中国象棋红方棋子按兵种不同分布如下
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∴P=.故答案为,又∵不是士:nowrap:normal,∴棋子总个数为16个∵共有1个帅;wordSpacing、车:normal"><td style="border-bottom、象;wordWrap
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中国象棋红方棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,“士、象、马、车、炮”各两个,将所有棋子反面朝上
中国象棋红方棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,“士、象、马、车、炮”各两个,将所有棋子反面朝俯酣碘叫鄢既碉习冬卢上放在棋盘中,任取一个不是士、象、帅的概率是_______.
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解:∵共有1个帅,5个兵,“士、象、马、车、炮”各两个,∴棋子总个数为16个,又∵不是士、象、帅的棋子共有11个,∴P=
&.故答案为:
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出门在外也不愁梦幻科举题:下列哪个字具有汉字的八种基本画法?“点”“横”“竖”“撇”“捺”“折”“勾”“提”?_百度知道
梦幻科举题:下列哪个字具有汉字的八种基本画法?“点”“横”“竖”“撇”“捺”“折”“勾”“提”?
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人家就问了一个问题。
你到好。那科举的答案 差不多都弄过来了。
你直接就说一个字
不就可以了吗#83这是那为兄弟啊
一、古代工艺
以下哪个是古代著名“唐三彩”工艺中的基本色彩之一(白色)
我国古代称为“千年冰”的是(水晶)
我国古代称为“吉金”的是(青铜)
我国被称为“建筑业鼻祖”的是(鲁班)
古人把硝石装在竹筒里点燃,产生了火药爆竹,最初用来(驱散瘟疫,镇妖避邪)
唐朝著名医生孙思邈曾为四大放明之一(火药)做出过卓越贡献
东汉时期发明的“水排”作用在于(提高冶铁质量)
著名的“赵州桥”位于(河北省)
“宋瓷”闻名世界,宋代五大名窑除定窑、哥窑、钧窑、官窑外,还有 (汝窑)
宋代制瓷业非常繁荣,著名的汝窑位于哪个省 (河南)
北宋庆历年间,印刷技术逐渐成熟,在雕版印刷基础上出现了“活字印刷”,这项技术的发明人是 (毕升)
东汉时期,纸张逐渐代替竹简和丝帛来书写文...
参考资料:
rrrr弓虽女干 - 秀才 二级
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出门在外也不愁有关象棋中马和兵的疯狂猜成语一盘象棋 - 米需爱网 - 老鼠爱大米,人人需要爱!
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中国象棋入门视频教程(十一)单马和兵
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怎么下象棋的详细解说
城市:常州
我不知道怎么下象棋,想找书看也找不着,电脑查也查不到详细的,希望有人可以详细的给我解答一下,或者告诉我浦东哪里可以找到有关象棋的书。谢谢!~
城市:常州
中国象棋:&中国象棋&走棋和吃子&[编辑本段]&1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。&2、各种棋子的走法&帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫“之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。&仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。&象(相):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田“。相(象)的活动范围限于“河界“以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田“字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼“。&车(JU一声):车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒“之称。&炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。&马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日“。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风“之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿“。&兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。&3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子“)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮“或“炮打隔子“。&/view/13701.html&国际象棋的下法】&[编辑本段]&国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。&比赛规定:&一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军“,此时被攻击方必须立即“应将“,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死“外,还有“超时判负“与“和局“。出现以下情况,算和局:&一方轮走时,提议作和,对方同意;&双方都无法将死对方王时,判和;&一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和“;&轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和“;&对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。&棋盘和棋子&国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:&王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。&在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。&布子规则:(上方16个为黑子,下方为白子)&车马象后王象马车&兵兵兵兵兵兵兵兵&□□□□□□□□&□□□□□□□□&□□□□□□□□&□□□□□□□□&兵兵兵兵兵兵兵兵&车马象后王象马车&走子规则:&·&王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。&·&后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。&·&车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。&·&象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。&·&马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有“中国象棋“中“蹩马腿“的限制。&·&兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。&特殊着法:&除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:&·&吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的
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(1)&兑子战术:通过兑子,达到争先、夺势、得子等积极目的或简化局势、化解攻势、谋求和棋等消极目的;&(2)&弃子战术:通过弃子,达到争先、夺势、入局、作杀等目的;&(3)&先弃后取战术:是兑子战术的一种复杂形式,在弃子和得回子的过程中可以更有效地达到目的;&(4)&双重打击战术:所谓打击,就是将、要杀、捉、要抽吃等试图取胜或试图获利的手段。双重打击的范围很广,包括捉双、抽将等,是谋取子力优势的最常用的手段;&(5)&闪击战术:这是闪开前子露出后子进行攻击的战术(在中国象棋中,马腿、象眼上的闪子也称闪击),同时前子进行另一种形式的打击,如选位做杀、抽子、拦截等,是最典型的双重打击战术;&(6)&借力战术:这种战术主要运用在中国象棋中,依靠长程子力,用闪将的办法调度子力,是一种特殊的闪击;&(7)&顿挫战术:也称为“过门”,在着子次序上采用的强制性过渡着法(主要是捉、将、做杀等),以赢得重要步数;&(8)&腾挪战术:当自己有某个棋子挡住其他棋子的进攻路线时,可以采用强制性手段把该子移开,不损失步数,是顿挫战术的一种特殊运用;&(9)&开线战术:这种战术主要运用在国际象棋中,通过兑换兵实现开放线路,打开局面;&(10)&拦截战术:在对方存在攻击或潜在攻击的情况下,用自己的棋子拦截对方的攻击线路,如果与闪击战术配合使用,达到赢得重要步数的目的,则称为暂时性拦截,如果参与拦截的棋子由其他棋子保护,形成有效屏障,则称为永久性拦截;&(11)&封锁和困子战术:封锁是指利用长程子力设置火力封锁线,使对方子力无法从一个区域进入另一个区域,困子是指用多个子力形成包围圈,把对方子力限制在很小的活动范围内;&(12)&牵制战术:用长程子力间接威胁王、后、车等重要棋子,使当中的棋子无法离开线路,失去活动自由;&(13)&迂回战术:子力调度时如果遇到对方的拦截或封锁,可以考虑用“迂回”的方法绕道而行,避开对方的封锁线,这种战术适用于中国象棋中马和兵的进攻,以及国际象棋中王的助攻;&(14)&吸引和引离战术:吸引是指把对方子力引入自己的包围圈,对象通常是帅(将)或王,引离的对象是对方进攻或防守的关键棋子,通过调虎离山的办法让它脱离岗位,吸引和引离的目的不同,但强制性的手段是一样的;&(15)&阻塞战术:用强制手段让对方子力调度到帅(将)或王周围,阻挡帅(将)或王的道路,这种战术通常是为实施闷杀而服务的;&(16)&捣毁战术:用弃
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第二节&棋子走法&一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。&二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。&三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。&四、车可以直走或横走,不限步数。&五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。&六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)。&七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。&八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。&九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。&十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。&一方之棋子进行“将军”,称为“叫将”,将(帅)被叫将,必须走避,若对方以炮“叫将”,而作炮架的是己方之棋子,同可走开该子。或吃掉叫将之棋子,或以其他棋子拦截。&&&&&&&&&&&&&参考资料:http://www.elephantbase.net/protocol/rule_asian.htm
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yi&你要知道各个棋子怎么走法,各个棋子的大致重要程度,将,帅&两个就不说了,是主要的受攻击目标了,呵呵。其他的如“一车十子寒”,开局炮灵活(与马比较),残棋马胜炮。小兵价值浮动(残局尤其是没有了车的时候较重要了,要爱护兵卒的)。还要了解一下象棋规则,如两打对一打是犯规的等等。er&在网上搜索“象棋开局”“河北象棋网”“华工象棋网”“象棋秋雨夜”“联众象棋网”“中国象棋协会”“象棋大师网”“象棋视频”,书店有空就去转转了,自己在家里打谱比在网上看要麻烦点,当然看自己的计划安排,时间等了。san&网上对弈,街头对弈,对弈能提高自己的心里水平,因为只看没有实战,难免还是生疏,心理素质不过硬。“联众世界”,是目前比较流行还算不错的对战平台,搜索“联众世界”下载游戏大厅,免费申请联众帐号(交费的?你想成为会员那是你的事情了,我可不是会员)记得安装的时候不要在C盘里了,影响电脑运行。&&&&&&&只要会走棋子,就可以下,起初的目的是把走法熟悉了,所以输赢就不要放在心上了,慢慢的通过看书,搜索资料等就可以慢慢提高了。si&看书打谱要知道书上写的是什么意思,那么棋谱的看法要知道了华工象棋网/河北象棋网.cn/Index.html中国象棋大师网/
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中国象棋里,是兵吃马 , 还是马吃兵?
就是最开始把所有的棋子全部底朝上摆放,而兵只能一格一格地走(还不能后退)。,相互吃,所以说马和兵可以互相吃,两人一颗一颗地翻开我所知道的中国象棋有两种玩法,在这里马比兵大。一是通用的玩法,在这种玩法里不同的棋子没有大小之分,比如马走“日”字格,只有不同的走棋方式!二是小时候玩的简单的玩法,象(相)走“田”字格。。。
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可以,中国象棋没大小之分,每一个棋的攻击里全看它的走法,只有走法之别
兵过河前只能前进,过河后可以横冲直撞就是前后左右都可以走,但每次只能走一步;马是走“日”字格。具体情况要看它们的位置和先后。
不想骂你…只能告诉你谁吃谁都行!兵呢在己方时只能前行不能左右后退!过了河才可!马呢6字走法没其它规定。
中国象棋里的每一种棋子都可以互相吃。
如果是正规的那么都可以吃如果是玩翻棋,就是马吃兵
中国象棋里的每一种棋子都可以互相吃。
是可以互相吃的,要看位置
可以相互吃...
要看位置,两个可以相互吃
都可以吃了,谁吃谁都可以的。差不多算了,老大。
要看他们的位置了
中国象棋的相关知识
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出门在外也不愁我想玩国际象棋,请问国际象棋的规则是怎么样的
我想玩国际象棋,请问国际象棋的规则是怎么样的
国际象棋远比中国象棋要复杂,举一例子:下国际象棋从来没有固定套路,例如中国象棋有基本杀法:双车错杀,卧槽马,马后炮等等,而国际象棋将死对方的王则需要高超的运算和技巧 一规则 白方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车 黑方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车 然后每方一排兵. 注意!!!!双方后和王都在对方对面而且白后在白格,黑后在黑格 1行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有任何对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 2特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1)吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2)兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 3)王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 3胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 不知道你有没有学过中国象棋,但我还是把他们的战术比较的介绍给你 二中国象棋和国际象棋比较研究战术   战术就是兵法,适用于打仗的战术同样也适用于对弈,所以中国象棋和国际象棋的基本战术大致是相同的。常用战术有以下二十余种: (1) 兑子战术:通过兑子,达到争先、夺势、得子等积极目的或简化局势、化解攻势、谋求和棋等消极目的; (2) 弃子战术:通过弃子,达到争先、夺势、入局、作杀等目的; (3) 先弃后取战术:是兑子战术的一种复杂形式,在弃子和得回子的过程中可以更有效地达到目的; (4) 双重打击战术:所谓打击,就是将、要杀、捉、要抽吃等试图取胜或试图获利的手段。双重打击的范围很广,包括捉双、抽将等,是谋取子力优势的最常用的手段; (5) 闪击战术:这是闪开前子露出后子进行攻击的战术(在中国象棋中,马腿、象眼上的闪子也称闪击),同时前子进行另一种形式的打击,如选位做杀、抽子、拦截等,是最典型的双重打击战术; (6) 借力战术:这种战术主要运用在中国象棋中,依靠长程子力,用闪将的办法调度子力,是一种特殊的闪击; (7) 顿挫战术:也称为“过门”,在着子次序上采用的强制性过渡着法(主要是捉、将、做杀等),以赢得重要步数; (8) 腾挪战术:当自己有某个棋子挡住其他棋子的进攻路线时,可以采用强制性手段把该子移开,不损失步数,是顿挫战术的一种特殊运用; (9) 开线战术:这种战术主要运用在国际象棋中,通过兑换兵实现开放线路,打开局面; (10) 拦截战术:在对方存在攻击或潜在攻击的情况下,用自己的棋子拦截对方的攻击线路,如果与闪击战术配合使用,达到赢得重要步数的目的,则称为暂时性拦截,如果参与拦截的棋子由其他棋子保护,形成有效屏障,则称为永久性拦截; (11) 封锁和困子战术:封锁是指利用长程子力设置火力封锁线,使对方子力无法从一个区域进入另一个区域,困子是指用多个子力形成包围圈,把对方子力限制在很小的活动范围内; (12) 牵制战术:用长程子力间接威胁王、后、车等重要棋子,使当中的棋子无法离开线路,失去活动自由; (13) 迂回战术:子力调度时如果遇到对方的拦截或封锁,可以考虑用“迂回”的方法绕道而行,避开对方的封锁线,这种战术适用于中国象棋中马和兵的进攻,以及国际象棋中王的助攻; (14) 吸引和引离战术:吸引是指把对方子力引入自己的包围圈,对象通常是帅(将)或王,引离的对象是对方进攻或防守的关键棋子,通过调虎离山的办法让它脱离岗位,吸引和引离的目的不同,但强制性的手段是一样的; (15) 阻塞战术:用强制手段让对方子力调度到帅(将)或王周围,阻挡帅(将)或王的道路,这种战术通常是为实施闷杀而服务的; (16) 捣毁战术:用弃子等手段破坏帅(将)或王的防御体系,攻击对象通常是保护帅(将)的仕(士)相(象)或保护王的兵形,如果攻击对象是肩负防守重任的攻击性子力,那么这种捣毁战术也称为消除防御支柱战术; (17) 解将还将战术:同时运用闪将和垫将的手段,在应将的同时给对方将军,这种着法称为解将还将,它可以化解对方的抽将、做杀等威胁; (18) 谋和战术:在局面劣势的情况下谋求和局的战术,通常依靠兑子来实现,国际象棋中谋和战术还包括谋求长将或逼和,中国象棋中长降和长捉是禁止着法,但可以利用规则,制造规则允许的长要杀(亚洲规则允许)、长拦等不变作和的着法。 以上战术尽管在中国象棋和国际象棋上都有运用,但是运用手段和侧重点是不同的,下面就列表加以说明。 |战术 |中国象棋 |国际象棋 |借力战术|做杀、排局中常见 |运用不多 |开线战术|运用不多 |打破局面的常用战术 |迂回战术|主要是马和兵的迂回|主要是王的迂回 |捣毁战术|破坏仕(士)相(象) |破坏兵形 |谋和战术|主要依靠兑子实现 |除兑子外,可谋求长将或逼和
国际象棋远比中国象棋要复杂,举一例子:下国际象棋从来没有固定套路,例如中国象棋有基本杀法:双车错杀,卧槽马,马后炮等等,而国际象棋将死对方的王则需要高超的运算和技巧 一规则 白方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车 黑方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车 然后每方一排兵. 注意!!!!双方后和王都在对方对面而且白后在白格,黑后在黑格 1行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有任何对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 2特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1)吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2)兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 3)王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 3胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 不知道你有没有学过中国象棋,但我还是把他们的战术比较的介绍给你 二中国象棋和国际象棋比较研究战术   战术就是兵法,适用于打仗的战术同样也适用于对弈,所以中国象棋和国际象棋的基本战术大致是相同的。常用战术有以下二十余种: (1) 兑子战术:通过兑子,达到争先、夺势、得子等积极目的或简化局势、化解攻势、谋求和棋等消极目的; (2) 弃子战术:通过弃子,达到争先、夺势、入局、作杀等目的; (3) 先弃后取战术:是兑子战术的一种复杂形式,在弃子和得回子的过程中可以更有效地达到目的; (4) 双重打击战术:所谓打击,就是将、要杀、捉、要抽吃等试图取胜或试图获利的手段。双重打击的范围很广,包括捉双、抽将等,是谋取子力优势的最常用的手段; (5) 闪击战术:这是闪开前子露出后子进行攻击的战术(在中国象棋中,马腿、象眼上的闪子也称闪击),同时前子进行另一种形式的打击,如选位做杀、抽子、拦截等,是最典型的双重打击战术; (6) 借力战术:这种战术主要运用在中国象棋中,依靠长程子力,用闪将的办法调度子力,是一种特殊的闪击; (7) 顿挫战术:也称为“过门”,在着子次序上采用的强制性过渡着法(主要是捉、将、做杀等),以赢得重要步数; (8) 腾挪战术:当自己有某个棋子挡住其他棋子的进攻路线时,可以采用强制性手段把该子移开,不损失步数,是顿挫战术的一种特殊运用; (9) 开线战术:这种战术主要运用在国际象棋中,通过兑换兵实现开放线路,打开局面; (10) 拦截战术:在对方存在攻击或潜在攻击的情况下,用自己的棋子拦截对方的攻击线路,如果与闪击战术配合使用,达到赢得重要步数的目的,则称为暂时性拦截,如果参与拦截的棋子由其他棋子保护,形成有效屏障,则称为永久性拦截; (11) 封锁和困子战术:封锁是指利用长程子力设置火力封锁线,使对方子力无法从一个区域进入另一个区域,困子是指用多个子力形成包围圈,把对方子力限制在很小的活动范围内; (12) 牵制战术:用长程子力间接威胁王、后、车等重要棋子,使当中的棋子无法离开线路,失去活动自由; (13) 迂回战术:子力调度时如果遇到对方的拦截或封锁,可以考虑用“迂回”的方法绕道而行,避开对方的封锁线,这种战术适用于中国象棋中马和兵的进攻,以及国际象棋中王的助攻; (14) 吸引和引离战术:吸引是指把对方子力引入自己的包围圈,对象通常是帅(将)或王,引离的对象是对方进攻或防守的关键棋子,通过调虎离山的办法让它脱离岗位,吸引和引离的目的不同,但强制性的手段是一样的; (15) 阻塞战术:用强制手段让对方子力调度到帅(将)或王周围,阻挡帅(将)或王的道路,这种战术通常是为实施闷杀而服务的; (16) 捣毁战术:用弃子等手段破坏帅(将)或王的防御体系,攻击对象通常是保护帅(将)的仕(士)相(象)或保护王的兵形,如果攻击对象是肩负防守重任的攻击性子力,那么这种捣毁战术也称为消除防御支柱战术; (17) 解将还将战术:同时运用闪将和垫将的手段,在应将的同时给对方将军,这种着法称为解将还将,它可以化解对方的抽将、做杀等威胁; (18) 谋和战术:在局面劣势的情况下谋求和局的战术,通常依靠兑子来实现,国际象棋中谋和战术还包括谋求长将或逼和,中国象棋中长降和长捉是禁止着法,但可以利用规则,制造规则允许的长要杀(亚洲规则允许)、长拦等不变作和的着法。 以上战术尽管在中国象棋和国际象棋上都有运用,但是运用手段和侧重点是不同的,下面就列表加以说明。 |战术 |中国象棋 |国际象棋 |借力战术|做杀、排局中常见 |运用不多 |开线战术|运用不多 |打破局面的常用战术 |迂回战术|主要是马和兵的迂回|主要是王的迂回 |捣毁战术|破坏仕(士)相(象) |破坏兵形 |谋和战术|主要依靠兑子实现 |除兑子外,可谋求长将或逼和参考资料:
其他回答 (2)
国际象棋规则
  1 国际象棋棋盘  国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行  1.1 棋盘由64个大小相同,深(&黑格&)浅(&白格&)相间的方格组成。  1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。  1.3 8排垂直的格子称为&直线&  1.4 8排水平的格子称为&横线&  1.5 同色格组成的角角相触的各地称为&斜线&。  2 国际象棋棋子  2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子(&白棋&),另一方有16个深色棋子(&黑棋&)  2.2 这些棋子如下:  一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵   3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权  3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成  3.2 一方着法完毕,称这为另一方&行棋&  4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义  4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。  4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。  4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于&吃过路兵&见第5.6条(3)]  5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法  5.1王  (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。  (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。  (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理   (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。  (5) 不符合规则的易位:  (一) 王已经移动过,或者  (二) 用来易位的车已经移动过。  (6) 下列情况暂不能易位:  (一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者  (二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子  5.2 后  后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。  5.3 车车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。  5.4 象  象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)  5.5 马  马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走  5.6 兵  (1)兵只能朝前走  (2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。  (3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为&吃过路兵&。  (4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为&升变&,升变的棋子立即生效。  (5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着 。  附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图
白兵“吃”黑方的“过路兵”
后翼易位/长易位: O-O-O
王翼易位/短易位: O-O
  6 国际象棋规则 - 一着棋的完成  6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。  6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。  6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。  6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。  6.5 在确定   否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。  7 国际象棋规则 - 摸子  7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称&我摆正棋子&),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子  7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了&  (1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;  (2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。  7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。  7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。  8 国际象棋规则 - 国际象棋不合规则的局面  8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。  8.2   如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。  8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。  8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈  8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。  8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定 的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。  8.7   在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,  9 国际象棋规则 - 将军  9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王&将军&。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。  9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死&  9.3 将军不必声明  10 国际象棋规则 - 对局结束  10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。  10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,  10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为&无子可劝&。至此,对局即告结束。  10.4 下残局形势之一,对局结果作和。  (1) 单王对单王  (2) 单王对王单象或王单马  (3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象  10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。  10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,  10.7 一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议 可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。  10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚  10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,  10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:  (1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者  (2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。  10.  11 如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋 ,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。  10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。  10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。  (1) 经审验,提和理由成立,对局判和。  (2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。  (3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。  10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)  10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:  (1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。  (2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。  (3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。  10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:  (1) 模棱两可的着法:  (2) 实际意义不能成立的虚假之着:  (3) 不合规则的着法。  10.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。  11 国际象棋规则 - 国际象棋对局记录  11.1 在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。  11.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。  11.3 如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。  11.4 如果第11.2条并不适用 ,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条。  11.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。  11.6 如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已 的棋钟。  11.7 如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。  11.8 如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条。  11.9 如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。12 国际象棋成绩计算  对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分
光光懂得规则是没有用的,还要知道一些战术。国际象棋中的战术有双重攻击、闪击、牵制、引离、引入、堵截、消除保护子、腾格、开线、子力穿透、子力负载、底线、生命线、过渡、升变、逼和、捣毁等战术,但是对于这些战术的运用和敏感却需要你棋艺的提高。
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棋牌麻将领域专家
说的太好了,我顶!
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