求骑马与砍杀领军者自立的下载地址!!

你的位置:
大地图版本战争之风 更新记录
[i=s] 本帖最后由 chenwz 于
16:12 编辑
同标题,反正有不少人知道了QUOTE:
度娘盘下载地址QUOTE:
迅雷快传地址
小地图补丁,迅雷快传地址
由于115关闭了分享功能,再加上我找不到时间+网速合格的网吧重新上传,目前这个地址是....
战风唯一的下载地址了
建议下载者进下面的链接,给该贴作者.....上个花吧
小地图补丁的,请感谢.
另:谁还可以帮忙分流一下?[strike]QUOTE:下载地址
MOD本体,较大必下(补丁号到427)以前下过的请重新下载,
补丁4.27号,大地图版本用&&仅支持1151以上版本,新档必须
旧版本升级用,必须补丁
尝试自制的音乐包,自己看着用
大地图版本卡拉迪亚地图补丁——仅支持1151以上版本,新档必须
用过415测试补丁的,请直接下载覆盖使用
不习惯大地图,大地图过卡,跳出的家伙可以下这个
蛋疼制品,打上此补丁后,即地图即换回卡拉迪亚大陆
——当然,国家/兵种名称汉化已改(同样是蛋疼修改)
注意:严重不兼容旧档
注意2:条顿,莫斯科被砍,每国有15领主.....一共12国
注意3:解压后请丢进大地图里面,而不是528版本里面
注意4:尽管有12个国家,尽管国家地理分布和2分很像,但这绝对不是2分[/strike]
115已完蛋,请大家无视这个下载地址吧QUOTE:注意事项:
1.无论新旧玩家请直接下载本体之后必须下载补丁
& & 不适用看起来空旷的大地图的,或大地图模式过卡的,可直接打上卡拉迪亚地图补丁,22城12国
2.BUG报告,修正意见统一发送到这里,方便浏览和处理
3.这不是旧MOD补丁,因此,不要把它丢进战风的原文件夹里面
尽管相当一部分资源就是原战风的东西
4.由于已经更换地图,下载进入后请不要大呼这不是卡拉迪亚
5.音乐包看需要自行使用
6.415以下版本请直接下载本体,本次更新补丁包不含欠缺的各种模型贴图QUOTE:433补丁
1.卡尔玛同盟开局和神罗敌对
2.修正埃及马穆鲁克国开局出生地点
3.追加领军的查看大地图页面,
4.修正小兵模式下,作为攻城方自动变成守城方的BUG
5.小兵模式下的军需官有钱了,在那里能回收战利品
6.再一次下调火枪烟雾粒子
7.毛子国领主/加入毛子国后,哥萨克工资将只有1
8.调整升级费用,调整俘虏价格
9.因通货膨胀,诸工厂开张费用上升
10.任务所获得金钱下降
11.由于坑杀了大地图上的农民部队,因此,大地图流畅度上升
12.招募模式修改,感谢领军某版本的修改,类似1257AD采邑募兵的系统做了出来
1.在城镇/城堡内,在加入国家后可以整队招募正规军(此处类似领军的1358版本的某规则),大致36小时一次,自立后变成48小时招募1次,自己名下城镇/城堡则24小时一次
2.在城镇内,无论是否加入国家,都可以在此处招募佣兵队,一周一次,若该成有佣兵工会,则同时有两队佣兵提供招募
佣兵内容随国家不同而不同
3.自己名下的城堡,每周一次,可以招募贵族义务兵(免费骑士),无需金钱
4.坑杀对贵族兵的直接招募——你要么通过小队招募,要么通过募兵官招募
5.酒馆佣兵数量坑杀——因为有了小队制的佣兵
6.能直接招募的,只有各种新兵,以及酒馆里面的雇佣兵QUOTE:佣兵总类.....
qstr_scottish_merc|苏格兰佣兵
qstr_swiss_merc|瑞士佣兵
qstr_viking_merc|北欧佣兵
qstr_german_merc|日耳曼佣兵
qstr_spain_merc|伊比利亚佣兵
qstr_saracen_merc|中东佣兵
qstr_steppe_merc|东欧佣兵
qstr_ghazis_merc|宗教狂热团
qstr_longbowm_merc|长弓佣兵
qstr_javelinmen_merc|标枪佣兵
qstr_polish_merc|波兰佣兵
qstr_france_merc|法兰西佣兵
qstr_england_merc|英格兰佣兵
qstr_balkan_merc|巴尔干佣兵
qstr_cossack_merc|哥萨克佣兵
qstr_italian_merc|意大利佣兵
qstr_bedouin_merc|贝都因佣兵
qstr_assasin_merc|战地刺客佣兵
qstr_naffatun_merc|拿法佣兵
qstr_welsh_merc|威尔士佣兵
qstr_cannon_merc|炮手佣兵QUOTE:更新说明
1.部队AI修改...另部队中骑兵数量较多的领主,在开战的时候尽早冲锋
手枪骑兵们在骑马近战的时候,更倾向用手枪射你一脸,而不是拔剑格斗...
2.在酒馆和酒鬼斗殴,酒鬼持有武器为随机剑,得到的武器也是随机的(看酒鬼手中武器)
3.在小兵模式模式下,无论请假还是在服役,均无法招募任何NPC+部队
4.真贱大赛/徽章赌博/竞技大赛奖品代码修改...终于不会有无奖品的情况了
5.进阶真贱对话修复,现在终于能看那是什么赛场了
6.查看所有兵种页面,新增查看所有NPC的页面,好吧,你可以方便的查看NPC所拥有特技了
7.士气/队伍人数报告修改
8.自定义战斗现在会给出略详细的统计信息,比如某兵种死了多少,击杀人数如何
9.赶牛相关修改,除非你队伍人数大于牛群数量,你才能牵牛,否则,你只能在后面赶牛
10.在杀牛的时候,你可以选择将牛杀死,换取毛皮而不是牛肉
11.在游戏早期,你可以在城镇里面....选择打劫,(思路来源于火与剑)
目标随机,可能是该城镇的新兵,可能是酒馆,或者贵族单位新兵,但也有可能是商人
打劫成功后,可获得目标武器+少量金钱,但将扣除荣誉
若打劫商人成功,则可能随机获得其商品
12.火枪粒子修改,声效修改,这样,他们看起来更加“真实了”
在MOD选项里面,点击武器粒子项目,可减少火枪的各种烟雾粒子为原数据一半
13.特技修正,现在大多数低级兵种都木有特技了
同时.....新增更多特技,详情请看游戏内MOD介绍...
14.俘虏管理技能将影响俘虏卖出价格
15.现在,每25声望+3队伍上限而不是原来的+1
16.新增莫斯科大公国(那个时侯,毛子还没自称沙皇,当然也没有莫斯科沙皇国)
新增一系列毛子兵种,新增一系列东欧区装备,东欧区兵种各种换装
17.兵种调整,修正检测出来的BUG
18.小地图版本修正入侵模式完成,重新开启,入侵国,及被入侵国家完全随机,是哪一个国家都有可能
19.小地图新增某大联盟模式,开局的时候,国家会自动变成几个互相结盟,且结盟时间极长的“联盟”QUOTE:5月26日更新说明
1.修正蹲下后士兵不会攻击的错误
2.修正战场菜单重叠
3.武器前刺动作加快
4.以国王模式开,部分NPC可以加入队伍
5.巡逻队所对内人数上升
6.修正封地对话错误,修正进阶真贱格斗对话错误
7.勒索商队收入下降,作为对应,提高了在大地图上护送商队的收入
8.出身加成修改,
贵族/贵族侍女对统御所带人数有所加成,加成50%。可叠加
偷猎者/猎人可在英格兰地区城镇招募兄弟会游荡者,升级2次后为舍伍德
9.竞技大赛赛场所穿盔甲变更,参赛前请注意提高力量,小心裸体
10.现在,国王/元帅,以及国家政策对部队人数的影响,也对玩家有效
11.新增装备,新增兵种,旧兵种装备调整(相对415及以上版本可无视)
12.新增野战时禁止士兵逃跑的选项
13.马匹额外HP选项独立,不必同时开启士兵额外HP了
14.通过城镇建筑自动募兵的效率加快
15.兵种特技系统/兵种战场BUFF,介绍无
16.想不起来的各种小修正QUOTE:5月4日更新列表
QUOTE:1月30日更新列表
1.强化AI领主掠夺收入
2.修改领主攻城收入
3.领主在村庄征税时会带走村庄卫队
4.征兵周期修改
村庄类兵种一天刷新一次,城镇类国家兵种三天刷新一次,骑士侍从类一周刷新一次
5.骑兵冲刺新增开关,可关闭AI单位的骑兵冲刺效果
6.骑兵武器切换进一步修正,骑兵更加倾向使用单手近战武器在马上格斗QUOTE:12月31日更新列表
1.酒馆任务,领主不再主动攻击任务目标,也不自动加入战斗
2.书本商人出没几率略提高
3.领主,城镇招兵模板修改,城镇/城堡初始军力修改
4.兵种树显示修改,现在,13国+亲卫+雇佣+野怪的兵种树都有了
5.强弓不再受累赘度影响
6.炮手限产+提价
7.弓骑兵用恶心AI,但是看起来战斗力弱化了
8.降税收,降AI部队获得经验
9.兵种装备调整,亲卫游骑兵系的骑术和骑射被提高了
10.领主不再会把士兵放到别人的城堡里,只会放在自己家的城堡里面
11.酒馆高级佣兵(相对你的等级而言)提价.非雇佣兵系,等级每相差5级,招募价格增加一倍
12.修正各种小BUGQUOTE:11月10日更新列表
1.兵种熟练集体下降约17%,
2.领主招募兵种费用上升
3.卖出士兵给领主所得下降1/5
4.收买叛军导致声望下降减少4/5
5.酒馆老板处有近乎无限接地赏金猎人任务
6.修正小兵模式下,战斗胜利即逃跑
7.小兵模式下,战斗负伤若撤退,再次加入战斗时,自动补满HP
8.物品修改;所有交易品均拥有不同前缀,交易收获将大为提高
9.重甲马不再有一流的前缀,他们另有加强/豪华这两种增加HP和护甲的前缀,一流的前缀为无甲马专有
10.防具价格/护甲数值修改,大部分物品均被大幅提价
11.武器调整,过于低速的双手斧攻速提高,长枪缩短,但伤害提高速度下降
12.AI盾击积极性提高,AI盾击默认使用
同时装备双手+单手+盾的AI单位,会在盾牌被击破前尽量使用单手+盾牌
13.架矛默认设置使用,枪矛架起的效果也各有不同
14.略提高物品卖出收入
15.兵种升级经验下降至原版水平
16.奴隶主系兵种能略提高俘虏上限
17.强力神器所增加属性下降,约下降1/3
18.AI部队兵种转化,AI领主会把非本国单位转化为本国应有单位
城镇/城堡兵种转化则主要依据本地文化
领主则为领主原所属国家
其他部队则为国家
若玩家国度选择有文化的,该文化兵种将不会受兵种转化影响
贵族类骑兵优先转化为该国贵族新兵
骑兵则转化为对应的该国骑兵
城镇类则转化为城镇新兵
村庄类则转化为农民
部分国家另有特殊转化,如英格兰的农民弓将转化为威尔士弓
19.部分骑士强击略下降
20.乱七八糟的杂兵相貌调整,武器更换
21.灭国判定部分代码等优化QUOTE:10月24日更新
1.动作修改,
火枪新增蹲下射击,蹲下装弹动作
更多的防御姿势
2.对话修改,
解决两个和军需官的对话死胡同问题
解决分封对话BUG
3.徽章提升亲卫熟练,有1次20点变成10点
4.亲卫可以用徽章提高技能了,但是...很贵
5.坐镇指挥改回旧公式,伤亡有所下降....
6.小兵模式部分修正
7.修正BUG——你不该看到这个,某个导致退出不能的BUG
8.刀剑系武器弱化,伤害下降5-10
弩系武器削弱,伤害-5
火枪类,弹药重新拥有一定前缀
9.亲卫轻骑兵系只占一个格子
10.鞑靼类兵种强化至应有水平,
& &诸多国家轻骑兵完善化
11.解禁主角的手术,教练限制
12.新增突袭队,运俘队这两种国家野外部队QUOTE:10月11日更新内容
1.亲卫兵属性,及其所拥有的装备以及升级树全面修改
2.新增部分领主,女士名称全部汉化
领主名称额外标示性格,女士额外婚否,裸体的也补上了相应的衣服
3.地图完善,边缘不再显示“天空”了
4.部分任务报酬增加(牵牛,护送商队,送酒等有可能任务距离较长的任务)
5.修正不能劫狱的BUG
6.神秘商人相貌修正,不能赌博物品BUG修复
7.银行进一步完善,存款有一定利息,可以贷款(高利息),与之对应,箱子取消存钱功能
8.NPC手中的狂战士剑不再会使其开场主动攻击
9.爷们装的能力修复,确实可以打不死了
10.加入领军1338的功能,如自主自立
11.在战场时按下T键可快速勒马
12.攻城时候士兵不听指挥的BUG修正
13.部分野怪扩军,存在数量更多的大队野怪兵种
14.迟来的神器物品注释
15.竞技场奖品修改,每个国家都有各自的一个奖品池,奖品将在奖品池里面随机选择
16.散弹脚本修复,这货原来似乎存在着BUG,导致“射程”过短
17.穿甲弹脚本修复,“命中率”提高
18.骆驼惊吓马匹脚本修正,补上了沙漠产鳞甲马会被骆驼惊吓的问题
19.新增勋章系统,作为一种使用相当广泛的货币代用品存在,用处较多,自我发掘吧QUOTE:9月3日
1.送兵领主及敲诈商队BUG处理完毕——数值将会变得“正常”化
2.声望获得速度恢复正常......
3.国家关系进一步凶残化
神罗和英国开局100关系
法国与波兰开局100关系
神罗将三面为敌(结盟后自动敌对的法国,本来就敌对的波兰和意大利
意大利VS匈牙利VS奥斯曼,三国混战中(卡拉迪亚地图无)
4.酒馆雇佣兵刷新周期为一周
5.累赘度惩罚修改,杂兵的属性将不再削减累赘度所带来的惩罚(全部受开关影响)
6.大地图移动速度加快(有开关,最大5倍移动速度)(卡拉迪亚地图版本最高速度为3倍)
西欧系的战马及板甲战马防御数值下降,减少10
英格兰皇家骑士的那匹马....稍微砍了点HP以及速度
西班牙马匹略强化
头盔头防下降进
部分弓变成刺伤弓(裤子弓,紫杉弓)不可出售,其他弓伤害增加(照旧砍伤
子弹伤害+10
400鸟毛骑枪变成不可出售品,就这样
略强化了裤子系兵种
意大利兵种升级经验下降,升级速度为原版速度
金帐+绿教系同下降升级经验,不过介于领军和原版之间
火枪兵种火枪熟练+25%
匈牙利伪娘问题解决简单介绍:
更换的大地图,具体参看
13个阵营QUOTE:fac_kingdom_1|法兰克王国
fac_kingdom_2|波兰大公国
fac_kingdom_3|金帐诸汗国
fac_kingdom_4|英格兰王国
fac_kingdom_5|意大利诸国
fac_kingdom_6|马木鲁克苏丹国
fac_kingdom_7|神圣罗马帝国
fac_kingdom_8|匈牙利王国
fac_kingdom_9|奥斯曼帝国
fac_kingdom_10|卡尔玛联合
fac_kingdom_11|伊比利亚诸国
fac_kingdom_12|摩尔诸苏丹国
fac_kingdom_13|条顿骑士团国砍掉重练过的兵种树
部分新增的物品,如适合阵营的马匹,盔甲等QUOTE:某些基础提示
1.相当一部分兵种工资下降,但是骑士级别的货色照旧昂贵
2.存在相对固定的几个刷怪点,在此区域外,很难遭遇到杂兵野怪
3.区域出产类似1257AD,即一个国家区域内的城镇出产基本相同。少数城镇除外,比如托莱多这产铁大城,周边的城市基本不怎么产铁
4.招兵的时候请认准村庄-城市-城堡
仅且仅在加入国家后能够招募骑士,之前你只能在城镇招募骑兵(某些国家存在村庄/城镇兵种直接升级的骑兵)
5.时间假定为1453年左右,但是兵种物品却包括了后50-100年才有的东西,比如波兰的鸟毛骑兵,比如板牙的方阵枪军团,比如某些龙骑兵。比如各种火枪(从火与剑扒的)
6.单双手动作恢复旧版,免得某些人蛋疼
7.10掠夺的罗尔夫是财神,请尽量留在队伍中
8.地图巨大巨凶残,从西边的法国跑到东边的金帐,最快也要整整2天2夜
9.三个箱子分别在罗斯基勒,斯德哥尔摩,[strike]托莱多[/strike]记错,在塞维利亚,欢迎新手去取
10.暂时没了QUOTE:国家的部分初始关系
法国/英国 -100
法国/神罗&&30
波兰/条子 -100
麻木/奥斯曼土耳其 -50
神罗/匈牙利&&30
神罗/条子& &&&60
北欧/条子& &&&60
西班牙/摩尔&&-50[spoiler=部分截图]
[/spoiler]
[spoiler=目前的出身强化全表]
任意两个商人出身,交易技能加成
三个商人出身全选。俘虏价格上升为130%
商人,商人学徒,小贩三商人,金钱+1000,送价值论,4件同样的随机商品,+1向导
任意两个商人出身,工厂收入*110%,三个商人出身全选,工厂收入再次*110%
任一商人出身,可将估价时间降到0
任意两个贵族出身,部队升级经验下降10%,己方骑兵马匹速度加10%,全贵族出身部队升级经验下降20%(贵族侍女例外)&&
(减少升级经验是全局性减少,AI部队如果能得到经验的话,也会因此而受益
贵族+贵族随从,声望+50,荣誉+5,长杆熟练+50,若后续骑士随从,则骑士随从的熟练加成加倍,贵族侍女武器熟练同样增加
每一个贵族出身,均提供一个亲卫骑士
父亲是贵族及贵族侍女出身,统御分别加成50%,可叠加
吟游诗人和小姐见面时,智力对魅力有所加成,并学会全诗歌
吟游诗人统御对士气加成50%
招募俘虏时加成受说服加成更大
盗贼+大街孩子出身潜入成功后无需伪装,若暴露依旧使用潜入装和守卫作战,击败守卫成功后无需伪装
盗贼+大街孩子,送刺客匕首+1强击50单手熟练
盗贼,大街孩子,吟游诗人出身均能减低潜入时被发现概率,(可叠加)
盗贼,大街孩子,吟游诗人,猎人,偷猎者任二种出身组合,进城/村的时候不会被偷袭
盗贼,大街孩子胜利后获得金钱多50%,相互叠乘
盗贼,大街孩子,吟游诗人,猎人,偷猎者任一种出身招募整队不法分子没有声望,荣誉惩罚(有钱就行了)
盗贼+大街上的孩子,当部队人数少于侦查技能X10时,所有部队对你时而不见
盗贼/大街上的孩子,开始时自动在随机一个国家的关系为负值,且无法和该国领主提议和平相处
猎人+偷猎者,送长弓,+2强弓+50弓箭熟练,+2皮毛+皮毛外套+2绿林强盗
减少10%弓箭手工资,减少10%弓箭手升级经验
两个出身同时选取,即可在英格兰地区城镇招募绿林游荡者,升级后即为舍伍德弓箭手
在森林移动,向导技能极大加成
任一出身可减少弓箭手工资(减少弓箭熟练/强弓技能对工资的影响)
游牧民+大草原上孩子
送游牧弓+草原马+库吉特箭+部落勇士服装,骑射+1
在草原,平原上,向导技能加成20%
选择任一出身,均可在金帐地区城镇内招募黑旗库基特
同时选择两个出身可减少重骑兵工资(减少重甲马对工资的影响)
任意一个出身可减少骑射手工资
铁匠,工匠学徒均能直接使用铁匠铺,但是铁匠出身使用铁匠铺较大降低所需费用,工匠学徒减少1铁+工具消耗,
铁匠+工匠学徒的话,额外减少2铁+工具消耗,
每一个出身均减少兵种升级费用10%,两出身效果为叠乘
铁匠或工匠学徒,根据家庭背景出身,送极品前缀物品,盗贼极品刺客匕首,老兵战士长剑,贵族双手剑,猎人战弓,游牧民重型弯刀
同时选择两个出身可直接进入行会
老兵招募部队价格减少20%,减少小兵模式下晋级所需功勋20%
老兵:后面除商人/铁匠出身外,所奖励的武器熟练加倍
老兵招募乱军不会有声望惩罚
学徒根据家庭背景再送一本书
学徒胜利后部队多获得50%的经验值
[/spoiler]
大地图??神马意思??
前排观望,你不是说4号出正式版吗?
好东西 下载了!
战风? 骑士荣耀?
不明所以,大地图?神马意思?
C大、V5、顶起
请问您能不能说的清楚一点? 领军者的新地图?
直接一点来说,就是用了某分裂V13的那张大地图整出来的东西
[spoiler=地图—纯粹是搬运而已]
[/spoiler]
顶一下···
我是来看QB脸的,二分组的地图甚给力啊~
地图有点像AD1257
版主V5话说有汉化吗?我先下个看看!
NPC都是旧货,还没改
不错,跟全战差不多
下载不动。。
配置不给力。。
大汉帝国征服史,咩哈哈
坑爹啊下不动哦,只有一个连接哦
我也是这样..求领军者1.384下载,另骑砍中文站为什么打不开??_骑马与砍杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:126,807贴子:
求领军者1.384下载,另骑砍中文站为什么打不开??收藏
每天都是这样。。是我网的问题?另外别说我是伸手党,我搜了1个多小时都是低与1.384版本的,实在找不到了,来这求助。
1楼 02:57&|
相关的贴子20119581117相关的图贴
.cn看看对不对
2楼 03:54&|
本吧贡献榜 登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或1 / 555 页
昨天&14:41
前天&23:12
昨天&22:35
前天&20:35
前天&12:50
昨天&17:26
前天&10:12
昨天&21:05
昨天&13:18
前天&15:59
昨天&17:35
昨天&19:52
昨天&14:39
昨天&20:47
1 / 555 页
Powered by&&骑马与砍杀:领军者中文版
骑马与砍杀:领军者中文版成为一个军队最为优秀的头领
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.7 GB
更新时间:
游戏人气:2235
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
8人评很棒0人评一般2人评很差
您可以分享到:
《:领军者》是骑砍里一个十分优秀的MOD,MOD的主要特征就是可以让NPC替代玩家上场作战,亲自控制不同类型的NPC作战,以便NPC进行很好的升级,以及更好地定向培养各NPC。而且现在只要有NPC没有受伤,就可以让改NPC充当指挥官,继续选择"突入敌阵",避免因为玩家失误受到重伤,而选不了"突入敌阵",不得不坐镇指挥的问题(众所周知,坐镇指挥的战斗效果不如突入敌阵)。
现在小编已经把资源更新为领军者最新版《领军者威力加强版2.0》:
《领军者威力加强版》是在骑马与砍杀1.158基础上改进的游戏,游戏中的一大特色就是副本的引入,如果不想介入卡拉迪亚战争,光是打副本就可以让你感受到满满的恶意。有了副本,整天想着怎么打副本,卡拉德的事物简直弱小的不值一提。
复辟与叛乱
复辟:某个国家灭亡以后,20个领主会转到其他国家,之后在其他国家获得城堡或者城镇,原被灭的国家就复辟;最先获得在其他国家获得领地而复辟的领主成为新的国王,该国其他19个领主都从其他各个阵营回归。
叛乱:某阵营的当前国王不是最初的国王,那么他手下的领主就有机会叛乱形成贵族乱军;最先叛乱的领主需要有一座城堡或者城镇,后面接着叛乱的领主没有这个要求。
领主与国王的关系会影响到领主叛乱几率,该阵营有一半的领主叛乱的时候,叛乱就停止。
最先叛乱的领主成功消灭了原从属的阵营,叛乱就成功,他当上新的国王,之后叛乱周而复始
机会:当一个国家存在叛乱的时候,玩家如果以乱军的身份成为第三方,就有机会成为国王;
该阵营三足鼎立形成之后,正统的阵营先灭亡,之后玩家消灭该国的贵族乱军以结束内战,玩家就成为新的国王。
三足鼎立,正统的阵营先灭亡之后,正统的阵营与玩家关系为0或者大于0的领主会加入玩家一方,反之加入贵族乱军一方。
玩家成为新的国王以后,所有20个领主都暂时归顺,然后领主也会随机叛乱。
为王:玩家成为新的国王,可以与城堡里的总管对话任命新的元帅,可以向其他国家宣战;
可以把自己的领地分封出去,不得收回领主的领地,也不得将领地转封给其他领主。
在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项。
在营地菜单里可以为兵种批量升级,且可以准确控制2个分支的人数,不用一个一个地点了。
玩家和16NPC的武器掌握的初始等级为9级
16个NPC都像主角一样都可以读书了,而且读完过某书的人对正在读该书的人的读书速度有奖励。
玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效。
可以通过NPC自动选择战利品来让NPC自动选择书籍,并且NPC立即开始读。
建立了通过武器熟练度来奖励技能或属性的系统。具体如下:
玩家及16NPC的各种武器的熟练度每提高120点,就实行技能或属性的奖励。
单手武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1敏捷
双手武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1强击
长杆武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1力量
弓箭的熟练度每提高120点,奖励为:+1强弓
弩的熟练度每提高120点,奖励为:+1力量
投掷武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1强掷
超过技能上限,技能等级不再增加。
自动出售系统:
MOD选项里可设定自动出售物品的价格上限。
MOD选项里可详细设定哪些类型的物品会被自动出售,哪些不会。
食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售。
NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品。
NPC也会自动去卖,卖的钱直接归玩家得。
可以设置部队物品保管员,保管员不会自动拾取战利品也不会自动卖东西,保管员可以设为无。
可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上。
NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度。
自动出售选项在城镇菜单和村庄菜单里,是让NPC或玩家同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是直接和村庄长老交易)。
自动出售直到所有商人都没有钱了或者没有空间了就为止了。
自动出售是从队伍后面的人开始进行直到玩家,而每个人出售的时候,是从最便宜的开始卖起。
NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择。
而且是从物品栏里最贵的东西开始丢起,直到战利品满了为止.都选完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取。。
领主部队,城镇和城堡的人事方面的行为:
自动招俘虏,会招募所有与领主,城镇或城堡同阵营的士兵。
卖掉队伍成员和队伍俘虏里其他4个阵营的士兵,换取赎金,增加自己的财富。
把队伍成员里的匪寇之类的士兵收押到队伍的俘虏里营地菜单里增加一个MOD选项,里面。
可以选择是否使用默认的箭矢飞行模型。
可以选择是否开启或者关闭战场士气系统,NPC抱怨等。
可以调节与自动出售相关的项目。
可以调节下雨或者下雪的几率。
可以决定是否显示战场小地图。
可以调节战场小地图的大小比例。
战斗前的菜单里增加一个战前设定选项。
可以决定从玩家和NPC里选择一个指挥官来作战。
可以调节双方的增援次数(攻守城时无效)。
可以分别设定3类士兵的入场命令:坚守,跟随和冲锋(攻守城时无效)。
都设有当前设定和默认设定,优先按当前设定来,不更改就按默认设定来。
当前设定和默认设定都可以自由调整,有默认设定可以避免反复设定NPC自动从战利品中挑选装备
自动从战利品中挑选装备的调整:
NPC会根据物品的综合性能(伤害,速度,程度等)来选择战利品,而与价格无关。
为单/双手武器开辟了一个独立的分类,你可以让NPC选择升级单/双手武器,它们不再属于双手武器了。
升级马匹的人,升级武器的时候,不会选择那些不能在马背上使用的武器。
瘸了的马,不论综合性能如何,都不会被NPC自动选择。
部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面Chel的战场士气系统。
战场士气系统的调整:
每个士兵(包括英雄)的杀(伤)敌数都会对部队的凝聚力有奖励。
士兵或者英雄倒下之后,他对部队凝聚力的奖励就消失。
玩家每杀10人奖励1%的凝聚力,其他人是每杀2人奖励1%的凝聚力。
倒下的人不参与凝聚力的计算玩家在战场上被打晕,有一定率4件盔甲中的某一件变形(前缀变差)或者损坏(物品完全消失),几率和盔甲防御有关。
同时,被打晕会损失升当前这一等级需要经验的1%~2%的经验负重(或称累赘度)会影响骑术,强弓和骑射技能。
提高力量可以减轻负重对强弓技能的影响。
提高敏捷可以减轻负重对骑术技能的影响。
提高力量和敏捷可以减轻负重对骑射技能的影响战场里可以手动调整镜头的位置。
按Backspace键,打开指挥界面,选上手动控制镜头的位置。
下面两个滑动条就可以用来调整镜头的高低和远近。
不选上手动控制镜头的位置,就会切换到正常的自动镜头模式。
手动调整镜头位置后,镜头也会随鼠标的移动的转动,很自然。
游戏开始前有一系列的特殊设定,游戏开始后就不能更改了。
选择游戏难度,有3个难度。这个选项至关重要,请谨慎考虑后再做选择。
选择是否加入暗黑骑士的部队。
选择是否加入黑旗库吉特的部队。
选择是否所有的篡位者都已经篡夺了王位了,这决定领主是否一开始就有机会叛乱领主都有备用的HP,没有提高领主的任何属性。
领主在战场一受伤就会将备用的HP立即汇到当前HP里补满,直到备用的HP耗尽。
在不同的游戏难度里,同盟方的领主备用的HP都为1倍,敌对方的领主分别为2,4,6倍。
同盟方领主的备用HP,每小时恢复1点,敌对方领主的恢复速度根据游戏难度而加倍增加运势的概念:运势是4个不同周期的函数相加得到的。
变化范围是-12到12,越靠近0的运势出现机会越大,越极端的出现几率越小。
运势越高,很多关系到几率的事件,成功几率越大或者受到损失的几率越小,反之亦然。
在报告里可以查看到当前运势,也可以查看未来一周内的运势图。
城堡和城镇里都启用了隐藏的总管。
可以打听战事及同阵营领主的位置。
玩家如果是城堡或城镇的领主的话,可以与总管对话,直接叛乱为王。
可以与总管对话决定玩家所有封地的建设问题。
玩家是国王的话,可以通过总管来宣战,换元帅或者把自己的领地封给领主。
击败较强的敌人,战利品方面有机会获得奖励:某一件或几件战利品的前缀会提升到最好3个隐藏的宝箱上增加了一个数字转盘的机关(难度各不一样)。
需要开解机关才能打开箱子,得到箱子里的物品。
走近隐藏的宝箱,按F就进入到开解机关的界面。
每次机关上数字的打乱都是随机的。
开解后会根据难度奖励智力点数(最高9点)和金钱(最高9万)城镇里的商人功能强化:
武器商人会修理武器,防具商人会修理防具,马匹贩子会治愈瘸腿的马匹。
可以向旅行者打听各种情报,书籍商人的位置,赎金经纪人的位置等。
书籍商人下次刷出来的时候,物品栏里非书籍的物品会清空报告里的备忘录:备忘录里包含了兵种升级树,物品修理信息,封地建设信息,NPC读书信息等。
攻守城双方增援次数翻倍,巷战人数提高5倍,射台位置的弓箭手为3倍,攻守城更加激烈。
所有人的武器熟练度翻倍(除玩家和16个NPC),攻击的速度,伤害及准确度大幅提升。
守城的时候,玩家一方需要有10人存活的情况下,玩家才能每2分钟恢复一次弹药强化弓弩手,所有的弓弩手都能在每场战斗里回复弹药一次。
在训练场训练的界面里:
加入了信息提示和直观的进度条,比如还剩多少时间,剩多少对手或者剩多少葫芦。
加入了专门的小地图显示葫芦的位置可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点。
可以查看领主的装备,只能查看,不能交换装备。
可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行)
可以把自己的士兵送给城里的总管,增加城的守军每个阵营都增加了一种新兵种-将军。
将军只少量存在于领主部队招募的高级兵模块里,不能由任何兵种升级出来。
玩家只能通过俘虏并招募的方式获得将军。
在领主的部队里,每个将军可以提高部队上限2点。
在玩家部队里,与玩家同阵营的将军,每个提高玩家部队上限2点。
领主根据自己的财富来征兵,财富越多,征高级兵的几率就越大,征兵速度也越快。
阵营的领地越小,领主征兵速度越快,以阻止领地进一步缩小。
来自战团的人物血条和马匹血条的贴图。
野外小部队会自动合并(最大人数与玩家的等级有关)。
所有带前缀的装备都加了注释,解释前缀的效果。
中立的赏金猎人,奴隶主等兵种作为雇佣兵可以在酒馆里招募。
从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长,村长或者其他商人。
野外的乱军可以花钱招募,招募费用比较高。
围城期间,在围城菜单里按P键可以打开部队界面,给士兵升级。
可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜。
其他特征:
向导的效果改为每级增加6%的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效。
提高了领主和国王的向导技能的等级(2~6级不等)。
降低了战马和军用马的防御,降低了读书速度,箭和弩箭的重量翻倍。
野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗。
遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常。
添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制)。
用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉。
玩家的说服力可以减少招募俘虏时士气的损失。
修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环),现在我修正为:rhodok_crossbowman->rhodok_trained_crossbowman->rhodok_veteran_crossbowman->rhodok_sharpshooter
罗多克弩手->罗多克熟练弩手->罗多克资深弩手->罗多克狙击手
启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等,比如:暗黑骑士,黑旗库吉特掠夺者部队以及他们身上的盔甲和武器。
玩家魅力可提高部队俘虏上限,玩家魅力也能提高士气。
NPC的俘虏管理技能能增加玩家部队的俘虏上限。
自动收税(每周一次),并汇集起来一并加到玩家的钱里,玩家不用到自己的各个领地一一收了。
部分技能的上限上调到15(为了平衡,一些能到15的技能,也只维持10封顶)。
每成功说服俘虏加入达到50次(次数,非个数),说服力提高1点,最多奖励5次。
可以查看普通士兵的所有装备,只能查看,不能交换装备。
其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么。
领军者威力加强版V2.0特色
平衡的版本(平衡性是衡量一个游戏耐不耐玩的本质,在这里每个国家都能跟对方进行激烈的对抗。)
游戏性增强版(从普通人到枭雄的增长潜力,可以通过各种手段最大限度的提升自己。)
最强音乐包集合(你躲进地下都免不了被这个星球上最强的音乐缠绕,筛选超过510首史诗级音乐,200首超级震撼音乐,血沸就从这里开始的。)
传统又有特色的兵种树(大量新兵种的加入,让你免不了被那种古怪的兵种弄得进退两难。)
华丽的装备合集(每个人对装备的审美不同,虽说众口难调,但我还是愿意努力试试,如果说没有违和感是不可能的。从西元前2世纪到16世纪的装备都出现在一起,你认为呢?)
传统的砍杀(不会破坏骑马与砍杀本质,砍杀是一种节奏,就像音乐一样,能美到深入骨髓,就像流淌在你心中激荡的血一样。)
超级优化内存版本(进行大量内存优化处理,拒绝卡顿,拒绝人多卡屏,轻松150人不卡。)
副本等级分为低级、中级、高级、超级、还有究极等,打完以后隔一段时间又会刷,可以无限打,每个副本都有几率打出特殊装备,不破坏骑砍的砍杀特殊性。
游戏中的一些副本是凡人难以触碰的高度,只是做观赏用,千万不要去触碰为妙,否则叫你后悔为什么要这么做。
初级副本15天刷一次,(占山为王的强盗)(占山为王匪徒)(占山为王的各类头目)供玩家打钱,练级用(没有任何装备)
中级副本25天刷一次,(叛军的大本营)(各类乱军组成的村寨)(杀人村(投头者的村落))到达正规军的难度。等级上升后可轻松解决。(没有任何装备)
高级副本35天刷一次(闹鬼的矿坑)(挖通地狱的矿坑)(鬼叫洞穴)(一些高防的装甲掉落、需要高属性支撑)(钨钢铠甲、钨钢巨剑、钨钢盾、钨钢剑、血钢巨剑、狂战巨斧、古代长剑、辉煌骑士铠、重型板铠、圣战宝甲、鬼眼斧、)
超级副本45天刷一次,(龙叫峰)(绝望大厅)(沉寂之塔))(一些高防的装甲掉落、一些高等级武器掉落,需要超高高属性支撑)(魔眼铠、魔眼护腿、魔眼头盔、白夜铠、白夜护腿、白夜头盔、壁垒板甲、壁垒护腿、壁垒头盔、暗裔战甲、暗裔头盔、暗裔护腿、暗裔之剑、雷叫、虎刑、德玛西亚之力、三相之力、艾达瑞兹的跳舞剑、伊安娜的祝福之剑)
究极副本55天刷一次(吞噬者莫迪)(吞噬者莫克)(燃尽峰)(什巴拉度的诅咒之剑,诅咒铠甲,无尽的悲伤之铠,无尽的悲伤之剑、幽暗战甲、卡纳托的音爆剑、雷迪乌斯的电爆巨斧、丹瑞兹的跑跳鞋)
游戏里的人物全程语音支持,几乎所有领主全部会说话,而且是中文。套用的对话都是英雄联盟里的的英雄音效。(加文四世:犯我德邦者虽远彼株!凯特琳:坏人总是太多,时间却又太少;德玛西亚之力盖伦:人在塔在。)之类的。
领军者这个MOD本来是没有修改原作里太多内容的,是一款十分优秀的MOD。之后在玩家不断的需求之下,版本也是一直在更新,现在多出了很多有意思的现代元素,让游戏玩起来都有着一种亲切感。
骑马与砍杀系列
骑马与砍杀:领军者中文版
随着单机游戏产业的发展,玩家对单机游戏总会提到游戏性和自由度。现在的玩家看待那些大作已经离不开对自由度的追求了,在选择游戏之前总会看看玩家能够在游戏里 ...
1.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2.强烈推荐玩家使用迅雷下载和在线安装以获取最佳的下载速度。
3.请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4.大家可加牛游戏QQ群:(满) 一起交流,游戏遇到问题请找游戏问题客服QQ。
你可能会喜欢
周总下载排行榜
休闲娱乐412858 |
模拟器游戏
角色扮演1810109 |
角色扮演游戏推荐
《阿加雷斯特战记2(Agarest:GenerationsofWar2)》是PS3上的一 ...
10.06.4 GB
大家看过那些皇帝选妃的电视剧本吧,电视里的那些皇帝生活,是人 ...
8.2898.0 MB
《超次元游戏:海王星》是一款PS3游戏,也是一款动漫。在一个游 ...
《骑马与砍杀》是一款高度自由的游戏,在游戏里我们可以扮演平民 ...
8.3487.7 MB
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,盛大网络运营的一款游戏 ...
《骑马与砍杀:战团之维京征服》是一款经典的动作冒险游戏。这次 ...
《全民奇迹》是根据奇迹MU改编制作的一款角色扮演游戏,游戏使用 ...
6.9371.4 MB
《传奇》是一代人的经典,曾经与身边的兄弟在战场上的热血豪情一 ...
《战场女武神》这个游戏有几个人不知道的?小编只能说你们太屌丝 ...
8.215.5 GB
《冰风谷:增强版》是经典游戏《冰风谷》的重制版,重制后的游戏 ...
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀领军者攻略 的文章

 

随机推荐