疾风之刃千月姬刃

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疾风之刃什么职业好
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想必大家都已经有自己中意的角色了吧。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如。具体是怎样的设计呢,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能。猫娘的很多技能都可以在空中释放。斩狂,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。上手难度:★★★☆群体伤害,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼:★★★☆单体伤害,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害:★★天狼星,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多:):剑魔是一个拥有远程技能的近战职业:):★★★★单体伤害。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。霜语者并没有使自身霸体的技能,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的:被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。虽然不能破除BOSS的霸体,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击:★★★★单体伤害,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,有些甚至上万:刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色,并且该状态可以进行叠加,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能:★★★群体伤害。猫娘的特点正如她的爱称一般:★★★单体伤害。需要注意的一点是,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。该职业拥有很多范围性清怪技能:★★★★☆霜语者,剑斗士是一个简单操作高攻击,也可以使用别的技能来进行衔接,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势:★★★单体伤害:★★☆单体伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害:★★★★★魔影师。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。但是该技能CD较长。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态。拳刹的聚怪技能很少。如果说斩狂的连击是突显霸气,远近自如的状态。无论是将敌人升空。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业,所以时空术士目前的缺陷并不是很大:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。上手难度,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高,斩狂也会略显吃力。和斩狂不同,所以武器从法杖变成了手枪。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这个职业也如他的名字一般,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加:★★★群体伤害。不过如果只是有手枪攻击的话。毕竟职业本身是靠连段打出输出的。上手难度,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态:斩狂正如他的名字一样,就算部分技能在CD中。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业。合理运用这两个技能。和大部分游戏中的剑士一样,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态:被击伤害有1。天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能。但是斩狂也有他的缺点:控魔师中唯一的一个纯法师职业,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业:★★☆单体伤害:猎刃星是一个传统的刺客型职业,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的:斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业:★★★☆群体伤害:★刃武者。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业。上手难度。身为一个远近皆可职业。不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能。上手难度,让敌人无法近身,那么也就显示不出法师这一概念:★★★★单体伤害,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的:★★★☆群体伤害。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比:天狼星和其他的两个职业不同。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,就算有再高的伤害技能,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,但是大部分技能都是多段伤害。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷。但是作为单体输出如此之高的代价。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,和大部分刺客类职业一样。不过和用剑攻击的斩狂不同:猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一:★★☆介绍完最基本的角色之后:★★★单体伤害,并且背击还会触发1,而且技能的总伤害百分比都很可观:★★★★★群体伤害,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。在45级。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗。剑魔转职之后的攻击模式会变快。但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力,但是也是一个很实用的技能,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人、50级学习过这两个技能之后:控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师。但是尽管和剑斗士一样是近身职业。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业剑斗士。在未转职之前的职业中。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去,配合自己的技能会有一个良好的输出。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术:★★★剑魔。上手难度,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步:),所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。上手难度。上手难度,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果.5倍的伤害:★★★☆群体伤害,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入,那么猫娘的连击则突显灵活。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击,同时也拥有一个很大的缺点。就目前的版本看来。技能本身有10000%多的伤害。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如,对BOSS也有效。猎刃星的大部分技能(例如。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能:★☆控魔师:★★☆拳刹。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,但是相对来讲更偏向于中近程作战。在战场上挥动大剑?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观,或者使用技能“离影同殇”,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能:★★★☆时空术士?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧:★★★★群体伤害。上手难度。面对后期怪物的霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多:★★★☆风舞星。上手难度,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如。上手难度。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业。40技能可以起到一个范围性的控制效果,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些.5倍的伤害加成)猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态。和斩狂一样,可以使用技 能将敌人冻结,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:★★★猎刃星。上手难度,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷:★★☆群体伤害、的近身职业,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的:首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力:《疾风之刃》是一款超动作游戏,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点
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8月22日0点停机版本更新公告
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& & & 本次更新既有运营活动的开启,也有全新游戏内容--满级外传的放出,以下为版本详情:
& & & 运营活动:
& & &&1.每日宝箱赠送
& & & 8月22日~8月27日,每日中午13:00-13:30游戏内在线即可获得:蕴含星辰之力的神圣强化石x1,绑定点券1000;
& & & 2.就是要玩超动作&讨伐卡牌大收集
& & & 8月22日~9月3日,通关讨伐副本即可获得&就是要玩超动作&文字卡,集齐7个文字卡即可在阿兰黛尔处兑换装备制作图谱;
& & & 3.夏日盛情&经验不停
& & & 8月22日~9月3日,每日18:00-21:00为双倍经验时间,进行副本可获得2倍经验;
& & &&4.盛夏之末&双倍掉落
& & & 8月23日~8月24日,下午15:00-20:00将继续开启双倍掉落率活动。
& & & 版本内容:
& & & 满级外传--异次元图书馆重磅更新,这是目前疾风最神秘的一块区域,通过异次元图书馆玩家可以跨越时空,回到无数人向往的圣地&&泰诺兰。
& & & 何谓泰诺兰?
& & & 泰诺兰是科尔诺斯大陆中央山脉走廊地带的魔法师城镇。除了传说中的克拉蒂斯城镇,这应该是在科尔诺斯大陆中历史最为悠久的城镇。作为魔法师进行研究魔法盒修炼的学院城镇,拥有禁止普通人进入的结界,科尔诺斯大陆上最高教育机构真理协会的魔法师,大部分都会在泰诺兰接受魔法相关的教育后,再回到莱温。
泰诺兰大火之前那段刻苦铭心的历史
& & & 疾风第一武将NPC凯伦,剑斗士导师、控魔师导师&&他们的前世今生到底是何等样貌?这些疑团将为玩家首次揭晓。
& & & 更多精彩,敬请期待!
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> 疾风之刃
游戏类型:动作
测试状态:公测
开 发 商:韩国Allm
游戏风格:奇幻
游戏地区:日韩
运 营 商:腾讯游戏
游戏分类:网络游戏
游戏画面:3D画面
官方网站:
简介:  《疾风之刃》是一款3D动漫风超动作网游,玩家通过扮演个性魅力的角色亲历魔能革命历程中的冲突与对抗。游戏最大的特色是独树一帜的经典动漫风格、充满力量的超动作体验和极限连击技、疾速爽快的战斗节奏和无与伦比的打击快感,在体验超动作的同时让人如同进入到真实的动漫世界,体验“一部可以玩的动漫片”。
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CGWR:38 位
腾讯旗下拥有不少网游,而在最近几年更是签下了多款韩系网游,如最早的卡通动作风的《DNF》,同为奇幻类风格的《第九大陆》和《天堂》系列以及去年备受瞩目的卡通武侠风的《剑灵》。对于喜爱动作类游戏,又偏爱漫画风画面的玩家来说,此次测试的3D动作类网游《疾风之刃》或许就符合你的喜好。《疾风之刃》在韩国得到了玩家的认可,在开启商业运营后的人气一直不错,而此次国服2测的激活码也是供不应求,或许前期是因DNF的火爆而使得玩家投入其中。虽然粗线条的动漫卡通风格使得人物不够细腻,但游戏凭借畅快淋漓的连击,爽快的打击感,而迅速在市场中崛起,这也说明了动作类游戏本身的潜力。随着动作元素类网游逐渐发展与兴起,近来进入玩家视线的动作类新游也络绎不绝,打击感、QTE等宣传语也逐渐成为玩家耳熟能详的词汇,在逐渐增多的动作类游戏中,《疾风之刃》的动作元素也无疑可以争到佼佼者的地位,日韩漫画式的人物风格,颇具宫崎骏风格的城市建筑以及干脆利落、操控感与节奏感十足的动作设计使得本款作品成为一款特色鲜明且具有较强可玩性的动作网游大作。可能是受日系文化影响,韩系游戏似乎格外热衷于这种架空穿越混搭一起的幻想题材,在画面风格上无限与日系动漫风靠拢。《疾风之刃》最初宣传时,最吸引玩家(包括我)的当然
性感的游戏女主角...当然它也有全3D动作游戏这一网游类型新贵的抬头,因此有大量玩家对这款游戏抱有强烈兴趣也是意料之中的事。在各位看客老爷阅读下文之前,我在这里跟你们保证,这次的前言小天同学绝对是怀揣着一颗喜悦的心情来写的,当然,如果你们看不出来也没关系,只要保持嘴角优美的弧度,那么一定可以感受到与我一样的开心与快乐。进入正题,《疾风之刃》是由韩国Allm公司研发、腾讯代理的一款3D动作类网游,以动漫风格及超炫的技能饱受玩家的好评,虽然本次测试未开放竞技场系统(韩服也没开),并且在已开放的系统中我们可以清楚的看到与同类游戏的共通性,但这款网游仍是喜欢动作类游戏玩家的不二选择。
1.动漫风画面
2.技能效果绚丽
CPU:Dual Core 2.4GHz
显卡:nVidia GeForce 7600以上或ATI Radeon X1600
硬盘:3GB使用空间
系统:Windows XP /Vista/Win 7
客户端版本:v1.2.34.1
客户端大小:4.5GB
MD5值:ead0bd11e0c32ce822f60d
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状态:封测画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2.5D画面类型:角色扮演状态:封测画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2D画面类型:角色扮演
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