求暗黑2 1.11全暗黑符文之语存档人物存档,谢谢了

谁能给个暗黑2 1.11版本的全部符文之语七个人物存档_百度知道
谁能给个暗黑2 1.11版本的全部符文之语七个人物存档
就是合成完之后的装备请发送邮箱至
!!!!!速度啊朋友们!!!!!!!!!!!
提问者采纳
单是符文之语就近百条,再分底装备材料的话,就近千件不同的符文之语,谁有空做出这么多的存档给你?建议发给你符文之语的装备库,自己想要用哪件符文之语的装备就用修改器导入就可以了,要用时要找也简单多了,不用翻仓库找来找去你要的以上所说的装备库和修改器已送上了~
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符文介绍1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科  +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69符文合成公式3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)符文合成装备、打孔3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)1.09符文之语(适用于单机和战网)1.&Black&黑色&&&3&孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)&&10&+&16&+&4&&Thul&+&Io&+&Ne+120%&伤害力&&40%&概率决定性打击&&+200&命中率&&+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&&+10&活力&&15%&提升攻击速度&&震退敌人&&抵消魔法伤害&2&&4&级&Corpse&Explosion&(12&次)2.&Fury&狂暴&&&3&孔近战武器(Melee&Weapons)&&31&+&25&+&5&&Jah&+&Gul&+&Eth+209%&伤害力&&40%&提升攻击速度&&防止怪物治疗&&66%&概率造成伤口&&33%&概率双倍打击&&忽略目标防御&&-25%&目标防御&&20%&提升攻击命中率&&每次命中偷取&6%&生命&&+5&级&Frenzy&(野蛮人适用)&3.&Holy&Thunder&神圣雷击&&&4&孔权杖(Scepters)&&5&+&8&+&9&+&7&&Eth&+&Ral&+&Ort&+&Tal+60%&伤害力&&-25%&目标防御&&+5-30&火伤害&&+21-110&电伤害&&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&&+10&最大伤害力&&防电&+60%&&+5%&防电上限&&4.&Honor&荣耀&&&5&孔近战武器(Melee&Weapons)&&11&+&1&+&6&+&3&+&12&&Amn&+&El&+&Ith&+&Tir&+&Sol&+160%&伤害力&&+9&最小伤害力&&+9&最大伤害力&&25%&概率双倍打击&&+250&命中率&&+1&级所有技能&&每次命中偷取&7%&生命&&自动恢复生命&+10&&+10&强壮&&+1&光明度&&每杀一个敌人&+2&Mana&5.&King's&Grace&王者的慈悲&&&3&孔剑(Swords)/权杖(Scepters)&&11&+&8&+&10&&Amn&+&Ral&+&Thul&+100%&伤害力&&+100%&伤害力对恶魔系怪物&&+50%&伤害力对不死系怪物&&+&5-30&火伤害&&+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&&+150&攻击命中率&&+100&攻击命中率对恶魔系怪物&&+100&攻击命中率对不死系怪物&&每次命中偷取&7%&生命&6.&Leaf&叶子&&&2&孔法杖(Staves)&&3&+&8&&Tir&+&Ral&+5-30&火伤害&&+3&级火系技能&&+3&级&Fire&Bolt&(女巫适用)&&+3&级&Inferno&(女巫适用)&&+3&级&Warmth&(女巫适用)&&每杀一个敌人&+2&Mana&&防冰&+33%&&+(每级&2)&2-198&防御力&(在角色级别基础上)&7.&Malice&怨恨&&&3&孔近战武器(Melee&Weapons)&&6&+&1&+&5&&Ith&+&El&+&Eth&&+33%&伤害力&&+9&最大伤害力&&100%&概率造成伤口&&-25%&目标防御&&每次命中&-100&怪物防御力&&防止怪物治疗&&+50&命中率&&失血&-5&8.&Melody&旋律&&&3&孔远程武器(Missile&Weapons)&&13&+&18&+&4&&Shael&+&Ko&+&Nef&+50%&伤害力&&+300%&伤害力对不死系怪物&&+3&级&Bow&and&Crossbow&Skills&(亚玛逊适用)&&+3&级&Critical&Strike&(亚玛逊适用)&&+3&级&Dodge&(亚玛逊适用)&&+3&级&Slow&Missiles&(亚玛逊适用)&&20%&提升攻击速度&&+10&敏捷&&震退敌人9.&Memory&记忆&&&4&孔法杖(Staves)&&17&+&16&+&12&+&5&&Lum&+&Io&+&Sol&+&Eth+3&女巫技能&&33%&快速施放法术&&提升&Mana&上限&20%&&+3&级&Energy&Shield&(女巫适用)&&+2&级&Static&Field&(女巫适用)&&+10&能量&&+10&活力&&+9&最小伤害力&&-25%&目标防御力&&抵消魔法伤害&7&&+50%&防御力&10.&Silence&寂静&&&6&孔武器(Weapons)&&14&+&2&+&15&+&24&+&3&+&26&&Dol&+&Eld&+&Hel&+&Ist&+&Tir&+&Vex+200%&伤害力&+75%&伤害力对不死系怪物&装备要求&-20%&20%&提升攻击速度&+50&攻击命中率对不死系怪物&+2&级所以技能&四防&+75&20%&快速恢复打击&每次命中偷取&11%&Mana&命中后吓跑怪物概率&25%&命中后使目标失明&[33]&每杀一个敌人&+2&Mana&30%&提升魔法装备出现概率&&11.&Steel&钢铁&2&孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)&3&+&1&Tir&+&El&+20%&伤害力&+3&最小伤害力&+3&最大伤害力&+50&攻击命中率&50%&概率造成伤口&25%&提升攻击速度&每杀一个敌人&+2&Mana&+1&光明度&&12.&Strength&力量&2&孔近战武器(Melee&Weapons)&11&+&3&Amn&+&Tir&+35%&伤害力&25%&概率决定性打击&每次命中偷取&7%&生命&每杀一个敌人&+2&Mana&+20&强壮&+10&活力&13.&Venom&毒牙&3&孔武器(Weapons)&7&+&14&+&23&Tal&+&Dol&+&Mal&命中后吓跑怪物概率&25%&防止怪物治疗&忽略目标防御&每次命中偷取&7%&Mana&15&级&Poison&Explosion&(27&次)&13&级&Poison&Nova&(11&次)&+273&毒伤害,效果持续&6&秒&14.&White&白色&2&孔手杖(Wand)&14&+&16&Dol&+&Io&命中后吓跑怪物概率&25%&+10&活力&+3&级&Poison&And&Bone&Spells&(男巫适用)&+3&级&Bone&Armor&(男巫适用)&+2&级&Bone&Spear&(男巫适用)&+4&级&Skeleton&Mastery&(男巫适用)&抵消魔法伤害&4&20%&快速施放法术&+13&Mana&15.&Zephyr&和风&2&孔远程武器(Missile&Weapons)&9&+&5&Ort&+&Eth&+33%&伤害力&+66&攻击命中率&+1-50&电伤害&-25%&目标防御力&+25&防御力&25%&快速移动/奔跑&25%&提升攻击速度&7%&概率在攻击时施放出&1&级&Twister16.&Breath&of&the&Dying&死亡呼吸&6&孔武器(Weapons)&26&+&15&+&1&+&2&+&33&+&5&Vex&+&Hel&+&El&+&Eld&+&Zod&+&Eth&50%&概率当你杀死敌人时施放出&20&级&Poison&Nova&永不磨损&60%&提升攻击速度&+350-400%&伤害力&(可变)&+200%&伤害力对不死系怪物&-25%&目标防御&+50&攻击命中率&+50&攻击命中率对不死系怪物&每次命中偷取&7%&Mana&每次命中偷取&12-15%&生命&(可变)&防止怪物治疗&+30&所有属性&+1&光明度&装备要求&-20%&17.&Call&To&Arms&战争召唤&5&孔武器(Weapons)&11&+&8&+&23&+&24&+&27&Amn&+&Ral&+&Mal&+&Ist&+&Ohm&+1&级所有技能&+40%&提升攻击速度&+250-290%&伤害力&(可变)&+5-30&火伤害&每次命中偷取&7%&生命&+2-6&级&Battle&Command&(可变)&+1-6&级&Battle&Orders&(可变)&+1-4&级&Battle&Cry&(可变)&防止怪物治疗&自动恢复生命&+12&30%&提升魔法装备出现概率&18.&Crescent&Moon&新月&3&孔&斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)&13&+&22&+&3&Shael&+&Um&+&Tir&10%&概率在攻击时施放出&17&级&Chain&Lightning&7%&概率在攻击时施放出&13&级&Static&Field&20%&提升攻击速度&+180-220%&伤害力&(可变)&忽略目标防御&-35%&敌人防电&25%&概率造成伤口&+9-11&魔法吸收&(可变)&每杀一个敌人&+2&Mana&18&级&Summon&Spirit&Wolf&(30&次)&19.&Doom&末日&5&孔&斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)&15&+&27&+&22&+&28&+&32&Hel&+&Ohm&+&Um&+&Lo&+&Cham&5%&概率在攻击时施放出&18&级&Volcano&当装备时具有&12&级&Holy&Freeze&灵气&+2&级所有技能&45%&提升攻击速度&+330-370%&伤害力&(可变)&-40-60%&敌人防冰&(可变)&20%&概率双倍打击&25%&概率造成伤口&防止怪物治疗&冰冻目标&+3&装备要求&-20%&20.&Eternity&永恒&5&孔近战武器(Melee&Weapons)&11&+&30&+&24&+&12&+&29&Amn&+&Ber&+&Ist&+&Sol&+&Sur&永不魔损&+260-310%&伤害力&+9&最小伤害力&每次命中偷取&7%&生命&20%&概率决定性打击&使目标失明&减慢目标速度&33%&提升&Mana&回复速度&16%&自动恢复生命&+16&不被冰冻&30%&提升魔法装备出现概率&8&级&Revive&(88&次)&21.&Famine&饥荒&4&孔&斧(Axes)/铁槌(Hammers)&19&+&27&+&9&+&31&Fal&+&Ohm&+&Ort&+&Jah&30%&提升攻击速度&+320-370%&伤害力&(可变)&忽略目标防御&+180-200&魔法伤害&+50-200&火伤害&+51-250&电伤害&+50-200&冰伤害&每次命中偷取&12%&生命&防止怪物治疗&+10&强壮&22.&Heart&of&the&Oak&橡树之心&4&孔&法杖(Staves)/钉头槌(Maces)&18&+&26&+&21&+&10&Ko&+&Vex&+&Pul&+&Thul&+3&级所有技能&40%&快速施放法术&+75%&伤害力对恶魔系怪物&+100&命中率对恶魔系怪物&+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&每次命中偷取&7%&Mana&+10&敏捷&自动恢复生命&+20&提升&Mana&上限&15%&四防&+30-40&(可变)&4&级&Oak&Sage&(25&次)&14&级&Raven&(60&次)&+50%&伤害力对不死系怪物&23.&Kingslayer&弑王者&4&孔&剑(Swords)/斧(Axes)&23&+&22&+&25&+&19&Mal&+&Um&+&Gul&+&Fal&30%&提升攻击速度&+230-270%&伤害力&(可变)&-25%&目标防御&20%&提升攻击命中率&33%&概率致命性打击(CB)&50%&概率造成伤口&+1&级&Vengeance&防止怪物治疗&+10&强壮&40%&得到额外金钱&24.&Beast&野兽&5&孔&斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)&30&+&3&+&22&+&23&+&17&Ber&+&Tir&+&Um&+&Mal&+&Lum&在装备后具备&9&级&Fanaticism&灵气&40%&提升攻击速度&+240-270%&伤害力&(可变)&20%&概率决定性打击&25%&概率造成伤口&+3&级&Werebear&+3&级&Lycanthropy&防止怪物治疗&+25-40&强壮&(可变)&+10&能量&每杀一个怪物&+2&点&Mana&13&级&Summon&Grizzly&(5&次)&25.&Chaos&混沌&3&孔爪类&19&+&27&+&22&Fal&+&Ohm&+&Um&9%&概率在攻击时施放出&11&级&Frozen&Orb&11%&概率在攻击时施放出&9&级&Charged&Bolt&35%&提升攻击速度&+290-340%&伤害力&(可变)&+216-471&魔法伤害&25%&概率造成伤口&+1&级&Whirlwind&+10&强壮&每杀一个敌人&+15&生命&26.&Hand&of&Justice&正义之手&4&孔武器(Weapons)&29&+&32&+&11&+&28&Sur&+&Cham&+&Amn&+&Lo&100%&概率当你升级时施放出&36&级&Blaze&100%&概率当你死亡时施放出&48&级&Meteor&当装备时具有&16&级&Holy&Fire&灵气&+33%&提升攻击速度&+280-330%&提升伤害力&忽略目标防御&每次命中偷取&7%&生命&-20%&敌人防火&20%&概率双倍打击&命中后使目标失明&冰冻目标&+3&27.&Passion&热情&4&孔武器(Weapons)&14&+&9&+&2&+&20&Dol&+&Ort&+&Eld&+&Lem&25%&提升攻击速度&+160-210%&伤害力&50-80%&提升攻击命中率&(可变)&+75%&伤害力对不死系怪物&+50&攻击命中率对不死系怪物&+1-50&电伤害&+1&级&Berserk&+1&级&Zeal&命中后使目标失明&+10&命中后吓跑怪物概率&25%&75%&得到额外金钱&3&级&Heart&of&Wolverine&(12&次)&28.&Wind&轻风&2&孔近战武器(Melee&Weapons)&29&+&1&Sur&+&El&10%&概率在攻击时施放出&9&级&Tornado&+20%&快速移动/奔跑&40%&提升攻击速度&15%&快速恢复打击&+120-160%&伤害力&(可变)&-50%&目标防御&+53&攻击命中率&命中后使目标失明&+1&光明度&13&级&Twister&(127&次)&=====&1.10&神符之语(新增23个,只适用于战网)&=====&29.&Brand&品牌(烙印)&4&孔远程武器(Missile&Weapons)&31&+&28&+&23&+&25&Jah&+&Lo&+&Mal&+&Gul&35%&概率当被击中时施放出&14&级&Amplify&Damage&100%&概率在击中目标时施放出&18&级&Bone&Spear&射出爆裂箭矢&+260-340%&伤害力&(可变)&忽略目标防御&20%&提升命中率&+280-330%&伤害力对恶魔系怪物&(可变)&20%&概率双倍打击&防止怪物自疗&击退&30.&Death&死神&5&孔剑(Swords)/斧(Axes)&15&+&1&+&26&+&9&+&25&Hel&+&El&+&Vex&+&Ort&+&Gul&100%&概率当你死亡时施放出&44&级&Chain&Lightning&25%&概率在攻击时施放出&18&级&Glacial&Spike&永不磨损&+300-385%&伤害力&(可变)&20%&提升攻击命中率&+50&攻击命中率&+1-50&电伤害&每次命中偷取&7%&Mana&50%&概率决定性打击&+0.5%&概率(每级)&双倍打击&(在角色级别基础上)&+1&光明度&22&级&Blood&Golem&(15&次)&装备要求&-20%31.&Edge&边缘&3&孔远程武器(Missile&Weapons)&3&+&7&+&11&Tir&+&Tal&+&Amn&当装备后拥有&15&级&Thorns&Aura&35%&提升攻击速度&+320-380%&伤害力对恶魔系怪物&(可变)&+280%&伤害力对不死系怪物&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&每次命中偷取&7%&生命&+5-10&所有属性&(可变)&防止怪物治疗&每杀一个怪物&+2&Mana&降低所有&NPC&价格&15%!!!&32.&Faith&信心&4&孔远程武器(Missile&Weapons)&27&+&31&+&20&+&2&Ohm&+&Jah&+&Lem&+&Eld&当装备后拥有&12-15&级&Fanaticism&Aura&(可变)&+1-2&级所有技能&(可变)&+330%&伤害力&忽略目标防御&300%&提升命中率&+75%&伤害力对不死系怪物&+50&攻击命中率对不死系怪物&+120&火伤害&四防&+15&10%&概率将杀死的怪物转换为复活尸&从怪物身上得到&75%&额外金钱&(33).&Fortitude&刚毅&4&孔武器(Weapons)/盔甲&1&+&12&+&14&+&28&El&+&Sol&+&Dol&+&Lo&20%&概率当被击中时施放出&15&级&Chilling&Armor&+25%&快速施放法术&+300%&伤害力&+200%&防御力&+1.0~1.5&(每级)&生命&(在角色级别基础上)&+15&防御力&(盔甲)&|&+50&命中率&(武器)&自动恢复生命速度&+7&(盔甲)&|&命中时&25%概率吓跑怪物&(武器)&+5%&防电上限&(盔甲)&|&+20%&概率双倍打击&(武器)&抵消物理伤害&7&(盔甲)&|&+9&最小伤害力(武器)&四防&+25-30&(可变)&12%&伤害力转化为&mana&+1&光明度&34.&Grief&悔恨&5&孔剑(Swords)/斧(Axes)&5&+&3&+&28&+&23&+&8&Eth&+&Tir&+&Lo&+&Mal&+&Ral&35%&概率在击中目标时施放出&15&级&Venom&30-40%&提升攻击速度&(可变)&伤害力&+340-400&(可变)&忽略目标防御&-25%&目标防御力&+1.875&(每级)%&伤害力对恶魔系怪物&(在角色级别基础上)&+5-30&火伤害&-20-25%&敌人防毒&(可变)&20%&概率双倍打击&防止怪物自疗&每杀一个怪物&+2&Mana&每杀一个怪物&+11&生命&35.&Harmony&核协&4&孔远程武器(Missile&Weapons)&3&+&6&+&12&+&18&Tir&+&Ith&+&Sol&+&Ko&当装备后拥有&10&级&Vigor&Aura&+200-275%&伤害力&(可变)&+9&最小伤害&+9&最大伤害&+55-160&火伤害&+55-160&电伤害&+55-160&冰伤害&+2-6&级&Valkyrie&(可变)&+10&敏捷&提升&Mana&恢复速度&20%&每杀一个怪物&+2&Mana&+2&光明度&20&级&Revive&(25&次)&36.&Ice&冰冻&4&孔远程武器(Missile&Weapons)&11&+&13&+31&+&28&Amn&+&Shael&+&Jah&+&Lo&100%&概率当你升级时施放出&40级&Blizzard&25%&概率在击中目标时施放出&22级&Frost&Nova&当装备后拥有&18级&Holy&Freeze&20%&提升攻击速度&+140-210%&伤害力&(可变)&忽略目标防御&+25-30%&冰技能上海&-20%&敌人冰防&每次命中偷取&7%&生命&20%&概率双倍打击&+3.125&(每级)&额外获得金钱&(在角色级别基础上)&37.&Infinity&无限&4&孔长柄武器(Polearms)&30&+&23&+&30&+&24&Ber&+&Mal&+&Ber&+&Ist&50%&概率当你杀死敌人时施放出&20&级&Chain&Lightning&当装备后拥有&12&级&Conviction&Aura&+35%&快速移动/奔跑&+255-325%&伤害力&(可变)&-55%&敌人电防&40%&概率决定性打击&防止怪物自疗&+0.5&(每级)&活力&(在角色级别基础上)&30%&提升魔法装备出现概率&21&级&Cyclone&Armor&(30&次)&38.&Insight&洞察&4&孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)&8&+&3&+&7&+&12&Ral&+&Tir&+&Tal&+&Sol&当装备后拥有&12-17&级&Meditation&Aura&(可变)&+35%&快速施放法术&+200-260%&伤害力&(可变)&+9&最小伤害&180-250%&提升攻击命中率&(可变)&+5-30&火伤害&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&+1-6&级&Critical&Strike&(可变)&+5&所有属性&每杀一个敌人&+2&Mana&提升&23%&魔法装备出现概率&39.&Last&Wish&最后希望&6&孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)&31&+&23&+&31&+&29&+&31&+&30&Jah&+&Mal&+&Jah&+&Sur&+&Jah&+&Ber&6%&当被击中时施放出&11&级&Fade&10%&概率在击中目标时施放出&18&级&Life&Tap&20%&概率在攻击时施放出&20&级&Charged&Bolt&当装备后拥有&17&级&Might&Aura&+330-375%&伤害力&(可变)&忽略目标防御&60-70%&概率决定性打击&(可变)&防止怪物治疗&使目标失明&0.5&(每级)%&概率提升魔法装备出现概率&(在角色级别基础上)&40.&Lawbringer&执法者&3&孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)&11&+&20&+&18&Amn&+&Lem&+&Ko&20%&概率在击中目标时施放出&15&级&Decripify&当装备后拥有&18&级&Sanctuary&Aura&-50%&目标防御&+150-210&火伤害&+130-180&冰伤害&每次命中偷取&7%&生命&让怪物死后恢复平静&+200-250&防御力对远程攻击&(可变)&+10&敏捷&从怪物身上得到&75%&额外金钱&41.&Oath&誓约&4&孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)&13&+&21&+&23&+&17&Shael&+&Pul&+&Mal&+&Lum&30%&概率在击中目标时施放出&20&级&Bone&Spirit&永不磨损&50%&提升攻击速度&+210-340%&伤害力&(可变)&+75%&伤害力对恶魔系怪物&+100&攻击命中率对恶魔系怪物&防止怪物自疗&+10&能量&+10-15&魔法吸收&(可变)&16&级&Heart&Of&Wolverine&(20&次)&17&级&Iron&Golem&(14&次)&42.&Obedience&遵从&5&孔长柄武器(Polearms)&15&+&18&+&10&+&5&+&19&Hel&+&Ko&+&Thul&+&Eth&+&Fal&30%&概率当你杀死敌人时施放出&21&级&Enchant&40%&快速恢复打击&+370%&伤害力&-25%&目标防御&+3-14&冰伤害&-25%&敌人防火&40%&概率决定性打击&+200-300&防御力&(可变)&+10&强壮&+10&敏捷&四防&+20-30&(可变)&装备要求&-20%&(43).&Phoenix&凤凰&4&孔武器(Weapons)/盾牌&26&+&26&+&28&+&31&Vex&+&Vex&+&Lo&+&Jah&&100%&概率当你升级时施放出&40&级&Blaze&40%&概率在击中目标时施放出&22&级&Firestorm&当装备后拥有&13&级&Redemption&+350-400%&伤害力&(可变)&-28%&敌人火防&+10%&防御力&+350-400&防御力对远程攻击&(可变)&+50&生命&(盾)&|&忽略目标防御&(剑(Swords))&+5%&防电上限&(盾)&|&20%&概率双倍打击&(剑(Swords))&+10%&防火上限&(盾)&|&每次命中偷取&14%&Mana&(剑(Swords))&+15-21&火吸收&(可变)&43.&Pride&骄傲&4&孔长柄武器(Polearms)&32&+&29&+&16&+&28&Cham&+&Sur&+&Io&+&Lo&25%&概率当被击中时施放出&17&Fire&Wall&当装备后拥有&18&级&Concentration&Aura&260-300%&提升攻击准确率&(可变)&+1%&(每级)&伤害力对恶魔系怪物&(在角色级别基础上)&+&50-280&电伤害&20%&概率双倍打击&命中后使目标失明&冰冻目标&+3&+10&活力&自动恢复生命&+8&1.875&(每级)&额外获得金钱&(在角色级别基础上)&44.&Rift&裂缝&4&孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)&15&+&18&+&20&+&25&Hel&+&Ko&+&Lem&+&Gul&20%&概率在击中目标时施放出&16&级&Tornado&16%&概率在攻击时施放出&21&级&Frozen&Orb&20%&提升攻击命中率&+160-250&魔法伤害&+60-180&火伤害&+5-10&所有属性&(可变)&38%&伤害转移为&Mana&从怪物身上得到&75%&额外金钱&15&级&Iron&Maiden&(40&次)&装备要求&-20%&(45).&Spirit&精神&4&孔剑(sword)/盾(shield)&7&+&10&+&9&+&11&Tal&+&Thul&+&Ort&+&Amn&+2&级所有技能&+25-35%&快速施放法术&(可变)&+55%&快速恢复打击&+250&防御力对远程攻击&+22&活力&+**112&Mana&(可变)&攻击者受到反伤害&14&(盾)&|&每次命中偷取&7%&生命&(剑)&防冰&+35%&(盾)&|&+3-14&冰伤害&(剑)&防毒&+35%&(盾)&|&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&(剑)&防电&+35%&(盾)&|&+1-50&电伤害&(剑)&+3-8&魔法吸收&(可变)&45.&Voice&of&Reason&思考之声&4&孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)&20&+&18&+&1&+&2&Lem&+&Ko&+&El&+&Eld&15%&概率在击中目标时施放出&13&级&Frozen&Orb&18%&概率在击中目标时施放出&20&级&Ice&Blast&+50&攻击命中率&+220-350%&伤害力对恶魔系怪物&+280-300%&伤害力对不死系怪物&+50&攻击命中率对不死系怪物&+100-220&冰伤害&-24%&敌人防冰&+10&敏捷&无法冰冻&从怪物身上得到&75%&额外金钱&+1&光明度&46.&Wrath&愤怒&4&孔远程武器(Missile&Weapons)&21&+&17&+&30&+&23&Pul&+&Lum&+&Ber&+&Mal&30%&概率在击中目标时施放出&1&级&Decrepify&5%&概率在击中目标时施放出&10&级&life&Tap&+375%&伤害力对恶魔系怪物&+100&攻击命中率对恶魔系怪物&+250-300%&伤害力对不死系怪物&(可变)&+85-120&魔法伤害&+41-240&电伤害&20%&概率决定性打击&防止怪物自疗&+10&能量&无法冰冻&47.Destruction&毁灭&5&孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)&26&+&28&+&30&+&31&+&18&Vex&+&Lo&+&Ber&+&Jah&+&Ko&23%&概率在击中目标时施放出&12&级&Volcano&5%&概率在击中目标时施放出&23&级&Molten&Boulder&100%&概率当你死亡时施放出&45&级&Meteor&15%&概率在攻击时施放出&22&级&Nova&+350%&伤害力&忽略目标防御&+100-180&魔法伤害&每次命中偷取&7%&Mana&20%&概率决定性打击&20%&概率双倍打击&防止怪物自疗&+10&敏捷二、盔甲篇:&========&1.09&神符之语&============&1.&Lionheart&狮子心&3&孔盔甲(Body&Armor)&15&+&17&+&19&Hel&+&Lum&+&Fal&+20%&伤害力&装备要求&-15%&+25&强壮&+10&能量&+20&活力&+15&敏捷&+50&生命&四防&+30&2.&Smoke&烟雾&2&孔盔甲(Body&Armor)&4&+&17&Nef&+&Lum&+75%&防御力&+280&防御力对远程攻击&四防&+50&20%&快速恢复打击&6&级&Weaken&(18&次)&+10&能量&-1&光明度&3.&Stealth&隐密&2&孔盔甲(Body&Armor)&7&+&5&Tal&+&Eth&抵消魔法伤害&3&+6&敏捷&+15&体力上限&防毒&+30%&提升&Mana&回复速度&15%&25%&快速移动/奔跑&25%&快速施放法术&25%&快速恢复打击&4.&Wealth&财富&3&孔盔甲(Body&Armor)&20&+ 18&+&3&Lem&+&Ko&+&Tir&300%&得到额外金钱&100%&提升魔法装备出现概率&每杀一个敌人&+2&Mana&+10&敏捷&========&1.10&神符之语(第一次增加)&=======&5.&Chains&of&Honor&荣耀之链&4&孔盔甲(Body&Armor)&14&+&22&+&30&+&24&Dol&+&Um&+&Ber&+&Ist&+2&级所有技能&+200%&伤害力对恶魔系怪物&+100%&伤害力对不死系怪物&每次命中偷取&8%&生命&70%&提升防御力&+20&强壮&自动恢复生命&+7&四防&+65&抵消物理伤害&8%&25%&提升魔法装备出现概率&6.&Bramble&野蔷薇&4&孔盔甲(Body&Armor)&8&+&27&+&29&+&5&Ral&+&Ohm&+&Sur&+&Eth装备后具有&15-21&级&Thorns&灵气&(可变)&50%&快速恢复打击&+25-50%&毒技能伤害&(可变)&+300&防御力&提升&Mana&上限&5%&提升&Mana&回复速度&15%&+5%&防冰上限&防火&+30%&防毒&+100%&每杀一个怪物&+13&生命&13&级&Spirit&of&Barbs&(33&次)&7.&Enigma&迷团&3&孔盔甲(Body&Armor)&31&+&6&+&30&Jah&+&Ith&+&Ber&+2&级所有技能&45%&快速移动/奔跑&+1&级&Teleport&+750-775&防御力&+(0.75&每级)&+0-74&强壮&(在角色级别基础上)&提升生命上限&5%&抵消物理伤害&8%&每杀一个敌人&+14&生命&15%&伤害转移到&Mana&+(1&每级)&+1-99%&魔法装备出现概率&(在角色级别基础上)&8.&Gloom&幽暗&3&孔盔甲(Body&Armor)&19&+&22&+&21&Fal&+&Um&+&Pul&15%&概率当被击中时施放出&3&级&Dim&Vision&10%&快速恢复打击&+200-260%&防御力&(可变)&+10&强壮&四防&+45&冰冻时间减半&5%&伤害转移到&Mana&-3&光明度&9.&Stone&石块&4&孔盔甲(Body&Armor)&13&+&22&+&21&+&17&Shael&+&Um&+&Pul&+&Lum&60%&快速恢复打击&+250-290%&防御力&+300&防御力对远程攻击&+16&强壮&+16&活力&+10&能量&四防&+15&16&级&Molten&Boulder&(80&次)&16&级&Clay&Golem&(16&次)&10.&Duress&强制&3&孔盔甲(Body&Armor)&13&+&22&+&10&Shael&+&Um&+&Thul&40%&快速恢复打击&+10-20%&伤害力&(可变)&+37-133&冰伤害&15%&概率决定性打击&33%&概率造成伤口&+150-200%&防御力&(可变)&-20%&减慢体力耗损&防冰&+45%&防电&+15%&防火&+15%&防毒&+15%&11.&Prudence&慎重&2&孔盔甲(Body&Armor)&23&+&3&Mal&+&Tir&25%&快速恢复打击&+140-170%&防御力&(可变)&四防&+25-35&(可变)&抵消物理伤害&3&抵消魔法伤害&17&每杀一个敌人&+2&Mana&+1&光明度&每&4&秒恢复&1&耐久度&=========&1.10&神符之语(新增23个)&========&12.&Dragon&飞龙&3&孔盔甲(Body&Armor)/盾牌(Shields)&29&+&28&+&12&Sur&+&Lo&+&Sol&&20%&概率当被击中时施放出&18&级&Venom&12%&概率在击中目标时施放出&15&级&Hydra&当装备后拥有&14&级&Holy&Fire&Aura&+360&防御力&+230&防御力对远程攻击&+3-5&所有属性&(可变)&+0.375&(每级)&强壮&(在角色级别基础上)&提升&Mana&上限&5%&(盔甲)&|&+50&点&Mana&(盾牌)&+5%&防电上限&抵消物理伤害&7&13.&Fortitude&刚毅&&4&孔武器(Weapons)/盔甲(Body&Armor)&1&+&12&+&14&+&28&El&+&Sol&+&Dol&+&Lo&&20%&概率当被击中时施放出&15&级&Chilling&Armor&+25%&快速施放法术&+300%&伤害力&+200%&防御力&+1.0~1.5&(每级)&生命&(在角色级别基础上)&+15&防御力&(盔甲)&|&+50&命中率&(武器)&自动恢复生命速度&+7&(盔甲(Body&Armor))&|&命中时&25%概率吓跑怪物&(武器)&+5%&防电上限&(盔甲)&|&+20%&概率双倍打击&(武器)&抵消物理伤害&7&(盔甲)&|&+9&最小伤害力(武器)&四防&+25-30&(可变)&12%&伤害力转化为&mana&+1&光明度三、头盔篇:&=========&1.09&神符之语&==========&1.&Lore&知识&2&孔头盔&9&+&12&Ort&+&Sol&+1&级所有技能&+10&能量&每杀一个敌人&+2&Mana&防电&+30%&抵消物理伤害&7&+2&光明度&2.&Nadir&天底&2&孔头盔&4&+&3&Nef&+&Tir&+50%&防御力&+10&防御力&+30&防御力对远程攻击&13&级的&Cloak&of&Shadows&(9&次)&每杀一个敌人&+2&Mana&+5&强壮&-33%&得到金钱&-3&光明度&3.&Radiance&光辉&3&孔头盔&4&+&12&+&6&Nef&+&Sol&+&Ith&+75%&防御力&+30&防御力对远程攻击&+10&能量&+10&活力&15%&伤害转移到&mana&抵消魔法伤害&3&+33&Mana&抵消物理伤害&7&+5&光明度&======&1.10&神符之语(第一次增加)&========&4.&Delirium&迪勒瑞姆&3&孔&头盔&20&+&24&+&16&Lem&+&Ist&+&Io&1%&概率当被击中时施放出&50&级&Delirium(stun)&6%&概率当被击中时施放出&14&级&Mind&Blast&14%&概率当被击中时施放出&13&级&Terror&11%&概率当被击中时施放出&18&级&Confuse&+2&级所有技能&+261&防御力&+10&活力&50%&得到额外金钱&25%&提升魔法装备出现概率&17&级&Attract&(60&次)&=========&1.10&神符之语(新增23个)&========&5.&Dream&梦境&3&孔头盔/盾牌&16&+&31&+&21&Io&+&Jah&+&Pul&10%&概率当被击中时施放出&15&级&Confuse&当装备后拥有&15&级&Holy&Shock&Aura&+20-30%&快速打击恢复&(可变)&+30%&防御力&+150-220&防御力&(可变)&+10&活力&提升生命上限&5%&(头盔)&|&+50&生命&(盾牌)&+0.625&(每级)&法力&(在角色级别基础上)&4防&+5-20&(可变)&15-25%&提升魔法装备出现概率&(可变)四、盾牌篇:&============&1.09&神符之语&==========&1.&Ancients‘&Pledge&古代人的契约&3&孔盾牌&8&+&9&+&7&Ral&+&Ort&+&Tal&+50%&防御力&防冰&+43%&防毒&+48%&防火&+48%&防电&+48%&10%&伤害转化到&mana&2.&Rhyme&押韵&2&孔盾牌&13&+&5&Shael&+&Eth&+20%&抵挡成功率&+40%&快速抵挡率&四防&+25%&提升&Mana&回复速度&15%&不被冰冻&50%&得到额外金钱&25%&提升魔法装备出现概率&==========&1.10&神符之语(第一次增加)&========&3.&Exile&4&孔游侠盾牌&26&+&27&+&24&+&14&Vex&+&Ohm&+&Ist&+&Dol&15%&概率在攻击时施放出&5&级&Life&Tap&当装备时具有&13-16&级&Defiance&灵气&(可变)&+2&级&Offensive&Auras&(游侠适用)&+30%&快速抵挡率&冰冻目标&+220-260%&提升防御力&(可变)&自动恢复生命&+7&+5%&防冰上限&+5%&防火上限&25%&提升魔法装备出现概率&每&4&秒恢复&1&耐久度&4.&Sanctuary&圣堂&3&孔盾牌&18&+&18&+&23&Ko&+&Ko&+&Mal&20%&快速恢复打击&+20%&快速抵挡率&+20%&抵挡成功率&+130-160%&防御力&(可变)&+250&防御力对远程攻击&+20&敏捷&四防&+50-70&(可变)&抵消魔法伤害&7&12&级&Slow&Missiles&(60&次)&5.&Splendor&灿烂&2&孔盾牌&5&+&17&Eth&+&Lum&+1&级所有技能&10%&快速施放法术&+20%&快速抵挡率&+60-100%&防御力&(可变)&+10&能量&提升&Mana&回复速度&15%&50%&额外得到金钱&20%&提升魔法装备出现概率&+3&光明度&提升耐久度上限&12%&=========&1.10&神符之语(新增23个)&==========&(6).&Dragon&飞龙&3&孔盔甲/盾牌&29&+&28&+&12&Sur&+&Lo&+&Sol&20%&概率当被击中时施放出&18&级&Venom&12%&概率在击中目标时施放出&15&级&Hydra&当装备后拥有&14&级&Holy&Fire&Aura&+360&防御力&+230&防御力对远程攻击&+3-5&所有属性&(可变)&+0.375&(每级)&强壮&(在角色级别基础上)&提升&Mana&上限&5%&(盔甲)&|&+50&点&Mana&(盾牌)&+5%&防电上限&抵消物理伤害&7&(6).&Dream&梦境&3&孔头盔/盾牌&16&+&31&+&21&Io&+&Jah&+&Pul&10%&概率当被击中时施放出&15&级&Confuse&当装备后拥有&15&级&Holy&Shock&Aura&+20-30%&快速打击恢复&(可变)&+30%&防御力&+150-220&防御力&(可变)&+10&活力&提升生命上限&5%&(头盔)&|&+50&生命&(盾牌)&+0.625&(每级)&法力&(在角色级别基础上)&4防&+5-20&(可变)&15-25%&提升魔法装备出现概率&(可变)&6.&Phoenix&凤凰&4&孔武器/盾牌&26&+&26&+&28&+&31&Vex&+&Vex&+&Lo&+&Jah&100%&概率当你升级时施放出&40&级&Blaze&40%&概率在击中目标时施放出&22&级&Firestorm&当装备后拥有&13&级&Redemption&+350-400%&伤害力&(可变)&-28%&敌人火防&+10%&防御力&+350-400&防御力对远程攻击&(可变)&+50&生命&(盾)&|&忽略目标防御&(剑)&+5%&防电上限&(盾)&|&20%&概率双倍打击&(剑)&+10%&防火上限&(盾)&|&每次命中偷取&14%&Mana&(剑)&+15-21&火吸收&(可变)&7.&Spirit&精神&4&孔剑/盾&7&+&10&+&9&+&11&Tal&+&Thul&+&Ort&+&Amn&+2&级所有技能&+25-35%&快速施放法术&(可变)&+55%&快速恢复打击&+250&防御力对远程攻击&+22&活力&+**112&Mana&(可变)&攻击者受到反伤害&14&(盾)&|&每次命中偷取&7%&生命&(剑)&防冰&+35%&(盾)&|&+3-14&冰伤害&(剑)&防毒&+35%&(盾)&|&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&(剑)&防电&+35%&(盾)&|&+1-50&电伤害&(剑)&+3-8&魔法吸收&(可变)1.11&神符之语&========&1.Bone 骨骸/白骨&3孔盔甲&12+22+22&Sol&+&Um&+&Um&被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bone&armor)&打击时15%几率触发10级骨矛(bone&spear)&+2死灵法师技能等级&+100~150法力&+30%全系抵抗&伤害减少7&2.Enlightenment 启迪/教化&3孔盔甲&&21+8+12&Pul&+&Ral&+&Sol&被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze)&打击时5%几率触发15级火球(fireball)&+2女巫技能等级&+1至热情(warmth)&30%强化防御&抗火&+30%&物理伤害减少7&攻击者受到伤害14&(热情又翻译为暖气或者温暖)&3.Myth 神话&3孔盔甲&&15+11+4&Hel&+&Amn&+&Nef&被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl)&打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt)&+2野蛮人技能等级&+30对远程的防御&恢复生命+10&攻击者受到伤害14&需求减少15%&4.Peace 和平&3孔盔甲&&13+10+11&Shael&+&Thul&+&Amn&被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slow&missles)&打击时2%几率触发15级女武神(valk)&+2亚玛逊技能等级&20%快速打击回复(fhr)&30%强化防御&+2至双倍打击(critical&strike)&抗寒&+30%&5.Principle 原则/原理&3孔盔甲&&8+25+2&Ral&+&Gul&+&Eld&打击时100%几率触发5级圣光弹(holy&bolt)&+2圣骑士技能等级&15%减缓耐力消耗&+100~150生命&+5%最大毒系抵抗&抗火&+30%&6.Rain 细雨/降雨&3孔盔甲&&9+23+6&Ort&+&Mal&+&Ith&被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone)&打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl)&+2德鲁依技能等级&+100~150法力&抗闪电&+30%&法术伤害减少7&15%的伤害转移到魔法&7.Treaceery 叛逆/背信&3孔盔甲&&13+10+20&Shael&+&Thul&+&Lem&被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade)&打击时25%几率触发15级毒牙(venom)&+2刺客技能等级&45%提升攻击速度(ias)&20%快速打击回复(fhr)&抗寒&+30%&+50%额外金钱获得
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