谁有坦克世界查狄伦25tT打架被踢飞那个图片啊?上面是坦克名,下面是人打架那个

用三国武将形容坦克 法系查狄伦25T荣获赵云称号 - 全球电竞网
用三国武将形容坦克 法系查狄伦25T荣获赵云称号
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赵云同学的粉丝应该是三国演义里面最多的吧?恩,除了周都督,我也最喜欢子龙同学查狄伦25T输出(力量):★★★★☆爆发(对决):★★★★☆机动(身法):★★★★★为什么我说25T像赵云呢?大约除了T-50-2以外,也只有它能做到七进七出,还杀出一条血路吧。本身也是单野胜率最好的10级MT了.常胜将军嘛,25T玩的好的,都是大杀器,点灯让大哥们黑枪,MT线卡点,无压力。自身能HIGH到爆,大哥们也能很爽。要是再NB点,大哥们只有和背背哥一样哭的稀里哗啦.打不伤害啊,25T爆菊的本事太NB了..大约单挑个人觉得关张吕能和赵云一战,估计其他人也悬...徐晃张颌被打的心惊肉跳。赵云大约是《三国演义》里面单挑次数最多的了(如果我记错了,欢迎指正),胜率是也超高,不是平就是赢,我印象中几乎是没败的,诈败不算!《三国演义》里面,吕布被称为飞将,三英战吕布也没在其手中讨到什么好处,当然,背背哥不给力也是其中关键.说不定还算猪.都不如的队友.大约单挑应该极少数的武将能和他成为一合之将.在里,AMX50B能成为奉先一般的存在,估计很多人有异议,听我慢慢道来.AMX50B被称为B哥是有原因的,炫战夜猫这个名字估计现在很多新人都不知道,但是对我这样玩了有段时间的人,就知道这个名字。这个战队曾经用全50B的战术完爆对面全E100的战队,当时B哥第一次让我如此神往,那时我还是个战斗力900+的低级战五渣,至此后面B哥开始走向辉煌。但是随便一波又一波的锉刀和T57的横空出世,B哥开始落寞,联队、领土即便是野队,也很难看到B哥的身影,还用“B哥当班长,全家火葬场。”来形容B哥的弱势。但是即便B哥最弱的时候,也能制造万伤神话,大神们总是喜欢开着3辆50B进野队,做坏事.现在B哥再次崛起,虽然联队没了,但是领土战,B哥又一次超越同样被锉刀的T57,被启用,精准的炮弹、强悍的爆发每每都能刺穿敌人薄弱的阵线。奉先没有B哥的运气,落寞以后,再也没有起来过。但是奉先当属三国第一猛将,骑术精湛,方天画戟斩了多少名将。也正如B哥,优秀的机动性,弹夹炮的大杀器,精准的炮控,足够的穿深。有些人就会问,B哥还有薄弱的装甲,怎么能和NB的吕布比?别忘记世界上 没有绝对的完美。吕布也是被王允一招弄到不行.大约这个就是吕布人性上的弱点.
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查狄伦25t在顶级坦克中拥有的突出特性:
1:隐蔽。' E+ v8 v: F: _% D) ^0 N, s# Y
2:爆发力。' T& V; [; J/ G8 [! N9 d# @$ t
% T: a, i, h/ f/ v0 x/ u
隐蔽,在一般人手里是用来黑枪的资本,在一个高水平玩家手里,就是用他来提供更好的战场视野。
视野,是一个最能提高其他玩家对战场贡献的东西。
野战中,哪一方能更多更有效地打开地图视野,哪一方就能更好的把握局势,更好地输出。
视野对于有一定战场理解能力的玩家来说,是对敌我兵力分配、对战机把握的重要元素。& & ( ~# E&&j9 j3 o
视野对于普通玩家来说,就是我能有人瞄准了,我的炮弹不会在车里停留很久,我的时间可以用来更有效地装弹,一发接一发,DPM可以有效发挥。
什么是更多的视野: 就是在地图上覆盖的有效面积更大。覆盖到的敌军数量更多。
什么是更有效的视野: 就是覆盖到的敌军可以被我军集火打击或被后排进行无伤打击。
并不是说,HT互相卡住转角时提供的是无效视野,但这些视野对第二阶梯的玩家来说不那么有用。- j& O+ B1 g1 C8 n6 g) G
因为只有第一阶梯的玩家会尽量消除自己的视野,然后进行转移造成更多先手或集火机会。* n5 t$ w0 |& R/ g1 Z1 P, c' c
野战中,越能照顾较弱的玩家,让他们也发挥作用,才越能使得整体强大。3 y8 p7 y( K3 X& W. D$ A
论坛中,不少较高效率的玩家认为,“不要浪费较弱玩家的生命值,利用他们因为冒进、走位失误等打开的视野,利用他们抗的炮给自己带来机会输出更多炮,这是一种提高他们残余价值的方法,如果不利用,那么他们白死了。”9 P6 @% N( h0 z. y
我并不完全这么认为,因为这是不可逆的后手了,当队友死完了,你还能利用谁呢?
只要是一辆坦克,他就是一个输出点,哪怕打不中也是一个威慑火力。所以为他们提供视野,反而能比利用他们肉体更先一步,给他们提供活着的制造伤害的机会。+ T$ R& U$ A8 l6 ^
也许一场游戏中,15个玩家里只有5个算是玩的还不错。我提供的视野能让玩得较一般的10个玩家们每人多打几炮,那是不是比我一个人输出更有效,对整局贡献更大呢?2 d&&\# J1 R* o
) F( d( U; G9 \! Z" j- V8 k8 |
爆发力:/ c6 @* r$ Q# [4 V9 Q3 ~$ h3 K
输出机会,全面地说,不应该用次数来计算。因为每次机会的时间长短也并不相同。在合适的机会+时间,倾泻出足以带走一辆车的伤害。是能够左右局部战场的毁灭性战术力量。而局部战场一旦胜利,将影响整个战场。+ c6 q% H" c5 M3 G! d3 V0 }
普通的玩家对战场的阅读能力不强,但驾驶查狄伦做到1换1的机会还是很多的,虽然他们通常无法很好地预估形势,有些冒进或无法处理好换弹真空期的问题。
更优秀的玩家对战场的把握能力更强,在把战局真正控制到自己手中之后,就能较有计划地去处理爆发和下一步走位规避上弹真空期。
为什么这里反复说到战局、形势,因为不能把握地做事叫运气或赌博,能把握地做事叫计划。
所以,在计划中,弹夹车的爆发力优势是无可比拟得强大的。因为你已经藏好了自己的弱点,把最强势的一面展现出来了。$ ]4 X1 X* t' z$ V8 w- a
+ R+ R) y1 U- M8 A
速度:&&H&&W+ c, ?, G* Z5 V
这方面的优势大家都可以理解。8 N9 n8 j& W* J
速度快,到达点位的时间就越早,抢点优势明显。
速度快,转场的时间就短,能更有效发挥自己的车辆的能力。
速度快,利用装弹时间完成转移四处支援或者消点转移蒙骗对手造成更多机会。# Z3 g" k2 j6 h3 Q: V0 W
速度快,可以更及时地出现在需要出现的地方。
速度快,优势实在太多了。
下面我们来看看下其他常规拥有这类特性的车辆情况。
隐蔽性&速度:LT无疑都拥有了极好的隐蔽性和速度,由于LT的移动隐蔽优势,他们能够比查狄伦更好一些地提供小规模战场的推进视野。, r. o# k&&M&&u$ I8 J" i, F- o
但是LT一旦进入城市图,或草丛稀少的地图就会变得相对无力,对战场的贡献明显不如草丛平原图。主要因为LT穿深不足,城市地图中,只能发挥速度优势,找寻侧击、爆菊、还有绕后抄火炮的机会。这对玩家的要求和难度无疑上升了很多。" T7 N" j' g/ Q
3 o& p+ d4 D&&r' @2 |
爆发火力的弹夹车:常规的如洛林40t,50B,T57,T54E1等高穿深的车(能够在房间内有较多机会击穿同级车正面装甲的穿深),这些车辆都具有强大的爆发能力,有些也有不错的机动速度。不过弹夹车的不精准火力和持续输出性更能发挥更偏爱的是巷战地图,因为能给自己提供更好的输出机会以及规避掩体,谁愿意冒险暴露在火炮下连续输出10多秒呢? 可是这些车辆缺少的是隐蔽性。他们也许能通过自己的走位提供强大的爆发火力。但到了平原图上,就不得不经常进行2线甚至3线输出以避免被亮后对自己的持续火力造成影响,而委身2线后就没法提供有效视野了。对战场的贡献就只能明哲保身而不能通过打开视野普渡众生了。2 ?) O' {: C/ f# k
/ ?" p1 }6 T5 T8 y) h) E' t6 }* ?&&n
下面我就要提出一个观点,坦克世界主要就分为巷战图和平原图。能在两种类型地图都吃得开的车就是较好的车了。 . |&&T6 @) s. a' z* Y
巷战图优势的一般是弹夹车,重装甲车。平原图优势的一般是隐蔽性高的车及火炮。6 Q' w7 c: S8 n, T- y0 m" O( X- v
而重装甲和隐蔽性+速度在TD以外的车型中都是相驳的属性。4 Y. }5 I6 y8 ]&&Y7 |$ B. m
但TD在一般人手里又不会顶到开阔地的草丛中去做眼,放弃火力。
同样拥有隐蔽、爆发、速度的车辆还有2辆。T71和1390。但由于穿深还有爆发力稍弱的问题,比查狄伦就要少一种强吃的玩法。LT的HP值也不足以支持强吃。
所以拥有隐蔽(普度众生)、强爆发(战局扭转)、速度(转场支援)的查狄伦25t是能胜任所有地图的最好的野战全能坦克。; x6 d8 P% [&&Z6 ~/ [7 e" c
) C# \( U# j0 Y9 l# M
本帖最后由 罗斯特琉妮兜 于
16:47 编辑
&很重要的一点你忘记说了。 XX是所有10级车里最矮最小的。&
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北区对准放一炮
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不错!写的很仔细,我打算把福席155的成员在转到25上面,尤其是野战,情况不秒我可以跑!去支援别处,等帮队友把那边吃了,然后在慢慢消耗敌人!
爆& && &&&你& && && & 菊& && && & 花& && && &
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BC668 发表于
17:140 ]" O/ Q2 ~" ~+ |: s5 M2 j% I
不错!写的很仔细,我打算把福席155的成员在转到25上面,尤其是野战,情况不秒我可以跑!去支援别处,等帮 ...9 ~&&C3 B0 L4 e! K- y&&Z2 u
还是建议先点亮 守一波冒进的 再考虑接战
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听说查的火控很垃圾啊。
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我(新手) 发表于
听说查的火控很垃圾啊。1 u/ C&&j9 N) m( h
法国炮近战自动锁命中很高 我1390就那么打 (手残)不过很实用,LT一般都是绕侧后 很少有打不动的
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我的查狄伦胜率38,我真没脸见人啊
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wzcsi[er 发表于
21:28 % \$ O6 f* M: }6 E( w( |. a
法国炮近战自动锁命中很高 我1390就那么打 (手残)不过很实用,LT一般都是绕侧后 很少有打不动的 ...
是这样啊!
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我(新手) 发表于
听说查的火控很垃圾啊。
! U1 Y" t$ O4 b# K* G. \- f( J, q
如果是平原图,隐蔽会给查狄伦安全缩圈时间,但是不建议在火炮较多的时候打完一梭子,能偷2炮就不错了。一般还是建议不开炮点亮控制视野。或者不亮灯进行15米草后偷炮。1 V* K3 u) l% [' H
0 [9 R. i4 }9 d( l# j+ I
在后面的局势中,观察敌方阵线破绽依靠机动拉近距离,依靠爆发力打击敌人。& r) W1 P5 R" C: l
+ @$ S( @, M0 o7 ~&&y
如果是城市图,那他的火控完全无所谓,拉近距离打就可以了。
本帖最后由 罗斯特琉妮兜 于
23:00 编辑
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就是担心移动打不准啊。。。不知道有什么好办法吗?
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罗斯特琉妮兜 发表于
22:59 &&Q7 T% Z1 ]) _; G
如果是平原图,隐蔽会给查狄伦安全缩圈时间,但是不建议在火炮较多的时候打完一梭子,能偷2炮就不错了。 ...$ M& E2 p4 X4 a
高论。》》》》》》》》》》》
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呵呵。大概如此了。
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10级MT还有视野不到400的么.....
而且隐蔽高不代表可以黑枪,黑枪什么车都可以,退到草丛后15米随便黑- P7 d3 G+ x3 Z( P+ s6 F
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会玩的人,XX很可怕。不会玩的人,XX很可爱。
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渣渣最主要的是速度和隐蔽,虽说还有比渣渣更高视野的车,但我敢说,随便哪个地图,最想被点亮的不是渣渣,而是对方,特别是蹲坑图,先一步打眼位,草丛一蹲,对面的巴顿 62之流只有被黑的命
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写的很好,顶下,但是有些人确确实实没有战场作用,告诉他怎么做也不听,躲到火炮附近,请问这样的有什么作用?还不如肉真的,起码提供视野,再有我们也不想让队友死,但是有很多无脑人看见对面一个人残血的就不要命的打,不知道后面有人等着他,这总脑筋不转的人我们是没有办法的,一个人不是总能改变世界,再有对面的敌人智商也是跟你一样的,会轻易让逆转局面出现?但是那些大逆转视频的出现确实很多,有些要素是不可缺的,敌人与友军的配合与自身实力,运气成分,缺一不可,
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最能发挥点灯能力的图,一个是蹲坑卡,另一个是极地冰原。蹲坑卡是一直都要在河边静默点灯,昨天一局蹲坑卡每边5个高级火炮,我在河边点灯并且在队友火力支援下3炮弄死一个企图过来点灯的巴顿,然后迅速逃跑,只被警车打中一炮履带。极地冰原那张图,出生在下面是比较占优势的,左路有个眼位,每次我都是冲到那里然后对着外面,看到来人了突突突弄死赶紧加油门走人,记得弄死过一个IS8和一个T34,那个IS8被我打了4炮,还剩800多血并且被断了腿,被我们212收走了。这个地方点灯,需要掌握火炮的节奏,开第一炮的时候意味着自己就暴露了,估摸着火炮瞄准并且缩圈差不多了,就要加满油门赶紧S型路线跑路,这也是菊花对着外面的原因,逃命比较快。。。。o(╯□╰)o
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