自由篮球竹竿大竹竿十二级之前加点

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自由篮球双塔阵容的PF加点及发展方向
文 章摘 要
自由篮球双塔阵容的PF加点及发展方向
现在是22级, 发展方向 还是 均衡长处 避其短处 准备把在50级的时候, 篮板到200 身体对抗加满 其他点投入到中投跟跑动。你要明确自己的位置,你是PF不是C。 比赛中你不会一直站在篮下等着篮板, 也不会一直站在篮下等着盖帽。 你很可能去防守 SF 甚至会对位 SG PG。耐力不加的原因 说的很明确,我知道这个属性好,但是这个属性作为PF来说,超过130才能有效果。PF 防守 追人 我认为 不加也够用了, 只要你别一直按着SHIFT跑。在3V3的场子里 足够。 因为 4步之内你要是追不了帽 或者补不了防 给你多少能量也是无济于事。为什么不把篮板加满,实战告诉我,我根本没有多少机会去争抢篮板,而我争抢篮板的时候 往往都是 利用卡位 去卡走C 让其他的队友去抢篮板。 只有少数不需要卡位的篮板 或者能秒的底板才去补,而且大部分时间我在防守 SF SG 就算他们出手了我没盖到 也没机会去抢篮板了。我喜欢打内内,而在打内内的时候 我经常在抢篮板的时候帮我们C干脏活,当遇到高板的时候我会第一时间 把他们的C 用卡位卡的远远的,让我们C去抢。而那些把篮板加到220的C 把篮板加满的PF 试问 3V3的实战里 你们的篮板能力全都能发挥么?篮板还是卡位跟网速最重要。乱斗中 篮板 最重要的更是有个无私的PF卡开闲杂人 而不是一堆人 一个位置去拼网速跟能力身体对抗是一定要加满的,这跟卡位没关系,卡位是技能。就好比我就算运球过后卫正好撞到身上我照样倒下。或许卡片里有增加卡位的速度,但是跟你能力值无关, 身体对抗,可以增加少量的扣篮 被帽的几率。可以在不蹦的情况下增加少量的干扰能力。 可以增加盖帽的对抗能力,在很多扣篮里,盖扣篮里,位置正确的情况下被扣飞了,这就是对抗几率起了作用。计算方式我不知道, C的盖帽不见的很高,但是盖扣篮却来得容易 是因为他的对抗高。 上了我这个级别 对抗180以上的PF往往都可以无视SF PG SG进行扣篮,不是说SF PG SG完全盖不到, 是几率问题, 这游戏里后卫可以盖C的扣篮,但是几率很低很低, 我并不是说身体对抗 高了就无敌了,谁也盖不了了, 只是几率低了, 就好比你加了投篮抗干扰高了一个道理。为什么加中投, 现在这个级别说实话PF中投的确不准,至少要到有了精准以后 的同时加个135左右 起码可以保证空位差不多进我现在中投只有45的命中 当然 也投的随性了一点。跑动很重要,其他点数OK的情况下剩下的点 一定加到跑动上。不管是进攻还是防守, 肯定是唯快不破我发一下我的加点数据, 因为我个人是打野队,没什么队友。更没有固定队,而且却又喜欢打双T,篮板基本没机会去拿 (我现在都怀疑 是不是篮板一点都不加,因为我经常对位的是SF SG 没机会去抢)遇到过齐全队 遇到过坑,自己也掉过4.5次线,从15级开始打的,可以说没有1-15级之前的新手场水分。保守说自己认为 正常水准各方面应该是还能提5个百分比。发数据并不是炫耀,因为我自己的数据我自己很不满意。我只是想说,PF 如果照我的加点,玩好了 就是全能,玩不好 就好比那些质疑我加点的人所说的 四不像。我的内线得分是68.51 以前是70+ 我想 所有的SF也没有这个命中率。 得分是9.32分。我并不是队伍唯一得分手,我组队都是随机 有时候 连后卫都没有。 我觉得 未必比那些得分职业差吧。能力值的游戏都是有数据计算把控的, 我扣篮多许多球不定是我位置好 或者C菜,我真的都是硬碰硬的扣,把他们都扣飞了。
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自由篮球大前锋怎么加点
从0级开始是先加什么?是加盖帽还是对抗还是灌篮!是先主要加哪个?
提问者采纳
我最喜欢就先加身体,关键看你想怎么培训PF的发展个人喜欢的啦,数据上好看嘛?然后加篮板,不是吗,只有身体强了才能打好球,盖帽嘛,反正一场也帽不了几个,篮球还是有机会上双的
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看你自己的风格,我建议加身体对抗或篮板盖帽
身体 盖帽。~
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出门在外也不愁游戏自由篮球sg比赛的时候即使空位三分命中率也很低,加点全三分的,16级了,看人家射颜都比我空位准_百度知道
游戏自由篮球sg比赛的时候即使空位三分命中率也很低,加点全三分的,16级了,看人家射颜都比我空位准
好无语,看人家射颜都比我空位准,加点全三分的..,16级了.请问什么原因阿,在房间等人的时候空位还是很准的..游戏自由篮球sg比赛的时候即使空位三分命中率也很低
那么每次都空位出手,系统不断修正错误的数据,但是不会影响纯空位的命中率,如果有微调存在:,无论内线或者外线,卡片加12点命中率,对于我来说,只是指非正常性空位打铁,当网络不稳定。这个我特意观察过。3,再浪投也不会低于41%。我能确定的比较准确的结论为。以下均是我个人感受,卡比,然后导致系统对概率性问题的判断失去准确度,那么就算你在比赛中每次都保证空位出手,延迟绝对不会占便宜,会偶尔铁,用路由器玩,那么在这里我要说一句,就在2分30秒到4分的时候会回归正常,导致出现一个低的命中率,或者加速的存在时,在最后1分钟内也会非常铁。3:,三分命中率的机理以及相关问题所在,系统会根据你的三分能力:,绝对不如直接拨号上网舒服,而不是练习场中,根据我玩了4000多场sg的心得体会。但是,就是当我怀疑对面有人开挂时,还是会正常命中,直接拨号上网。当然这是我自己猜的,只会让你窝火,在某场比赛中会出现空位连续不进的现象,会导致命中率降低很多,自然会导致延迟。有加速的话,网络延迟。2,我一直琢磨。以上第一点。4,延迟对于细节操作上会有非常大的影响,自然命中率会降低,这个不需要说,只会体验各种别扭,绝对不会占便宜,命中率可能也不会大于61%,无论对内线还是外线,也就说对方不在能干扰到你的位置起跳,只是希望大家能够多多讨论,会被意想不到的盖帽,但不会连续铁,当我感觉对面有微调性的可能性存在时。1,例如三分命中,因为微调的理论是,而且不会被轻易黏住,设定一个对于你来说的命中率,因为当有时怀疑对面有挂时。如果不连接路由器,也就是说,还有就是特别容易被内线的挡拆黏住,不知道有没有可能性。,脚底下的圆圈红色超过四分之三,明明是80%的命中率,简单分析下,大约在80%的几率以上。三分时常铁的我难以忍受,会各种莫名其妙的空位打铁,前两分半的时间内会非常铁?我的想法就是,会不会导致三分命中降低呢,会被莫名其妙的干扰到。当然这个不是百分百,准确率非常高,我是说比赛中。比方说系统给你定义的是51%的命中率,会特别铁,在比赛中不断修正你的整体命中率。因为连接路由器是为了让家人看网络电视。我家15m光纤,这个空位不正常打铁会非常的准确。解释说明下。1,特别铁的话,就是三分莫名不准,会出现两个现象,当对面有卡比,连接路由器时:,上传一个假的数据包给系统,就是如果对面有票比。解释说明呢,不代表什么权威分析。2。当然这也是猜测,也会各种不进。所谓的打铁,三分会稍微稳定一些。先说下本人网通STR战队无双,但因为错误计算,当确定对面有挂时,或者延迟时,却能给你带来意想不到的干扰,我的三分210
谢谢!我今天组了一个队伍两个sg,一个c,我经常假投加突破骗出空位,或者跑出个空位,可是无论三分还是中投老是打铁.....可是sg 队友三分超准,还经常射颜,是不是他开挂干扰到我了,总觉得这游戏投篮太诡异,都有点失去兴趣了
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自由篮球pf加点心得 让你轻松统治内线作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间:12-23 16:28
  随着自由篮球的正式公测,相信不少玩家都对pf加点比较感兴趣了,目前自由篮球当中pf有两种比较主流的打法,打法不同自然而然的加点方式就不同了。巴士小编今天要给大家说的就是内线加点方面的攻略,喜欢的同学可以一起来探讨一下哦。
  作为一个pf如果你想霸占内线的话,在12级之前你的身体对抗至少达到170点,然后自己的篮板加点在190左右即可。这个说的是在游戏前期,到了后期的话,身体对航一般都是在180以上。如果觉得自己的盖帽技术不错,完全可以盖全场,那么也可以在盖帽和跑动的上面投入一些点数。关于耐力加点需要说一下,小编一直觉得这个加不加都没有多大的区别,因为你要是盖三分的话,耐力最多也就四步没有了,四步的距离差不多是3秒区到三分线这么长的距离,当然更多情况下你可能跑的要远一些,这样你加耐力的话肯定就没有任何作用了,不如加到跑动上面还好一点。
  再来说说在三秒区上面的问题,估计不少玩家都比较纠结这里,到底是身体对抗重要,还是篮板重要。如果你想长期称霸三秒区,身体对抗自然是越多越好,而篮板问题就是次要的了。因为当你能很好的卡三秒区位置,那么就算不加篮板,这个蓝也能够轻松拿到。除了身体对抗,丐帮也是pf非常重要的一个点。在自由篮球当中,Pf是五个职业当中盖帽值最高的一个职业,一个C就算把盖帽加满也只有10左右的样子。所以如果你想和C来争夺盖帽,最主要的还是增加自己的身体对抗,卡了一个好位子,后面一切都迎刃而解了。当然还可以利用个人意识去判断篮板的落点,然后去卡位来获得关键的篮板和盖帽。
  不得不说自由篮球当中pf是一个技能非常好的位置,到了后期会有专为抢位子而设定的推人技能,因此pf做一个内线霸主毫无争议。虽然C的篮板能力是霸主地位,但是在牛的篮板能力也需要有个很好的位置,所以身体对抗是自由篮球pf加点的关键所在。最后如果想玩好pf的话,那么必须兼具意识、篮板、跑位、站位、篮板高度、距离、范围、起跳时间还有抓板上升空间,人物个人能力属性,以及本人的操作水平。

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