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贵州师范大学图书馆
(2015年05月)
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CS6中文版入门与提高
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&&&&Flash CS6中文版入门与提高
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Flash CS6中文版入门与提高
作者:高敏、李绍勇
图书详细信息:
定价:68元
装帧:平装
印刷日期:
图书简介: &&&&Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍Flash&CS6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识Flash&CS6,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布,精彩实例。在第1~13章中,每章最后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;最后1章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到的符合学生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,达到制作Flash动画的中级水平。&&&&本书适合作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。
  网站作为新媒介,其最大魅力在于可以真正实现动感和交互,在网页中添加Flash动画是进行网页设计的重要内容。Flash具有强大的交互功能和人性化风格,吸引了越来越多的用户。Flash是二维动画软件,其文件包括用于设计和编辑的Flash文档,格式为FLA;用于播放的Flash文档,格式为SWF。Flash生成的影片占用的存储空间较小,是大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。
  本书以认知规律为指导思想,在充分考虑初学者需要的同时,尽量多地补充了Flash CS6的高级应用技巧,系统全面地讲解了利用Flash CS6进行设计和创作的技能与方法,内容包括Flash CS6基础知识和操作、文件和对象的操作、图形的绘制和调整、文字的处理、图像和音视频的使用、图层与场景的处理、时间轴与帧、元件和按钮的使用、ActionScript编程、Flash组件、影片的测试和发布等。全书知识体系完整,并将日常生活和工作中的广泛应用作为重点,结合实例来讲解、分析功能,使功能和实例达到完美的融合。本书的中间和最后穿插了综合实例的练习章节,可以帮助读者巩固和灵活掌握相关知识点,提高读者的实际应用能力。本书是综合作者多年积累的经验总结和实践技巧编写而成的,可以帮助读者提高学习效率,同时提升解决问题的能力。
  本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里作者衷心感谢在本书出版过程中给予我们帮助并付出辛勤劳动的出版社的老师们。
  本书主要由于海宝、刘蒙蒙、徐文秀、吕晓梦、孟智青、李茹、李少勇、赵鹏达、张林、王雄健、李向瑞编写,同时参与编写的还有张恺、荣立峰、胡恒、王玉、刘峥、张云、贾玉印、张春燕、刘杰、罗冰、陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊,北方电脑学校的温振宁、黄荣芹、刘德生、宋明、刘景君,德州职业技术学院的王强、牟艳霞、张锋、相世强、徐伟伟、王海峰等老师,在此一并表示感谢。
  本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有很强的实用性和可操作性,适合初学Flash、特别是对Flash动画感兴趣的读者阅读,也适合需要进一步学习高级技巧的商业用户阅读。限于作者水平有限,加之时间仓促,书中难免有疏漏和不妥之处,敬请广大读者不吝批评指正。
初识Flash CS6 1
Flash的发展 2
Flash的历史 2
Flash的现状 3
Flash的未来 4
Flash动画的特点 4
Flash动画的应用领域 6
Flash中的基本术语 8
矢量图形和位图图像 8
场景和帧 9
Flash CS6 的新增功能 9
Toolkit for CreateJS 9
导出 Sprite 表 10
高效 SWF 压缩 10
直接模式发布 11
在 AIR 插件中支持直接渲染
从 Flash Pro 获取最新版
Flash Player 11
导出 PNG 序列文件 12
Flash的安装 13
运行Flash的系统要求 13
Flash CS6的安装 13
使用360安全卫士对
Flash的卸载 15
使用控制面板卸载Flash 16
Flash的启动与退出 18
启动Flash CS6 18
退出Flash CS6 18
Flash CS6的操作界面 19
Flash CS6启动后的
开始界面 19
主工具栏 20
1.8.5 工具箱 21
舞台和工作区 22
【属性】面板 22
【首选参数】对话框 22
【常规】选项设置界面 23
ActionScript选项设置界面 25
【剪贴板】选项设置界面 25
【文本】选项设置界面 25
【绘图】选项设置界面 26
文件的基本操作 27
新建文件 27
设定文件大小 28
设定文件背景颜色 29
设定动画播放速率 29
打开文件 30
测试文件 30
保存文件 31
关闭文件 31
绘制基本图形 33
认识Flash CS6工具箱 34
绘制线条工具 34
线条工具 34
铅笔工具 37
钢笔工具 39
刷子工具 40
喷涂刷工具参照 43
Deco工具 47
几何图形工具 50
椭圆工具和基本椭圆工具 50
矩形工具和基本矩形工具 52
多角星形工具 54
上机练习 55
绘制年画 55
绘制卡通风景 65
调整绘图环境 71
设置文档属性 72
参数设置 72
首选项参数设置 73
快捷键的设置 78
标尺的设置 79
打开/隐藏标尺 79
修改标尺单位 80
添加/删除辅助线 80
移动/对齐辅助线 81
锁定/解锁辅助线 82
显示/隐藏辅助线 82
设置辅助线参数 82
网格工具的使用 83
显示/隐藏网格 83
对齐网格 83
修改网格参数 84
上机练习 85
绘制LOGO 85
绘制请柬 90
素材文件的导入 99
导入图像文件 100
导入位图 100
压缩位图 101
转换位图 102
导入更多图形格式 103
导入AI文件 104
导入PSD文件 105
导入PNG文件 106
导入FreeHand文件 107
导入视频文件 108
导入音频文件 110
导入音频文件 110
编辑音频 111
压缩音频 112
素材的导出 114
导出位图或位图序列帧 114
导出JPEG文件或
JPEG序列 115
导出GIF动画、GIF序列
文件和GIF图像 115
导出PNG图像或PNG序列
影片发布及输出 116
发布为SWF文件及HTML
发布为GIF文件 118
发布为JPEG文件 118
发布为PNG文件 119
发布可执行文件 120
上机练习 120
制作【清新淡雅】动画 120
制作保护水资源宣传动画 135
图形的编辑 153
选择工具的使用 154
使用选择工具 154
使用部分选取工具 158
任意变形工具的使用 159
套索工具参照 159
5.2.2 旋转和倾斜对象 160
5.2.3 缩放对象 161
5.2.4 扭曲对象 161
5.2.5 封套变形对象 162
图形的其他操作 163
组合对象和分离对象 163
5.3.2 对象的对齐 164
5.3.3 修饰图形 166
查看图形的辅助工具 167
缩放工具 167
手形工具 168
上机练习 168
绘制卡通人物 168
绘制卡通小蜜蜂 178
色彩工具的使用 191
笔触和填充工具的使用 192
墨水瓶工具的使用 192
6.1.2 颜料桶工具的使用 193
6.1.3 滴管工具的使用 195
6.1.4 渐变变形工具的使用 195
任意变形工具的使用 196
橡皮擦工具的使用 200
【颜色】面板和【样本】面板的
【颜色】面板的使用 202
【样本】面板的使用 203
上机练习 207
绘制花纹图案 207
绘制卡通房子 213
文本的编辑与应用 231
文本工具简介 232
7.1.1 文本工具的属性 232
设置段落属性参照 234
7.1.3 文本的类型 235
创建与编辑文本 236
创建文本 236
修改文本 237
7.2.3 文本的编辑 238
7.2.4 文字的分离 239
对文字进行整体变形参照 240
对文字进行局部变形 240
7.3 应用文本滤镜 241
为文本添加滤镜效果 241
7.3.2 投影滤镜 241
7.3.3 模糊滤镜 242
7.3.4 发光滤镜 243
7.3.5 斜角滤镜 243
7.3.6 渐变发光滤镜 244
7.3.7 渐变斜角滤镜 245
7.3.8 调整颜色滤镜 245
文本的其他应用 246
字体元件的创建和使用 246
缺失字体的替换 248
拼写检查 249
拼写设置 250
拼写检查 251
上机练习 251
渐变文字效果的制作 252
波光粼粼文字动画效果 255
元件、库和实例 263
元件概述 264
元件的类型 264
转换为元件 268
编辑元件 269
元件的基本操作 270
元件的相互转换 274
元件库 275
元件库的基本操作 275
专用库和公用库 277
实例的编辑 279
实例的属性 279
上机练习 282
制作女裤展示动画 282
制作汽车广告动画 293
制作简单的动画 305
认识时间轴 306
图层的使用 307
9.2.1 图层的管理 308
9.2.2 设置图层状态 311
图层属性 312
混合模式 313
使用图层文件夹管理图层 316
添加图层文件夹 316
组织图层文件夹 317
展开或折叠图层文件夹 318
用【分散到图层】命令自动
分配图层 319
9.4 处理关键帧 320
9.4.1 插入帧和关键帧 321
9.4.2 帧的删除、移动、复制、
转换与清除 322
9.4.3 调整空白关键帧 324
帧标签、注释和锚记 325
处理普通帧 325
插入普通帧 326
延长普通帧 326
删除普通帧 326
关键帧和普通帧的转换 327
编辑多个帧 327
选择多个帧 328
多帧的移动 329
帧的翻转 330
使用绘图纸 331
上机练习 332
打字效果 332
夜晚星空 342
补间与多场景动画的制作 351
创建补间动画 352
传统补间基础 352
创建补间动画 353
创建补间形状动画 356
补间形状动画基础 357
制作补间形状动画 358
引导层动画 362
10.3.1 引导层动画基础 362
10.3.2 制作引导层动画 364
遮罩动画 368
10.4.1 遮罩层动画基础 368
10.4.2 制作遮罩层动画 369
上机练习 373
制作卷轴动画 373
制作晴空万里的画面 380
ActionScript基础与
基本语句 395
ActionScript的概念 396
Flash CS6的编程环境 397
【动作】面板的使用 397
动作脚本的添加与执行 400
命令讲解 402
媒体控制命令 402
外部文件交互命令 404
影片剪辑相关命令 406
控制影片播放器命令 408
数据类型 409
字符串数据类型 409
数字数据类型 410
布尔值数据类型 410
对象数据类型 410
电影剪辑数据类型 411
空值数据类型 411
变量的命名 411
变量的声明 412
变量的赋值 412
变量的作用域 413
变量的使用 413
运算符 414
数值运算符 414
比较运算符 415
逻辑运算符 415
赋值运算符 416
运算符的优先级和结合性 417
ActionScript的语法 417
点语法 417
斜杠语法 418
界定符 418
关键字 419
基本语句 420
条件语句 420
循环语句 423
上机练习 425
制作交互式动画 425
制作鼠标跟随动画 435
组件的应用 445
组件的基础知识 446
UI组件 446
12.2.1 CheckBox(复选框) 446
12.2.2 ComboBox(下拉列表框) 447
12.2.3 RadioButton(单选按钮) 448
12.2.4 Button(按钮) 449
12.2.5 List(列表框) 449
12.2.6 其他组件 450
媒体组件 460
MediaController
(媒体控制) 460
MediaDisplay(媒体显示) 460
MediaPlayBack(媒体回放) 461
Video组件 462
上机练习 463
制作感悟人生动画 463
制作电子日历 473
动画作品的输出和发布 479
测试并优化Flash作品 480
测试Flash作品 480
13.1.2 优化Flash作品 480
Flash作品的导出 481
13.2.1 导出动画文件 482
13.2.2 导出动画图像 483
发布Flash格式 483
13.3.1 发布格式设置 483
13.3.2 发布预览 487
综合案例 489
制作房地产宣传动画 490
落英缤纷的文字动画效果 507
制作祝福贺卡 522
制作春天贺卡 522
制作夏天、秋天贺卡 537
制作冬天贺卡 544
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&相世强编著的《Project2010中文版入门与提高(
附光盘)/软件入门与提高丛书》是指导初学者学习
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学者学习Project2010必须掌握的基础知识、操作方
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概述、Project2010的基本操作、项目规划与任务管
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盘)》(作者相世强、李绍勇)主要介绍Excel 2013表
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本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘
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刘进、李绍勇编著的《Premiere CS6中文版入门
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法,采用的实例典型、简明易懂。全书分为10章,内
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辑、文件的输出等,第1~9章最后都讲解了一个涵盖
本章内容的具体实例,用来帮助读者巩固本章所学的
知识。第10章的综合练习通过两个精美实用的案例涵
盖了本书所有内容,使读者通过基础理论学习以及实
际操作,达到视频编辑中级水平。
《Premiere CS6中文版入门与提高》可以作为大
专院校相关专业的教材和参考用书,以及培训班的培
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人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员,以及
多媒体制作人员学习参考使用。
销价: ¥54.60 原价:65.00 折扣:84.0折
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&相世强等编著的《3ds Max2013中文版入门与提
高(附光盘)》是根据使用3ds Max软件制作三维动画
、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制
验来编写的。
《3ds Max2013中文版入门与提高(附光盘)》中
首先介绍了3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作
环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,
接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模
型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对
象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NuRBS
建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯
光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲
,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术
等知识,内容全面,讲解透彻。
《3ds Max2013中文版入门与提高(附光盘)》附
带光盘教学的效果如同老师亲自授课一样,技术实用
、讲解清晰、界面美观。本书不仅可以
作为三维动画制作和效果图制作初、中级读者的学习
用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维设计
培训班的教材使用。
销价: ¥52.00 原价:62.00 折扣:84.0折
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出版时间:&&上架时间:
&Dreamweaver、Flash、Photoshop是目前网页制
作的首选工具。张锋、李绍勇编著的这本《网页制作
与设计入门与提高(CS6版)》结合大量实例,全面
、翔实地介绍了使用Dreamweaver CS6创建和编辑网
页、使用Flash CS6制作矢量动画,以及使用
Photoshop CS6处理图像的方法和技巧。
《网页制作与设计入门与提高(CS6版)》共分
19章,包括初识Dreamweaver CS6、站点的管理和应
用、制作简单的网页、页面布局、使用CSS美化网页
、使用模板与库项目、使用表单、动态网页基础、使
用行为制作特效网页、网站的上传与维护;初识
Flash CS6,制作动画角色,元件、实例和素材文件
的使用,制作网页动画、ActionScript基础与基本语
句;Photoshop CS6部分包括:初识Photoshop CS6
,选区的创建及通道使用,使用文字、路径和切片;
最后通过3个大型的综合案例详细讲解了使用
Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6三
个软件制作网页的全过程。
《网页制作与设计入门与提高(CS6版)》适用
于网页设计与制作的初学者,自学爱好者,网站建设
与开发、维护等工作人员学习参考,也可供各大中专
院校、职业院校和各类培训学校作为网页设计与制作
的教材使用。
销价: ¥57.90 原价:69.00 折扣:84.0折
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&Dreamweaver CS6软件作为专业的网页设计软件
,是许多从事网页设计工作人员的必备工具。郁陶、
李绍勇编著的这本《Dreamweaver CS6中文版入门与
细介绍了关于Dreamweaver CS6软件的基础知识和使
用方法,书中的实例是从典型工作任务中提炼的,
简明易懂。全书分为18章,内容包括:初识
Dreamweaver CS6,网页制作中色彩的应用,站点管
应用,文本网页的创建与编辑,使用图像美化网页,
表格式网页布局,链接的创建,使用多媒体对象丰
富网页,使用AP Div布局页面,使用CSS样式修饰页
面,使用行为制作特效网页,使用表单创建交互网
页,利用框架制作网页,运用模板和库制作网页,动
态网页基础,网站的上传与维护,综合练习。
第1~17章所讲解的内容基本涵盖了使用
Dreamweaver CS6进行网页设计和制作的各方面知识
后的第18章则包含了3个制作实例,涵盖贯穿本书所
有内容,是从行业典型工作任务中提炼并分析得到
符合学生认知过程和学习领域要求的项目。使用户通
过基础理论学习以及实际制作,达到Dreamweaver
网页制作的中级水平。
《Dreamweaver CS6中文版入门与提高》适用于
大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会
培训班的培训教材,同时可供网页
设计、动画创作的爱好者作为自学参考书。
销价: ¥59.80 原价:68.00 折扣:88.0折
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&Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在
网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广
泛的应用。高敏、李绍勇编著的这本《Flash CS6中
文版入门与提高》以Flash动画制作流程为主线,详
细介绍FlashCS6软件的基础知识和使用方法,实例是
从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14
章,主要内容包括:初识FlashCS6,绘制基本图形,
调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩
工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,
制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,
ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作
品的输出和发布,精彩实例。在第1~13章中,每章
最后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;最后1章
的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,
是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到的符合学
生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础
理论学习以及实际制作,达到制作Flash动画的中级
《Flash CS6中文版入门与提高》适合作为大专
院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训
班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱
好者的自学参考书。
销价: ¥57.10 原价:68.00 折扣:84.0折
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&《Photoshop CS6中文版入门与提高(附光盘)/软
件入门与提高丛书》编著者高敏、李绍勇。
《Photoshop CS6中文版入门与提高(附光盘)/软
件入门与提高丛书》先介绍了Photoshop软件的安装
与设置、图像处理的相关知识:然后介绍Photoshop
CS6基本操作以及有关图像的选取等知识点,并介绍
图像的创作、图像的修饰、使用路径、使用文字对象
、使用图层、使用通道、使用滤镜完成艺术化效果等
内容;最后在综合实例中全面介绍了数码照片修饰、
平面广告设计等高级技术。
《软件入门与提高丛书:Photoshop CS6中文版
入门与提高(经典清华版)》不仅适合作为初学者的
入门教材,还可作为从事图形图像创作、婚纱影楼、
影视广告、立体标志制作、灯箱广告实景模拟、珠宝
首饰造型设计、包装设计等设计领域人员的参考用书
,也可作为电脑培训学校的图形图像专业教材。
销价: ¥48.70 原价:58.00 折扣:84.0折
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&李绍勇编著的《建筑环境工程设备基础(普通高等教育十二五规划教材
)》共分5章,主要内容包括:公差与配合基础、建筑环境工程设备机械基
础知识、压力容器、压力管道、建筑环境工程设备标准件和常用件等。
《建筑环境工程设备基础(普通高等教育十二五规划教材)》可作为高
等院校建筑环境与设备工程、给排水工程等专业本科生的教学用书,也可
供建筑环境与设备工程专业的设计、生产、安装施工及维修的工程技术人
员阅读参考。
销价: ¥22.90 原价:27.00 折扣:85.0折
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出版时间:&&上架时间:
&《Windows Server2008中文版入门与提高(经典清华版全新改版)》(作
者张锋、李绍勇)全面介绍了使用Windows Server 2008基础服务搭建应用服
务器的方法,以实例方式由浅入深地介
绍了Windows Server 2008的安装与配置、域服务器的创建、用户与组的创
建与管理、NTFS文件系统、共
享文件的建立与使用、磁盘系统的管理、分布式文件系统、组建DNS服务器
、备份与恢复、打印机的设
置及Windows PowerShell等,并在一些章节中穿插介绍了在服务器核心版中
安装及使用相应功能的方法。
《Windows Server2008中文版入门与提高(经典清华版全新改版)》适合
Windows Server 2008的广大初学者学习使用,也可作为大中小企业网络管
理人员或系统维护
人员的参考用书,还可作为高校及各类电脑培训学校的专业教材。
销价: ¥38.60 原价:46.00 折扣:84.0折
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&《数码典藏:Premiere视频编辑剪辑与处理》浓缩了业内精华,以最新
的Premiere Pro CS5软件为基础,通过93个精彩实例,从不同的侧面详细讲
解了Premiere在数码视频剪辑、设计中的具体应用。
作者刘峥、张云、李绍勇在选材上作了精心的设计,又充分考虑了自学
的特点,以最简单明了的方式让读者学到最实用的知识。相信通过对这93个
经典实例的学习,无论是刚接触数码视频的读者,还是有一定基础的读者,
一定可以迅速、全面地掌握Premiere的使用方法和技巧。
《数码典藏:Premiere视频编辑剪辑与处理》不仅可以作为视频编辑剪
辑初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及培训
班的教材。
销价: ¥73.40 原价:79.00 折扣:93.0折
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出版时间:&&上架时间:
&郑艳编著的《3ds Max2012基础教程(高等院校电脑美术教材)》共分17
章,分别介绍了3ds max 2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的
创建与编辑、三维模型的创建、三维编辑修改器、二维到三维模型的转换
、标准几何体和扩展几何体模型的创建、nurbs建模、动画的创建与编辑、
场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑
与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书每章都围绕综合实
例来介绍,便于读者对3ds max 2012基本功能的掌握与应用。
《3ds Max2012基础教程(高等院校电脑美术教材)》内容翔实,结构清
晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,可作为各类高等院校
相关专业以及社会培训班的教材,也适合广大初学3ds max 2012的用户使
销价: ¥43.10 原价:49.00 折扣:88.0折
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出版时间:&&上架时间:
&Pro/ENGINEER Wildfire 5.0是一款功能强大的计算机三维辅助设计软
件,为用户提供了一套从设计到制造的完整的CAD解决方案,是当今主流的
CAD/CAM/CAE软件之一,广泛应用于机械制造、模具、汽车、航天航空、消
费电子产品、通信产品、家电和玩具等行业。
这本《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版入门与提高(附光盘)》由支
保军、胡静和李绍勇编著,通过丰富的应用实例介绍了Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0基本功能的操作技巧,主要内容包括软件介绍、草绘截面、建
立基本实体特征、建立基准特征、放置实体特征、操作实体特征、设计曲面
特征、零件装配、建立工程图、钣金零件设计等内容。在基础内容部分配合
小案例的形式讲解,并在最后第11章安排了几个大的综合实例,让读者在实
战环境中学习使用Pro/ENGINEER Wildfire 5.0。
《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版入门与提高(附光盘)》语言简明
、实例丰富,具有很强的实用性,特别适用于Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
的初级用户。除可作为教学教材外,还可以用于自学,也可以作为工程技术
人员的技术参考书。
销价: ¥43.00 原价:50.00 折扣:86.0折
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&随着数码时代的到来,数码相机已经逐渐取代了传统的胶片相机,成
为普通家庭和专业影楼广泛使用的摄影工具。数码相机操作简单、携带方
便、便于存储,而且拍摄出来的照片可以随心所欲地进行各种个性化修饰
和艺术加工,为众多的摄影发烧友带来了更多的乐趣和更大的创作空间,
而由此产生的数码暗房技术也逐渐普及和家庭化。Adobe公司的著名图形图
像处理软件Photoshop是数码图像后期处理的利器,它具有非常便捷的处理
、编辑和修复图像功能,可以轻而易举地将原本平凡的照片调整为精美的
摄影作品。
张云等的《数码典藏 数码照片修饰与处理》囊括了照片修饰处理的热
点问题和摄影发烧友感兴趣的问题,是为了帮助读者在较短的时间内能够
快速掌握使用Photoshop进行数码照片编辑和修饰的各种技巧而特别策划并
《数码典藏 数码照片修饰与处理》图文并茂,实例丰富,内容实用,
易学易用。本书面向初、中级用户,平面设计人员,高校相关专业师生。
销价: ¥65.50 原价:78.00 折扣:84.0折
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&荣建刚编著的《UG NX6.0中文版入门与提高》绍了ug nx 6.0的基本操
作、基准的创建与编辑、草图截面、基本实体建模、局部特征建模、模型
细化、曲面曲线建模、装配设计等功能。
《UG NX6.0中文版入门与提高》力求内容的全面性、递进性和实用性
,由入门起步,在侧重于提高的同时,追求明晰精练的风格,用醒目的步
骤让读者轻松地学习ug nx 6.0。同时结合编者多年来在机械设计领域的经
验,力求使读者将软件与行业知识有机地结合起来。
《UG NX6.0中文版入门与提高》既适合于初、中级用户入门与提高阶
段使用,也可作为大专院校机械、模具设计等专业的教材,还可供工业设
计领域的工程设计技术人员和工科院校相关专业的学生参考。
销价: ¥41.10 原价:49.00 折扣:84.0折
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&Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发
和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书以Flash动画制作流程为主线
,详细介绍Flash CS4软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务
中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识Flash CS4,
绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的
使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场
景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输
出和发布,精彩实例。在第1章到第13章中,每章最后都制作了涵盖本章内
容的具体实例项目;最后一章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全
书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到符合学生认知过程和学
习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,达到制作
Flash动画的中级水平。
本书适合作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训
班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。
销价: ¥41.80 原价:49.80 折扣:84.0折
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&本书共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作
、二维图形的创建与编辑、二维到二维模型的转换、标准几何体和扩展几何
体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄
影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画
的渲染与输出等内容。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽
读者对3ds Max 2009基本功能的掌握与应用。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实
用,适合广大初学3ds Max 2009的用户使用,也可作为各类高等院校相关专
业以及社会培训班的教材。
销价: ¥32.30 原价:38.00 折扣:85.0折
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&本书是一本介绍各种常用工具软件的计算机学习用书,为了广电脑爱
好者和电脑发烧友提供最新、最全面的工具软件资料和使用技巧知识。全
书共14章,重点介绍现代办公环境中常用的压缩/解压缩、病毒与木马防
护、磁盘管理、光盘刻录、虚拟光驱、系统优化、常用桌向设置、图像浏
览、电子词典和翻译、数据恢复与网络相关的工具软件等的具体使用,同
时覆盖局域网与因特网的使用、数据备份与常规电脑维扩等实用操作。每
一小节都是一个实例,将手把手地教会用户使用多种工具软件。
本书覆盖面宽,知识含量大,目的在于提高读者的实际应用技能,提
高工作效率。本书既适合广人电脑爱好者使用,同时也可作为各类高等职
业院校的教材。
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