漂移这种技术使用的情境是什么?为什么f1赛车不漂移 F1 比赛中很少见到漂移?

F1赛车多少马力 为什么F1赛车不能在过弯时漂移
F1赛车多少马力 为什么F1赛车不能在过弯时漂移
不区分大小写匿名
F1过弯可以漂移,但是那样难度比较高,刹车点很难把握,但是赛车协会没有规定不能采用漂移过弯,据说F1的马力在800上
楼主请看:今年F1赛车的引擎马力在700-750匹左右F1应该是可以漂移的。1.但是F1漂移无非是损失时间。2.速度太快了,漂移容易失控3.可能会直接冲上防护栏4.可以甩断车手脖子5.很费轮胎所以,基本上很少见到漂移。比赛中见到的,也就是速度太快,弯道太急,照成轻微的失去抓地力。漂移可以提高出弯速度是有条件的:轮胎抓地力不足。此时会出现转向不足现象,俗称推头。而漂移恰恰可以抵消转向不足的趋势,比如拉力赛中的砂石路。而F1的轮胎和赛道的附着系数很高,所以抓地力很强!
在一次F1直播中,主持人曾经说过,F1赛车是全世界最适合漂移的车。但比赛中车与车的距离过近,而且漂移对赛车的速度有影响。所以过弯漂移是没有操作性的。只能再赛前表演中让车迷们欣赏一下。
F1赛车不是不可以漂移,只是速度太快了如果漂移的话产生的离心力车手受不了。- - 怕自己脖子拧断!
F1赛车不是不可以漂移,
因为F1赛车的底盘太低了漂移的时候出车祸的可能性很大,所以F1在转弯的时候不漂移。
可以漂移 但是 很伤胎 你漂移要用多 好几套胎 又要进去换 一次二十多秒 你说划算不
因为F1是四驱动力,且马力很高,0-100提速3秒-2秒之间!过弯时也是常在100码速度以上过弯!
没必要吧,轮胎受不了哦
因为F1是机动车算是好的车吧、那样飘费虬龙
呵呵& 骨科医院应该希望F1车手飘移...........好去治脖子
F1不是民用车,车手在比赛时很少会漂,那样只能是浪费时间,在激烈的比赛时漂移无论对车手还是赛车都会在成损害。
浪费时间 太危险 难度太大 如果一旦出问题就麻烦了 费胎 换轮胎也要时间呀 热熔胎飘容易爆
速度太快,漂移离心力太大,不安全
800匹以上·缸数在8~10·目前主要用8缸的· 飘移时候要有一个反方向会造成事故?且要失速才可以漂移
速度快,不好漂移的……
不是不可以,只是太危险。赛车的过弯速度很高,控制不好会飞出赛道。另外,会损失很多时间。轮胎也会磨损很严重。赛车有600~700匹马力。
F1动力750匹左右!
一级方程式根本就不能漂移,其一是非常的危险,其二是因为F1空气动力学的作用以约四倍车重的压力将车死死的压在地面,尤其是有了废弃驱动扩散器以后,车在过弯的时候压力比以前更大了,让车根本就没有漂移的可能性,我们看到的F1能够漂移的车一般都是上个世纪七十年代空气动力学还没有过多的应用到F1赛车中那个时候的车。
现在是一点漂移的可能性都没有了,有的只是因为车调教不好或车手失误造成的甩尾,技术不好的车手车就失控了或停在赛道上,技术好的车手能把车救回来继续比赛!
相关知识等待您来回答
赛车领域专家如题,大家在现场看F1, 出了车子的轰鸣声之外还关注什么?
没去国外的赛道看过F1,这边就说说在上海国际赛场观赛的感受吧。个人是从06年开始看F1的,也是F1车迷,一般对外称自己是法拉利车迷。2011年上的大学,当时特意填了个上海的学校,其中一个目的就是为了能够每年都可以去现场看F1。2009年开始中国站被改到了四月份,所以我第一次现场看F1是2012年。先分开描述一下这三年现场看的一些情况。第一次在知乎长篇大论。个人文采不好,有些极具感染力的场景可能我描述不好。2012年,先说最直观的生理感受首先是周五练习赛,那天我去的时候基本啥都没带,就带了门票和水以及手机之类的。第一次去没经验,也没带耳塞,一心想着感受一下引擎的轰鸣。2012年的时候还是V8引擎。由于周五练习赛是可以随便坐的,所以一到之后就直奔主看对着法拉利P房的区域,当时第一个感受是:马萨这头盔的颜色跟电视和照片上看着感觉不太一样,现场看更亮(后来发现麦克拉伦车上的红色也是比电视和照片的)。在赛车被发动前,工作人员给赛车上胎,这个时候,我发现,光轮胎枪工作时发出的声音,就比我想象的要响不少。发动之后的声响,倒是在我意料之内。而当第一辆车驶出P房的时候,我意识到,也许不带耳塞是个错误的选择。因为仅仅是在维修区行驶的时候,发出的声音就几乎已经是我这辈子听过最响的了。主看对着的是大直道,所以当车手在刷圈速的时候,都是全油门通过的。我当时坐的比较靠前,当出去的第一辆车开始全油门通过发车区,做第一个计时圈的时候。我感觉我整个人都在伴随着赛道的地面一起振动,心脏部位尤其感觉明显(可能因为是第一次,而且比较近)。而赛车全油门行驶的时候,引擎发出的声响直接让我的耳膜振的发痒。而随着练习赛的进行,有段时间发车区大直道驶过的赛车是一辆接一辆,当时真的感觉耳朵有点受不了。最后我看了上午的练习赛就回去了,耳朵差不多到下午两三点钟才缓过来。好了,生理感受到这里其实也就差不多了。接着是周六排位赛,因为买的学生票,所以在K看台,排位赛人不多,虽然K看台前面有好几块大屏幕,但是很难看地非常清楚。基本上不知道排位赛是个什么情况,由于现场声音太响,也难以听清楚现场的解说,甚至到最后排位赛结束了,我使劲听了半天现场解说才知道是谁拿了杆位。周日正赛的时候,依旧是K看台。对中国站来说,赛前最high的部分可能就是车手巡游了(我觉得中国站的文艺演出真的没啥好看的啊)。“拉猪车”(貌似中国站车手巡游车的是被车迷这么称呼的吧)开到我面前的时候,我感觉我明显心跳加速血压上升了,一个劲的乱叫,近乎疯狂的叫,一种从未有过的激动,激动到都不知道该喊什么,就是叫,大吼大叫,尽可能的使出全部的力量去吼叫。其实我没有特别喜欢的车手,“拉猪车”上也有我不喜欢的车手,但是“拉猪车”开过我面前的时候,我觉得我的心情像是信徒见到了主一般激动。当时真的差点激动的哭出来……如果专注了解赛况,现场真的不是一个好地方,想要看到任何一个精彩的瞬间的话,还是建议在家看电视转播比较好,各种不容错过的镜头都会有回放,赛道上有什么状况就会随时知道。就拿2012年正赛时候梅奔给舒马赫换胎时候的那个失误来说,电视直播的时候,镜头有给到进站的舒马赫,当时通过直播画面可以看到右前胎的换胎工在舒马赫驶离的时候拼命的摇手。有经验的车迷看到这一幕肯定立马会感觉不妙。但是当时在K看台,周围很多人直到现场大屏幕显示舒马赫停在赛道边的时候,才很突然的知道舒马赫那边出了状况,后来盯着大屏幕,不管面前驶过的赛车,才知道舒马赫退赛的原因。在现场看,很容易顾此失彼,大屏幕正好显示某个重要瞬间的时候,可能你正在看着自己面前的一段赛道上发生的故事。而当你盯着大屏幕看某一瞬间的回放的时候,可能你面前的赛道上正有一次精彩的较量。2013年的时候,我除了看比赛之外还在商业区转悠了很久。商业区除了基本餐饮之外,就是各种营销之类的,除了和F1车队相关的一些品牌之外,还会有些无关的品牌(比如韩国整形医院也会来摆个摊位做推销)。在商业区会碰到各种各样的车迷,各种各样的互动活动,偶尔也会见到一些比较有意思的东西。商业区碰到的车迷,大多数也会抛弃立场问题同你友好的打个招呼或者聊几句。如果偶遇一些立场一致的车迷,除了互相打招呼之外,还可能互相多看几眼。老外车迷随时可能来“搭讪”一些中国的车迷,比如我在2013年的时候,就被老外车迷搭讪过,简单的聊了几句。商业区除了热闹之外,呈现的是一种轻松愉悦的氛围,到处有说有笑。尤其正赛前,每个人都期待一会儿的车手巡游和一场精彩的比赛。内心早就忘却了各种不快,激动和欢快正在蓄力,等待着一会儿的爆发。2013年中国站的正赛,托同学的福,在主看台看的,坐的比较靠前,前面大概只有四五排座位。当时车手巡游的时候,我就像是第一次去现场。因为坐的靠前之后,车手的脸看的更加清楚了。当然,那年其实最开心的不是这个。前面提到了我对外一直称是法拉利车迷,那年发车后不久两辆法拉利在发车大直道,就在正前方,超到了1、2的位置。当时的感觉我真的无法形容,太激动了。那种感觉和在电视看直播的时候完全不一样,因为就在自己面前,相距50米不到。那年中国站的分站冠军是阿隆索,赛后我从P区出口对面的座位跑到了领奖台对面的座位看了颁奖典礼。座位一个法拉利车迷,现场看法拉利车手夺冠,这个不能更美妙。当时领奖台对面的区域有不少法拉利车迷,甚至有人在奏意大利国歌的时候跟着唱了起来。当时我表达心情的形式只剩下了疯狂的叫。2014年,也就是今年,今年最大一个变化是,声音比以往轻了不少。今年正赛和排位赛我都是没带耳塞看的全程,即便是正赛起步前几圈的主看台,也不需要耳塞。今年正赛前,在梅奔的展区拼命挤到了很里面,就为了看汉密尔顿和罗斯伯格。其实我不是他俩车迷。但是,这个时候是不是他俩的车迷已经不重要了。你想,2008年世界冠军就在你前面不到10米的地方,那心情。我只记得我当时就是在人群之中和汉密尔顿的车迷一起疯狂的尖叫。好了,我们说点总结性的。现场看,最重要的还是氛围。如果是车迷,那个氛围绝对可以把你感染到。弥漫在观众中的那种对F1的近乎疯狂(起码在现场的时候,很多车迷都表现的很疯狂)的热爱,相当具有感染力。还有一点,在现场你会看到一些声势浩大或者著名的车迷团体,这也是气氛的一部分。比如我每年都会在现场遇到“怪味家族”,一群相当有意思的阿隆索车迷,他们身上的色调只有两种,一种是西班牙国旗的色调,一种是阿隆索的家乡阿斯图里亚斯特区区旗的色调。身上披着旗,手里扛着旗,甚至脸上贴了或者画了国旗,还有假发套。“怪味”一伙人在中国站期间基本是全体出动,在上赛场区域结队而行(据我所知他们这个团体人好像不是非常多,但是中国站期间整个团队的人会一直在一起),走到哪儿都会引起周围人的注意,让每一个经过他们身边的人深受感染。再者是Kimi(不是某林姓男星的儿子,谢谢)的车迷,虽然我个人相当讨厌国内部分Kimi车迷的行为,但是不得不说,中国站最具规模的车迷团体可能就是他们了(其实单就K看台而言的话,阿隆索车迷数量也是很大的)。连续三年,K看台最多的一直是芬兰国旗。今年中国站车手巡游的时候,一群Kimi车迷在“拉猪车”经过K看台的时候,还玩起了拼字。当时直播镜头是扫到那个场面的,其他看台区的车迷通过大屏幕看到了这一场景,也纷纷发出感慨。总之,现场看,最明显的感受还是氛围。很多中国车迷都说,每年中国站去现场看比赛,像是一种朝圣,对他们来说,每年,这都是一件相当重要的事情。对一个车迷来说,去到现场时那种感受,弥漫在赛场的氛围,电视里永远感受不到。但其实说简单了,在现场的感受,除了激动,还是激动。如果你胆子更大,时间宽裕,愿意在赛道周围多待一会儿或者乱跑的话。那么在比赛日你也许还会有意外收获。如果是车迷,现场看F1,真的值得一去,不管是哪一站。
首先是你有多爱F1,其次你能不能看懂比赛。
------------------------------------- (本文图片均来自搜狐体育)日下午,我刚刚通知全组国庆期间每天加班,国庆之后要交一个重要的成果。
但是我的心思完全不在工作上,舒马赫距离阿隆索还有两分,如果明天他能在上海赢下比赛,那么他会在2006年第一次领跑积分榜。而之后的日本和巴西都是法拉利的优势赛道。 三周前,舒马赫拿下蒙扎站,法拉利在赛道上已经占据了上风,舒马赫在这个赛季展现出他作为车王的一切优秀品质,当然也包括摩纳哥的欺诈。法拉利的车迷似乎已经看到了车王第八个总冠军,在赛车没有劣势的情况下差两分算个毛?但同时,舒马赫在蒙扎宣布了赛季结束后退役。全世界无数的车迷在等待车王最后的反击。 我心神不宁的坐在座位上,看了眼周围,大家都在努力的工作。我默默的打开了携程,所有去上海的机票都是全价。毫不犹豫的买了当天最晚的一班,打电话通知女朋友,她表示理解,然后开始安排后面两天的工作。等手头工作结束已经是晚上,我背着包直奔机场而去。 路上打电话给上海的朋友们,之前一起看赛车的几乎都会去现场。第二天早上朋友开车来接我,大家都是舒马赫的车迷,路上说了什么已经忘了,只记得快到嘉定的时候右侧的应急车道上过去了一支玛莎拉蒂的车队,从时间看舒马赫应该在里面吧,或许还有托德、罗斯布朗。
大家都在B看台,所以我也去了B看台。那场比赛之后我相信B看台会成为上赛场最受欢迎的位置。 -------------------------------------- 现场看f1什么感觉?从感官说第一感觉就是“巨响”。只要有一辆车经过,那么几乎无法听见任何其它声音(今年的赛车估计没这个效果),地面和空气都在震动。其次能感受到F1为什么是赛车界的第一运动,600公斤的车身竟然可以产生如此巨大的能量。现场看到它的尾速,加上大力刹车,耳边传来巨大的呼啸声以及“乓乓乓”的降档声,总会担心车子会散架。这是电视里无论如何都感受不到的。 舒马赫排位赛第六,他的对手在杆位。比赛前刚下过雨,而普利司通轮胎在这种情况下非常糟糕。天色阴沉,心里也有点阴沉,唯一的希望就是赛车里坐着舒马赫。
暖胎圈过后,比赛正式开始,B看台在发车的直道末端。发车一切正常,雷诺的赛车似乎很适应这种场地状况,之后的每一圈都在拉开与后面的差距。费斯切拉有意拉开与领跑的阿隆索之间的距离为队友护航。舒马赫则在车内跟普利司通轮胎作斗争。
从B看台的位置看,阿隆索和舒马赫的距离越来越远,阿隆索已经从视野消失,而另一端舒马赫还没进入视野。略感欣慰的是kimi的速度不错,超过了fisi,向阿隆索逼近。又是一个苦逼的赛季,kimi始终在跟赛车作斗争,作为前一年的无冕之王,他今年还未有分站冠军。但是今天的主角不是他。虽然比赛才10多圈,舒马赫与前车的差距已经让车迷们开始祈祷下雨。 赛车纷纷进站,舒马赫还坚持在赛道上,雷诺也没进。赛道上已经开始出现干的赛车线,舒马赫的速度在恢复。然后舒马赫进站,轮胎状态良好,没有换胎(这种细节在主看台才能看到),而随后进站的阿隆索似乎也没换胎(赛后知道换了前胎)。这时候从两车的差距看舒马赫也仅存理论上的获胜希望。但是随后的比赛开始有了逆转。舒马赫的车速越来越好而阿隆索的车子越来越慢(现场看不出什么状况,尤其是后来在没进站的情况下他的赛车速度又恢复了,赛后分析阿隆索的新中性胎不适应渐干的赛道,而舒马赫的旧胎花纹磨平,更接近干胎。),在B看台,每一圈都能感觉到舒马赫与前车的差距明显缩小,非常的明显。期间突然有一圈没看见 kimi,边上的女车迷已然哭晕,问一下,她从耳机听到kimi又退赛了。
之后便是上赛道上最精彩的一幕,在B看台之前,舒马赫在一个大家都没有思想准备的位置超越了阿隆索(下面链接中1:12秒开始),然后就是全场的沸腾,虽然完全被赛车的声响压倒。舒马赫在赛道上用最强硬的方式获得了优势,不仅是这场比赛的优势,也是整个赛季的优势。而对于他来说距离这场比赛的胜利只差超越fisi。
这时开始有车手更换干胎,舒马赫也换了干胎,并且做出了飞快的圈速,领跑的fisi随后进站换干胎。fisi出站后,舒马赫已经追到身后,fisi的干胎略打滑,身后的舒马赫,又是在B看台之前,一号弯,毫不犹豫的让自己右侧的干胎压上湿滑的草地完成了超越(上面视频中2:00的位置)。看台上再次沸腾。
随后比赛进入了舒马赫的节奏,与后车拉开差距。而fisi很自觉的把自己第二的位置让给了阿隆索。随后开始下小雨,大家降低车速,阿隆索已经没有机会了。我很难形容第二天我是怀着怎样的心情直接飞回公司加班,总之,好得不能再好。当然这种好心情只维持了一周,这是舒马赫的最后一次积分领先,也是最后一个分站冠军。后面两站的事情熟悉赛车的人都知道,一周以后舒马赫在铃鹿领跑大半场比赛后遭遇了赛车史上最让人伤心的一次爆缸,总冠军几乎无望。而之后的巴西站,舒马赫被后车划破轮胎掉到末尾,进站换胎后领跑的队友几乎要套他的圈,然后上演了一场以超车为主题的谢幕战。那天半夜,我大概是流着泪看完了舒马赫疯狂的超车表演,那辆红色的赛车在赛道上像神也像魔鬼。-----------------------------------------------------------------最后,祝愿昏迷中的舒马赫早日苏醒。感谢他那些年带给我的一切。
要做高水平的软狗。F1赛车为什么过弯的时候不用漂移而是踩刹车?_百度知道
F1赛车为什么过弯的时候不用漂移而是踩刹车?
F1过弯不踩刹车是他加速度快的原因? 漂移过弯不减速呀 为什么不漂呢?
严格的讲 漂移=失控 就是=不成功得过弯 拉力赛车因为赛道的关系 无法避免会出现漂移而非车手故意漂移 看比赛的时候 其实可以很经常听到拉力车手说 雨太大了 路太滑 轮胎没选好 赛车抓地不行 胎压没设置对 过弯操控很不好 等等诸如此类 漂移现在可以说是为观赏而存在的 漂移的时候 进弯的一瞬间速度会快过抓地(对于对抗中抢占有利位置会有效) 但是在弯中和出弯速度上会大打折扣 而且会极大地损耗轮胎(如果飘逸后无法保证行驶在最佳形式线路上你出弯后在大直道末端时很可能被不止一辆的辆赛车反超) 比赛的时候最忌讳的就是漂移 平时大家的漂移概念 就是长距离滑行 这完全就是种观赏性的东西 场地赛的时候 偶尔会看到有的车手 采用动力滑胎技术出弯 抢占出弯的行车线路卡住身后的车手 这只是在危机时刻用一下 不可能每次过弯都这样。而当今的赛车用轮胎的抓地性能很强大 这种技术也很难再看到了 因为作出这种技术后基本都会spin 即使作出也对轮胎产生很大的影响 影响整场比赛的速度 其实漂移的学名应该是 侧滑 或者说 甩尾 是一种过弯技术 但是这种技术随车赛车性能的发展很难在有用武之地了 平时概念上的漂移应该跟侧滑区分开来。漂移只是用来观赏的一种杂耍表演
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
漂移就是建立在一定的刹车系统上的的 没有一定的制动是无法漂移的啊 所以有时候会看见F1车手有漂移的过弯 当然车子过轻不可能把漂移做的那样夸张 其实是使用漂移的
F1车速太快,要漂移容易发生事故,速度快原因容易引起赛车失控控制不了赛车就要出事故的
飘不起来,太豪轮胎了。
f1赛车的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁问题已关闭
与已有问题相似
问题已重定向至
漂移这种技术使用的情境是什么?为什么 F1 比赛中很少见到漂移?
按投票排序
后面分析太多了。在开篇我只说结论,不想看分析的看完这几句就可以了。(因为自己都觉得写的太散,看着累。如果你看完了,感谢加佩服)漂移好处是可以突破最小转弯半径,这在道路限制时(游戏故意的)有用(参考2.3.7),但这并不意味着可以用更高的速度通过那种正常转弯完全能够应付的弯道。在路况良好时(如F1),车辆调校后(特别是风动力调节)非常适应道路,正常转弯效果更好(时间短、平均速度快)在路况不好时(拉力赛)再怎么调也适应不了各种路况。由于前置发动机使得前轮压力大、极限摩擦力大,车体往往会后轮失控而出现漂移。漂移时车辆没有完全失控,车手利用高超的技术使汽车在漂移下保持高速而不冲出赛道。表演性质的漂移是一种生物学上的“超常刺激(Supernormal Stimuli)”,让人有速度很快,高速过弯的感觉,其实这是错觉。1.背景:这个问题以前就困扰了我很久,后来我仔细思考了很多,当然自己从极品飞车2就开始玩各种赛车游戏,这种不科学的动作在极品、GT赛车这种“超级系”(对,我是高达迷)里面各种出现(能用就用,用了比不用好),而尘埃这种“真实系”里面并不普遍(能不用就不用,有时好有时不好)。实际上,在很多游戏里,不漂移能取得更好的成绩,但是漂移可以取得更好的奖励分数。所以直觉上漂移只是好看而已。当然本文会详细分析(仅仅涉及中学物理知识哦亲!),结论如下:2.理论分析:假设1:漂移比不漂移减速多。证明:漂移是滑动摩擦大于不漂移的滚动摩擦,因此漂移时动能损失更多,减速更明显。假设2:低速更易转弯。易证。高速时需要的向心力更大,而地面附着力是有限的。假设3:刚开始转弯时,前轮需要的用于转向的摩擦力大于后轮。证明:如图(手绘图见笑了),轮胎提供的摩擦力(忽略沿滚动方向的滚动摩擦)永远平行于轮轴,即始终指向转动中心。前轮力分解后,纵向(车行方向)阻力由汽车后轮产生的推进力抵消(图中未给油门则速度越来越慢),横向力(向内)(这样分解是为了和后轮构成力矩)和后轮横向力(向外)构成转动力矩,形成汽车开始转弯时的转动角速度。备注:刚开始时,角速度是增加的,摩擦力以力矩作用为主;均匀转弯时,前后轮摩擦力都形成向心力,指向转动中心(此时分析不需要分解力)。2.1 正常转弯过程分析:从假设3可以看出转弯开始时是最重要的。前轮摩擦力不足(猛打方向盘):无法形成足够的转动力矩,汽车直冲冲的冲出去了。猛打方向盘时,前轮需要的力是转向力矩的力(右上)和转型向心力(右下)叠加,太大。无数酒后驾车来不及反应,猛打方向盘还是撞上去的都是这种情况。后轮摩擦力不足(缓慢打方向但不减速):后轮向心力不足,侧滑甩出去了(如果及时反方向打方向盘则进入漂移姿势,这也是雪天侧滑时千万要顺着偏移打盘子!新手驾驶员切记)。缓慢打方向盘,转动矩不大,但是不减速的话,向心力将越来越大,最终超过轮胎摩擦力极限。由于小车一般发动机前置,前轮重后轮轻,后轮的最大摩擦力小于前轮,在雨天、雪地时常见。不漂移转弯:由于转弯开始时前轮需要的摩擦力较大,为保证可操控性,最佳转弯方式是入弯前减速,开始转弯(角速度上升),角速度稳定后加速出弯。2.2 漂移过弯过程分析(四轮驱动):我们先单独分析漂移进行过程中的受力,最后再与正常过弯比较。同样是向左转,漂移时,行使的方向向量已经不与后轮平行,而是与前轮平行。这带来的最大变化就是后轮的力分解不同(正常转弯进入稳定状态时,前轮力指向转弯中心,力不分解)。(至于前轮驱动的车辆:哥们,是漂移?侧滑吧!侧滑只要不逆着漂移方向打盘子引起严重失控——车体横过来,顺着打盘子,很快就恢复了。)后轮和地面横向的摩擦(侧滑),后轮(滑动)摩擦力一部分是向心力,另一部分与行使方向相反,形成阻力。漂移同时也使后轮的推进力(纵向摩擦)分解,一部分是向心力,另一部分与行使方向相同。漂移的作用是使推进力(油门)能够控制转弯的受力,而不仅仅是受速度和转弯半径的影响。具体说来,如果油门较大,后轮向心力(合力)大于前轮向心力,这意味着汽车一边加速,一边漂移转弯的半径越来越大;如果油门小,汽车一边漂移半径越来越小,一边也有减速趋势。由于后轮的力分量不再作用于型心,后轮作用力会影响角速度。即,在漂移过程中,如果松油门,后轮的阻力会使车与转弯方向相反转动,漂移过程终止。加大油门会加剧/维持漂移。后轮各种合力的本质是通过控制油门控制后轮摩擦力的方向。后轮的最大摩擦力是一定的(等于地面滑动摩擦),因此想象以最大摩擦力为半径,后轮为中心画一个圈,漂移的本质就是调节摩擦力在这个圈的方向,总而形成不同的行使状态:加速走大弯,保持速度走小弯,减速停止漂移。在漂移时,前轮依然可以影响转弯:只不过前轮形成的摩擦力包络图不是一个圆形,因为只有在向内达到极限摩擦力是才是圆弧,这时向内转弯会形成明显的向内转的力矩,汽车会完全失控,衡过来,甚至是旋转(突然转180度倒过来开就是利用了这种状态);向外转方向会形成回复正常转弯的力矩,这是的前轮摩擦力包络图是一段直线(垂直于轮子方向),由于漂移稳定状态就是前轮有一点的向外,所以如果速度太快的话就没有机会通过方向盘恢复正常转弯了(雪地侧滑时一般速度还是比较慢,安心啦)。漂移时的前后轮具体受力很复杂,这里只是大致的定性描述一下。2.3 漂移与正常过弯比较:甩尾本来是在正常转弯失控下的一种处理。两者的轴线与各自行进方向夹角不同,因而操控方式不同。甩尾的实用作用是将油门纳入转弯控制的一个因素,因此甩尾是门艺术——所以它这么火——其最重要的是控制油门。假设在极限的转弯速度和转弯半径下,前后轮向心力都已达到地面静摩擦力最大值。正常转弯前后轮都已达到最大速度不能加速也不能所需转弯半径,否则会失控冲出跑道。极限状态是较低速进入弯道(仅前轮达到最大摩擦力),然后稍微加速并保持,在极限状态(前后轮同时达到最大摩擦力)过弯。假设在极限的转弯速度和转弯半径下,前后轮向心力都已达到地面静摩擦力最大值。漂移的极限状态也是前后轮都达到最大摩擦力,且都指向转弯半径。极限状态下,漂移时向内(转弯方向)转动方向盘同样会导致失控(但不是冲出赛道)。加速和减速都将导致转弯半径增大(后轮摩擦力不指向转弯中心)。(速度不变下,速度与转弯半径相关。)漂移大多在非极限状态下。正常转弯无法预知极限状态的到来,这是十分危险的。(再次警告各位驾驶员要低速过弯!)而漂移由于有多种方式控制转弯,具有一定灵活性。具体表现在:1)出现漂移后,可以减速并向内转方向盘以缩小转弯半径,完成过弯;2)过弯后,直接加大油门即可加速并大弯出弯(而不需要恢复正常转弯状态——因为过弯那段路的漂移状态车头朝向道路内侧,突然恢复会撞墙,过弯结束后,还在漂移但几乎不转弯,此时车头正直,恢复正常行驶十分平稳)。正常转弯是前轮失效,在速度减到滑动摩擦大于所需向心力前,你都只能傻傻等着——转弯半径是由当前速度和最大滑动摩擦力决定、和方向盘无关,玩过游戏的人都知道,减速的这段时间足够你冲出弯道了。漂移时前轮一直在可控范围内,一边减速(虽然减速加速都会扩大转弯半径,但前轮的影响可以抵消后轮的作用),一边调节车头朝向——这就是下一条好处:可以转急弯。(但是漂移并不是说就可以用更高的速度通过:漂移转弯的速度过快下,只是比正常转弯的冲出赛道——转弯半径过大——多了一个选择而已。这个选择就是强行调整车头朝向,于是,车身横着甩出去了。速度太快了该转不过的用漂移也转不过。横在路中间会被后面的车撞到还不如冲出赛道呢)漂移的另一个好处(这个是真好处)是能够实现的最小转弯半径小。正常转弯时,不管速度多慢,最小转弯半径与你前轮的角度有关,所以最小转弯半径是汽车的固定参数,前轮是不能弯成90度的!但是漂移可以!漂移(或者用“甩尾”更恰当)的最小转弯半径就是前轮不动后轮甩尾。汽车的最小转弯半径一般是4.5米。漂移可以达到半个车身,也就是2米!所以在及其狭窄的地方(比如游戏里面那种绝对不可能通过完工检验的弯道)漂移是唯一的方法。此外,漂移往往是故意的,这种有准备的转弯显然在应付失控情形比无转弯好;但是有准备的正常过弯更好。将方向盘的旋转时间考虑在内,即前轮需要一定时间从无方向慢慢旋转到指定方向,正常转弯可以采用“外圈-切内圈-外圈加速出弯”的模式,(有意识的)漂移采用(且必须采用)提前将车头转向内侧——这种过程太早会撞上内侧,太晚会滑出去,对时间的把握使得漂移的难度很高,超过正常转弯。正是漂移对技术的要求使其上升为一种艺术,被大家津津乐道。当然漂移的坏处在于后轮是有限控制下的失控状态(这个说法好奇怪,不过大家理解就行了),即:正常转弯时被从后面撞一下,晃两下还好;漂移时重后面撞一下,就直接开始失控旋转了T_T(游戏里我最喜欢残害别人)。3.现实情况:漂移不比正常转弯的转向效果更好,因为极限状态是一样的。漂移更容易失控。F1等是经过特别调校的,前后轮的向下压力(风动力实现)是调节成一样的以提高转弯时的最大摩擦力。这种情况没必要漂移也难以漂移。(自己玩游戏时反复调校车辆,不论加大前轮压力还是加大后轮压力都不如不调的效果好T_T,还是默认的前后轮均衡最好)拉力赛,沙地、泥地各种烂路况我就不说了,这种路面不可能有较大的抓地力。前文所述:前置发动机的汽车,前轮压力大,能够形成更大的摩擦力,因而汽车往往是后轮失控状态,漂移。因为比赛要求尽量快,不可能每个弯道驾驶员都能按照极限速度转弯,时不时的总有略快略慢的时候。好在道路有一定宽度,能够容忍一定程度的漂移。接下来是认知行为学的内容了。我们看到拉力赛的漂移,在大脑里下意识的认识到汽车已经在“极限状态”,因为常识告诉我们这种状态是因为速度太快了(而不是意识到地面太滑了)。诸如拉力赛的激烈奔驰场面。而带有表演意味的漂移,也能让人感觉到速度很快,超越了地面摩擦的极限!这个,科学上叫“超常刺激(Supernormal Stimuli)”,感兴趣的可以自行百度。4.进一步探讨:4.1发动机后置的车辆会怎么样?不怎么样。如果后面太重,基本飘不起来。所以网上有个小孩骑幼儿三轮车漂移是骗纸啊~。为什么那些跑车(比如我喜欢的兰博基尼蝙蝠)能够飘起来?你没看到司机使劲踩油门让后轮保持滑动摩擦而不是静止摩擦么,何况超跑的前后重量差距并不大,而且本身为公路赛设计的超跑前后轮压力就是调节过的啊!4.2后轮转弯的车辆会怎么样?对于一些工程车辆,由于在有限工作环境,或者车体工作部分的操作需要,采用后转向轮。那么?这种车用的都是深纹的轮胎,抓地力大到甚至能够当拖车用。他们,会漂移?不过从理论上探讨,漂移是不可能的。前轮转向的车后轮漂移,后轮滑行的阻力形成恢复力矩,试图让车恢复正常状态,漂移状态可以稳定存在。如果是后轮转向前轮漂移,滑行摩擦(前轮)的作用是使的车体加速旋转的力矩,车体只会向转弯方向旋转,然后打旋,然后撞到路边去。漂移,不可能。4.2前后轮同时转弯的车辆是不是更好?这种车对于倒车到是很方便,特别是侧方位停车(笑)。这种车想通了也没什么特别。无非就是前轮漂移状态不稳定,后轮漂移状态稳定。如果允许前后轮的转向不同,就有趣了:比如前轮是方向盘向右转(前轮顺时针转动),后轮方向盘向左转(后轮也是顺时针转动),那么汽车可以横着开,明明没有漂移但是车身却是横着出去的,伪漂移啊!
F1比赛中不可能漂移,因为F1赛车并不是靠轮胎与地面之间的摩擦力来提供动力的。F1赛车在高速行驶时,轮胎表面会融化成胶状,依靠轮胎胶面与地面之间的粘合力来为赛车提供动力和抓地力。如果F1赛车漂移,轮胎表面的胶状物会迅速颗粒化并脱落,导致轮胎质地不均匀,进而使抓地力下降,制动能力下降。
漂移让速度变慢,还磨损轮胎。
场地赛在地面抓地力好的情况下,贴地跑更快。而甩尾会损失轮胎。在越野赛中,因为路面窄而且抓地力差的情况下,漂移可以以更快的速度过弯。
看了毛老师的解答头都大了,简单点解释两句:漂移意味着赛车失去了抓地力,这个时候引擎的动力完全浪费在轮胎打滑上了,赛车没有牵引力输出,出弯的速度就会掉一大截,因此在方程式比赛中大家都会尽量合理调节下压力避免赛车出现打滑的现象。如果你经常关注F1的话你会发现高下压力赛道上或者当赛车轮胎严重衰竭的情况下某些赛车吃弯道的时候车体也会有横向漂移,只不过不会像你在电影里看到的那么夸张罢了;这种情况一般被视为赛车下压力不足的表现。
漂移(在这里定义为可控的甩尾)在正规比赛中的应用一般出现在拉力赛,以WRC为例,其场地一般以沙石、泥土、雪地等非铺装路面(当然也有铺装路面)为主,路面的摩擦系数不大,漂移可以让车手在尽量少减速的前提下克服转向不足(拉力赛车发动机前置,因此很容易产生转向不足),从而顺利通过弯道。从这个层面上说,漂移其实可以让拉力赛车手更快的过弯。但在F1赛场上,情况就很不一样 。(此处忽略规则因素,并且只考虑一般干燥道面)首先F1的场地都是铺装良好的高标准柏油道面,摩擦系数很大;而且F1赛车在行驶中,自身通过空气动力装置在高速下所产生的下压力,以及热熔胎/半热熔胎对赛道的黏着力也不是拉力赛车所能比的。其次,F1赛车发动机置于赛车后轴和驾驶舱之间(也就是所谓的中置),使得赛车重心偏于车身中下部(拉力赛车重心一般位于前部),很难在入弯的瞬间形成重心转移,进而带来甩尾。再者,F1比赛中很注重轮胎的损耗(进站次数当然是越少越好啊),漂移那么伤胎的动作是很不划算的。最后,F1赛道上的高速弯是基本不需要漂移的;低速弯中赛车的速度会很低,转向不足几率很低,因此漂移显得不必要。以上这些因素决定了漂移在F1赛场上并不是那么容易实现,就算实现也基本并不会对圈速带来正面的影响。
下压力好,要是甩了就是轮胎锁死
漂移会让速度变慢~
时速400 再漂移的话 会甩出翔
F1的驾驶美学在于根据不同的情况选择最合适的刹车点,减速入弯,加速出弯。F1比赛中很重要的一个要素是进站战术,战术更多地体现在轮胎的选择、加油时机的选择上(虽然现在规则都是一箱油跑到底了),毕竟进一次站就要耗费20多秒的时间。省胎是F1赛车研发中的重要一环,尤其在今年轮胎损耗已经到了变本加厉的程度,省胎已经成为今年F1比赛中最重要的因素之一,驾驶路特斯赛车的kimi已经从冰棍小王子摇身一变成了保胎小王子,相同路况下,别人用中性胎能跑20圈,他用最易耗损的超软胎能跑20多圈。漂移会大幅增加对轮胎的损耗,so,答案不言而喻了
1. 赛道摩擦系数太低时和观赏类比赛(如D1)2. 运动场上,穿没花纹的鞋和钉子鞋比,哪个跑的快?
F1赛车当然可以飘移。但是不漂过弯更快。而且在f1的规则里漂移算违规,会扣分的。漂移时车辆的前进是滑动摩擦,而不漂是静止摩擦。静止摩擦系数&滑动摩擦系数,所以不漂能获得更好的速度。
反对排名第一第二以及所有说方程式看不到漂移的答案!回答后半个问题,我只略微了解F1方程式。最新的F1我也木有关注很久了,呵呵。最简单的回答,因为F1的漂移不像拉力赛那么直观那么有观赏性,你没有发现而已。回答这个问题首先要定义什么是漂移对吗?如果你印象中的漂移就是漫天尘土,大幅度的甩尾,我就只能呵呵呵呵。。。详细的解释我就不贴了,简单点说在F1方程式赛车里面,足够仔细和深入的话,你可以看到可控的Slide,Drift就不要想了。拉力那种低速漂移和F1方程式赛车里被使用的高速漂移完全不是一码事,不论从外在(观众看到的)还是内在(车手的操控)都差距巨大,想在F1方程式里面看到拉力式的漂移是不可能的。我更愿意称这种高阶的,可被细微掌控的漂移为侧滑(Slide)。最明显的区别就是,拉力式的漂移一般伴随转向过度,并且需要反打方向盘来对抗。F1方程式里面使用的一般是转向不足伴随侧滑以及极其精确的控制,目的是提前将车头指向出弯的方向,不需要反打方向盘来补救。那么F1方程式赛车时的漂移在哪里?在舒马赫退役之前,舒马赫一直是他那个年代在方程式赛车里面漂移使用的最好的赛车手,没有之一(我怕说唯一有人会打我。。。)。那
么,舒米的独特之处在哪里?首先他的驾驶极其赏心悦目,特别是在非缠斗情况下做的飞驰圈——赛车行云流水般游走在预先设计的路线,与其说是在惊险斗牛,不
如说是在翩翩起舞。观察舒米的主视角,会发现他的驾驶风格与舆论结论恰恰相反,他实际上是一个转向不足型车手。因为,他完全理解只有转向不足的驾驶方式才
能最大化压榨圈速,这也是最佳的赛车调教模式。事实上,舒米也许是F1历史上最精通转向不足的车手,多年来他的队友们(布伦德尔,欧文和巴里切罗)都能证实这一点。自1999始舒米的整个统治期中,法拉利一直是偏转向不足,而又极其稳定平衡的赛车。舒
马赫最大的优势是他在转向不足的风格下,入弯速度依旧极其快——他利用逐渐递增的转向锁死,这种情况下,左脚的刹车力度也是逐渐递增而非减少——这种驾驶
的精华在于,他把赛车准确侧滑进弯心位置,并且在准确把握住转向不足与转向过度的临界点,达到完美的转向平衡。赛车转向不足与过度的转化,并非取决于车手
的驾驶风格——侧滑幅度大小和刹车时机与力度都无法阻止这个转化,这个转化趋势完全取决于赛车机械平衡与调教方式。车手的精华技巧在于时机的把握,尤其在
转向不足的侧滑入弯情况下,如何把这个转化点的出现时机控制在弯心。在外界看来,由于在赛车在弯心带着些许的漂移,整个过弯显得行云流水。为做到这样的过弯方式,舒米很少完全松掉油门,甚至当他重新给油的时候,也是非常温柔渐进——在他之前,没人做到过这一点。普遍观点中,塞纳在过弯的驾驶过程中,要不就彻底放掉油门,要不就立刻全油门,这是事实。那个年代几乎所有车手都如此,哈基宁,伯格,库瑟德,,
希尔,赫尔伯特等等,统统都是或完全放松或一踩到底的驾驶方式。舒马赫开了控制油门开度的先河,并达到了一个新的高度。这种在弯心的侧滑(四轮漂移,或者
转向中性侧滑)对出弯的车身姿态有极大的辅助作用,可以极早地让车头瞄准出弯方向。舒米很少在弯中大幅度的反打方向补救,他对车身姿态与行车线路都早有预
判,只需要微调逐步减少入弯的转向锁死直至转向不足消失在弯心处,前轮与方向盘同时指向完美的出弯位置,四轮抓地给油出弯(参考上一篇阿隆索相同的驾驶方
式)——在旁观者眼里,动作一气呵成。舒米是F1历
史上第一个同时把入弯速度,弯心速度与出弯速度都极限化的车手,或者简单地说,第一个快进快出的车手。更准确地说,因为各种影响因素存在,有些时候他的弯
心速度并非最快,但整体过弯速度比任何其他人都快得多——他入弯出弯的速度压榨方式互不影响,所以没有妥协牺牲掉任何一部分。这种持续极端的驾驶风格极其
考研车手对极限的感知能力。如之前对阿隆索的分析中所述,阿隆索在03到06年
之间的驾驶方式,完全取决于他对车身侧滑程度的极限感知与对轮胎恢复抓地力时机的精确把握。对舒米来说,是同样的道理,他对过弯的每个环节都压榨到了极
限。他的驾驶方式体现了他对极限有着令人难以置信的感知能力,赛车侧滑调整到完美的出弯位置,以至于没有必要,也很少用足路肩。这样的驾驶方式(不用路肩
达到快进快出)除舒米之外只有汉密尔顿做到过,但他的持续性远远不如舒米,舒米一圈又一圈可以保持整场如此驾驶。这种难以言喻的极限感知能
力在雨战中会体现无疑,舒米有着传奇般的雨战记录。在交变的赛道环境中,他有极其敏锐的嗅觉,入弯时感知到轮胎的抓地极限在哪里。他最壮丽的雨战当属
1996年西班牙站,统治全场,巡航般取得胜利,套圈一直套到第三名。在F1历史中所有依赖车手天赋统治的比赛中的,这也许是最有说服力的一战。当然,还
有其他经典雨战,诸如,1998年的斯帕,1997摩纳哥,2000纽伯格林。当年,只要赛道是湿的,对舒马赫而言已经不是夺不夺冠的
问题了,而是采取怎样的方式羞辱所有对手的问题——当然,舒米也曾玩得走火,比如1998年斯帕在套圈库瑟德的时候追尾了。同时,舒米也是
极其狡诈的车手,可以适应几乎赛道上所有发生的意外状况。比如1994年的西班牙站,他在领跑,比赛还剩40圈的时候,赛车除了5档外,其他档位都失效
了。舒米依靠着对极限的把握,以及驾驶笨重民用跑车的经验,以第二名完赛,这之间还包括了2次进站用5档起步。赛后新闻发布会他提及只用5档在跑的时候,
没人相信他,直到贝纳通公开了他的遥感记录。
果要概括舒米的驾驶风格的话,称之为计算机比较合适,而看他巅峰期的驾驶犹如欣赏视觉艺术。看多人把他的成功归功于最快的赛车以及队友的辅助,也许是他们
从未真正看到过舒米的巅峰比赛。也许舒米的反应力并非最快的,比舒米反应快的车手也有,但更快的反应力并不使他们的圈速超过舒米。真正重要的是对极限的感
知,车手的每一个动作,赛车的每一个姿态,都是完全在预判之中。那么在舒马赫之后F1里面就没有漂移了么?也不是。可
以看到,阿隆索入弯前有大量的转向锁死,导致了入弯的转向不足。这类转向不足,并非赛车的特性,而是阿隆索的驾驶意图。他制造一个相当极端的侧滑角度(指
车身轨迹与轮胎指向的夹角),以前轮侧滑的方式把赛车送向弯心。要这样做,他必须稍稍提前刹车与转向。看到1,5,7,9,14号弯,这个现象尤其明显。
有趣的现象,极限侧滑角度的直接后果是前轮的外侧在这个过程中剧烈晃动。注意在1号弯右前轮的晃动,随着圈数增加胎温上升,侧滑与晃动逐渐调整减小。最
有趣的是观察之前讨论过的“咬合点”。注意到一旦赛车达到了咬合点,阿隆索立刻减少转向锁死从而给油出弯。他比围场中任何的赛车/车手组合都要更快地出
弯,这是因为他总能把这个咬合点调整到弯心位置,然后充分利用雷诺赛车的牵引力优势来上油门。仔细看7号弯(第一计时段之后的上坡右手弯),00:41秒
处,极限的转向锁死(刻意制造的转向不足),咬合点出现在接近00:42秒。可能有人会说,这样的开车方式并不难——就把自己扔进弯,看什么时候轮胎抓住
地了什么时候给油就是了。然而,这远比想象复杂,两个原因:第一个原因是控制行车轨迹。这是非直观操作,他不是把赛车驶向弯心,他是把前轮
打滑,把车身漂进弯心,并且准确把咬合点控制在弯心位置,这就需要对赛车轮胎滑移程度的充分理解与预判。即使常规极限去咬准弯心也不是简单的事情,更何况
是前轮侧滑。在2005年这条赛道,阿隆索用这样的驾驶方式仅仅两次稍稍偏离弯心——一次在09号弯,不过出弯速度依旧不错,还有一次在长直道后的12号
弯,背部风压的缘故错过了刹车点。另
一个原因是避免转向过度。像那样的驾驶(漂移前轮入弯心),无论如何压榨前轮,都需要稳定的尾部下压力来保持后轮抓地。从而,入弯之后要保持高度敏锐,因
为在弯心咬合点处,转向不足很容易变为转向过度。而在那个时候,车手的双手正牢牢控制方向盘在一个极端转向角度,很难去在转向过度出现时去做细微调整来补
救。对此如果要举例说明的话,下面是阿隆索2006年银石赛道的排位圈。可以看到他飞驰过天桥,在最后一个弯角入弯后,出现了刚刚讨论的转向过度,最终还是轻微地切到了路肩,微调补救过来了说方程式不适合漂移,说漂移更慢的都不对,真正的原因是:只有最高超的赛车手才能在F1方程式赛车时使用漂移(侧滑)这种高阶技巧,而且幅度之小一般观众根本观察不到,然而正是这些能够被精确把握的漂移才让他们脱颖而出,称霸赛事!次要原因有:赛道在几十年间得到了巨大的发展,而在几十年前的相比现在更加狭窄的赛道,没有防护栏,更小的失控缓冲区,不够平整的赛道,都限制了漂移在那时候的方程式赛车的使用。高速漂移意味着精确的控制,很难想象在弹跳不平的赛道上实现高速漂移或侧滑。漂移会造成轮胎更多的磨损,众所周知现在F1方程式不允许换轮胎,不仅影响了各车队的进站策略,而且某一方面也影响了漂移技术在F1中的使用。所以,一心想看到转向过度拉力式的Drift的人,当然会失望,但是资深的赛车迷们,却对转向不足的Slide如数家珍。资料来源英文资料可见这里His main advantage was that he was able to carry huge amounts of speed
into a corner, by using a gradually increasing steering lock as opposed
to gradually decreasing left-foot braking. The interesting bit was that
he was able to slide the car at the exact apex of the corner, timing
this brief transition from understeer to neutral-steer to perfection.
This transition wasn’t a result of something he did (e.g. wheel movement
or application of brake) but it was more a natural transition from one
state to the other that simply relied on physics and car setup. What was
spectacular about it was the timing, since this slide would almost
always take place on mid corner, so when viewed from outside it was a
very fluid and natural movement, as if the car slid just this tiny bit
in order to embrace the apex of the corner.新增几个图片,可以参考,没有找到针对舒马赫和阿伦佐的具体图片,但是这个图片有点那个意思,可以参考,后面会附上来源。
相同的弯,不减速,会被离心力甩出去;如果踩刹车会损失很多的动力,再重新加速会浪费很多时间;漂移的话可以做到克服一些离心力,减慢一定量的速度,还能保持与原来差不多的动力,一旦回直,迅速加速到原来的速度。以上纯粹游戏时的体验f1是不是速度太快了 漂移的轮胎磨损太快了
除了专门的漂移赛,漂移技术大都使用在WRC等路面抓地力差的赛道条件下,在这样赛道条件下轮胎的横向滑动会很轻易的突破抓地力的极限,使用漂移技术可以让车手在过弯时维持一个比较高的引擎转速,提高出弯时的加速度。而F1是行驶在摩擦系数最高的铺装赛道上,一旦使用漂移技术那就意味着轮胎的过快消耗,这对于整场比赛是大大不利的,而F1本身具有的强大下压力可以让车手按照精准的线路来实现最快的过弯。

我要回帖

更多关于 为什么f1赛车不漂移 的文章

 

随机推荐