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服务器赞助商 Server Provider屏幕录像软件(Mirillis Action!)下载 v1.24.3.0中文版_ - pc6下载站FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏) - 雷霄骅(leixiaohua1020)的专栏
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10013人阅读
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。本文所述的方法主要是对应Windows平台的。1.&&&&&& 列设备ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy命令执行后输出的结果如下(注:中文的设备会出现乱码的情况)。列表显示设备的名称很重要,输入的时候都是使用“-f dshow -i video=&{设备名}&”的方式。我自己的机器上列出了以下设备:[dshow @] DirectShow video devices
&Integrated Camera&
[dshow @] &screen-capture-recorder&
[dshow @] DirectShow audio devices
&鍐呰?楹﹀厠椋?(Conexant20672 SmartAudi&
&virtual-audio-capturer&下文的测试中,使用其中的两个视频输入:&Integrated Camera&和&screen-capture-recorder&。&注:音频设备出现乱码,这个问题的解决方法会随后提到。2.&&&&&& 获取摄像头数据(保存为本地文件或者发送实时流)2.1. 编码为H.264,保存为本地文件下面这条命令,实现了从摄像头读取数据并编码为H.264,最后保存成mycamera.mkv。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec libx264 mycamera.mkv2.2. 直接播放摄像头的数据使用ffplay可以直接播放摄像头的数据,命令如下:ffplay -f dshow -i video=&Integrated Camera&如果设备名称正确的话,会直接打开本机的摄像头,如图所示。注:除了使用DirectShow作为输入外,使用VFW也可以读取到摄像头的数据,例如下述命令可以播放摄像头数据:ffplay -f vfwcap -i 0此外,可以使用FFmpeg的list_options查看设备的选项:ffmpeg -list_options true -f dshow -i video=&Integrated Camera&输出如下:[dshow @ ] DirectShow video device options
[dshow @ ]
Pin &鎹曡幏&
[dshow @ ]
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[dshow @ ]
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min s=352x288 fps=15 max s=352x288 fps=30
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min s= fps=15 max s= fps=30可以通过输出信息设置摄像头的参数。例如,设置摄像头分辨率为ffplay -s
-f dshow -i video=&Integrated Camera&设置分辨率为424x240ffplay -s 424x240 -f dshow -i video=&Integrated Camera&2.3. 编码为H.264,发布UDP下面这条命令,实现了:获取摄像头数据-&编码为H.264-&封装为UDP并发送至组播地址。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f h264 udp://233.233.233.223:6666注1:考虑到提高libx264的编码速度,添加了-preset:v ultrafast和-tune:v zerolatency两个选项。注2:高分辨率的情况下,使用UDP可能出现丢包的情况。为了避免这种情况,可以添加–s 参数(例如-s 320x240)调小分辨率。2.4. 编码为H.264,发布RTP下面这条命令,实现了:获取摄像头数据-&编码为H.264-&封装为RTP并发送至组播地址。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f rtp rtp://233.233.233.223:6666&test.sdp注1:考虑到提高libx264的编码速度,添加了-preset:v ultrafast和-tune:v zerolatency两个选项。注2:结尾添加“&test.sdp”可以在发布的同时生成sdp文件。该文件可以用于该视频流的播放。2.5. 编码为H.264,发布RTMP下面这条命令,实现了:获取摄像头数据-&编码为H.264-&并发送至RTMP服务器。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://localhost/oflaDemo/livestream2.6. 编码为MPEG2,发布UDP与编码为H.264类似,指明-vcodec即可。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec mpeg2video -f mpeg2video udp://233.233.233.223:6666播放MPEG2的UDP流如下。指明-vcodec为mpeg2video即可ffplay -vcodec mpeg2video udp://233.233.233.223:6666&3.&&&&&& 屏幕录制(Windows平台下保存为本地文件或者发送实时流)Linux下使用FFmpeg进行屏幕录制相对比较方便,可以使用x11grab,使用如下的命令:ffmpeg -f x11grab -s
-r 50 -vcodec libx264 –preset:v ultrafast –tune:v zerolatency -crf 18 -f mpegts udp://localhost:1234详细时使用方式可以参考这篇文章:Linux录屏在这里不再赘述。在Windows平台下屏幕录像则要稍微复杂一些。在Windows平台下,使用-dshow取代x11grab。一句话介绍:注册录屏dshow滤镜(例如screen-capture-recorder),然后通过dshow获取录屏图像然后编码处理。因此,在使用FFmpeg屏幕录像之前,需要先安装dshow滤镜。在这里推荐一个软件:screen capture recorder。安装这个软件之后,就可以通过FFmpeg屏幕录像了。&screen capture recorder项目主页:下载地址:下载完后,一路“Next”即可安装完毕。注意,需要Java运行环境(Java Runtime Environment),如果没有的话下载一个就行。screen capture recorder本身就可以录屏,不过这里我们使用FFmpeg进行录屏。3.1. 编码为H.264,保存为本地文件下面的命令可以将屏幕录制后编码为H.264并保存为本地文件。ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -r 5 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency MyDesktop.mkv注:“-r 5”的意思是把帧率设置成5。 & & & &&最后得到的效果如下图。此外,也可以录声音,声音输入可以分成两种:一种是真人说话的声音,通过话筒输入;一种是虚拟的声音,即录屏的时候电脑耳机里的声音。下面两条命令可以分别录制话筒的声音和电脑耳机里的声音。录屏,伴随话筒输入的声音ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -f dshow -i audio=&鍐呰?楹﹀厠椋?(Conexant 20672 SmartAudi& -r 5 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -acodec libmp3lame MyDesktop.mkv上述命令有问题:audio那里有乱码,把乱码ANSI转UTF-8之后,开始测试不行,后来发现是自己疏忽大意,乱码部分转码后为“内装麦克风 ”,然后接可以正常使用了。因此,命令应该如下图所示:ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -f dshow -i audio=&内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi& -r 5 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -acodec libmp3lame MyDesktop.mkv注:如果不熟悉ANSI转码UTF-8的话,还有一种更简单的方式查看设备的名称。即不使用FFmpeg查看系统DirectShow输入设备的名称,而使用DirectShow SDK自带的工具GraphEdit(或者网上下一个GraphStudioNext)查看输入名称。打开GraphEdit选择“图像-&插入滤镜”然后就可以通过查看Audio Capture Sources来查看音频输入设备的简体中文名称了。从图中可以看出是“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。PS:感觉这条命令适合做讲座之类的时候使用&录屏,伴随耳机输入的声音ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -f dshow -i audio=&virtual-audio-capturer& -r 5 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -acodec libmp3lame MyDesktop.mkvPS:测这条命令的时候,这在听歌,因此录制的视频中的音频就是那首歌曲。&3.2. 编码为H.264,发布UDP下面的命令可以将屏幕录制后编码为H.264并封装成UDP发送到组播地址ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -r 5 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f h264 udp://233.233.233.223:6666注1:考虑到提高libx264的编码速度,添加了-preset:v ultrafast和-tune:v zerolatency两个选项。注2:高分辨率的情况下,使用UDP可能出现丢包的情况。为了避免这种情况,可以添加–s 参数(例如-s 320x240)调小分辨率。3.3. 编码为H.264,发布RTP下面的命令可以将屏幕录制后编码为H.264并封装成RTP并发送到组播地址ffmpeg -f dshow -i video=&screen-capture-recorder& -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f rtp rtp://233.233.233.223:6666&test.sdp注1:考虑到提高libx264的编码速度,添加了-preset:v ultrafast和-tune:v zerolatency两个选项。注2:结尾添加“&test.sdp”可以在发布的同时生成sdp文件。该文件可以用于该视频流的播放。如下命令即可播放:ffplay test.sdp3.4. 编码为H.264,发布RTMP原理同上,不再赘述。ffmpeg -f dshow -i video=&Integrated Camera& -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://localhost/oflaDemo/livestream注意:播放RTMP的时候,-max_delay参数会比较明显的影响延迟,将此参数值设定小一些,有利于降低延时。ffplay -max_delay 100000 &rtmp://localhost/oflaDemo/livestream live=1&4.另一种屏幕录制的方式(更新)最近发现FFmpeg还有一个专门用于Windows下屏幕录制的设备:gdigrab。gdigrab是基于GDI的抓屏设备,可以用于抓取屏幕的特定区域。在这里记录一下gdigrab的用法。gdigrab通过设定不同的输入URL,支持两种方式的屏幕抓取:(1)“desktop”:抓取整张桌面。或者抓取桌面中的一个特定的区域。(2)“title={窗口名称}”:抓取屏幕中特定的一个窗口。下面举几个例子。最简单的抓屏:ffmpeg -f gdigrab -i desktop out.mpg从屏幕的(10,20)点处开始,抓取640x480的屏幕,设定帧率为5ffmpeg -f gdigrab -framerate 5 -offset_x 10 -offset_y 20 -video_size 640x480 -i desktop out.mpg
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姓名:雷霄骅
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中国传媒大学-广播电视工程
中国传媒大学-数字电视技术
中国传媒大学-数字视频技术
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主要从事与广播电视有关的视音频技术的研究。包括视音频质量评价,视音频编解码,流媒体,媒资检索等。
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软件语言: 简体中文
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运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
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相对这三种视频质量所生成的视频文件大小也是不一样的
高彩模式生成的视频文件最大,灰度最小
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