剑灵气功师刷图加点 气功命中

《剑灵—火炮兰出后求:气功师首饰与八卦牌?》 &br/&首饰是一套极限炎煌10(恶女的首饰及狗粮都已经全部到5段坐等香水降价)八卦是一套比武全合的名匠,现在刷6人本兰兰算得上是个老手了突然感觉穿刺不够(暴击现在是2600)命中低 我准备换一套海蛇八卦请问:合成的时候 还是全部用名匠暴击还
《剑灵—火炮兰出后求:气功师首饰与八卦牌?》 首饰是一套极限炎煌10(恶女的首饰及狗粮都已经全部到5段坐等香水降价)八卦是一套比武全合的名匠,现在刷6人本兰兰算得上是个老手了突然感觉穿刺不够(暴击现在是2600)命中低 我准备换一套海蛇八卦请问:合成的时候 还是全部用名匠暴击还 10
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4个暴击,4个穿刺,穿刺有额外伤害,谢谢采纳!绝对暴力,我刷4人兰兰 完全无压力。
1.2牌子工匠完全可以最大值,6.7号打穿刺,剩下还是暴击,海蛇自带命中,不用打了,暴击也够了,
暴击50%就可以了,其余穿刺,命中不打。合成牌,工匠的也是可以最大值的,也比较便宜。看合成牌的属性,工匠暴击是177,也就是提炼的八卦牌,只要最大值在177以内都可以合成到最大值,看人品了,名匠也不是肯定最大值的,都要看脸。我的一套海蛇就全是用工匠合的最大值。
全部用名将暴击,1~3较大几率直接最大值,其他的看人品可以最大值
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→ 剑灵气功师伤害计算和项链的选择
【飞翔导读】姑且不说少了166的命中的专属炎黄一定要求你八卦牌打命中来弥补导致最终上面的暴击率然要低于54%。这里假设你命中溢出,用卓越恶女的伤害也完爆专属炎黄项链。另外就算换成的极限炎黄,这个结果也是一样的
在剑灵中可以通过正确的首饰搭配来得到最高的伤害,然后气功师最大问题就是关于专属项链和极限炎黄项链或者卓越恶女项链的取舍,下面给大家分享下剑灵气功师伤害计算和项链的选择,希望对大家有所帮助。
当然这是在于其他所有装备都毕业了,最后来讨论项链选择的情况。(还有再强调的一次,不是劝大家用卓越恶女,因为从结果看2者的差别在完美的情况下差别只在2-3%左右,所以从经济性考虑专属完胜,但是要说输出,卓越恶女确实高于专属)
不考虑穿刺的影响,输出可以用简单的公式计算
平均伤害=攻击力+攻击力*暴击率%*(暴击伤害%-1)+额外伤害
楼下有更厉害的更新公式,因为额外伤害是计入面板的,你可以取下恶女项链来验证。所以平均伤害=(基础攻击力+额外伤害)×(1+暴击率×(暴击伤害-1))
下面是用表格来列出装备专属项链和卓越恶女项链的差异。
卓越恶女的属性:命中 166 暴击伤害8.9% 攻击13 额外伤害22
专属气功项链:20%的爆伤以及生命值
那么平均伤害的计算如下:
393 (卓越恶女)
380 (专属炎黄)
简单的结论:姑且不说少了166的命中的专属炎黄一定要求你八卦牌打命中来弥补导致最终上面的暴击率然要低于54%。这里假设你命中溢出,用卓越恶女的伤害也完爆专属炎黄项链。另外就算换成的极限炎黄,这个结果也是一样的。
所以就不要在纠结什么专属项链了,要么极限炎黄,要么土豪升级到卓越恶女毕竟多了命中,这样就算最后用比武全套八卦,也只要打1个命中就可以达到100%左右命中率。
有人挑战说这里的计算是基于额外伤害。 技能上没有这么大差距。 哦, 谢谢提醒,不过技能伤害=攻击力*技能系数,所以技能最终伤害公式就是攻击力*技能系数+攻击力*技能系数*暴击率%*(暴击伤害%-1)+额外伤害,确实额外伤害的收益在这里就没有上面的那么大,但是这里面的线性关系如下,技能系数大于5,那么专属项链的收益大于极限炎黄或者卓越恶女。
也就是说以气功为例,技能系数5以上的技能,非爆伤的伤害在2000以上,那么专属项链&极限炎黄或者卓越恶女。 什么技能是非爆伤2000以上?常用的是气功的2个X技能。常规炎龙和冰龙都是4.5以下。 那么按照目前的常规输出LR2打法,主要输出技能都是在5以下。所以专属项链的收益还是小于极限炎黄和卓越恶女。
这是用我现在面板的数值更新的伤害,所谓首饰上的额外伤害是直接计入面板值的,所以享受的暴击加成,这一点不相信的玩家自己把恶女手镯拿了以后看你的技能伤害面板。
从下面看在不出暴击的情况下,烈火掌的输出是远高于专属项链约3%的提升,但从炎龙啸开始输出开始接近,火莲掌则是出了暴击专属能有2%左右提升,所以只有一种情况在24人副本你堆满了暴击率可以理论上无限火莲的时候专属能超过主线项链。
暴击伤害率
非暴击平均伤害
平均每次伤害 (考虑暴击率)
所以最终结论,就算不考虑命中的情况,主线项链极限炎黄和卓越恶女在正常情况输出高于专属项链,但是提升幅度确实有限,所以在考虑资金的情况,可以一直用专属
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剑灵气功师雪域宫攻略打发 装备配置及加点方法
剑灵气功师雪域宫攻略打发 装备配置及加点方法
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  为了雪域宫(说的好像你自己刷的动一样)咳咳,为了大家可以更好的刷雪域宫UP也算是各种不气馁各种收集整理各个职业的相关雪域宫的打发攻略。今天给大家整理的是气功师打雪域宫这个副本的攻略,相关打发由于整理的实在是太多就不啰嗦了,这次主要侧重的方面是气功师的装备配置以及加点思路,希望对大家有所帮助。
  首先说一下气功师角色属性需要:
  笔者属性:
  笔者是大地八卦一套,渣渣属性 渣渣合成 首饰祝福戒指3段 其他耀光4段
  关于攻击力:
  笔者攻击709 武器祝福S1 10段 自己做了耀光40段 没办法买了一把。用光了白青以来的积蓄-。-
  雪域宫4人开荒建议攻击力:最低600 最好650+
  可能有人会说笔者你特么709攻击现在跑来和我们说要600攻击,坑!
  其实这个攻击力只是一个基础 也就是说笔者开荒结束以后感觉攻击600并非不可能通关,主要还是一个技巧问题。当然攻击自然是高1点轻松1点。
  关于命中:
  首先说一个宝石
  命中根据队伍的实验 2400命中依然各种MISS 所以带上这个宝石可以提高一定的输出。这里不是炒货-。-这宝石自己随便开一下就有了 几Y一个而已 效果为MISS以后下一次攻击100%暴击100%命中。
  当然命中也有一定开荒底线 笔者建议至少命中1700吧。吃个包子左右。
  关于其他属性:暴击越高越好 爆伤越高越好 穿刺10%够了 其他属性越高越好。
  既然是4人模式,那么开荒的第一步就是要熟悉了6人模式,所以长篇大论的攻略笔者就不写了,网上也多的是,这里就说下难点以及气功的作用和应该做的。
  老一:金小朋友银小朋友其实4人不难,主要就是两边控制得当。。气功这里可以点出 炎爆来配合激动,那么这里要注意的就是放炎爆的时候,注意要距离boss 5M内!炎爆现在不是丢出去的拉 是在自身范围5M发动,丢出去要秘籍。
  第二个就是当对面的人被抓过来以后。冰花放的时候一定要保证不要冰住另一个被撤的人。不然会导致另一个T没有被撤过去 而团灭。
  金银的主T最好我们气功不要去抢,这里一开始我主T,但是发现在击倒的同时,有可能导致boss移位,影响近战的 下段斩接不到。所以这里气功要平稳输出,让近战拉住仇恨。
  这里插句话。大家都觉得气功输出低在这个版本。但是笔者队伍2剑士不一定可以拉住笔者仇恨。并不是他们水,也不是笔者装B。只是我想说一个问题,也是一直想回应黑气功输出人的话:气功对武器的要求较高,当气功拿耀光S1 10段时候 输出差耀光S1 10段剑士拳师很多。 但是同样拿祝福S1 10段 气功却和剑士不相上下,甚至超出 得益于气功的高频率触发更多的效果。
  对了 笔者队伍配置为:2剑1力1气功 2剑1灵1气功 都可以。
  老一也就这样过了。气功的作用就是配合击倒 全力输出 开冰花保护被拉的队友。
  老二 进击的?伊卡璐?
  飞来飞去的一只土黄色生物 很多4人队伍可能卡在老二很久了。老二的难点就在于
  打断技能的释放衔接。这里气功要做的就是 点出冰炮 点出炎爆 配合击倒晕眩。其实气功的炎爆和冰炮用来配合是十分不错的。
  另外的控制就需要队友的配合了 这个时候有一个高命中反应快的力士是很爽的事情。
  老二这里有个小技巧。如果气功的武器手法不错 这里建议让气功主T,在出小怪的时候 气功开罩子去配合控制不会中boss的范围技能。而且配合结束以后可以输出boss。近战如果Tboss的话 假如要移位去配合打断 很容易被boss连续的远程雷电秒。
  所以老二让气功T是十分不错的选择。大家可以尝试以下 老二这里我是主T 三个近战去控小怪 我配合接,打起来还是很轻松的。输出给力一点 老二是不难的。
  终于到我们的修罗王啦。。其实4人队伍 如果到了修罗王 基本上可以说成功了80%了。
  修罗王作为最后一个boss,其实难度并不比老二高多少 ,了解了技能以后会发现其实修罗王就2种攻击模式 只要队伍配合好 还是不难的。
  基础的攻略就不多说了。开场双控抓一轮,然后近战熟悉一下技能死几次 大概就了解他的攻击模式了。第一轮我们队伍的输出可以打到1140W左右的样子好像,记不太清了。总之第一轮如果是直接跳中间火大 那么输出就是够的 如果是先出花后跳火大,可能就说明输出慢了一点点。
  火大集合,气功开罩子。前50%剑士可以不留金刚令。气功罩子cd一定够。
  然后出球以后,这里十分建议有气功的队伍或者有召唤的队伍让远程去顶第一个球。气功点出TAB反制,召唤则是蒲公英。然后顿一下吃剑士格挡的第二个球buff,然后气功迅速向左向右绕大圈输出并且走位拉开火剑,这里如果让近战去拉 很浪费输出。所以气功和召唤的反制以后还可以输出 非常节约输出。
  当然 如果队伍输出不够。留一个球 等buff还有10秒左右的时候 ,集合一下位置 档掉第二个球 刷新buff的cd 可以保证输出。也正是因为这个球 即使你的队伍攻击力比笔者低50点以上,也是可以通关的。
  这里远程反制以后走位输出然后近战打 非常节约输出 所以可以这么说 修罗王有一个会打的召唤或者气功对整个队伍的输出都有提高。并非之前说的气功无用。
  50%血之前 火大以后接生命之花。 这里特别注意 给近战留2个花踩。气功踩1-2个。主踩的职业去踩其他的。这样可以保证所有队员都有无限内力buff 并且不会被boss吸。踩完花以后一般输出够的情况是boss马上可以双控抓。不过笔者建议 先用完无限内buff 然后再双控抓。这样可以保证踩完花以后 到下一个花或者下一个火冰大(看输出情况) 内力是无限的!
  50%以后非常单调。火冰随机出,并且有花。这里分几种情况:
  第一种:连续出火或者连续出冰:气功罩子cd刚好够用。火的话 气功TAB以后 花分给每个人踩。吃内力BUFF 冰的话 三次落时主输出职业吃内力BUFF 三次落雷极限输出 这里气功踩一个 然后可以爆发输出一轮。 火大之后气功跑位引剑的同时 其他职业继续踩内力BUFF极限输出。冰大要在8次冰剑丢完时刻马上去踩,速度要比火大早一点,不过因为冰大之前会落三次雷 花基本也踩完了 所以其实冰和火的花几乎一样都很好控制。刚打的话 估计大部分4人队伍会觉得冰大好一点。其实火大丢4次火剑给气功的同时 近战吃花是无限内里 这个时间更是输出安逸。只要了解这个机制:
  踩花-内力无限-爆发。
  修罗王的输出是非常足够的。接近1000的攻击 无限的内力 这个输出 简直无法直视。
  第二种:火之后接冰:没什么压力 和上面一样。重点是:冰之后接火,这种情况下 气功罩子CD肯定不够 可以选择吃CD药 或者50%以后剑士留金刚令。或者剑士自己格挡 气功开冰箱 力士灵剑转+ss 也可以躲掉。
  修罗王boss对近战主T的要求就是格挡好技能。不过笔者气功T修罗王感觉也十分安逸,只是剑士吃不到风火轮可能郁闷一点 不过了解技能以后的剑士 就算是气功T 也是可以反制很多技能的。而且我相信能够拉到修罗王boss仇恨的你,一定不是乱跑的气功,小范围走动就可以躲修罗王所有技能。剑气伤害极高 动作很慢 一定注意。
  了解技能以后 修罗王的难度确实不高,希望各位气功大大们能尽快通关4人~接下来我应大家要求贴上技能加点以及装备图
  很多人问真空破挡球的问题。这里说两点:一:就算5-1,或者5-2可以挡,也不建议点。浪费一个输出技能。目前笔者没秘籍。所以暂时没办法告诉大家实际情况可以不可以。第二:气功炮,昨天湿了下,气功炮在火冰大的时候打不到修罗王,所以还是推荐加速真空破,火冰大时候一直按1,如果队伍有刺客进去叠流血或者剑士拔拔拔刀之类。那更好。可以保证火冰大boss不会血反掉血。
  好了,零零碎碎的,虽然排版上有点坑,但是总体而言还是多多少少的给大家说明白了气功师如何在雪域宫这个副本里面定位和操作加点以及装备配置的说哦,希望大家看了可以有所帮助,嗯,UP继续先去整理其他的职业好咯。
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求解剑灵气功八卦选择
最好说明针对PVP以及副本的不同选择
提问者采纳
副属性选择暴击。毕竟再高的暴击的,34567比武pvp。我是128海蛇,6到7个合成暴击.8自行选择,1到2个合成命中:比武八卦。(穿刺10%)有需要时.2就已经解决了命中问题,打不中。望采纳:海蛇八卦为输出。之后的混搭海蛇1。合成的位置建议在128这三个位置,两者进行混搭。3,全部合成暴击。FB。所以命中一定要达到100%到105%,也是没用的
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其他2条回答
所以刷图选择海蛇八卦。PVP八卦属性一般都是选择4个打穿刺4个打应对,这2套八卦都是至尊级别的,八卦对于不同职业没有太大的区别,穿刺刷图至少400最好有500以上。套装属性以及解封后获得的属性也更高?问题就是解封后不一定获得自己想要的属性所以这个需要运气慢慢攒了,PK是水月平原PK八卦目前来说,锻造的最大值也比同等级的蓝色八卦更高,当暴击超过2500之后就堆穿刺,只是和属性有关。锻造方面,气功有冰系技能可以增加防御所以防御不一定太高,一个DPS堆肉去了怎么打的出伤害。目前来说PVE最好的八卦应该是海蛇八卦,暴击 暴击伤害和穿刺是非常重要的。像气功这样的DPS追求输出,基础属性选择暴击以及生命
PVP的话,无疑就是水月平原比武八卦牌,加生命加暴击防御,PK的不二选择。刷本的话,通常是海蛇八卦牌,或者永灵战斗混搭蜘蛛八卦牌。后面合暴击。
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