dota2不能绑定dota2 完美世界绑定通行证

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问,如何查询完美通行证
楼主属于多个通行证挑一个绑定后没管的节奏,然后,记不起来是哪个了,充值有木有其他方法咩,没用过咩
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在游戏里面充
完美电竞官网可以查
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或你看好完美世界运营dota2吗?
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今日再来答此题,别有感想。首先驳斥票首的答案。什么叫毫无创新?法球的优化,机制的优化是不是创新?另外极为重要的是:什么叫下场参考sc2?sc2在国内的不火不代表这是款失败的作品。另外我也很好奇为什么会说做的粗糙的?要是说有很多小bug,内存占用高什么的我觉得那是实事求是的答案,如果你说valve做的不用心,我觉得唯一的可能就是你游戏盘数甚至没过2位数。从改键,到内置语音,到地图标示,到低端显卡的适用性上,乃至举报和称赞系统,以及今天更新的教学系统,dota2在valve手里做的都很好,完全看不出何处有不用心之处,难道仅指模型不符合你的审美?这是与本题无关,完美不涉及游戏本身的制作,仅对dota2做的不用心提出反对。而什么叫拿dota的牌子圈钱?你真的了解冰蛙在valve中的参与度吗?什么又叫做dota2的创新不够?贪墨节活动算不算创新?roshan击杀比赛算不算创新?如果您是war3的遗老,请您放下有色眼睛放下偏见去评论这款游戏,请您用块过得去的独显开了全画面特效之后再来评论v社的美工如何,如果不能,请不要妄作公正的样子来评论它。以上与本题无关,完美不涉及游戏本身的制作,仅对dota2做的不用心提出反对。另外就是“完美的运行能力”。时至今日仍然有人觉得完美当初限制码是在饥渴营销吗?国服召集令,今日推出的国服战友招募,加上首批的玩家,近10w的玩家数量是有的。我不知道知乎的诸君有几人是玩过5月初的时候的国服客户端,卡顿,掉线,闪推时有发生。那时候甚至没有网通和移动分离的服务器,我自己这边ping值上300,掉包上30%是很正常的事。刚拿到号的时候基本每周都会在qq上和完美的客服交流。对比现在bug不多,能畅快玩的情形,完美的选择很正确,放出部分码,邀请一部分玩家进行测试,等valve帮助下完善了客户端和服务器的问题,再大量内测,应该是能实行的最佳方案了。而舆论方面,上cctv,配合alienware,g1,完美自家的dsl进行宣传,目前看来效果也不错,公关能力尚可。事实上,完美做到这一步即可。接下来的事,就是等v社公测以及完美怎么应对dota2商店的收费问题了,因尚未公测更新商店,待日后再答。-----------------------------------------------------补充----------------------------------------------------又及,v社于昨日的test更新中放出了新制作的英雄abaddon,以及ti3专属信使的坐骑更新,以及确认dota2在steam平台,配合上之前的ti3染色糖果更新,仅就绿本销量的提升而言,吸金效果很明显。前榜首回答说,糟糕的游戏品质本身就会影响代理效果,但是很明显,仅从steam方面内测的广泛性来说(国服回归召集令的活动出来之前国外想体验dota2的难度是远低于国内的——因为steam的很多dota2邀请函是有地区限制在:中国的。),无疑是一款有吸引力的游戏,排除steam上基本没有长期免费的高质量大作的因素(游戏本身没有吸引力很难吸引住愿意长期体验的浅层玩家发展为深层玩家),我觉得一款内测游戏能拿到steam的同时在线人数最高记录是可以说明其制作品质的。此外,dota2本身制作方面值得诟病的部分只有匹配制度,以及部分早期英雄的模型制作。上一张在笔记本上的最低效画面的自分截图,我觉得仅就画面来看,作为网游,打85分以上是当得起的。君,我在抱着理性的态度与您讨论,我觉得知乎是个用于探讨的地方,而不是不服不辨的贴吧习气。谢谢。---------------------------------------更新-----------------------------------简单地说,题主的问题是是否看好完美运营的能力,我觉得这是很明显的——我已经说了,在这个阶段(内测),完美的运营能力是不错的。我之前的回答,是在反驳dota2制作粗糙的质疑,既然我们在讨论完美的运营能力,请不要以市场份额的分析——这是在混淆视听,我也不认为没有noob加入这款游戏——天知道你去匹配ai战斗有多少玩家会告诉你他是lol转的,我也不觉得这款游戏只是仿制前作没有创新——dota2饰品交易吧每天的活跃用户就是几千人——这一部分是在内测阶段就愿意在这款游戏上投入现金的人,至于由此衍生的饰品的博彩网站我相信玩过一段时间的人都知道有多火爆。至此。
我恨担心早有一天知乎也会涌入腾讯五毛
从以下几个点说下吧,未必准确,都是个人判断1. 团队专业性。LOL团队是有职业电竞选手的,话说LOL的竞技性要比DOTA2弱一些,而DOTA2的团队就不清楚了。看媒体赛完美这边上的也基本不是该项目组的人,个人觉得他们基本都是为了名和利在做吧,没什么真心喜欢DOTA2的,当然这点只是推断,个人兴趣与DOTA2好坏有多大影响,每个人判断也不同...2. DOTA2官网错误、漏洞百出,各种bug,一个业内巨头公司,很多同行的标榜做的跟小公司似的,不知是不是时间的问题...DOTA2中翻译错误很多,比如紫苑伤害加深是30%...里面写的是25%。官方汉化的人也比较吊,跟玩家是2个世界的人,我基本懒得给他们反馈了都3. 服务器,你想体验一局寻找80+分钟都没开始的DOTA2游戏么,来大陆的服务器吧!4. 激活码,一个MOBA,一个竞技类游戏,会被完美的黑色产业链带出怎样的好产品呢?拭目以待!太平洋DOTA2网站东窗事发了,估计只是冰山一角。当然以上问题无论多严重,我们都可以DOTA2处于测试阶段为由,跟玩家解释,不过国内那些山寨换皮公司也基本这个节奏吧,如果大家都认同这种建设有中国特色的DOTA2那也就罢了,无论毁得有多糟糕,总有大批稳定玩家会玩这个游戏的,如果运营好坏评判标准只是针对这些玩家带来的数据,那么其实应该很不错~
事不关己,当然就不腰疼的说几句了!
首先说下前提,问题问的是:是否“看好”完美代言的dota 2 ?不是问是否“喜欢”dota 2 ?我相信以dota的底气,别说一个大公司花了几年时间打造一个新版,就是出个新版本地图,说他的优点,我也能写出几千字。 但是这和这个游戏是否有大的发展貌似是两回事。简单的说:不看好。1,开发和运营能力dota 2已经开发了这么多年了,还没有完成,类似的其他游戏,提前两年出来了,侧面说明d2的团队实力有限。实际上手,会发现steam和完美做的工作十分粗糙。比如排队系统、修改头像、掉线重链、安装与更新,还有完美的体验码绑定流程,很多地方做的不流畅。你可以说这是测试版,也可以说这是影响不大。但是整体感觉就是,游戏玩起来很费劲,不爽,这对坚定的老玩家影响较小,对新用户呢?2,制作理念受限于与dota 的影响,受限于开发速度,dota2只能尾随dota,不敢有大的修改。这样的确会应到一些dota死忠的支持,但是对游戏的发展并没有太大的帮助。这个理念的直接后果就是,dota2的目标用户是dota已有的用户,是一个拆东墙补西墙的零和博弈。对新增用户没什么贡献(有多少人会直接玩dota2?)。有人说,dota2有创新,比如修改了法球的机制。这难道不是修war3限制下的bug么。。。同时,想到了Valve开发的另一个经典游戏,CS:Source和CS:GO。作为反恐精英的续作,优化了画面、对战模式、修改了无数bug,但是大家还是在玩CS 1.6,然后国内转向玩CF。这个场景是不是很像?怎么又是Valve和腾讯3,竞争对手作为dota老玩家(6.27开始),承认dota难以超越,lol和dota也是两个游戏,各有优点。但是,不得不承认的是,lol的游戏制作能力、对战体验、创新程度都在dota2以上。而且已经积累了大量的玩家。dota 2想打败lol,可能性很小(所以还是只能欺负dota1)总之,不看好dota2。做点预测吧:1)1年内,玩dota2的不会超过dota1。2)2年内,玩dota2的不会有lol的一半多。能看出
对dota2的喜爱,但这个游戏的定位就决定了他的发展高度。不说dota2是否能在中国大获成功,就说1年内在线人数是否能赶上dota1,这都很困难的说。
悬,什么不好学,学什么饥渴营销,想玩的玩不到,拿到激活码的淘宝卖,官方熟视无睹.. 口口声声只招募少量VIP测试员,那淘宝上2xx 3xx大洋的激活码哪来的?
自答,真心不是黑。客户端都整合不好,运营能力距离腾讯几十条街。会毁了dota2。
今天试着装了一下,体验烂的一塌糊涂,根本进不去,官网登录也挂着,细节方面和腾讯的比输了几条街,呵呵问:答:更新时下载速度很慢或者卡住不动,怎么办?若您的更新速度较慢或者没有下载速度,请尝试:1) 在Dota2启动器的“下载”页右侧点击“暂停”按钮,然后再次点击“继续”开始下载。2) 您也可以在“设置”页更换下载结点,重新登陆后将继续下载。问:答:游戏更新46.8M后一直暂停无法继续该怎么解决?这是由于后来加入的更新文件错误导致的,您可以尝试:1) 将Dota 2\Steamapps\downloading文件夹下所有文件删除。2) 将Dota 2\SteamApps\common\dota 2 beta下的dota_lv文件夹删除,再新建一个同名文件夹,右键属性设为只读即可问:答:运行DOTA2时,弹出DirectX的安装窗口是怎么回事?首次运行DOTA2将自动安装DirectX(无论之前是否装过),只需等待即可。问:答:运行游戏后显示“正在连接到DOTA2网络”怎么办?1. 请检查您的网络设置,确保已经正常连接至互联网。网络连接没有问题的情况下,一般耐心等待片刻后即可进入游戏。2. 如果等待无效,请完全关闭客户端后(建议确认进程是否都已关闭),删除DOTA2国服安装目录下的“Package”文件夹,以及“ClientRegistry.blob”文件。再启动客户端,显示steam更新后即可正常登入游戏。 3. 如果以上两步不能解决问题,请尝试重复操作。
很多人答非所问。楼主问的是看不看好完美世界运营D2,意思主要侧重于以下两点1、完美运营水平怎么样。2、完美运营的DOTA2前景如何。对于问题1,我觉得不怎么样,反正现在玩的人少,明明DOTA1人数剧减,全图挂泛滥,但是很多人包括我,宁愿不玩,也很长时间没有转D2,宣传力度不够等多方面的原因。另外,有一个很搞笑的事,玩LOL,玩家如果开了QQ的话,登录实在太简单了,对于从未接触的玩家来说,瞬间就能体验。而DOTA2呢?先注册一个D2的帐号,进游戏,直接先强行再进入完美的页面,再次绑定完美帐号,注册两遍,而且这两遍存在着极为令人恼火的体验,D2的帐号可以是纯英文,而完美的需要邮箱,但在注册的过程中,都是显示帐号,可以相信很多粗心大意,只想来体验一下的新手,直接不知道哪里出问题了,这里输英文名字有用,那里输英文名字没用,然后半天或许终于搞懂了,需要输邮箱,输完以后,又需要到邮箱验证,验证完了,终于进游戏了,然后提示存在严重安全隐患,是继续游戏还是去完善身份信息,简直是前所未见的奇葩!!既然严重了,那我去完善吧,于是,跑去官网,其实也就是绑个身份证,但是等你到了官网,你发现根本没有帐号绑定身份证这一个选项,还非得等系统检测到,自动跳出来这个玩意,终于左等右等,系统发现我没绑身份证,于是跳出来,这时候,终于可以填了,填的时候,4个空,最后一项是昵称(选填),于是就不填,点确定,于是系统又跳出一个东西:“昵称(选填)————”,但是怎么也填不上,怎么也跳不过,于是直接X掉,于是进游戏发现,还是绿色游戏时间!!!
V社是个伟大的公司,但是V社绝对不知道比V社还更伟大的是力求“完美”的完美设计,这是铁了心要一关关卡死所有的新手玩家,铁了心要剔除那些低智商的用户吗?能不能在D2注册的时候加一个绑定完美通行证的功能,即增加一个选项:自动绑定完美通行证帐号(
)或将D2帐号注册为完美通行证?就让用户打个钩就搞定,注册也就是几行就搞定,注册的时候加一个绑身份证功能,不要额外跳浏览器,再次去愚蠢的输入一次帐号密码?我是第一次体验完美,但委实震惊了。
对于第二个问题,D2绝对好游戏,绝对经典,很多小细节做得很好,可以说玩了D2,很难适应玩回D1。前景应该还是可以的。毕竟这么好的游戏嘛。
但不得不说,很多模型很丑,但这可能是审美差异?但是,如果V社招我去上班,我绝对让V社前进一大步好吗?太多的小毛病了,从配音到人物模型设计,完全没有美感,这可能是V社这种工作方式的弊病所在,虽然大家的智慧都充分发挥,但可能只有民主,没有集中?离完美差差点距离,我举几个例子来说下我理解的D2的好的地方与遗憾的地方吧。
首先说配音:
D2的配音是非常亮的,每个英雄的配音在不同的时候比如拿到特定物品,和特定英雄在一起,在不同等级时都会触发一些非常有趣的配意,每个英雄的配音文本设计上都是比较有意思的。有兴趣的玩家可以找来文本看看,真的不错,但是还有太多需要改进的地方,如果让我出马就好了。改进思路就是,霸气的得更霸气,邪气的得更邪气,现在很多人的配音,还是在“配”,总离投入差点距离,当然,也有些是虽然投入,但声音特质和语言表达不到位很难达到要求,最后,后期处理做得不够。
首先说个中规中矩的。敌法师,海涛配音,他声音清亮,理解也到位,配得也相当认真,配音的文本也不错,实在不好挑什么毛病,是不失分的配音,但是代入感不强,那种强烈的对法术的憎恨基本找不到,更像是朗诵,但这我已经说是不失分的配音了……
然后,说个好的,虚空的配音,虚空的配音者,声音清而带着一种悠长,很有时间的感觉,时间的侵蚀是最残忍的,文本也很亮,配的也完美入戏,这是绝佳的配音,但是,就以这最好的为例,还有最让人无语的地方,就是同一个英雄的配音,因为文本风格的不统一,导致英雄形象的构建很麻烦,这一点,即使说虚空配音者配音完美,但他也会因为文本风格的变化实在太大,无法用语言去统一。这里就不多说了,实在是说不过来,太多太多了。语言风格大致统一非常重要!!
最后,说个差的配音,影魔。地狱魔王般的角色,霸气的代名词,但是首先配音者的声音本身有那么一点意思,但是配的实在太烂了,听听。~~~灵~~~魂~~~~声音转折好几次,拖长声调,是自言自语没错,但真的会有这么婆妈而且毫无霸气的魔王吗?~~~~你别想~~~~~,反补小兵。真的有这么喜欢说话的魔王吗?那怎么改呢?V社啊,配音多而丰富是好事,可是为什么一定要是说话呢,有一些小细节,是没法用文字说出来的啊,比如魔王补一个,那轻蔑的冷笑,比如被反补一个小兵时,那愤怒的低呜,甚至全场,比如影压时的三炮,毫无存在感的ahaaa,三炮的声音很重要,现在炮声太刺耳,高音太亮,有一种金铁之声,但没有了地狱的那种压抑,影魔的影压,本应该是若隐若现的灵魂咆哮,而非现在这种一万把剑同时掉地上的声音,同时本意又太弱,单调的HA声 ,没有变化,而且没有感情。所以这里不光炮声要改,而且语言也要加配,不同距离的炮声音不同,打中与否声音不同(比如加入短而亮的冷笑,或者加入失望的压抑哼声),最少需要6种不同的声音,这里再加上炮声,9种发声方式,怎么组合当然值得再反复尝试,比如炮声改成不同的,或是炮声一样,但距离不同发音不同,后者可能科学点,比如远近不同,声音长短也可以不一样,如果三炮连发,可能来不及三下语音,怎么处理的问题。反正现在的影魔配音,真是让人想哭,霸气在哪里?
最后,说说模型。还是以S F为例,地狱魔王怎么可能腰这么细?即使腰这么细,那魔焰呢?魔王来时不都是黑劫漫天,乌云滚滚吗?现在新版本的S F其实符合要求了,头也更霸气了,以前的尖脑袋,尖身子,简直不可思议。不过有趣的是,现在的至宝21000刀的,还是尖身子。远不如原始本霸气,这……
有事了,先不写了。
不太看好,上手难度比LOL大,比较接近的例子是LOL吧,LOL目前已经很成功,dota2相当于虎口夺食~另外一些老的dota玩家,也不一定会转移到dota2
刚装上dota2,只觉得完美很垃圾-----注册账号都注册不了,手机验证码老是不正确,我真不知道你们在干嘛???最后还是换成邮箱验证才通过的.启动界面后还要再跳出一个steam.exe,很让人无语,给人误导....正常的操作是不让用户感知到这个程序的存在,让人整体感觉这款游戏非常山寨.第二,也许是dota2本身的问题,这个游戏不适合没玩过dota1的新人来玩.界面以及操作非常不友好!新手教程? dota2的图标也很屎,给新人看绝对没啥吸引力的.
匹配300局后来更新下1. dota2还没有公测,但在线人数已经不少了,匹配起来很顺畅,半夜也不超过5分钟。2. 对中文的支持还是没有很好解决,估计这也是迟迟没有公测的一大原因,还有很多地方需要完善(服务器不稳定,更新太频繁,举报系统效率低,商城价格不合理等等),用户体验做的还不够好。3. 之前对于模型的吐槽,玩过一段时间后已经可以完全接受这种风格了,其实就跟当初看不惯LOL的模型风格一样,时间长了就觉得顺眼了。4. 最让老玩家恶心的50%胜率的问题,经过我300局的测试,确实是存在的,一直保持连胜后就连跪的节奏,普通匹配的话,胜率基本也就在50%左右了,连胜后系统故意给你匹配猪一样的队友让人很无力,不过打天梯就完全看个人实力和配合了,新手级别低也不会跟你匹配到一起,打到自己水平的分段之前胜率还是挺高的,输了也不会很挫败,也就是常说的“强行五五开”,新手玩普通匹配,老玩家打天梯,对胜率保持平常心就好了。说了半天,总结就是,dota2是一款历史传承的游戏,不管是谁运营,主要取决于游戏的制作水平,是否能吸引老玩家的同时照顾到新玩家,才是成功的关键,经过十多年的大浪淘沙,能存活的游戏公司运营水平都不差的。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------公测这么长时间了,完美电竞账号都注册不了,只能用手机号才能注册(故意的?)客户端兼容性也很成问题,界面不太友好,各种功能用起来不太顺畅,估计要慢慢习惯美工确实不太容易接受,按咱们被暴雪培养起来的审美来说,丑爆了不过玩过几盘后就无视各种不爽了,游戏性极佳,比dota1改进了不少,只有玩过几年dota的玩家才能感觉出来,期待以后改进下模型就更完美了
搞了这么久一个中文输入法的问题就解决不了...起源引擎...有这么废么? 另外完美这个账号注册真是让人拙计,本来dota2退出时间久晚了,还要被注册程序和注册码再折腾一下...假如公测当初是随即邮箱注册就可以体验的估计发展会更快~
真不明白腾讯在极力简化客户注册体验门槛的同时,完美却在反其道而行...
完美世界运营还是不错的吧,你不能给他太多的期许像腾讯一样,就完美现有的资源和作为来看,还算是中规中矩的了。
首先,完美在国服客户端的修改方面应该是没有多大的权限的。dota2本来就必须依赖steam平台,因为dota2和lol以及其他网游不同,只有一个服务区,即使你和外服不能用一个服务器匹配,但是游戏账号是通用的。这样你购买的饰品,游戏记录都有唯一性,这方面来说,dota2是特殊的,这种特殊有非常好的一方面(以上),当然也有不利的一面。
接下来不利的一面就来了,作为国服运营商,完美世界为这种统一服务区买了单,国服号和steam号双号绑定的注册方式,老实说是比较反人类的。但是这也是完美的无奈之举。完美当然是想注册一个完美通行证就解决问题的,但是刚刚说了,在dota2这里目前是办不到的。
dota2的一切游戏数据都要上传给v社的全球服务器,这就是说,一旦v社的服务器崩了,国服也无法正常游戏(之前几次服务器崩盘都是完美背的锅),完美毫无办法。
完美世界作为代理,其实权限是有限的,一方面对于游戏优化有心无力,一方面游戏的推广对于完美来说似乎无从下手。我认为完美没有像腾讯网易一样大力推广lol和sc2,一个重要的原因是利益收入。说说网易和sc2,网易的推广有段时间是很给力的,一方面是和暴雪的合作利益(暗黑,魔兽,炉石),一方面也是sc2的收费是入门收费。
而dota2呢?就算努力去推广,他毕竟是个免费游戏,推广的收益非常不明显。(dota2新手很少,而且新手花钱的更少)sc2在国内推广不利,网易现在重心放在炉石上。而完美的大部分动作也不再是推广面向新手,而是放在核心向fans,开始合作大型赛事,WPC,DSL,华西村,TI4,等等赛事开始宣传。
如果说腾讯的lol是借助了dota的玩家,那么未来dota2的新人们应该来自lol。完美的宣传推广口号,越来越向高端赛事靠拢,这本身也是dota2相比lol最大的优势。所以完美的TI4宣传视频上才会含沙射影。这是一条自上而下的推广,能否大放异彩,很大程度要看TI4中国军团的发挥。
说白了,我的观点是对于完美来说,dota2在国内的推广必然是和lol对立的,必须要吸引玩lol的新手也要尝试dota2上来,否则dota2的推广在国内就不可能成功。但是这条路不好走,看看14年完美的推广能做到什么地步吧。。。
同意排名第一
先生的部分答案,就游戏制作水平来讲,V社确实又走心又走肾了。懂的人自然懂,要强行黑的人,拜托自己先体验100局再发表评论。我保证您自己都受不了自己能闭着眼睛说瞎话。但先生后面关于完美的部分评论就实在不敢苟同了。比如:Quote1、既然我们在讨论完美的运营能力,请不要以市场份额的分析,这是在混淆视听;2、我也不认为没有noob加入这款游戏,天知道你去匹配ai战斗有多少玩家会告诉你他是lol转的;3、我也不觉得这款游戏只是仿制前作没有创新,dota2饰品交易吧每天的活跃用户就是几千人;Unquote一个要想在市场大“火”的端游产品,必须同时拥有优秀的制作团队和运营团队,这点无论是腾讯网易搜狐都能给出最佳实践的证明。就Dota2来讲,制作团队咱不说,因为和题主的问题关系不大。我们主要来说说完美,也就是运营。什么是运营?我觉得
说的非常好,【一切帮助产品推广、使用、认知的手段都是运营。】运营生来干嘛,生来就是要背KPI的,就是要对产品数据和过程负责,就是要对产品的结果负责。所以Quote1:这不是混淆视听,我请你来就是要你对结果负责的,结果不好,就肯定是你完美的锅。Quote2:这么复杂难懂的一款游戏,如果没有好的引导那留存是难以保证的,而这留存,偏偏又几乎是所有游戏产品最最重要的一个指标。纳尼?没有noob,那不是直接跪的节奏了?Quote3:饰品非官方交易这事还真和完美不相干,完全是V社拍的。就业界测评而言,Dota2是一款制作水平绝不输于LOL的游戏。但两款游戏的活跃数在中国差别如此之大,我们就不能不说完美还是有问题的。当然,也许是因为对手过于强大。而Doter是不怕神一样的对手的,所以完美你一定要加油,可千万别让我们的所爱沉底了。
就像当初网易代理WOW一样,游戏公司只是起到一个代理的作用,而真正牵扯到游戏的体验只有服务器而已。
只能说目前DOTA2在国内的热度完全是由于游戏本身的吸引力带起来的,完美在这当中不仅没起到促进作用反而很多层面上限制了DOTA2的发展,等你了解DOTA2的运营总监和运营团队究竟是怎样的素质就知道了- -求折叠的答案
从个人感情的角度上讲,希望DOTA2能在国内好好活下去。但就目前完美的运营水平而言,DOTA2能在国内活下去的根本原因还是玩家支持,完美在这上面起到的积极作用相对有限,至少相比《英雄联盟》之于腾讯,是差了不少的。当然,也不是说企鹅有多好,主要是人家有钱...就财力(也可能是重视程度)来看,完美主办的DOTA2大型赛事在代理了2年之后才进入起步阶段,而这两年间MOBA游戏已经从爆发逐渐趋向饱和了,本来有LOL这种竞品对DOTA2来说就很棘手,再加上梦三、超神英雄等近些年新晋的MOBA游戏,DOTA2已经陷入了“天坑”,想上分,说实话,有点晚。其次就游戏本身而言,外服我不太清楚,起码就国服来讲,新手的游戏体验非常糟糕。我作为一个7年刀龄的老玩家,先后带过5个朋友入坑,其中玩过dota1的2个,3个玩过LOL的,结果最终都没转成DOTA2玩家,因为他们自己单独匹配的时候,队友再水也基本是玩过一段dota1的“老鸟”,虐打新人轻松愉快,新人连续10几局被打得晕头转向,抱大腿赢了都没有太大成就感,更别提乐趣了。所以我觉得完美在这方面做的不够好,当然这也是玩家群体构成的问题,与游戏本身也有一定关系。
一直都不是非常看好,最主要原因是完美世界这家公司的能力很一般,其次是主观上不喜欢萧泓这个人...
如果是腾讯运营肯定会好太多,哪怕是网易也行,反正中国运营能力,比pwrd优秀的,不止两三家。
1. 游戏质量:dota2本身质量不差(但仅仅是不差而已),优化及格(中端配置台式机最高特效略卡);传承dota的方面做得比较到位(并且修复因为war3限制的bug)。2. 美术设定:英雄形象不苛求,暴雪的版权限制是个理由。3. 技能效果:酷炫不酷炫影响不大,dota是竞技游戏,实用为首;个例:沙王放大动作很不明显,跳刀都不用了,对面眼皮底下放对面都常常看不出来(其他还没有发现影响到竞技的技能效果)。4. 完美出场了:steam也算还能用。但TM要玩个国服,完美通行证用不了?电竞账号是什么?必须用手机注册(据说现在能用邮箱了)?激活一次又一次(好像一共两次)?下好的游戏一打开再下一次(内测阶段可以原谅)?不能加好友(这个我真不理解,这是TM是核心功能,不是所谓的“社交”概念)?匹配过程必须守着(不能切到别的程序也不能玩手机和倒开水,得盯着屏幕,因为匹配好了你得点个确认,不确认就没了还让你几十秒内不能再匹配)。-------我的观点主观而偏激------不要太当回事--------------网上读来终觉浅绝知此事要躬行---------希望大家都去体验一下------也算是我对dota2的一点贡献----总结:在有激活码、客户端下载并安装好的情况下,你要玩dota2,需要经过重重考验,进行一系列认知混乱和疑惑不解,然后(差不多1个半到2个小时之后)懵懵懂懂地开始一场游戏。如果你不是老玩家死忠粉,卡在某一步骤,成为流失掉的用户的几率是很大的。在整个过程中,你很可能会收到来自朋友(或者腾讯的广告)给你的玩LOL的建议,于是你失去了进入dota这个博大精深的经典竞技游戏世界的机会。一切都是命(wan)运(mei)的安排
日更新面对半年以来完美的运营,我认为还是很不错的。一方面华西村的TI4预选赛和各大校园赛点燃线下和传统媒体对于DOTA2的关注一方面线上可口可乐,抽奖,手办和服装的官方运作,也戳中玩家G点现在服务器也大有改观,还有一些问题也只能归结于V社的问题。完美已经很努力了。虽然不怎么玩,但是看看比赛赌赌菠菜挺好的。看好完美接下来的运营。目前走势良好。

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