关于双升技巧规则,对于甩牌杀规定。

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提个问题,关于甩牌的规则?
庄家有副牌拖拉机两个,相同花色,比如对5对6+对9对10,对家只有4个梅花,但是主上有拖拉机,这时候庄家可以甩吗?对家可以杀吗?
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可以甩,主牌拖拉机与梅花无关
描述太不具体,如果对家的四个梅花也是拖拉机,而且比庄家的大(如KKAA)那么庄家不能甩牌;如果不是,庄家就可以甩。而对家有梅花,无论哪种情况都不能杀。
可以甩牌 对家不可以杀
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关于双升规则,对于甩牌杀规定。
级方甩牌为KQ88,那么升级方盖闭需选择大王带对杀还是大于对9和俩小主杀,捡方用小王399杀,这个杀判定是对子主要还是单张主要
我有更好的答案
耐玩判定是对子。,呵呵。而遇乐升级每天送上万金币,现在手机上玩的 遇乐升级 就是如此。。这个比Q好,毕竟欢乐豆很快就输没了
对子主要,打大于对九
对子重要。如果想验证,可以到QQ升级
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出门在外也不愁【双升的规则 有哪些,拜托 详细些】-突袭网
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解决方案1:budong解决方案2:赢的得分,输的失分
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答:赢的得分,输的失分===========================================问:在扑克牌里有一种游戏叫双升,好像很少有人玩。我想问问它的游戏规则,...答:双升游戏又称拖拉机升级,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。 双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数...===========================================问:在扑克牌里有一种游戏叫双升,好像很少有人玩。我想问问它的游戏规则,...答:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。 游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。 第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。 一、起牌 四个玩家按照逆...===========================================问:四个人打双升 主是方片和五 最后一把,一个人甩牌 红桃KK AA 88 一人用...答:应该是QQKK梅花55大,因为方片55跟AA或者AA跟22在一起不算拖拉机,而甩牌方的KKAA是拖拉机,第一个人的QQKK也是拖拉机,所以第一个人能够杀,后面那个人其实杀不起。===========================================问:四个人打双升 主是方片和五 最后一把,一个人甩牌 红桃KK AA 88 一人用...答:QQ游戏双升中有很详细的规则,还有各个地方的双升规则上会有一点点小变化…===========================================问:升级方甩牌为KQ88,捡方用小王399杀,那么升级方盖闭需选择大王带对杀还...答:判定是对子,现在手机上玩的 遇乐升级 就是如此。这个比Q好,毕竟欢乐豆很快就输没了。而遇乐升级每天送上万金币,耐玩,呵呵。。。===========================================问:升级方甩牌为KQ88,捡方用小王399杀,那么升级方盖闭需选择大王带对杀还...答:就是升级啊 不熟的要记着谁出过什么牌 断了什么花色 不过真的蛮好玩的 去QQ游戏里玩好了啊 【升级简介】 升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称...===========================================问:刚开始,还没出红桃,首家却出了6,7,9三个对,连队肯定可以出,但对9为...答:球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。 国际羽毛球比赛规则 定义: 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛...===========================================双升比赛规则 一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权; 二、第一轮抢... 出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应...===========================================拖拉机游戏玩法介绍 拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 ??--详细规则、胜负判定方... 但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须...===========================================规则 【亮主规则】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。四... ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。 具体计算方法为 失败玩家的游戏...===========================================我觉得这!家!还行。我看了下,确实有实力!===========================================和 " 升级 " 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 " 升级 " 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 " 拖拉机 " 在保留 " 升级 " 的上述优点的同时,增加...=========================================== 牌类游戏里面那个升级(拖拉机,80分)就是===========================================双升比赛规则 一、轮庄规则 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌... (2)、副牌是"拖拉机"时,主牌必须"拖拉机"杀牌。 (3)、副牌是一对或多对,主牌必须有一...===========================================则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作"甩牌"如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能...=========================================== Q上的游戏本来挖底就是双扣 你说的情况也是双扣=========================================== 如果随后一轮先出牌的一方出的是带对的甩牌,那应该是算对扣底牌。===========================================
12345678910论扑克牌“双升”中的几个规则
双升,这是在苏北,河南一带的叫法,在北京通常被称为“拖拉机”,在上海称为“八十分”。
走南闯北,最有默契的集体游戏还是双升。大学毕业后,同宿舍的朋友聚会,二话不说,牌桌上见面。305宿舍最壮观的景象是:宿舍8人,分成两组,捉对厮杀,胜者的两队再进行总决赛,周围尽是其他宿舍的围观者的赞叹声。那种滋味已经至少三年不曾有过了。如果说人生有一件什么值得回味的幸福事,305的8个人至少有6个会说:“那肯定是我们一起打双升的日子啊!”
打的多了,对各地的规则略有所知,有时候不免起矛盾,尽管总体规则一样,但是牵扯到5分10分下台升级的时候就有了矛盾:“凭什么依照你定的规矩?”于是,本能地,需要事先定好规矩。敝人斗胆就此发表一下本人的观点,以飨读者。
打牌不似下棋,运气是很重要的,108张牌,每人25张,你手气不好,没主牌,没分,还没有对,每种花色一样多,任你水平再高,也只能被托管(意即跟着出牌)。
但是一局打下来,(一般是打到Ace)技巧还是很重要的;毕竟运气不能总是在一方手里。因此,规则的制定的原则就是要尽量抵消运气带来的影响,尽可能把运气带来的成分尽可能减少,多体现技巧。同时,规则的判罚还应作出对弱势群体有利的判罚的规定。本文讨论的原则就是这个。
假设现在是四个人打牌,A和C一组,B和D一组,现在由A打6,出牌顺序是ABCD,主牌花色是黑桃。
1.亮牌是否需要带王
——这个规矩本无所谓的。但是假如AC组没有办法确定主牌的话,那就会产生“停电”,这样AC就失去了庄,BD自动上台。这样的结果就会是:BD不会提前亮牌,保留AC停电的希望。但是停电的可能性是很小的,AC就可以在牌抓完后轻松决定确定主牌,这样反而是BD陷入两难境地。假如真的停电,AC辛苦打下的江山因为运气丧失了牌权,似乎也不太公平。因为敝人并不主张这样确定主牌。
2.是否可以甩牌
——意思是:假如A手中有若干张副牌红心,而其他人手中的牌没有比A手中大的红心,A是否可以一起把这些牌出完。
这是个争议比较大的规则。有一些地方的规矩是:不可以;理由是,假如你打一张或一对的话,我完全可以用主牌毙下。但是,这样不可以甩牌的规矩无异于说:假如你的主牌少的话,那你就没有打赢的希望了。而双升的技巧恰恰很重要的体现在甩牌的技巧上,这使得那些没有主牌的人仍然有机会赢牌。尤其是在无主(意思是只有6和王是主牌)的情况下,想要赢牌几乎就要靠甩牌。
3.出错牌是否需要罚分
——如果不需要罚分的话,就会出现这样的情况:A知道D手里还有牌迫使A不能甩牌,但是仍然故意甩牌,待D说甩不下的时候,A出小牌,于己无损,但是C因此获利。这是不公平的。因此应确立出错牌罚分的规则。
4.后出牌的人是否能够先出
——能左右牌权的牌不可以先出。假如A打出一对红心9,最后出牌的D却先于BC抛出一对红心Ace,这是不可以的。这样的情况是B获利,他会加20分。因此,这种情况下,即使不罚D,那至少也要实施惩罚:B不可以加分,本轮D出牌也不可以大。即使D只有一对Ace,出来也不大。但是假如B能够靠自己的牌抓到自己的分或者AC的分,那是允许的,因为B是善意的第三者,他并不从D的手中获益。
但是假如A出红心Ace,或大王调主,这种决定性的牌,那D是不是可以随意先出呢?也不可以,除非是不影响B的判断的牌。比如,A出红心Ace,尽管A已经确定大,但是D如果出的是红心K,10,Ace等关键牌,这会给B一个暗示,B会因此获利,这一点相信很多朋友都知道B会获得那些信息。
5.AA22是否是姊妹对
——KKAA是姊妹对没有异议的。但是一对ACE是否可以下放和一对2构成姊妹对呢?这一点是没所谓的,事先定好就可以。但是一定要却确定一对Ace下放的话,这一定是最小的姊妹对。
6.黑桃ACE和主牌红心6是不是姊妹对,三种花色的副6和黑桃主6是不是姊妹对,黑桃6和7是不是姊妹对,黑桃6和小王是不是姊妹对
——这个问题也和上一个问题一样,只要事先确定好就可以。但是,黑桃6如果下放和5或7配姊妹对的话,那就当小姊妹对使用。
7.多少分升一级,升级是否有限制
——通行的规则是80分上台,120分升一级,160升两级,200分三级。在我家那里的规矩是有限制的,至多三级;也就是说,即便你抓完全部的分数,再加上姊妹对,甚至3姊妹底牌翻倍,纵使500分以上也是三级。这一点是很重要的,也是合理的;因为假如抓分的一方即使一分不得,庄家最多也就是三级。
据说有地方是80分以上,每10分升一级,运气好的话,一局牌一次就可以打到Ace。这样固然很刺激,但是忽略了一点:那就是规则的制定要尽量抵消运气带来的影响。假如庄家的牌很差,那可能庄家辛辛苦苦打下的江上和优秀的技巧仅仅因为一次运气彻底输掉了牌局,很不公平。
在足球比赛中,不论是1:0,2:0,100:0结果都差不多,积分最多三分。那为什么不以净胜球决定联赛冠军呢?不可以,因为这样的话会出现假球。切尔斯基会因为有钱,或者一时的运气大比分赢球,从而赚得10场比赛胜利的积分。
同样的道理,一轮的得失不应该直接决定一局的得失。
8.副牌抠底分数翻倍是否享受和主牌抠底一样的待遇
——主牌单张抠底,分数翻一倍,一对抠底分数乘以4,姊妹对抠底乘以8,依次。那副牌呢?个人认为应该享受同样待遇。这样就给主牌少的人机会。就好像,法庭在审判时要作出有利于弱势群体的判罚,道理是一样的。
9.假如庄家最后甩牌两对副牌,抠底的一方恰好是姊妹对毙下,那么属于对抠底还是姊妹对抠底?
——这个不能算是姊妹对抠底。要随着先出牌的性质走。同样的,假如庄家甩出一对加若干单张,那么即使全部毙下(当然至少要有一对主牌和相应张数的主牌),也属于单抠底,因为对方有单牌。但是在毙牌的时候要有相对应的对,可多但不能少。这种也属于限制强者的规定。
10.一些暗示性极强的话不可以说
——比如:“我的主太少了”,“大王肯定是在XX手里”,“我反不起”;现在轮到C先出牌,在C出牌前,A如果说“为什么不出XX花色呢?”,那么在C丧失牌权之前应该不可以出这种花色。再比如A出红心10,这时B和C同时绝牌,但是C误以为B还有红心,而B为了迷惑C,选择红心6毙下(注意:本轮打6,黑桃主牌),并不说话(但是B不可以说“贴牌”,也就是不可以误导C),A不可提示C。假如A说“B毙下了”,导致C获益,那么道德限制应该是:C选择“不作为”。
未完待续......
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一:斗基础
基础就是双升牌的总量,结构。总量:108张。其中:主36张,包括:4个王,8张级牌,24张花色。平均每人9张。
副牌:三门,每门24张。平均每人6张。分数:打2-A。不包括:5 10 K.。主50分,副150分。
。 主80分, 副120分。
打10 K。主110分,副90分。
打无主牌:2----A
主0分, 副200分。
主40分,副160分。
打10 K无主:
主80分,副120分。 在弄清楚牌的结构的前提下,还要学会记牌。记牌也是基础,一般的来讲:每局牌当中,大小王,主级牌,级牌,A
5都需要记住,要注意培养记牌的习惯。 关键点:1,发挥的时候要记
2,立长套的时候要记
3,清主的时候要记
4,每门的分数要记 基础还包括:出牌的技巧,出牌的顺序,分数的差额控制。二:斗技巧:
技巧包括:如何使用合法信息,(包括:直接约定信号,间接约定信号)如何判断信息,(主要是指间接约定信号的判定)如何推牌。如何发挥,如何控制等等,简单的技巧包括:1,有A出A,没A出对,没对推牌,没牌可推掉小主。2,牌不好,要找桥。
3,打J 打Q必有K 。
4,推牌时:推一推二不推三。推牌要有目的,不能过多。
5当你的对家推牌的时候一定要出手中最大的。如有AAK就要先出A,上手再出AK。
6,出牌的技巧:如果手里有A K Q JJ.。打的时候一定要出A JJ这样可以让你的同伴看清楚,看明白。
7,关于A的几种打法:扣A---底没有分,控A---保底或者帮庄保底, 发挥A---帮庄副牌跑分,找桥。
8,当你坐庄打10 打K的时候一般不要轻易的用主牌的对子去杀副牌,尤其是在开始的阶段,也包括主牌对子不强的时候。三,斗计算:这里主要看看谁对牌张计算的准确。也就是谁记牌记的清楚,通过出过的牌计算剩余的牌,赌底牌。不要去赌手中的牌,赌底牌的前提是要有牌权。四,斗配合:在双升比赛中:个人的技巧占50%,两人的配合占50%。但是更重要的是两个人的配合。主要表现在个人的失误往往要小于配合的失误。五,斗特点:
双升的特点包括:8张暗底牌,亮主,分数空间,复杂变化。
(一) 8张暗底牌:
副牌的平均数是6张,扣8张底,能扣断一门副牌。
(二)亮主
亮主---在双升里面是实力的象征。1,
一般情况下:有12张主,主上有对子,才给对方亮主。2,
9张主,但是有连对(拖拉机),有一门好副牌,也能给对方亮主。3,
同伴亮主,如果是抢亮,两人相加有22张主,叫成局牌。原因是:这个时候对方一共只有14张主,平均只有7张主。(三)分数空间 主要体现在跑分(庄家方)与得分(防守方)上:小光的分数是:5---35分,升级的分数是:40---75分,对方上台的分数是:80---115分,防守方升两级的分数是:120---155分。
有了分数的空间,就有了很多的技巧和变化,就有了先失后控等技战术的应用。(四)复杂的变化 主要是指:1,变化莫测的结果和结局。
2,意想不到的收获和失败。
3,机会的把握的和失去。
4,好事变坏事,坏事变好事。4,
概率的应用,打双升没有100%的对,也没有100%错。打得就是概率。六,斗打法 (一),打双升的原则就是:稳,准,狠。 稳:是第一位的,准:是指判断和计算要准,狠:是在稳和准的前提下打法要狠,不能给对方任何喘息的机会。
庄家的首要目标是:过庄,其次:才是小光。最后是大光。
防守方的首要目标是脱离大光,其次是脱离小光,最后才是上台或升级。 (二)信号的使用
就是比一比双方谁的信号的使用更好,更准确,更灵活,更简明扼要。 (三)比实战经验
实战经验需要较长时间的实践,学习和积累。
七,双升的技战术还包括:
斗逻辑思维:包括如何布局,如何打概率,如何准确,灵活使用合法信息。
斗素质:包括心理素质和综合素质。
八,个人技巧
(一),飞牌:包括单飞,对飞。
飞牌:就是通过推牌拿到牌权的一种双升常用的技巧。一般是在打牌的初期,中期使用。后期不宜使用,后期要按照概率去打。
飞牌的原则:1,对方0分时和60—70分时,不要飞。2,单飞:要飞上(家)不飞下(家)3,对飞:一般情况是飞下家,但是上家有对子的时候也可以飞上家。4,推牌要有目的性:就是推牌的时候要达到什么样的目的,取得什么样的结果,推出的牌张要有针对性。5,拉牌:主要是拉对子,把对方或同伴的对子拆开。通过推,拉,飞达到甩牌的目的。(二)长套:
9张以上的是长套,9张是最小的长套。每多一张是以三倍的数字增加,12张以上的是大套。1,无主是长套的使用:无主牌应该先发挥长套,在发挥的过程中根据对方的垫牌情况,再树其他的长套。2,特殊级别打10,打K时的使用:(后面再讲)3,立长套常用的方法:(1),有A带两对的----选择发挥(2),有AAK的,在同伴推牌的时候先上A,再甩AK。(3),有A挂拖拉机的,直接A挂拖拉机甩。(4),有A带两小对时,先出较大的一对,再A带一对甩出。(三)打牌的技巧三要素:稳
狠首先是稳:要打确定的牌其次是准:要考虑到牌局变化的多样性,不要设计牌。第三是狠:在复牌立起来的情况下。一鼓作气,不给对方任何的机会。(四)甩牌的技巧 1,甩牌是一种特殊的领出方式。 2,甩牌是允许自己卡自己。 3,甩牌时是选择对子还是单张,要根据牌面的情况。例如:对家明显有大王,而且没有阻挡。手里有AK10887可甩的时候,可以把对8拆开来甩。反过来:如果对家手里明显有级牌对子,而且是大的时候,就可以把手里的AK10887一起甩出。(五)终局收官主牌上要控制3 5 7张,宁可被单扣,不能让双扣。副牌上要控制4 6 8张,防A带对子或者A带拖拉机扣。控3张是初级,控5张是中级,控7张是高级。(六)打投入这是根据牌型来确定的,主要在主牌比较弱的时候使用。 是从牌局开始就要有的概念。打投入是要在前期做好准备。留小牌或者分牌,到需要投入的时候打出去让对方上手,以获得更大的利益。九,配合技巧(是双升中重要的技巧)
(一),信号配合
包括:直接约定信号和间接约定信号。
直接约定信号---直接表示就可以。
间接约定信号的使用是:信号+判断=结论——打出确定的牌。
例如:出红桃A——同伴垫8
出红桃对Q——同伴垫9 2,这样的情况是断。
再如:出红桃A——同伴垫10分,
出红桃对Q——同伴垫J 3,这样的情况需要进行判断:是有A还是断牌。
信号的关键在于如何使用而不在如何约定。特别提示:同伴领出时----信号必须明确表示。切记!!!(二),配合的基本规律1,在同伴推牌的时候:必须上最大的。有对子也不能发挥,要服从庄家。2,庄家掉主的时候:原则上出最大的,首先要拿到牌权。拿到牌权以后,有A出A,没A出对,没A没对就推牌,实在没牌可出-----掉主。 (三),亮主的配合 1,帮庄亮主:
条件是:自己的主牌实力不强,副牌牌型也不好的时候可以选择亮自己的短主,反之:亮自己的强项。 2,替对方亮主:
条件是:(1),牌型好,有短门。
(2),主在12张左右,有对子。
(3),牌型较偏,打自己的级别不行。 3,亮主也是信息的专递(带王亮主)
(1),从亮主的时间上看:牌没有发完就亮,实力很强。
10秒亮主,实力较强。
5—9秒是给同伴亮主的时间。
3秒以下亮主,实力肯定不行。
(四),垫牌的原则 1,垫中间张,垫牌要垫中间张,留下两头好调整。 2,约定信号的表示:同伴大,明确表示,对方大,可以迷惑。 3,对方甩牌立长套的时候,同伴之间不能垫同一门花色,要交叉垫,以防止对方立另外的长套。 4,打无主牌的时候,不要跟上家垫一样的花色,好寻找上手的机会。 5,同伴甩牌的时候,一定要从大往小垫,不要惜分。 6,主上的垫牌:(1)
也是垫中间张,留小主,关键时候打投入。(2)
庄家掉主牌对子的时候,要根据情况选择是垫大对子还是小对子。以防止自己的大对子盖住同伴的第二对,打乱同伴的出牌计划,就是手里有小王的对子也是一样的道理。 (五),AAK的打法 庄家的同伴,在上手后,应该直接打出AAK。
拆开的条件:1,同伴在推本门牌,有立长套或者有对子的迹象。
2,要找到桥,有桥的时候拆AA,打出AK。 庄家拆开的条件:1,手里有5 10的时候,而且没有对子。
2,主上有对子的时候。 如果拆不好的时候:1,给自己造成麻烦。
2,给对方的对10,对5活牌的机会。
3,造成别人立长套。(六),断张的打法
手里有红桃A,K,10,和方块A时的打法。
先出红桃A——同伴表示,再出方块A——同伴也表示。
出牌的顺序是:红桃A,方块A。红桃K,红桃10.。
这样:你的同伴就可以明确的知道,你的红桃是断门。(七),推5分的打法1,可能是断门——第一张领出时候推出5分。2,可能是拆的对子——中间领出时候推出5分。3,为了做活对K——中间领出的时候推出5分。4,为了立长套——中间领出的时候推出5分。注意:有AA的时候一般不主张推5分。
主牌上用5分掉主的时候一般是为了要王或者是清主。
(八),特殊级别的打法
特殊级别主要是指:5 10 K A 无主和5 10 K的无主。打10 打K的要领:1,打10打K就是实力的象征,没有实力,只能忍让。2,一般要用级牌对子先掉一对:其目的是破坏对方的拖拉机或者吃掉对方的级牌对子。3,主牌的对子,不要轻易的去杀副牌的对子。尤其是开始阶段。4,在实力比较弱的情况下,各得各的分。5,当庄家两个人都拿有主级牌的时候,可以用级牌掉主。一是告诉对方自己有主级牌,二是要对方的王。6,副牌是长套而且有拖拉机的时候,不要先发挥,到最后用自己的长套去挤对方的主级牌。7,要学会打投入,失小分,控大局。打牌的基本思路
就是根据拿到的牌型想一想怎么样打。
第一:如何布局一,扣底牌,扣底牌有扣分和不扣分两种:扣分的基本条件:1,牌型是两长两短。2,13张主,有大,小王。3,10—12张主,副牌有两门的绝对控制权。绝对控制权是指:有AAK或者AKK或者有拖拉机。4,主上有对子或者是拖拉机。不扣分的情况有:1,扣断:牌型好,没有分。2,扣A,如:A10,A5,AK。 扣A,推出找桥。3,最忌讳的是:不断门扣分。4,一定要把牌型调整好。扣没有分的(哪怕是小对子)。扣短的。9张以上的是长套,12张以上的是大套,长套尽量不扣,大套一张也不能扣。 二:制定战术
制定战术时要考虑的几种方法:1,谁亮的主,有没有明桥。2,通过直接信号,搭桥—出A。3,通过对子找桥,出A时没有信号。4,推牌,对子也没有找到桥,推第三门。5,掉主,推牌也没有找到桥。 三:出牌的顺序1,有K的A,先出。2,有对子的A,有拖拉机的A,要先出。3,特殊牌型的出法:有:AAKKQ的,先出KKQ(立长套时)。
有:AAKKQJ1010的,先出KK1010.
在强势主牌的情况下:有对大王,对小王,主级牌的。可以先出对小王和主级牌。 四:利用约定信号
包括直接约定信号和间接约定信号。通过约定信号实现牌权在同伴之间的交接。通过信号告诉同伴发挥或者有限发挥,解决自己手里的副牌。通过信号告诉同伴什么时候清主或者清主上的对子。总之,利用约定信号使自己和同伴手里的牌发挥最大的效益,利用约定信号在同伴之间打出默契的配合。 五:利用亮主信息1,谁亮的主,搭档还是对方?2,什么时间亮的主:发牌中间抢亮?发牌结束?还是规定的时间就要结束的时候才亮?通过这些信息来判断主牌的强弱和分布情况。 六:扣分时的牌型选择1,哪门扣的分多,哪门就要多留几张。2,哪门扣的分少,哪门就要少留几张。3,有A的那门牌,在不是长套的情况下尽量少留。4,留牌的选择:是留对KK还是留对99,要根据牌型来确定。5,首引牌权很重要。例如:13张主。某副牌有一对77,一般来讲不要先打出去,如果实在没有办法扣断的话,不如留两个单张。第二:对称原理一,在10万副牌中。1,KK被AA打住的概率占75%。2,手里有A K J 1010的时候,QQ就有成对的概率。二,主牌上最多18张没有一对。12—15张没有对子的情况较多。三,副牌1,手里有8张以上的单张的时候,外面成拖拉机的概率就小。2,手里是8张以下的单张的时候,外面成拖拉机的概率就大。四,特殊级别的时候1,打5 10 K的时候为什么要用级牌对子掉主?就是为了破坏对方的拖拉机或者是吃掉对方的级牌对子。2,当自己主上有三对的时候,一定要用中间的对子先掉一对。原因就是当你自己手里对子多的时候,外面成对的概率也大。五,牌型当自己有长套的时候,外面一定也有,尤其是打无主牌的时候,必须先立长套。就是用自己的长套去挤别人的长套,在挤的过程中根据垫牌的情况,再立自己的别的长套。第三:有利原则1,如果有KK,10,33,推出10,做活KK。2,如果有KQJ 1010,推出K,做活1010。3,如果有AA,K,1010.遇下家出K时候,不一定出A。而是出K,为的是做活AA,1010,两对同时出。4,有利和不利的判断:庄的下家和同伴都断,庄的上家不断。这时有利。庄的同伴和上家都断,庄的下家不断,这时不利。5,信号的表示原则是:同伴首引出牌的时候一定要明确表示。
对方首引出牌的时候可以不明确表示。 第四:控制与发挥
坐庄时:1,底牌扣分时,出A要断,不断的A不能出。
2,同伴甩牌的时候,留两头,垫中间。
3,J Q掉主的时候,同伴不能过度发挥。要走着看着,随时调整。
4,庄家用级牌掉主的时候,同伴不能用王去打。
5,特殊情况:
(1),例如:出方块A,庄垫红桃(不是分)。出红桃A,庄家还是垫红桃(仍然不是分)。这样,后面不能再出红桃的对子,因为,红桃的分成对的概率极大,而且不在庄家的手里。
(2),当打出某一门的AAK的时候,庄家垫的是10,10,5之后,即使手中还有这一门的JJ,99。也不能再打了。 第五:先失后控
就是利用分数的空间,先失小分,后控全局。
因为:打小光。让对方得5分和得35分是一样的结果。
要过庄。让对方得40分和得75分是一样的结果。 第六:确定和不确定
主要就是概率的具体体现。
也就是:双升布局最重要,出牌要把概率打。
约定信号要掌握,调整思路打变化。
要做到这些首先就要做到:
读懂每一张牌,
出好每一张牌。
看准每一张信号,
打出确定的牌张。 第七:清主的路数
一路就是一圈,也就是四张。
手里有13张主,清主的路数是8路牌。
手里有14张主,清主的路数也是8路牌。
手里有15张主,清主的路数是7路牌。
手里有16张主,清主的路数也是7路牌。大王是一路,对小王是两路,拖拉机是四路。看准手中的张数,算好外面的平均数。清到平均数的时候看清楚。 副牌的立长套也是这样的道理。有A带两对,再有5张单张的,是最小的长套。立长套的打法:例如:有AK----99----的,先推一张。
有KK----99----的,先推一张。这样先推后打,只用一手牌。要是先打后推,需要两手才能出够5张。为什么要按5张计算?因为手里有9张,外面是15张,平均每人5张。 第八:副牌分布图
根据分布图,看牌型,立长套,选择方法,避免打断。
谢谢楼主这么用心,有你这种对双升的专注,在这片天空一定会有一番建树的!加油!!!
纯扯淡。装逼。
发这些技术贴看看总是有用的,毕竟很多情况大家太过依赖信号,基础不好,感觉可以帮很多人提高……
转帖最好注明出处,对作者的尊重。
为什么好久都没见你在《谁是高手》中出现了?
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