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Autodesk&3ds&Max&2013简体中文版与3ds&max&2013注册机下载[32+64]
最新:Autodesk 3ds Max 2013简体中文与3ds max
2013注册机下载[32+64]
2013简体中文版简介:
Max 2013全称3D Studio Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,3DS
Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,其当前最新版本为3ds Max
& Autodesk 3ds Max 2013
为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术。建模与纹理工具集的巨大改进可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的
Containers
分层编辑可促进并行协作。同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集可帮助快速呈现栩栩如生的场景。而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的
HDR 合成器,制作炫目的写实图像空前的容易。
首要功能与优点:
材质编辑器
使用 Slate
轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
& Quicksilver
硬件渲染器
使用 Quicksilver
在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver
是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和
z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
& Containers
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers
工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行
3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW
坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds Max
纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk
Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite
工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
前后关联的直接操纵用户界面
利用新的前后关联的多边形建模工具用户界面,节省建模时间,始终专注于手边的创作任务,该界面让您不必要把鼠标从模型移开。建模人员可以交互式地操纵属性,直接在视口中的兴趣点输入数值,并在提交修改之前预览结果。
使用角色动画工具包 (CAT) 更轻松地制作和管理角色,分层、加载、保存、重新贴图和镜像动画。CAT
现已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和动画系统。通过其便利、灵活的工具集,动画师可以使用 CAT
中的默认设置在更短的时间内取得高质量的结果,或者为更苛刻的角色设置完全自定义骨架,以加入任意形态、嵌入式自定义行为和程序性控制器。
利用可自定义的 Ribbon
布局,最大化可用工作空间,并专注于对专业化工作流程最有意义的功能。创建和存储个性化用户界面配置,包括常用的操作项和宏脚本,并能轻触热键或按钮切换这些配置的显示。
更新的 OpenEXR 图像输入输出插件
更新的 OpenEXR 插件可在一个 EXR 文件中支持无限数量的层,并能自动把渲染元素和
G-缓冲区通道存储到 EXR 层。
& 与 Autodesk
Revit 连通的 FBX 文件链接
利用新的 FBX 文件链接,接收和管理从 Autodesk Revit Architecture
导入的文件的更新。
本地实体导入/导出
在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD
软件之间非破坏性地传递修剪的表面、实体模型和装配。
& Autodesk
从多达 1,200 个材质模板中进行选择,更精确地与其它 Autodesk
软件交换材质。
Google SketchUp Importer
高效地把 Google SketchUp 拉伸软件 (SKP) 版本 6 和 7 文件导入3ds
& Inventor
把 Autodesk Inventor 文件导入 3ds Max,而无需在同一台计算机上安装
Inventor,而且还能在导入实体物体、材质、表面和合成时获得更好的结果。
更多相关3ds
Max介绍请查看百科:/view/23805.htm?fromId=11137
Autodesk 3ds Max
2013简体中文版32位下载地址:
/d/UYMUZEZAXCOM?p=107131
Autodesk 3ds Max
2013简体中文版64位下载地址:/d/UJSVMIBKHRNV?p=107131
2012注册机使用介绍:
Autodesk 3ds Max
2013 应用注册机激活说明:
1、使用安装序列号为:666-,产品密钥:128E1
安装 3DS Max 2013;
2、打开 3DS Max
2013 点击右下角的“激活”按钮;在出现的对话框中点击关闭;
3、重新打开3DS Max
,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”;
4、打开xf-3dsmax_x64(或x32)点击
“Patch”后点击“Generate”;
5、将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活
温馨提示:在win7上运行注册机要用administrator权限,否则激活不了。
max 2012注册机下载地址:/share/link?shareid=403673&uk=
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3秒自动关闭窗口这里为您提供的是一个完整版的3dmax2012,压缩包内已经包含了安装文件和注册机,支持32位和64位的系统,安装的时候会自动选择。3dmax2012中文版安装教程1、点击【setup.exe】进行安装2、选择中文,我接受,点击下一步3、输入序列号和产品密钥,选择下一步序列号有这么几组,666-7-0-。产品密钥(128D1)4、接下来就是常规的安装步骤了,正在安装中.....3dmax2012激活步骤1、安装完成后,先禁用您的网络或拔掉网线,在3ds Max激活界面,选择我已经有一个激活码,当出现激活界面后,根据自己安装3ds Max的位数选择运行注册机(Vista或者windows 7以右键管理员权限运行)&&2、先粘贴激活界面的申请号至注册机中的Request中,点击Generate算出激活码,在注册机里点【Mem Patch】键,稍后提示会成功.3、最后复制Activation中的激活码至“输入激活码”栏中,并点击下一步,即会提示激活成功!3dmax2012有什么新功能3dmax2012新功能列表在3DS MAX 2012加入了一种新的格式导入――.wire。这种格式比以前我所常用的模型文件带有更多的信息与可调性。对于导入模型后的调节也控制有很大的帮助。3DS MAX 2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。3DS MAX 2012为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在此版本里加入了一个强有力的渲染引擎――Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用简易度上还是效果的真实度上都是前所未有的。3DS MAX 2012在尘封了多年的古董级动力学Reactor之后,终于加入了新的钢体动力学――MassFX。这套钢体动力学系统,可以配合多线程的Nvidia显示引擎来进行MAX视图里的实时运算,并能得到更为真实的动力学效果。3DS MAX 2012在视图显示引擎技术上也表现出了极大的进步,在此版本软件中,Autodesk针对多线程GPU技术,尝试性的加入了更富有艺术性的全新的视图显示引擎技术,能够在视图预览时将更多的数据量以更快速度的渲染出来。氮化图形内核,不仅能提供更多的显示效果,还可以提供渲染无限灯光、阴影、环境闭塞空间、风格化贴图、高精度透明等的环境显示。3DS MAX 2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。3DS MAX 2012把与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通做了一个简单的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容,也可以把MAX的场景内容直接导入MotionBuilder里进行动画动的制作,然后不需要考虑文件格式之类的要素,即时的更新MAX里的场景内容,也可以把在SoftIamge里制作的IGE粒子系统直接导入到MAX场景里去。3DS MAX 2012对渲染效果也做强化与改进,增加了不少渲染效果,而且这些风格化效果还可以在视图与渲染中表现一致。此功能主要是为了实现更多艺术表现手法与前期设计艺术风格的交流所使用的。3DS MAX 2012里新增加了一种程序贴图,此贴图已经记录下了数十种自然物质的贴图组成,在使用时可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。而且此贴图还可以通过中间软件导入游戏引擎中使用。3DS MAX 2012里提供了对矢量置换贴图的使用支持,一般的置换贴图在进行转换时,只能做到上下凹凸。矢量置换贴图可以对置换的模型方向做出控制,从而可以制作出更有趣生动的复杂模型。在MAX 2012里MR和IRAY都分别支持矢量置换贴图。
3dmax2012(Autodesk 3ds max 2012)破解版 简体中文版(附注册机含32位/64位)
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4.6M / 04-12 / v4.6 中文绿色版
14.5M / 06-08 / V4.21 中文绿色版
29.4M / 06-03 / 4.0.1
官方正式版【电脑版】
16.4M / 06-03 / 3.0 中文官方最新版
19.1M / 06-03 / 4.4.1.304
官方正式版
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autodesk系列的产品从2007开始就必须用注册机在本地计算才可以成功破解,不然就算给你注册码,你不用注册机打补丁是无法通过注册的。根据版本下载对应的注册机,里面有教程。Autodesk 注册机下载链接:
密码: wq39如有帮助,请及时点击“选为满意回答”并顺便点击一下答案旁的“小手”;如有疑问,请追问。谢谢配合!
你这是CAD不是我要的3ds
注册机是通用的,我给你的是Autodesk系列
产品密钥不对
3DMax2012注册步骤如下:1.安装3DMAX20122.用666--0-这样类似的模板填写序列号3.Product Key输入产品密钥,max用128D1,design用495D14.完成安装后重启软件5.选择“激活”6.当激活窗口出现的时候,打开注册机7.把申请码复制下来,粘贴到注册机的“Request”处,点击注册机中“Mem Patch”,稍后会出现成功提示8.然后再点“Generate”生成激活码。9.把生成的激活码复制后粘贴到MAX2012的激活对话框中,点“下一步”。提示“激活成功”!
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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