nba2k13中文版手机版体能怎么调?

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&NBA2K14手机版配置能调吗
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问:手机版配置能调吗?答:手机本身的硬件配置是不能调整的,其实大部分玩家的手机是可以流畅运行游戏的,只是我们安装的时候注意要安装到SD卡上面,并且保证手机内存有1个G以上的内存空间,那么玩起来就没什么问题了。
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Copyright (C) 2004- Downjoy. All Rights Reserved. 北京当乐信息技术有限公司 版权所有关于2K13的体力问题?名单制作者请进来看一下。
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2K13的体力直接影响球员的属性,直接影响球员的表现,这个游戏设置很真实,但是你会不会发现在默认的体力设置下,一些球星很快就被换下的(我是老2K玩家了,不会乱加速的)。然后我就带着这样的问题去球员编辑里面看,发现给力芬,J smith,纽约钱特勒等等内线的体力是80左右的,更可恶的是快船的小体力竟然是75,那么这样的意思是,小乔丹的体力还比不上老的84,以及的91?什么概念?然后你看真实的比赛觉得给力芬这类的劲爆体能男会因为体力不支而下场休息,你玩一下王朝就知道,这些内线用默认的教练轮换设定,一般上场时间都是30分钟左右(12分钟一节)。希望名单制作的大佬们能考虑下怎样取得这个问题的平衡。先谢谢了。
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最近玩王朝76人,发现庵主的体力调得很快,大概打了5分钟(12分钟1节),庵主的体力就调到70多,数值也开始下降了,所以每场第一节打了5分钟就被迫换他下场,搞到球队没了进攻的核心。之前玩其他球队也发现内线球员的体力也掉得很快,打不了多少就要换下场休息~
想问下怎么解决这个问题呢,是要把进攻速度降下来,还是说少点让庵主背身单打?
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少用加速。。。我就这这样弄得。
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背打比较好,体力消耗不大
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可能你遇到了“好斗者”
我是天才~櫻木花道能天使水晶聖斗士♂钻石星尘
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把体力调高些
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Powered by&&NBA 2K13
NBA 2K13和喜欢的明星一起战斗
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:6.5 GB
更新时间:
游戏人气:105740
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
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Windows Vista/Windows 7
相当于Intel Celeron E1400 的CPU(2.2Ghz for win7)
足够安装游戏
ATI HD4350 或更高/NVIDIA 9500或更高/支持Shader Model 4.0的显卡
符合DirectX 10
《NBA 2K》系列至今已经开发到第13代作品。《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对SegaDreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。游戏已发行正式作品15款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《》和《NBA 2K Online》。《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。
2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截图,共有三名球星登场,他们分别是凯文·杜兰特,德里克·罗斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了:耐心.。可惜,在这里面,没有找小皇帝勒布朗·詹姆斯代言。
2K体育旗下的Visual Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB(娱乐软件分级委员会)被评为E(Everyone 所有人 (6+))合适使用的游戏。并将于北美时间日和10月5日发布,所属的平台有:Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系统、 Wii 系统和WindowsPC系统。 Wii U版本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。
iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle已在日发布。
NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。具体为:梦一队,梦十队,64-65赛季凯尔特人,64-65赛季湖人,70-71赛季雄鹿队,70-71赛季湖人队,70-71赛季老鹰队,71-72赛季湖人队,71-72赛季纽约尼克斯队,76-77赛季76人队,74-75赛季76人队,74-75赛季雄鹿队,85-86赛季公牛队,85-86赛季凯尔特人队,85-86赛季老鹰队,86-87赛季湖人队,88-89赛季活塞队,88-89赛季公牛队,89-90赛季骑士队,90-91赛季公牛队,90-91赛季湖人队,90-91赛季开拓者队,90-91赛季勇士队,92-93赛季公牛队,92-93赛季黄蜂队,93-94赛季火箭队,93-94赛季掘金队,94-95赛季尼克斯队,94-95赛季魔术队,95-96赛季公牛队,95-96赛季超音速队,97-98赛季公牛队,97-98赛季爵士队,97-98赛季湖人队,97-98赛季马刺队,00-01赛季76人队,01-02赛季国王队。
此外NBA 2K13中还添加了以歌星为主的明星队,据NBA2K中文网报道:NBA 2K13明星队球员包含贾斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,贾斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球员作为首发球员出场。[11]这支球队的能力值将达到97。
1.在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES?扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;
2. 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。
3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。
1. 负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。
2. 右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。
3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。
4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。
5. 从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。
6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。
7. 在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。
8. 空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 投篮键 和 传球键 把球投出去完成空接。
9. 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。
10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。
11. 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。
12. 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。
13. 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,在《NBA 2K13》里,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。
14. 在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。
15. 部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。
16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。
17. 在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5 套动作,太不同的情形下激活。
KINECT系统
1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。
2. Kinect 操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。
3. AI 的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”就可以了。
4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。
5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。
初次进入游戏时,面对较为粗糙的游戏画面,棱角分明且僵硬的人物造型几乎就是在PC上开最低效运行的产物。当然一旦接受了这个设定后,本作在游戏画面的设计上其实也没有那么糟糕。游戏中人物动作还是很好地复刻了PC版,例如罚球动作等基本和PC版一样还原了球员的真实动作,同时游戏中还会多次出现比赛回放,如果能够美化人物的面部造型和肌肉线条等等,本作在画面上绝对能够得到更高的分数。
WSAD:前后左右
空格:传球
小键盘3:跳步
小键盘5:投篮/抢断
TAB:呼叫队友包夹
左shift键:背打
小键盘回车键:加速
然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:
快玩游戏中的NBA2k13基本操作
WASD:前后左右
左shilt:加速
、:抢断|投篮
右shift:篮板|盖帽
急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆
减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆
内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆
变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆
胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆
背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆
转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)
换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)
半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆
后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆
普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)
击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)
假传:快速双击A键
空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)
传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键
发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆
右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者
定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)
无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作)
有球防守动作
积极防守:当在持球球员附近时,按LT键
滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆
绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键
快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆
双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆
侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆
后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆
向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆
制造带球撞人犯规:按住B键
假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键
粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键
故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆
双人包夹:按LB键
空中接力详细讲解
nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。
nba2k13空中接力操作详解:
nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。
空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。
因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。
投一般是小个子面对大个子球员时采用的一种投篮手段。主要是利用自己的移动使对方也在移动而无法跳起封盖,且因为弧线高,本身就不易封盖。因为它主要要求手感的把握,是在长期的锻炼中养成的。抛投是一项比原地投篮更有难度的技术,掌握好抛投就要掌握好移动与出手的时机。游戏中的操作是方向键后+投篮键后 摇杆 就是LS↓ L1+RS↓同时按。[14]
以上就是nba2k13空中接力操作详解的全部内容
更多的游戏控制方式:在手机可以使用经典控制方式和手指控制方式,这是专为移动设备进行优化的控制方式。
改进的图形和动画。
NBA最伟大的游戏:重温一些在NBA历史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表现。
JAY Z制作游戏配乐:游戏的配乐由亲自策划了多张白金唱片歌手JAY Z进行制作。
团队模式:通过多个NBA赛季,建立你的团队。
电视风格的介绍,包括完整的评价Kevin Harlan和克拉克凯洛格。
更新的阵容 - 从赛季的所有球员已被加入到游戏中
自从贾斯汀·比伯(Justin Bieber)参加了NBA全明星周末上的名人赛之后,人们就领略了这个小个子歌神的篮球技艺。相信肯定有不少贾斯汀的粉丝希望在篮球游戏中使用他们的偶像,而《NBA 2K13》可以满足粉丝们的愿望了。
来自G4TV的消息称,贾斯汀·比伯将成为《NBA 2K13》的隐藏角色出现,但是如何使用它还是一个迷,这可以算是一个不大不小的彩蛋了。
不能扣篮的解决方法
1、你的人扣篮值要可以
2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动
3、加速+投篮 键 (冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)
4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮
5、最重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳) 这些都完成保证你能扣。
以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。
各种技能使用心得分享
防守技巧详细解说  
2K的动作系统可谓是一直都在进步,这作的动作已经能很流畅的衔接,以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在现实中打球的人都明白,现实中想要突破过人,靠的是运球节奏和利用防守球员重心移动的瞬间向防守弱侧进行突破,因此现实中的技巧依然可用运用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是节奏和重心的移动
基础1:利用重心移动进行突破 首先按住LT(键盘党clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球,调动防守球员移动,看准防守重心移动的时机朝防守重心反方向加速突破通过
基础2:从防守弱侧突破 何为防守弱侧?防守球员一般都是采用前后站立的方式来进行防守,这样有利于防守时的脚步移动,而我们从防守弱侧进行突破就是利用脚步左右切换的时间差。简单来讲,一般情况下就是朝防守球员向前探出的那只脚的方向突破 首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球,有节奏的结束原地运球后,向防守球员的防守弱侧方向加速移动通过
基础3:利用重心+防守弱侧的方式 基础1和基础2的综合应用。首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球,在调动对方重心移动后,朝防守球员的防守弱侧方向加速移动通过
基础4:利用球员掩护突破 一般情况下,我们不一定能抓住突破的时机,所以我们可以利用队友的掩护来移动 先原地运球,看准队友的站位,朝队友掩护方向移动,在防守失位的情况下可投可突可传球(因为是练习模式没有挡拆,所以比赛中结合挡拆效果更佳)。另外,可结合前面的基础课程,使移动的时候不被贴身防守,增加成功率
基础5:假投真突 NBA和街球中经常能看到各种假投真突来欺骗防守球员,所以我们也可以做出这个动作。相信玩过训练营的都知道,按住LT(clutch键)+RS方向键能做出移动投篮和跳步投篮的动作,而这里要介绍的是利用这个动作进行假投真突。 按住LT(clutch键)+轻推RS(方向投篮键),在投篮前推回 小技巧:在做出投篮动作前,我们可以取消这个动作,达到假投真突的效果。另外,不推荐用球员正面的反方向动作,因为会出后侧步跳投,取消的时间点难掌握,一般情况下会做出投篮动作导致死球 看到有部分朋友说按不出假投真突,这里我再说明一下  键盘的话,不能用投篮键,就是防守时抄球那个,而是要用单独设置的投篮方向键;[19]手柄的话,就是推右摇杆. 拿投篮方向键 ↑ 来说,clutch + hold 投篮方向键 ↑,在做出投篮动作前松按键 或者 clutch + 轻点 投篮方向键 ↑,不过后者只有突破动作,没有假动作投篮收球的动作,效果都差不多.
NBA 2K系列
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NBA大牌练体能自掏腰包 训练第一课需要睡足觉
来源:北京晨报
  由于本赛季的NBA停摆,原本持续近6个月的82场常规赛被压缩成66场并在4个多月内进行,平均两天就要进行一场比赛,如此密集的赛程,球员们如何保持体能?就此,记者独家连线了与马布里合作了多年的体能师霍夫曼,作为美国著名的私人体能师,他揭秘了NBA球员的体能训练秘诀、球星们在健身房里的故事,以及体能师这一行当。
  体能第一课,睡觉
  霍夫曼告诉记者,NBA球员大概是他见过的最苦最累的运动员了。密集又持久的赛程要求他们必须时刻保持充沛的精力,因此,体能训练就成了球员们休战期间的"必修课"。
  每天睡够8小时
  令记者吃惊的是,NBA的体能训练第一课是从睡觉开始的。霍夫曼的好朋友斯蒂芬·特雷纳是掘金队的资深体能教练,他告诉队员们,赶走体内的疲劳,才有空间储备足够的能量,充足的睡眠就是彻底放松的最佳方法。"他的时间表是,八月的上半月休息,这期间不练耐力、不练力量、没有运球、没有投篮,每天必须睡够8小时,"霍夫曼说。
  下半月,真正的训练课才开始。据霍夫曼介绍,特雷纳给不同位置的球员训练计划也不同:"内线球员大部分时间都跟杠铃、哑铃打交道,他们需要结实的肌肉和强壮的身体;后卫们则更注重速度,也就是腿部力量和爆发力训练,也许你见过这样的画面:教练用一条拉伸带拉住球员,而他们在拼命往前跑。"
  由于正值假期,这些训练都要靠队员们自己去完成。当被问及是否有人偷懒时,霍夫曼笑了:"他们可不敢,因为归队以后,自有各项检测在等着他们。"
  应对停摆有秘笈
  霍夫曼所说的体检包括内外科、眼科和牙科,当然还有队医和体能教练为他们准备的一系列身体素质检测,如动感单车以及力量和灵活度测试。至于指标,霍夫曼表示指数高低因球员位置而异。"拿脂肪率来说,控卫是7%,中锋就是11%。"除了应付这些检测,霍夫曼认为,促使球员们自觉训练的最重要原因是接下来的漫长赛季,"基础打不好,上了球场必然吃苦头。"
  由于停摆,原本持续近6个月的82场常规赛本赛季被压缩成66场并在4个多月内完成,留给球员们练体能的时间少得可怜。"斯蒂芬已经为掘金的小伙子调整了训练计划,以恢复为主。绝招是训练结束后,每个人都要吊单杠,他说这叫"重力放松法",既保持了上肢力量,又能放松腿部肌肉。"特雷纳的另一个绝招就是比赛当天蹲杠铃,"这是练臀部肌肉的,在场上跑动或起跳,臀部就是发动机,一定要足够强壮。"
  大牌练体能,自费
  据霍夫曼介绍,NBA的体能教练为球员制定的训练方案十分个性化,而且有不少队员也会聘请自己的体能师和康复师,有的还不只一位。说起与他们的合作经历,霍夫曼很钦佩他们的职业精神。
  三个体能师 服务詹姆斯
  霍夫曼告诉记者,据他所知,NBA大牌球星都自掏腰包聘请私人体能师和康复师。"赛季前,勒布朗·詹姆斯最多时请过三名教练,分别负责耐力、力量和脚上恢复,"他说,"像科比、安东尼也都有私人教练,科比这赛季初手腕受伤,就是在康复医师的帮助下痊愈的。他可以选择手术,但这个赛季就报销了。"
  说到这里,霍夫曼称赞球星们的选择十分科学。"球打得好才会被称为巨星,但巨星们都明白,健康是球技和其他一切的基础,所以他们把它看得很重。"
  在他眼中,身体最强壮的非德怀特·霍华德莫属。"自从加盟魔术,他就没受过严重的伤病,反而弄伤了不少对手,"霍夫曼笑了,"没办法,他太强壮了,这都是在健身房挥汗如雨的结果。"
  不爱练体能 状元成累人
  有人尝到身强体壮的甜头,就有人因体能跟不上吃到苦头。霍夫曼透露,"菜鸟"们升入NBA的第一年都会撞"新秀墙",归根结底就是体能跟不上导致的。
  他的另一位朋友波比·麦迪纳就是新秀体能训练的专家,见证了凯文·杜兰特和格雷格·奥登从高中联赛到NBA的成长。2007年,这两个年轻人成为NBA的状元和榜眼,也不可避免地在"菜鸟赛季"撞上了新秀墙。
  "他们都是波比从高中时代就相中的选手,两人在同龄人中显得非常出众,无论是身体条件还是球技:凯文的速度在高中联赛数一数二,格雷格则非常强壮,擅长对抗。"霍夫曼还记得,青少年中的佼佼者进入成人赛事,经历了怎样的落差。
  "他们骄傲地走进NBA,却被5天3地的4场比赛弄得筋疲力尽, 于是状态开始下滑,"他透露,"凯文一度认为举杠铃、练冲刺很没有必要,体能训练时出工不出力;直到他的突破不再犀利,他明白了充沛的体力和速度练习有多重要。"
  霍夫曼进入体能师和康复医师行当已经快13年了,他说自己非常热爱这份职业,并将自己和同行比喻为"人体魔术师"。从他的讲述中,记者也听出了这份工作的辛苦。
  想当体能师,考本
  每日很忙碌 经常要跨洋
  霍夫曼说,他曾经拒绝过多支NBA球队的邀请。比起受雇于球队,他更喜欢做个人教练。"球队的教练更辛苦,因为他们是一对多的模式。"
  他再次拿特雷纳说事:"球员放假,他忙着分析上赛季的数据,制定新的训练计划;恢复训练,他还要飞到住在美国各地的球员家,了解他们的身体状况,帮他们改进饮食结构;比赛期间,他要负责训练课,赛后还要和理疗师给大家按摩、治疗,忙得不可开交。"
  做私人教练也不轻松。"我经常早上在太平洋边醒来,晚上又去了大西洋沿岸,有时还要飞过太平洋,"霍夫曼笑着说。
  年初,他还到北京帮马布里治疗过脚踝的伤,顺便强化体能;紧接着又去纽约帮拜伦·戴维斯做恢复性训练。"大胡子"一直受困于椎间盘突出,"我负责他的恢复性训练,情况有所好转后,我和尼克斯的队医和体能教练沟通过就离开了。"
  不光要考本 沟通最重要
  据他介绍,体能师这一行有严格的准入制度,要拿到各自协会颁发的资格证,除了要通过一系列考试,还要积累足够的实践经验,才能上岗。
  "我们也是和人打交道的,不过我们的交流对象是肌肉和关节,还有那些肉眼看不见的潜伏在人体内的能量。"当然,与运动员的交流同样必不可少。"一定要和运动员建立信任,及时沟通。比如,每次练完后问问他们身体有什么反应,据此了解他们的感受,判断自己的方法是否正确,不能一味参考指标。"他说,这样一来,工作关系结束,彼此就成了朋友,也有机会再次合作。
  霍夫曼认为,这是个会带来成就感的职业,并称之为"人体魔术师","一个受伤下场的球员在我的帮助下痊愈,重新回到球场,这种感觉太棒了!"
  晨报记者 刘晨
(责任编辑:周天一)
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