怎样保存MMD的mmd动作数据下载帧?

怎么把mmd动作文件的帧整体移动??_百度知道
怎么把mmd动作文件的帧整体移动??
怎把整个动作文件移动到对应的开头地方,所以做完再调背景音乐这个方法不行……求问怎么把帧整体移动?、表情文件和音乐都不同步动作文件?
提问者采纳
动作文件只要事先在你想要开始的帧那注册再载入就可以了
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Lv.2-鱼仔酱, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
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请问已经编好的VMD动作文件(比如从别人那拿来的),能够全选后移动坐标位置吗?
比如本来一段编好的在舞台中央的舞蹈VMD,我想复制几遍作为配角伴舞,可是导入VMD后所有角色MODEL都在舞台中心(和第一个重合了),我怎么能快捷地把不同的角色动作中心调整到别处去捏?
现在我只能改单帧的位置,这样一首歌下来一个MODEL就要修改好几千帧,麻烦死了。有没有简便一点的办法捏?
望达人指教!
PS:这个MV是我的练习作品:。由于虚拟歌手用的是国际音标发音,汉语说得很纠结,大家就当娱乐一下咯!
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如果有全亲的话,调整全亲的骨架就能移动了。
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选择你想要移动的角色,frame---------apply center position bias----------输入坐标即可
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如果有全亲的话,调整全亲的骨架就能移动了。
simon99514 发表于
纯小白一只正在学习中,还不知道什么叫全亲骨。我只知道方块的骨架能移动,圆点的只能转动....
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选择你想要移动的角色,frame---------apply center position bias----------输入坐标即可 ...
风之御者 发表于
那个...我用的是7.16汉化版,除了IK之外关键帧左边的题头全部是乱码,完全不知道要在哪里输入移动PDM模型的位置。我只知道载入X型场景后可以输入坐标......
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上面一行,点第三个——点最后一个——跳出来一个窗口让你输入是X Y Z坐标。如果你英文够好可以点最后一个——第一个转成英文版。不然去下一个7.30汉化版吧。虽然不完善但是操作界面全中文,比看乱码好。
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有关乱码的问题啊。可以通过转区(其实只要转语言)就可以解决了。
这样的话,日语原版也能使用了。
转语言的方法,拿XP举例:开始→设置→控制面板→区域与语言选项→高级→下拉菜单选择“日语”。然后重启就可以了。
不过,转好以后有些国产的软件可能不能使用了。等你需要使用时再转回来即可。
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已经搞懂了,谢谢各位前辈了!以前没有注意到这个按钮,现在又学到新东西了!
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今天突然发现有的时候人物移动不了,是怎么回事?
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本帖最后由 pangyarbo 于
18:55 编辑
要先用&範圍選呎&選出你想移動的帧(一般都是整個動作全選),
再用座標調才有用,
通常會調的時機都是VMD剛讀進來的時候調整
此時VMD剛讀進來本身就是預設帧數全選狀態
所以可以忽略掉選帧的步驟
-----------------------------------------------
覺得麻煩的話可以把MODEL丟到PMD_EDITOR
編輯選單下的BONE選項拉出來有個追加全親骨可以用
加好後以後都移動那個全親骨就好了
(不過這樣好像更麻煩的說XD)
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哦,原来一定要当前帧有动作注册了才能移动,谢谢了。
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本人看视频教程犯晕
所以翻来了神月纪年的上下篇图文教程看(《和miku一起dance吧!》估计坛里很多人都看过吧)
上篇讲场景的完全看懂了 下篇讲动画的感觉貌似缺了很多东西
或许是我没完全看透彻?
讲讲我现在的认识
感觉MMD的动画就是在设定的关键帧处载入事先做好的姿势文件 【动作文件还没看懂】 然后软件自动生成过渡帧 类似于flash的制作
问题1:我这个认识对吗?
问题2:如果对的话 那么 我想在两个关键帧之间增减过渡帧数 该怎么操作呢?比如我想让已经做好一个连续的miku点头剧情【见附件】,现在我想让她动作快一点~
问题3:为什么附件文件中逐页播放(其实就是点右箭头→快进啦)的时候很正常 播放的时候领带会乱飘?貌似论坛里说裙子乱飞之类的都是大动作吧 我这个点头也算大动作吗?
恳请有识之士解答
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暫停黨 資源黨 被催淚大師 被... ...
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本帖最后由 indexleaf 于
13:43 编辑
答1: 差不多 不過有一定區別
答2:不能增減 作成之時就要計算好幀數 另:通過綫形補間試試 (可以增減么 這個沒注意過 樓主看樓下的吧&&實驗了下確實可以 估計以前編輯的時候幀數太多 也沒注意到)
マビノギ英雄伝
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1、基本就是这样。
2、事实上可以增减!只要不是镜头的关键帧,都可以增减的。
其中按“I”是插入空白帧,“K”是减去帧。不过注意,减去时可能会误删关键帧的。
想让动作快一点,试试缩放功能吧。(就是左边中间位置的那个“范围选择”以及“扩大缩小”的两个按钮连用。)
3、调整重力试试。实在不行的话,请用PE调整刚体。
<p id="rate_40" onmouseover="showTip(this)" tip="曲谱回收&曲谱 -1
" class="mtn mbn">
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谢楼上两位~还没下班,晚上回去试试
<p id="rate_40" onmouseover="showTip(this)" tip="曲谱回收&曲谱 -1
" class="mtn mbn">
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借問一下,
縮放功能貌似沒法連表情一起縮放,
這問題困擾我很久了.....
不知道有沒有解決方法...
<p id="rate_40" onmouseover="showTip(this)" tip="曲谱回收&曲谱 -1
" class="mtn mbn">
最近游戏玩痴了
Lv.2-鱼仔酱, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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UID: 74342
表示我现在正在犯难....在动作帧上....
<p id="rate_40" onmouseover="showTip(this)" tip="曲谱回收&曲谱 -1
" class="mtn mbn">
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茄子: 19706
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补充一点。
上述的I、K是针对骨架的,表情关键帧的增减是U、J。
<p id="rate_40" onmouseover="showTip(this)" tip="曲谱回收&曲谱 -1
" class="mtn mbn">
最善良的鬼
Lv.4-触手吸盘, 积分 386, 距离下一级还需 115 积分
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你做的时候 。。第一个动作假如是在0帧。。下一个动作。。就要是30帧。。因为1帧是三十分之一秒
、、、呐、、我可爱的图片不能显示?
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讨人喜欢的家伙
尝试在书面申请里说服管理员给你吧
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以前是搞DXM的
现在想进军MMD了
模型下载地址
舞步?这东西好少的,基本都是一整首个的动作都在里面,下载地址
这个vpvp的好像满权威,但是是日本的网站,打不打得开就看LZ造化了=v=
是怎么制作的
就是那些动作时如何动的
是固定舞步还是什么的?
这个我也是新学,但是大概的原理和制作方法还是知道的
MMD界面左边有一个帧操作,下面的5,10,15等就是帧的序号,每三十帧为一秒。做这个像做动画,要做出一个抬手的动作就要做出手放下的画和一幅手举起的画,如果这两幅画的间隔为三十帧,就是说抬手这个动作从开始到结束一共花1秒
制作开始先在“文件”、“载入wav文件”,把音频载入,wav文件最好是你自己去学一下格式工厂来转换音频的文件格式。制作时“文件”里可以选择“移动帧时播放音频”可以较准确使得音画同步(但是耳朵很遭罪……)
做的时候先选择第几帧,然后再给模型做动作,做动作的方法是,下面的“模型操作”选择模型,点右边的选择,选择一个骨骼(头发服装啥的不用管他。。有物理引擎(开“总是”)。。自己会跟着动。。),点“旋转”或“移动”(只有方块可以移),让模型做出动作。每做完一个骨骼(是骨骼不是整个动作!)都要点一下“注册”你的动作才能保存在帧里,然后就是一点一点的做……加油吧……
以上,LZ你不懂可以去网上多找教程。。也可以Q我要打备注。。基础的一些东西还是可以教的。。
嘛,也不叫固定舞步就是像做一个动画一样。。立体的而已。。动画固定么,不固定吧。。就像一个可以活动关节的娃娃,以此做出各种不同的动作
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很多人自己做的动作。只会保存整个文件。而不会保存动作。在这里简单说一下。
比如做了0-1800帧的动作。想要把动作移到另外一个模型上面。这时就得保存动作数据了。
1. 输入你要保存的帧间。&&
2.再点击范围选择。见补间曲线出现、&&
3.最后点击文件。保存动作数据。&&
& && && && && && && &&&至于复制和粘贴动作。也是在范围选择里输入你要复制的帧。(比如200-200)点范围选择。然后点复制。粘贴到你需要的帧上面就是了。(删除也是同样的办法)
& && && && && & 这样就可以啦& && && && && &
另外对MMD。聊天交友等2次元有兴趣的可以入QQ群。群号:
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感谢楼主~学到了呐~
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感谢啊 玩了一天的mmd全没了 55
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本帖最后由 h 于
09:35 编辑
谁好心帮帮忙把以前的动作数据发到
好的坏的都要
&什么叫绝种的数据? 你想要哪个吧&
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本帖最后由 h 于
09:35 编辑
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没有用呀 就是一针
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长知识了~& &新人飘过~
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感谢lz分享。其实我没有保存动作的习惯。。。
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知道可以保存却忘了可以用在两个人物身上
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感謝 真的有這個問題~
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谢谢楼主+1

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