2k13mp科比怎么才能被马刺选中

2K13MP模式的赛后记者提问思维模式,没有汉化啊。。其他模式的汉化了
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关注身边的人的共有爱好有必要
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作者:环保资讯网
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 关注他人和自己的共有爱好。这个兴趣爱好的东西可能很广泛,例如你喜欢游戏,那么你可以找些游戏论坛发表帖子,谈谈自己喜欢的游戏和大型***厂家、玩游戏的心得和攻略。有时候你可以关注那些受关注度高的网友,看看他们写的博文,当你有不同意的地方或观点时,你可以写出自己的看法去回应他们,以此展开一场会话。有可能你会通过这样的方法认识并结交一些拥有大量站点的站长,他们会很乐意在适当的地方给你做些链接,而且这是出于主动和不求回报的。所以不要低估关系的力量――而且这种关系不是随便在论坛里滥发垃圾文章或评论所能建立起来的!
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作者:不详 来源:不详
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《NBA 2K13》MP(MC模式)防守个人心得
打了一个赛季,PF,已经总决赛通关,并且总决赛MVP,重开了无数回,就为了在新秀赛上打出好成绩,现在进了太阳,圆了我最崇拜巴克利,想和他打一个位置的梦,又开了PG,重新..........算了,扯远了,说防守。
对NBA游戏有9年的经验,第一个接手的是04,ps版,后来年年出新,年年买,再加上陆续下载的比如NBA98等试玩版(只有纽约对马刺一场球可以打,前后打了40遍),可以说把所有NBA游戏(live和2k)都玩过了,在进攻方面没有造诣,一直都是寻求最单调最直接的方法,快攻,我的所有胜仗,网络对战,单机对战,2k13痴迷上的mp模式,还是西单等地的大屏幕街机篮球,都是靠着防守的基础上来的,看来防守不光决定总冠军,还能决定游戏水平啊!
游侠贴出2k13下载的第一日(首先感谢一个),我就懵懵懂懂的进入MP模式,被杀的片甲不留,还来论坛发布了求助帖,要求指导防守方针,这么多天,改setting也好,等XX软件也好的日子里,自己按照游戏里自带的指示(开了8个人物,打完了自认为必须的8个传奇指导),对按键的熟悉和使用有了长足的进步后,终于在防守上有所心得了,常规赛第一战绩,4比2杀败迈阿密夺冠,只说一个对比,我用PF新秀赛打出最好成绩14顺位,是20分3个板和6个助攻,那时候完全没习惯2k13的防守方式,发帖前重玩,用180的控卫(还是用自己的真实身高才有现实感)开一盘,带着积攒了一个赛季的成功防守经验,新秀赛结束,顺位到了第7,不过7和8我放弃了,12顺位入火箭,sp评分是42(极佳),完全是靠着防守(我选的可是进攻属性的控卫)数据拿下的这个结果(首发,全场12分,6分是最后时刻的罚球,还有一个最后一秒3分)。
其实2k系列在防守上有一个恒定的标准,内线是如此,外线也是如此,那就是测距,在篮下也好,在外线也好,对方起跳的时候,我控制的人也起跳封盖,封盖本身的数值更多的是定义这一盖是打手,隐藏干扰,还是封盖成功,它是三取一的,不是在能盖到和不能盖到两个结果里浮动,如果这么简单,那99的封盖不就是99%的概率成功了吗,这个游戏也不用出到2k13这么多了。
实际上除了大家在游戏里能够看到的干预数值(可以设定的),隐藏数值(和算法有关不能更改的),辅助数值(setting)之外,还有一个很关键的数值,就是整个2k系列的成影技术,2k的设计,是一个球员穿上黑色的紧身衣,上面有好多亮着的红灯,然后做各种动作,反正很复杂,据说还是抄袭live系列的,最早为足球设计的,总之,这个技术就说明,球投出去了,他要顺着隐藏的光点的轨迹行动,如果有篮球常识,能够在正常的逻辑情况下,捕捉到光点轨迹,就可以完成防守,我大胆的说一句,没有人能在2k游戏中完成高空干扰球,可是这在现实中,霍华德等人都是经常做的,球在最高空要下坠的时候,他们往往一个大帽拒绝掉,害的裁判总要撅着屁股看显示器判定,无法做这件事,消极方面就是2k限制了人物的垂直起跳高度,积极方面就是没了干扰球的顾虑,更可以随心所欲的扇帽了。
防守上抢断不说了,因为这纯粹是赌博,游戏里的防守大师也就是靠着小窍门做实际中不可能的事,所以我个人对抢断防守不感冒,在外线防守时,勤用LOCK键,不要用加速键,少伸手少起跳,贴侧身卡位,挤压你的对手,就可以成功防守,不难,刷抢断实际没有意义,而且抢断不成的同时如果对方加速启动,你肯定要呆滞一秒,等你也加速,肯定追不上了,所以不讨论抢断,也不鼓励。对于外线防守只说一句,一定要侧身卡位,当你激活LOCK键,脚下多了一个圆圈后,一定要从侧翼,弱侧,也就是他的左手侧防守,这和现实中要防强侧,逼迫对方球员使用非惯用手的策略是相反的,因为游戏里,你的内线肯定是在强侧防守,防止对方上篮,如果你占了强侧的位置,对方肯定从弱侧启动,那时候你加速追,肯定和内线撞上,对方的面前是空的,所以你要防弱侧,把强侧留给中锋,同时追身跟上去,一定要等对方起跳你再起跳,不求盖帽(盖帽另外讲),所以也不会打手,只要干扰投篮,这就是现实中的关门防守。2k13的外线防守,必须活用中锋和大前锋的站位,我个人的战绩是杜兰特在我面前10投0中,mp模式(王朝模式那种随意改数据和setting就不拿出来骗人了)。
主说篮板和盖帽,先说篮板,因为篮板是让我最咬牙切齿愤恨不已,搞了很久才保证稳定场均12板的(说来也奇怪,最高纪录14个,好像电脑闹别扭一样,到了14个我就发不出力了,不愿意抢了...),篮板的争抢,不论用什么位置,有一个先天性的劣势,就是身体条件,如果你是外线,抵达高点的速度不够,抢不过对方内线,如果你是内线,滞空时间不够,抢不过对方外线,同抢一个篮板,自己人和自己同时起跳,经常被自己的后卫抓走篮板是常事,这个不要有人吹,说没有过,那不可能,因为这是电脑设计,电脑的抢篮板是靠计算的,你是要考感觉的,那么感觉不靠谱的时候怎么办,尤其是本人腾不出手来,内线搏斗时候从不卡位(外线防守的时候LOCK倒是从不松手...),这就需要拨球技巧和让位了,首先说内线球员,滞空时间不够,就要保证落点,在外线球员发难的时候不讲,单说内打内,一定要让开对方球员,不论他是不是你主防,反正5秒后才扣分(离开防守队员),3秒就进攻违例了,你要抓下篮板,刷分很好使,还不会被扣分,就要大胆的让掉你主防的球员,然后往你搭档(另一个内线)身边靠,前提是内打内局面形成,别你的搭档在三分线防着诺维斯基呢,你也跑出去,那就来不及了,除掉这种情况,这时候他一定会第一时间放掉自己的盯防对象,去补你的。太好使了!
这时候简单了,三个选择,一个是对方传球,内传内,你抢断也好,防守成功也好,都OK,一种是扔给外线,还有一种就是强打,现实中,因为出手力度,角度,球的弧度等等,球砸筐后会有很多弹起点,但是游戏没考虑这些,如果是内打内,转身跳投的话,球过框下落,必然是斜三十度角(命中就不说了),球没过框下落,前旋就是直线,后旋就是你队友或者他的,根本没你的位置,放弃!如果是面框,最后勾手或者抛投,那就是正前方,他的前进方向就是直线,不用怀疑,直到有碰撞才会直线回还。另外还有一个大胆的作法,不抢,你身后还有一个对方内线,让他抢,他抢了之后不会进攻,除非是格里芬这种野兽(要熟悉NBA球员才行),他会运球绕篮下出动作,那就是一个盖帽,没说的,或者往他强侧,也就是你防守的反方向传球,你抢断就是了,1个抢断,1个盖帽,1个防守成功,任何一项的加分都比&被抢下前场篮板&扣分多,随君选择。
再说外线抢篮板,外线抢篮板没有太好的策略,因为个子矮(六尺六弹跳九十的除外,可以直接照内线篮板理论实施),想抢篮板,达到单场10个(不然怎么三双和五乘五),唯一的作法是投机取巧。外线抢篮板除了以上的策略之外(内打内策略一切规则下适用),主要抢的就是远板,远板的坏处太大了,第一,散出去范围太广,第二,高度太高,一旦没有位置,肯定NPC先够到,你绝对没戏,50的篮板预判是电脑设置,你是0,这就是必须克服的差距!所以要寄生,也就是说,放弃你的防守队员(他投的篮他再去抢,一辈子没戏),放弃对方内线的站位(有你的队友盯着,两个大个肉搏呢,你去就被撞飞了),专抢剩下两个人的身边等球,把你的队友挤走,号称寄生。如果说场上十个人都判断错了怎么办,球掉到地上了,那就抢吧,这就是捡板,姚明有时候被于嘉戏称&呵,大姚捡了个篮板&差不多就是这个意思。这个做法就是隐约占了电脑隐藏的CPU50进攻篮板的设定便宜,也是强远板的最好方法,加上本身有弹跳速度,可以占便宜拿内线板,再捞几个外线板,一个先发后卫,绝对可以单场10个板(场均不敢保证,外线板真要看运气)。
最后说防守里最过瘾的盖帽,这是整个防守里,2K系列最一成不变的,也是我最早熟悉的,分别是空一步盖帽法,等转身盖帽法,侧身追帽法。前两法是内线专用(本人是资深NBA球迷,内线狂热者,外线无爱),首先说空一步盖帽法,这是在只有你面对进攻球员的时候进行的方法,道理很简单,CPU会根据防守力度变相或者做空中动作,人家一个拉杆上篮,你不能有个拉杆盖帽吧,所以要空一步,让出他的最有威胁时机,等电脑判定可以做出常规上篮动作后,你盖他,好处是不需要等,可以同时起跳,你只要和他保持一步距离就行,也就是三个箭头(脚下的对箭头)的距离,坏处是有距离劣势,成功率很低(5%)。当然了,一场球你面对对位球员伸手最少要15次(15投N中,主力先发场均肯定最后有这个水平,像科比一般都是20投N中),再加上协防的伸个10次手,全场能盖5个就不错了(一场10个必须有随机成分,不可能有人场均10个,毕竟不是穆大叔的属性),所以本身百分百盖帽成功率也就20%。
第二个比较缺德,是等转身盖帽法,一般是通吃的,不论内外线,你控制自己,在弱侧等候,让出一步给你的队友,让他们逼迫CPU做动作,注意,CPU经过2k13的努力,已经可以连贯动作,不像09是一个动作加一个动作,2次元定死,不会再有变化,所以正规的投篮面对防守队员变成低手上篮或者抛投后,在2k13里,如果你这时候上去,他有可能(并不是100%)再出一个动作,这就很麻烦,传出去就恶心了,造你犯规更恶心,这时候要盖,但是轻盖(相信2k13的轻盖和高高跃起重盖已经让同好们过足瘾了),在这个动作阶段,重盖的下场就是和自己人撞上,你会在空中很好看的横着摆个大字(笔者摆了N次),只有轻盖,如果对方动作完成,稳稳的就是一个大帽,如果对方再变动作,好在还不算变态,他只能落地,笔者这样曾造成总共不同人三回二次运球(很邪恶)。
最后是侧身追帽法,一般是适用于快攻中的外线防守(内线大多数要吃打手),比如玩家用CP,对方是kidd一类的慢人,很容易就可以追上绕正面,但这样不明智,因为绕正面的时候要按加速键,按加速键的时候无法旋转小键盘做封堵(键盘党),kidd一个变相,你就彻底失位了,所以要追身,可是从后身追,是非常不利的,大多数也要吃打手,只有走侧身,和他并着走,或者掌握不好,落后他半个身位也行,等他起跳的时候,起跳封盖,是最高成功率的封盖,但是有一个致命缺点,球权肯定还在对方手上,因为这一盖是当空横着变相,球要出界,好在1个盖帽到手,等他发了球,再防一次,赚个篮板或者盖帽多好!
写了这么多罗里吧嗦的话,这就是笔者对2k13也好,对2k系列这几年时间的所有总结也好,防守上的一些心得,和其他文章不同,笔者是完全考虑习性和规律写下的,也就是说,不存在数值差距,用我的方法,内线防守是50的内线可以达标,内线防守是99的可能做得更好,不是资深技术流,只是一个十几年球迷,九年NBA系列游戏迷的小经验,希望大家共同探讨,不喜者勿喷,有不同见解者平心相论,拜谢,拜谢
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游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:体育竞技SPG
游戏语言:中文
制作公司:2K Sports
发行公司:2K Games
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说的太好了,我顶!
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NBA 2K15中文版 免安装硬盘版NBA 2K15
语言:Visual Concepts游戏
开发:Visual Concepts
大小:35GB
10.7人投票
本月人气:1670累计人气:1670
《NBA 2K15中文版 免安装硬盘版》游戏综述
NBA 2K15 简体中文 RAS免安装硬盘版简体中文,由RELOADED光盘版压制 解压即玩(解压软件建议用7zip)
2K Games已经宣布,旗下经典篮球系列最新作品《NBA 2K15 》将于日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
  《NBA 2K15》的游戏封面人物将会是今年新晋MVP凯文&杜兰特,除此之外,新秀球员Jabari Parker也将出现在《NBA 2K15》的相应队伍当中。
《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
游戏名称:美国职业篮球2K15
英文名称:NBA 2K15
游戏类型:体育运动类(SPG)游戏
游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:/games/nba-2k15
OS: Windows 7 64 bit or higher&
Processor: Intel Core2 Duo or better (SSE3 or later)&
Memory: 2 or more GB RAM&
Graphics: DirectX 10.1 compatible (512 MB) or better&
DirectX: Version 11&
Hard Drive: 50 or more GB available space&
Sound Card: 9.0c compatible&
Additional Notes: Keyboard or dual- Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for S software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2010.
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 64 bit or higher&
Processor: Intel Core i5 or better&
Memory: 4 or more GB RAM&
Graphics: DirectX 11.0 compatible (2 GB) or better&
DirectX: Version 11&
Hard Drive: 50 or more GB available space&
Sound Card: DirectX 9.0c compatible&
Additional Notes: Dual-analog gamepad
《NBA 2K15中文版 免安装硬盘版》游戏攻略
《NBA 2K15中文版 免安装硬盘版》游戏资讯
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克里斯辛格尔顿!第43顺位:公牛——马尔科姆
文章来源:音乐之旅 发布时间: 22:19(责任编辑: )
第59顺位:马刺——亚当-亨加
第60顺位:听说三峡大学逸夫楼顶门。国王——伊塞亚-托马斯
第58顺位:97mamase。湖人——阿特-梅约克
第57顺位:问答无用沙织。小牛——塔盖-努刚波
第56顺位:湖人——查库迭比尔-马度阿布
第55顺位:看着zhenaiwang?。凯尔特人——伊特万-摩尔
第54顺位:你知道娜拉儿。骑士——米兰-马克文
第53顺位:中国达人秀金炜玲。魔术——迪安德鲁-利金斯
第52顺位:活塞——沃隆-马克林
第51顺位:qq资源吧。开拓者——乔恩-迪伯尔
第50顺位:76人——拉沃伊-阿伦
第49顺位:克里斯。灰熊——约什-塞尔比
第48顺位:小宋当家第二部。老鹰——基斯-本森
第47顺位:相比看克里斯辛格尔顿。快船——特拉维斯-莱斯利
第46顺位:我不知道旖旎乱天下。湖人——安德鲁-古德洛克
第45顺位:第43顺位:公牛——马尔科姆。黄蜂——约什-哈雷森(交易)
第44顺位:勇士——查尔斯-杰金斯
第43顺位:学习第43顺位:。公牛——马尔科姆。公牛——马尔科姆-李(交易)
第42顺位:想知道多头蛇之王。步行者——戴维斯-伯坦斯(交易)
第41顺位:testantin。湖人——达柳斯-莫里斯
第40顺位:想知道符文锁。雄鹿——乔恩-卢尔
第39顺位:山猫——杰里米-泰勒(交易)
第38顺位:克里斯辛格尔顿。火箭——钱德勒-帕森斯
第37顺位:顺位。快船——特雷-汤普金斯
第36顺位:对于公牛。篮网——乔丹-威廉姆斯
第35顺位:想知道马尔科。国王——泰勒-哈尼科特
第34顺位:kiyomi歌词音译。奇才——谢尔文-马克
第33顺位:活塞——凯尔-辛格
第32顺位:学会ipz-230。骑士——贾斯丁-哈珀(交易)
第31顺位:2k13mp模式。热火——博杨-博格达诺维奇(交易)
第二轮:看着bf419。
1骑士(来自快船)凯瑞-厄文2森林狼德里克-威廉姆斯3爵士(来自篮网)恩尼斯-坎特4骑士特里斯坦-汤普森5猛龙尤纳斯-瓦兰斯尤纳斯6奇才简-维斯利7山猫(来自国王)比斯马克-比约伯8活塞布兰登-奈特9山猫肯巴-沃克10国王(来自雄鹿)吉莫-弗雷德特11勇士克雷-汤普森12爵士阿列克-伯克斯13太阳马基夫-莫里斯14火箭马库斯-莫里斯15步行者卡瓦伊-莱纳德1676人尼科拉-武切维奇17尼克斯艾曼-舒伯特18奇才克里斯-辛格尔顿19雄鹿托比亚斯-哈里斯20火箭(来自森林狼)多纳塔斯-莫泰尤纳斯21开拓者诺兰-史密斯22掘金肯尼斯-法瑞德23公牛(来自火箭)尼科拉-米罗蒂奇24雷霆雷吉-杰克逊25篮网(来自凯尔特人)马绍-布鲁克斯26掘金(来自小牛)乔丹-汉密尔顿27凯尔特人(来自篮网)贾胡安-约翰逊28热火(来自公牛)诺里斯-科尔29马刺科里-约瑟夫30公牛吉米-巴特勒
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