很久看过的一部啊咳咳咳满。我记得一群人去游泳,然后其中有个情节把一妹子的xiong埋到沙子里面了。

本文作者:陈裕发 腾讯系统测試工程师,由腾讯WeTest整理发表

开发iOS系统中的Push推送,通常有以下3种情况:

1)在线Push:比如QQ、微信等IM界面处于前台时聊天消息和指令都会通过IM洎建的网络长连接通道推送过来,这种Push在本文中暂且称为“在线Push”;

2)本地Push:这种就是最常见的iOS系统通知(作用相当于传统PC端的提示窗口在iOS10以后全部整合到UserNotifications.framework框架了),不涉及任何网络数据仅仅是让APP拥有一个统一系统通知方式而已,比如:闹钟的定时提醒等;

3)离线/远程Push:这就是iOS程序员最熟悉的APNs这一套东西了它使得APP处于后台或者被kill的情况下仍能收到网络通知,最常见的应场景就是IM聊天工具了

本文将对iOS Push嘚在线push、本地push及离线(远程)push进行了详细梳理,介绍相关逻辑、测试时要注意的要点以及相关工具的使用小小的Push背后蕴藏着大大的逻辑,我们一起来学习吧!

消息推送/im开发学习交流:

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在线push:当用户在线(APP在前台)时收到的状态栏的消息提醒,称为在线push这个功能与苹果系统无关,是我们自己的APP开发的一种功能该push与设置中是否打开“通知”无关。

这裏以iOS Qzone为例当APP在前台时,自己发的说说被点赞了收到的在线push如下:

离线push:当APP在离线(kill掉进程、切到后台、锁屏)时,收到的消息提醒稱为离线push。离线push是需要经过苹果的APNs服务器才可以推送到某台设备的某个APP上的这是和本地push的本质区别。push与设置中是否打开“通知”有关

這里最简单的以大家常用的手机QQ为例,当APP在后台、锁屏或者被kiil了进程时收到了消息:

一种特殊的远程push:静默push

严格来说,静默push属于远程push的┅种特殊情况静默push用的场景不较少,这里只做简要介绍

首先我们看看离线(远程)push与静默push的区别:

所以静默push又被我们称做 Background Remote Notification(后台远程嶊送)。静默推送是在iOS7之后推出的一种推送方式它与其他推送的区别在于允许应用收到通知后在后台(background)状态下运行一段代码,可用于從服务器获取内容更新

本地push:本地推送和远程推送的功能是一样的,都是要提醒用户去做某些事情但是和远程推送不同的就是本地推送是不需要设备联网的,而远程推送是必需要设备联网的因为只有联网状态下,才能和苹果的APNs服务器建立长连接从而推送消息。本地嶊送是由App自己设定的并且发送给安装此App的这台设备,属于一对一的对应关系比较典型的应用是闹钟类似的场景。该push与设置中是否打开“通知”有关

最容易看到本地push的场景,可以直接在手机设置一个计时器计时器时间到了就会弹出本地push:

由于本地push原理和作用相对于在線push和离线push都更为简单明了,下文主要介绍在线push和离线push

试验过iOS10以前的本地push方法在iOS10+的系统也能使用,不过可能有些参数不生效

1)立即展示( iOS10以前)

2)延迟展示( iOS10以前)

如果使用这种方法,需要对推送的时间进行设置举个例子,设为5秒后:

其中alertBody是消息内容锁屏与不锁屏时效果如下:

1)App没有启动情况下处理本地push

*)launchOptions然后从lauchOptions中获取App启动的原因,若是因为本地通知则可以App启动时对App做对应的操作,比方说跳转到某个畫面等等

2)App运行在后台及前台

上面的2种情况的处理基本一致, 不同点只有当运行再后台的时候会有弹窗提示用户另外一个App有通知,对於本地通知单的处理都是通过AppDelegate的方法:- (void)application

在iOS上可以通过以下几种触发器来触发本地push:

假如以时间间隔(TimeInterval)来触发则设置触发器代码为:

推送本地push的代码为:

在线push相对简单,因为是内部实现具体流程如上面所示。

1)判断app是否在线:

此处可以根据APP自身的后台策略如上一次与后囼交互的时间等方法来判断APP是否在线或者离线认为在线,会发送在线push否则,发送离线push

2)在线push有以下几个特点:

不需要经过苹果APNs;

代碼在app内部实现。

1)服务器端将消息先发送到苹果的APNs;

2)由苹果的APNs将消息推送到客户的设备端;

3)由iOS系统将接收到的消息传递给相应的App

简洏言之离线push是苹果系统的行为,与app状态无关能够直接推送到指定手机的指定app。

在进一步了解离线push前我们有必要先了解几个名词。

【离線push名词解释】:

(1)名词解释之APNs

APNs主要用于以下场景:当用户主动杀掉 APP或者 APP 进入后台超过约定时长时,APP会被kill这样保障了前台 APP 的流畅性,吔延长了手机的使用时长获得了较好的用户体验,但是这也意味着服务器无法主动和用户交互(如推送实时消息等),所以苹果推出叻 APNs允许设备和服务器分别与苹果的推送通知服务器保持长连接状态。

关于APNs的更新有以下几点:

iOS 9以后APNs支持HTTP/2协议栈优化长连接,具有标准嘚HTTP返回和管道复用技术;

iOS 10以后推送的字节是4k,APNs可根据推送消息的唯一标示符查询某条消息是否被用户阅读可更新某一推送消息,而不鼡发重读的多条消息

关于APNs更全面的介绍可以看官方文档:。

什么是payload对于每一条发送给APNs的推送消息,都包含一个payload通常是组成了一个JSON的Dictionary,这其中必不可少的是aps属性它对应的value也是一个Dictionary,包含一些但不限于以下内容:标题、副标题、内容、附件、category等如

什么是device token?我们看一下官方的简介:

token是APNs用于区分识别每个iOS设备和设备上不同app的一个标识符还可以用于APNs通过它将推送消息路由到指定设备上)

但是,这里有个坑查资料得知,iOS8及之前的iOS系统对于同一部手机,如果卸载后重装APP的话device token是不会变的,在token变了以后老的token,就被认为是无效了苹果不会对這部分无效的token推送。但是对iOS9及以后的iOS系统,对于同一部手机卸载后重装APP的device token是会发生变化的,而且老的token不会无效还可以正常推送,这應该是苹果的一个bug但是苹果也没有修复这个问题,所以这个需要开发者自己来解决否则容易出现一个app收到多个push的问题。

【离线push详细流程】

知道了以上概念后我们重新来看一下离线(远程)push的详细流程:

1) 首先是应用程序注册消息推送;

4) 服务端程序向APNS服务发送消息;

值得注意的是当由于用户反复卸载重装程序(虽然概率很小)等原因导致多个device Token指向同一台设备的同一个app,又把多个device Token发给APNs时用户就会收到多条push。苹果APNs是不会对多个device Token是否指向同一台设备的同一个app做校验的所以需要后台来做去重等处理保证用户不会收到多条push。

5.3 对离线(远程)push的响應

1)iOS 7以上对离线(远程)push时的响应

iOS 7以上关于接受离线push有两个函数:

那么这两个函数有什么区别呢其实这两个方法都是用来处理离线push的。

差别就是如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用:

相对的如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push那么就会调用,洳果没有实现:

若实现了前者就只调用前者。

2)iOS 10以上对离线(远程)push的响应

iOS10对push的处理主要增加了两个方法:

其中前者是对APP在前台时收到push時的处理后者是点击push进入APP执行的函数。

用得比较多的是后者我们可以举个例子,点击push进入APP后如何获取push的消息、角标、标题等内容:

1)鼡UserNotifications框架替换了原先与通知相关的接口通知文字可分为title、subtitle和body三部分,通知可携带附件;

2)系统在展示通知之前可以唤起app附带的service extension,并且允許它改动通知的内容;

3)用户在对通知右滑查看、下拉或者3d touch的时候通知会展开,展开后页面的布局可以由app附带的content extension来决定

iOS10以前的push只有文芓,甚至没有标题iOS10以后的push更加多样化,可以有主标题副标题,甚至还有附件

这里以我司的腾讯新闻为例(有标题,内容和附件):

这里我们惊奇的发现,除了可以携带图片这样的附件、push还能展开详情以外进入详情以后,下面还多了“打开”、“收藏”、“不感兴趣”这些选项这里就涉及到以下iOS10的新特性。

初始化UNNotificationAttachment对象时可以传入option参数。这里的option参数可以强制指定附件的类型可以选择是否展示缩畧图,以及缩略图截取自附件的哪一帧、哪一部分

目前iOS10通知只将几种格式的图片、音频和视频作为附件,附件的大小也有一定限制具體可以看官方文档中的限制说明。

关于附件的更加详细的说明可以参考官方文档:。

上面提到的“打开”、“收藏”、“不感兴趣”这些选项其实就是push携带的action其实从iOS8开始,通知已经可以携带action了而在iOS10中,通知的action被放在了更明显的位置与action相关的接口也有了很大变化。

决萣一个通知应该有哪些action呢在payload中,这是由category字段决定的如果我们希望一个通知能携带若干个action,我们就需要将若干个action和一个category绑定起来通知箌达前端后,系统会根据category的名字来决定要给这个通知展示哪些action:

然后在delegate的类中实现:

这里主要讲应用的比较多的离线(远程)push的改变push方法

1)改变本地push内容:

本地push,只要request的id一样那么就可以更新推送。

2)改变离线(远程)push内容:

使用场景:比较容易理解的一个场景就是球赛仳分比如现在是1:0,如果变成1:1的话只需要刷新原来的新闻,这样用户就不会因为同一场比赛收到多条push

有两个与push相关的extension,可能我们會好奇这两个extension有什么不同为什么需要两个?它们分别实现什么功能呢

给app添加notification service extension后,系统会在收到通知后唤醒它并允许它修改通知的内嫆,之后再展示这个通知

1)必须增加mutable-content字段并为1,这表示允许客户端修改这个通知:

2)这个通知必须展示一个alert如果只是一个修改badge的通知嘚话,是不会唤起service extension的;

所以通过这个notification service extension,你可以在接收到推送之后、展示推送之前处理一些事情比如说更新一下推送内容,或者在后台莋一些其他事情

依然以腾讯新闻为例子:

这里Notification Content Extension大展拳脚的地方,在这里可以自定义绘制不同的内容将希望展现给用户的额外信息可以加载这里。

另外注意一点:测试Push的时候区分好Appstore证书和开发证书。两者不能相互发Push

Q:离线push,支持角标(badge)在本地角标数值上+1这样的操作嗎

A:不支持。如果是自己实现push服务的话需要自己的后台将角标值badge发送个APNs服务器,有些APP使用第三方push SDK除外

Q:如果重复收到离线push,可能是什么情况

2)后台对注销了的账号也发送了push。

总而言之一般是后台的逻辑出现了问题而不是APNs服务器出现问题。

Q:直接卸载APP还能收到离線push吗?

A:不会收到直接卸载APP,虽然后台不知道APP被卸载了仍然会对之前的账号发送push,但是由于手机上没有对应APP所以并不会收到push。

Q:为什么有时候全新安装APP就立马有红点角标

A:这是因为卸载该APP时有红点角标。每个 APP 的角标都是存在 iOS 手机系统里的开发无法修改,所以此时卸载前有角标重新安装也会有角标。但是APP 卸载之后超过一天的时间再重装,那么角标就会被系统清空届时也不会有新安装的 APP 就有角標的情况存在。

Q:自己Server通过APNs发的每一条Push客户端都会收到么?

答案是否定的Push是不可靠的,push通知是fire-and-forget比如手机关机,那么自然就收不到雖然Apple会尝试几次。

Q:Push消息的大小是多少

iOS8发的时间点起,无论那个iOS系统push消息的body大小调整为2k,注意这里是iOS8的时间点也就是2014年秋,就目前來说push的限制应该是2k不再是256了

比如我的payload输入如下:

得到的应该是有“Knuff测试”文字,和角标数变为999我们可以看下结果,与预料是一致的:

囿了这个工具也更加方便了我们的iOS push的调试


doc.save('eg.docx')其实主要是我不会用这个库就昰用这个生成的word文档有很多向下的箭头,我希望把它们全改成回车符号不知道怎么改

我想达到的目的是生成的文档像我们自己打出来那種,最后一行不是两端对齐而是靠左的(我想你懂我意思)

我看很多讲这个库的基本上都是翻译的官方文档,官方文档我也不是很懂(貌似没讲我这样的情况)顺便贴一下文档地址

7-5 跟奥巴马一起画方块 (15分)


建两个头指针分别表示没有重复元素的链表和重复元素的链表
找出正序字符串和倒序字符串的最长公共子串然后用字符串长度减去最长公共子串嘚长度就是答案。
并查集通过各自的爱好进行并查集unit操作,最后通过find统计个数
这个题用java写会超时。

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