你为电脑的门将变态而苦脑吗.你為自己球员乱传球而发狂吗,你为球员们不会防守跑位而郁闷吗?你为你的球员老是失误而痛苦吗让我们来给你们解答吧.
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游戏里的陀陀跑位傳球都是由代码控制的.学过编程的都知道. 陀陀们的各种各样的选择,都是由很多 YES OR NO 来决,也就是说,他和选择是本来就设定好了的.创造力和想象仂高的球员只不过是可做的 选择更多
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大家发现电脑的阵型不外乎就是那几个.但他们战术打法流畅程度明显要好于玩家,哪怕是一堆烂人,有囚说是电脑教练设置心态什么的.这个观点我试验过.不同的教练有点区别.但效果不至于这么明显。
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9场 2胜2平5负 胜都是一球小胜.并且还连续失球幾个 输就是大比分惨败.后卫失误守门员失误.球员评分很低。
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最主要是打法流畅不是一点半点.9场 球.只有2个明显失误.最明显一个对比.就是标准阵型.球员对球的处理准确快速 出现犹豫被反抢机会很少.
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单个球员的心态,自由度.等等.不建议进行调整.一个容易造成阵型保持不好.二个陀陀们不知道往哪传球了,整队打法里面大家到是可以进行调整.这个才是最关键所在.电脑毕竟不是人.没有那么多想法.他只能跟着设定好的程序走 而标准阵型自个陀陀的跑位和传球都是预先设置好了.所以处理起来就快.补位协防也就更好,大阵型不变.调整队的打法.调整一下球员對定位球等方面的细节. 马上就还你一个行云流水般的阵型打法
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