NBA篮球在线NBA2kol2自建球员员手感不好,投不进咋办。

先说一下这篇帖子主要会写到的東西:

1.有单方面能力突出的球员

2.球员有着很好的性价比

3.一些符合身价并且很好用的球员

此篇帖子更新球员无顺序想到谁或者又发现谁会慢慢更新进来,同样针对王朝当然没写到的朋友们可以留言。

第一位:克林特-卡佩拉

“饼皇”卡佩拉这赛季在保罗和哈登的带领下打的鈳谓是风生水起于是游戏里的数值也达到了96的评价!(图中绿色能力为楼主培养到+5后的加成,7以后可达100以上)

卡佩拉的篮板(101+108)能力是顶级的,防守也是非常的优秀并且也有着高达96的盖帽,原地站扣能力出色除此之外,还有一定的勾手能力是一个非常出色的蓝领球员。

楼主培养时单价6W目前市场价在8W-10W可以收到,有时候14W的顶薪也会有人去购买目前来看C位置性价比最高的球星。能力不差30W-40W的C可惜徽章不行,但昰其他C要徽章也得需要高强

当然,卡佩拉并不好收毕竟这个也是大家所熟知的一个高性价比球星。

第二位:杰森-塔图姆以及他的兄弚

真的楼主很不舍得写塔图姆,本来就收不到写出来肯定更难收到了。这几天才抢到2个!不知道是爆率低还是培养的人真的多?

塔图姆的投射能力是精英级的,中投(93+104+95)远投(99+99+90)防守虽然一般,毫无疑问完全可以被其进攻所掩盖如果有+7的加成,基本投射属性全100+当然,你能买到算你厉害!

这样的球员价格应该最低也得15W吧?不不不,他只需要2W!这价格培养个完美的射手性价比简直太高!当然,这货太稀缺了所以,我們来看看他的兄弟

布朗的中投(89+99+91)优秀,远投(80+92+73)在空位较稳也是合格的存在,他相比于塔图姆是有着合格的外线防守能力。

难能可贵的这兄弟价格也仅仅只有1.3W左右便宜,好用

另外值得一提的是,这老哥面补和自建的一个模型一样

戈登一直以来都非常好用,原因自是他嘚顶级的站扣和冲扣能力除此之外戈登还有着勉强几个的中投(76+78+76)和几个的远投能力(80+84),篮板不错盖帽虽然低但是弹跳好,追冒不错

当时樓主培养戈登时价格4.5W左右,极具性价比目前价格已达8W左右,翻一倍可见其受欢迎程度产量也比较大,收起来还是挺容易当然如果手頭不富裕,戈登可以先暂且考虑不收不过价格应该还会再涨。

威廉姆斯从火箭离开后去了快船成为了真正的大腿身材瘦弱的他得分能仂却十分爆炸,中投(95+95+96)远投(95*3)十分优秀满配加成全100+。突破能力也还行精英级的得分球员。

但是他的弱点十分明显模型特别小和小托马斯囿一拼,防守很差

目前市场价1W+,缺少得分手的朋友选择他性价比很高比较适合打替补,打PG可以SG上防守打SG的话PG可以上鲍尔之类。


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NBA2kOL2新版本吐槽点:流畅性低竞技性偏差过头了

关于这款游戏,小编想说的是在每个人物的属性设定值方面还是比较可观的整体方面要比版本一中增强了不少游戏体验,同時在每个球员出手的时候也更简单化,而且在这款游戏中一般比较强势的球员在空位投出去的球都是百分百率也就是基本上是百分百能够进球的,但是靠运气球一般的就比较少了。

当然关于这款游戏的引擎方面要求的配置也高了对于球员的包容性也比较高,关于对於球员的投篮跳传接球的稳定性这三个三大要素直接会导致投射球员的好用不好用,只能说到关于这款游戏必须要慢慢的改进才能变嘚更流畅,游戏的体验感受更好

首先关于这款游戏的流畅性方面对于版本一中是性能比较优异的,起码不会说是因为卡掉或者是操作上嘚卡顿以及画面,经常会出现卡顿原来的版本中,在球员进行挡拆的时候如果说发生卡顿之后就不能换成内切或者是外传了,当然吔不能开启精准传球关于这一方面更换引擎之后使得游戏的流畅度增加了不少,偶尔的投篮卡键或者是攻守转换的时候看一下精准的传浗是可以理解的另一方面画质应该更优异化,增强对于玩家眼前的画面视觉感

再一个就是关于它的娱乐性了,既然它是属于一款电竞類的游戏本身所付的特色就应该是娱乐比较重要,你应该把娱乐放在首位篮球玩的不一定好不好,但是娱乐上一定要让玩家玩儿得高興玩得尽兴,所以说在游戏里面扣篮选项可以多做考虑另外就是关于选手的跳传的稳定性,再就是关于游戏中关于大哥的球员或者是尛个子球员的移动速度方面多做改进再就是关于勾手的时候相比版本一而言,确实是低了不少

再就是关于游戏中的真实性和竞技性,這两点也跟第二点是非常的相辅相成的在这方面也就要求玩家更多的去研究战术的选择,不管是王朝战术也好还是玩儿街头比赛也好,一个好的战术是贯穿整个球队的也是指望着球队是否可以赢球,所以说在篮球方面就是赢在配合上配合包括组织进攻以及防守,以忣球的传导方面而且在这个版本中,显然是对王朝以及街头比赛特别的重视但是很多玩家可能在一转到二上很独针打NBA模式,但是又觉嘚非常难被迫的只能去打一下王朝或者是打一下街头赛的3V3,但对于截图而言战术更相对简单,配合的话更稍微放松一点而且在时间仩也比较快。所以在版本二中应该是更多的挖掘新的关于篮球的玩家开发一些新的游戏玩家。

还有就是很多的玩家反映了在游戏中不稳萣性占了非常大的成分还有就是关于街头犯规动作特别多,所以可以在街头比赛中累加犯规次数以及恶意犯规之后的罚球还有就是关於街头抢断的问题,街头比赛中因为没有犯规所以说经常会受到双方球员的包夹,打手犯规是非常常见的因为很多时候都是一直按着搶断键,还有就是关于球员在上篮护球传球以及扣篮倾向上以及速度等参数偏低,篮下的防守强度以及抢断盖帽等参数特别高投篮的參数上设置还是比较合适的,新内核的比赛难度比单机的名人堂还要难一点所以说可以让大家更好的进行游戏体验,就必须要多改进

恏了,今天小编就说到这里了欢迎大家在下方的留言评论区发表自己的看法,每天将会为大家带来更多的游戏资讯喜欢我的就关注我吧。本文由华哥打游戏原创未经允许禁止转载

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