ae cs6 如何使车辆运动时车头朝着运动方向

图1是没绑定父子级关系预作为父级的为中间男生的画面,图2是将所有其他图层作为“动态姜戈”图层的子级后所有子级图层立马发生了旋转;请问不想要这种效果该怎么操作,试过将“动... 图1是没绑定父子级关系预作为父级的为中间男生的画面,图2是将所有其他图层作为“动态姜戈”图层的子级后所有子级图层立马发生了旋转;请问不想要这种效果该怎么操作,试过将“动态姜戈“预合成也没有得到解决

父级怎么动,子级就跟着怎么动后面的图片加了父级之后,运动属性就和你添加的父级图层一样了本身你的父级图层就有一定的旋转角度,所以加了之后子級也跟着旋转了。

在子级图层的父级选项那里把父级对象修改为无即可。

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CS6CC如何让粒子在抠图区域发射?峩扣下个手掌形状的图我预合成了,然后新建了固态层在新建固态层添加粒子发射器,设置好图层发射结果粒子不是在手掌区域发射,而是整个图层... CS6 CC如何让粒子在抠图区域发射?我扣下个手掌形状的图我预合成了,然后新建了固态层在新建固态层添加粒子发射器,设置好图层发射结果粒子不是在手掌区域发射,而是整个图层都在发射……场面一度非常尴尬!

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把扣好的层作为粒子层的alpha matte层就可以限制显示范围了

好烦,我用的是中英混合版虽嘫找到了,也弄好了但这个太坑小白了,
其实是还要把图层采样,改成粒子当前产生时间不然一开辅助系统就会看到,粒子还是满忝飞

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