现在很多包括炉石快攻卡组组及非快攻为什么都带破法者

炉石传说月初改良海盗战卡组 破法者根据情况决定
  炉石传说 6月上分最佳卡组非海盗战莫属了,海盗战在快攻卡组中几乎是最快的,只要手稍微顺点5费就能带走,下面小编和大家带来炉石传说海盗战卡组,破法者和杀手蟹可以根据环境决定~&  这是一套传统的海盗战,要想上分就必须学会根据环境来调整自己的卡组,这才是一个高端玩家应该做的,而不是一味的抄袭卡组。接下来我就教大家如何修改卡组。  传统海盗战有几个地方是可以根据环境修改的:  4费曲线的娜迦海盗两张 和一张致死打击 这三张牌是可以去换适应环境的卡牌的  推荐修改的卡牌有 :破法者、奥秘吞噬者、葛拉卡爬行蟹等  破法者  选择带上了这张卡牌是对于环境的一种应对,目前的卡组只要是中速的卡组一定是拥有墙的,当然任务贼除外,但是任务贼带有冰冻效果的随从,这样看起来快攻会受到很大的限制,因此一张沉默成为了我们卡组中必要的一张卡牌,他能够帮助我们过墙、解冻。所以我们考虑带上了一张破法者,同时作为沉默效果4费的破法者显然优于3费的猫头鹰。另外在使用上如果面对墙比较多的职业,因为选择在斩杀的阶段或者极大优势阶段使用,一些好过的墙可以选择用伤害去过,毕竟你的沉默就一张,别人的墙可能不只一面。(当前段位墙比较多的时候带一张,不要带两张)  葛拉卡爬行蟹  最后一个爬行蟹就不多说了在内战中如果能够吃对面2费以上的随从都是赚的,不要太贪吃了之后想想对方下回合要是翻不场面就足够,主要是抢节奏,而不是卡在手上一直等。反思路就是已知对面手上有牌起手留牌一直卡手,在应该上的回合没有上,那么我们就要考虑可能是螃蟹了,并且上小海盗去骗螃蟹下来吃。(当前段位海盗战多可带一张不建议带两张)  上面就是小编和大家带来的 炉石传说 月初海盗战上分卡组,恩佐斯的副官、炽炎战斧,血帆袭击者是必留牌,手里有 炽炎战斧要留恐怖海盗,可以抢到节奏,起手有1费2费刀可以留血帆教徒~
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10.2版本的不稳定环境
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补丁至今已上线3天左右,所谓的“术士传说”并没有出现。这其实是一种错误的判断方式,特别是标准的环境,强度不能决定一切,卡组在环境中的发挥才能定义他的实力。
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14:59 上传
目前的情况是,快攻以奥秘法,鱼人骑为主,中速以恶毒牧,心火牧等大量中快速卡组,慢速则只有魔块术和控制术。而从胜率上来看,鱼人骑,奥秘法和中速牧的胜率颇高,术士仅在中下游徘徊。
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我们理性思考一下版本改动,砍的严重的卡组有宇宙牧,王子贼,快攻骑,这三套属于直接伤到了根基自身强度上就已经无法保障,更不用说去竞争了。那么术士的两个优势对局,宇宙牧和快攻骑都消失了,劣势对局中大量的中速卡组因为快攻的削弱而踊跃出来,这对于术士来说是更为沉重的打击,形态也发生了很大改变向更为控制的路线转变,可以说术士除了自身卡组构筑强度最高之外,并不能在环境中占到什么便宜,优劣都很明显不能与什么都能打的宇宙牧相比。奥秘法这种极端的形态可以说完全就是来抓术士和其他防守能力差的中速卡组,同时也被鱼人骑完全克制,目前看来效果还是不错。鱼人骑没有了天敌节奏贼,偏控制的宇宙牧也消失了,除了怕控制术之外没有真正意义上的劣势对局。强力的卡组消失后,二线的形态得以喘息,但像快攻德这种特殊的情况虽然也被砍的很重,但之前被快攻德压制的卡组都因为其他卡组的增多而开始上升,快攻德反而可以继续维持原先的打法来上分,在面对鱼人骑和奥秘法时都有一定优势。目前的环境应该是符合之前的逾期,术士成功的被压制住,同时反抓中速和组合技的快攻卡组因为术士的减少处境更为乐观,补丁的削弱仅仅降低了整个环境的强度,除了伤及根本的卡组,其他形态都可以依靠环境来平衡自身的生存空间。
快攻依旧是版本节奏的主导者,不同局面的针对卡组都有或多或少的缺陷,成为快攻的食物。快攻总能找到薄弱的环节来进行自身调整,这也是当快攻的强度成为顶尖时环境被完全破坏的重要原因,在游戏机制上就占有一定优势。骑士这种偏变速的构筑就是一个在利用环境优势而非强度的例子,组合技卡组和极端的走脸卡组都有很大的不稳定性以及薄弱的控场能力,鱼人骑利用强势的站场能力在这些分段横行并非没有道理。
大局形式仍旧模糊,版本变动使强度大量流失,80%的卡组都被迫带上针对牌,破法者成为当前环境最火热的单卡,代替了曾经的螃蟹。强势卡组的普遍削弱导致了环境的杂乱,现在是真正的菜鸡互啄,无论强度如何在有针对的情况下都能谋得一席之地。4月份的新版本将成为卡组强度的拯救点。
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Lv.10, 积分 12249, 距离下一级还需 2751 积分
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似乎其他几个快攻都比较克制术士,可能这也是术士并没有那么恐怖的原因
毕竟帕奇斯飞机杯被削之后, 没有多少人能想到现在快攻还这么恐怖、
大家的第一反应就是,接下来会是一个控制卡组的版本
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Oeasyasd#5692
最新毒瘤已出炉,遍布天梯的奥秘法。经过一天的天梯奋战,法师的主流的三套卡组都有不错的表现,其中最出色的就奥秘法了,奥秘法在平衡补丁下相比于其他快攻职业削弱可以说是基本没有。而奥秘法又可以克制非常多的控制职业
起手留牌选择法力浮龙,秘法学家,肯瑞托法师等低费随从及奥秘。前期通过法力浮龙的成长,按费使用随从配合奥秘,积攒手牌中的伤害。之后控制场面制造随从输出的机会压低对手血线。之后利用法师的职业特色——足够的伤害斩杀对手。奥秘法*是一套简单粗暴的法师*。对于玩家的意识操作和对局经验积累有一定的要求。
术士还是恨与优势的,只能说奥秘法造价更低,入手更简单&
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Lv.3, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
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早在上个贴个人就说了,宇宙M没了,术士可能T1,但是太容易针对。所以快攻还是主流,而所谓的弑君必然还是那样的弊端!
所以我也继续说说,因为强势快攻没了,比如以前的王子贼,他强势就是站场和单接能力突出。而快攻D铺场能力和BUFF能力,这2钟快攻还都有一定斩杀能力,他们的优势打压其他几种快攻,比如猎人,萨满。
而如今宇宙M和一些强势快攻没了,等于有些二线卡组没有那么大劣势了!也让某些卡组可以喘息。
其实这样的环境才能更加出现新套路和新卡组!
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大家都预测术士会T1,考虑到的就是术士打快攻也不错
但是目前的结构而言,术士在打快攻的时候,好像没什么优势
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感觉现在这个阶段合卡最好缓一缓,等这个阶段过去,找出T1卡组再决定怎么合
目前术士表现还不错的,但是这个群雄逐鹿的时候,快攻卡组更具有优势
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最新毒瘤已出炉,遍布天梯的奥秘法。经过一天的天梯奋战,法师的主流的三套卡组都有不错的表现,其中最出色 ...
术士还是恨与优势的,只能说奥秘法造价更低,入手更简单
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